Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, samsung70 napisał(a):

to wcale nie tak dużo, gra pewnie będzie o wiele mniejsza niż DL2. 

nadal walczę z myślami czy kupić czy poczekać :D 

 

Gra Dying Light 2: Stay Human zajmuje około 60 GB miejsca na dysku na platformach PC, Xbox i PS4.

 

 

Gra Dying Light: The Beast będzie zajmować około 70 GB miejsca na dysku na PC, co jest podane w wymaganiach systemowych na Steam. 

 

 

 

Więc jak widać będzie ważyć więcej niż DL2.

 

46gb do pobrania. - STEAM ma jako jedyny dobrą kompresje przy ściąganiu nie to co inne launchery.

Edytowane przez Kabor
  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, @MUZ napisał(a):

Podziwiam was, że wciąż macie hajp na 3 raz to samo od tego dewa, szczególnie po mega przeciętnej części drugiej :)

ja dla przykładu- nie miałem wcale hajpu bo nawet nie widziałem że bedzie trzecia część :D 

kilka tygodni temu pojawiło mi się na steam, obejrzałem kilka materiałów i hajp się pojawił. coś czego brakowało w DL2 to strzelanie, karabiny itd, była tam chyba tylko jedna pukawka. NIe wiem jak tam gra się potoczyła bo dobiłem chyba do 30 godzin i zaprzestałem. a miło postrzelać do zombiaków. 

Opublikowano
2 minuty temu, samsung70 napisał(a):

była tam chyba tylko jedna pukawka

Ja tam nawet jednej nie pamiętam :wariat: Całe DL2 bez palnej i zresztą było to fabularnie wytłumaczone, że jakiś watażka skonfiskował całą broń z miasta, a potem się ona gdzieś zapadła bez śladu. W Beast dość szybko się zdobywa pierwszą pukawkę, a NPC używają nawet karabinków, więc pewnie one też będą do dyspozycji. Cały arsenał jak w jedynce i The Following.

  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, @MUZ napisał(a):

Podziwiam was, że wciąż macie hajp na 3 raz to samo od tego dewa, szczególnie po mega przeciętnej części drugiej :)

To tak jak z kolejnym Battlefield czy Fifą, to samo a grają miliony :E

Opublikowano
5 minut temu, tomcug napisał(a):

Ja tam nawet jednej nie pamiętam :wariat: Całe DL2 bez palnej i zresztą było to fabularnie wytłumaczone, że jakiś watażka skonfiskował całą broń z miasta, a potem się ona gdzieś zapadła bez śladu. W Beast dość szybko się zdobywa pierwszą pukawkę, a NPC używają nawet karabinków, więc pewnie one też będą do dyspozycji. Cały arsenał jak w jedynce i The Following.

chyba był jakiś quest który dawał jakaś prowizorkę-pukafkę, i tak jak mówisz było to jakoś fabularnie wytłumczone, nie wiem bo to było w 2022 i jak mówię zaledwie 30h bez ukończenia.. nie pamiętam ;p 

Opublikowano

W tej części broń palna niby ma być bardziej rozwinięta i pojawić się jej więcej, ale i tak większy nacisk wciąż jest na broń białą i crafting.

 

Dying Light: The Beast Will Feature Guns That “Feel on Par” With Melee Combat – Franchise Director

 

Cytat

for Dying Light: The Beast we decided ‘OK, let’s give the players the guns if they want, but also let’s focus on the guns so they really feel on par with melee combat’.

 

Opublikowano

Ciekawe co wyjdzie z tego. Jedynka była świetna chociaz ostatni raz w nią pykalem jak jeszcze śladu zakoli miałem. Dwójka mi się podobała , miała specyficzny klimat , parkur był ok, największym minusem były w sumie slavo ogarnięte noce które były zajebiste w jedynce , jak będzie udany miszmasz to chyba wciągne. 9 stów pójdzie w wrześniu na gry widło po ghoscie i (pewnie kupię jak cymbał jak co roku) Fifę. Dajcie znać jak zagracie , recek nie widzę żadnych , pewnie będą po 17? 

Opublikowano

recenzje gdzie? jakieś jutubowe grajki grają już z polskiej sceny? 

4 minuty temu, Reddzik napisał(a):

obraz.png.cff9e282d423acb574bd6a66f0e2688b.png

 

Zastanawiam się czy lepiej poczekać, bo będzie "wypakowywać" czy odszyfrowywać zwał jak zwał i to potrafi więcej mulić na dysku i zjadać zasobów a o długości nie wspomnę, że szybciej idzie ściągnąć:E

dlaczego martwisz się o zasoby? możesz rozwinąc myśl?

Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, samsung70 napisał(a):

dlaczego martwisz się o zasoby? możesz rozwinąc myśl?

Chyba raz czy dwa razy tak miałem, jak się robi preload na steamie to steam to szyfruje i wydawało mi się, że dłużej zajęło mu odszyfrowywanie niż ściąganie przy necie 600Mb, gdzie idzie to po 78MB, więc długo nie trzeba czekać, choć jak widać ściąga mniej niż te 58GB. Tu mam na myśli dysk ssd/nvme i 5600x, a teraz mam Ryśzarda 7700. Wtedy robi podwójnie, zamiast raz a dobrze^^

obraz.png.b4526200ca55965fb4472714b55a46a7.png

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
Godzinę temu, @MUZ napisał(a):

Podziwiam was, że wciąż macie hajp na 3 raz to samo od tego dewa, szczególnie po mega przeciętnej części drugiej :)

Ja się tam ludziom nie dziwię, jak gra im się podoba. Ja w jedyne zombie co grałem to był jakiś house of dead w salonie i night slashers również w salonie i na MAME :) od tego czasu nie moge patrzyć na cokolwiek z zombie, nie wiem co mi tak obrzydziło ale obrzydziło :) 

Opublikowano (edytowane)

@AndrzejTrgNa jednym dużym amerykańskim forum ktoś zrobił hype check i 60% głosów to było 'nie jestem zainteresowany'. Seria mimo obniżenia lotów ma jednak zagorzałe grono fanów, więc pewnie trochę się tego sprzeda. No i Techland zalewa internet materiałami promocyjnymi. Ja sam chciałbym aby ta część to był powrót serii do formy i jeśli tak będzie to kiedyś zagram. Hype jednak mam zerowy na premierę, bo patrząc na materiały promocyjne widzę po prostu jak mi serwują to samo po raz 3 promując grę w ten sam sposób co pozostałe części (noc, volatile, auta itp.).

 

Edytowane przez @MUZ
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na oryginalnych oringach nie ma szans tego zrobić, żeby było szczelne. Testowo wrzuciłem trochę grubsze z innych złączek i wygląda na szczelne, w następnym tygodniu będę miał już wszystkie części to będzie loop składany. Z minusów, nie da rady tego pogiąć więc wszystko będzie na prostych rurkach, z dużą ilością złączek kątowych 90. Kolejny minus to średnica wewnatrz, standardowe rurki mam w wymiarach 16\12 a te są 16\9.5 więc możliwe że przepływ spadnie, ale wszystko będzie na 2xd5 na zewnętrznej chłodnicy mora IV 600 poza komputerem, więc można podkręcić obroty na d5. Jak wszystko się uda z tymi rurkami to wrzucę efekt końcowy, jeśli nie to będę na zwykłych płaskich rurkach robił.
    • https://www.bankier.pl/wiadomosc/UOKiK-wszczal-postepowanie-wyjasniajace-dot-ograniczenia-konkurencji-przy-sprzedazy-sprzetu-elektronicznego-9075242.html   Bardzo szybko korpo go sprowadzą do pionu  zmowy cenowe są cały czas w XXIw. Korpo są w wielu obszarach dogadane. Albo wyślą genialnie opłacanych prawników na niego albo pogadają z kim potrzeba z władz, albo skuteczniej ukryją dogadywanie się  Jedna z bardzo niewielu spraw co wypłynęła w temacie urządzania ludziom nowego "raju" przez korpo. 
    • Tu pełna zgoda i zrozumiałe podejście. Też uważam, że to by było najlepsze, ale widzę dwa sensowne powody, przez które autorzy testów mogą mieć inna zdanie: 1. Jest naprawdę cała masa laików, którzy kompletnie nie rozumieją czemu wyniki w 720p i 1080p są lepsze aby ocenić realne możliwości procesora. Wyobraź sobie, że robisz test przez trzy dni, masa roboty, wychodzi Ci, że 14800X3D wyprzedza Intela 999AI o 90%, cieszysz się, że jest taki wielki postęp, że coś fajnego, a potem widzisz jak jakiś filmik youtubera na YT z milionem wyświetleń mówi o Twoim teście i pada "ten gość potwierdził, że różnica to tylko 2%, więc nie ma co dopłacać". Cała praca w błoto i do tego masa ludzi ogłupiona bzdurami. 2. Zasoby. Czas. Jeśli takie wyniki interesują np. 20% Twoich widzów/czytelników, a w tym czasie możesz spożytkować czas lepiej, to możesz uznać, że testy w 1080p wystarczą.   Optymalnie by chyba było zrobić tak - testy w 720p/1080 - wybrać te, gdzie są duże różnice - zrobić w tych grach testy w 1440p i 4K - dostęp do tego dać za okienkiem "klikam, ale rozumiem, że testowanie wydajności proca ma sens tylko w 1080p" czy coś   Ale cóż. Testujący i tak zrobią jak uważają, czy nam się to podoba czy nie. No to już zależy od gry. Tak samo można nagiąć w drugą stronę, że Ryzen 5600 + 5070ti będzie szybszy niż 9800x3D plus rtx 4070 (bez Ti). Znowu dla niektórych graczy grających w  mniej mainstreamowych grach/ustawieniach/itp. znacznie lepiej wypadnie 9800x3d i 4070 niż Ryzen 7600 + 5090.  Sam do takich należałem przez poprzednie 25 lat i będę należał nadal, choć gdyby nie VR, to monitory z Pulsarem mogłyby tu sporo zmienić. Do tej pory było często tak, że jak zabraknie proca, to nic się nie da zrobić, albo tniesz detale, które psują całą imersję (pop-in) a w przypadku niemocy GPU można było iść na (owszem, często okropne) kompromisy. Wspomniałem o Pulsarze, bo spadek poniżej  X (gdzie X=fps i X=Hz na monitorze) nie oznacza takiej katastrofy, jak przy graniu z v-sync ON i stroboskopem. Z VR to już trochę skomplikowane, bo nadal liczy się przede wszystkim CPU, tylko że jak grasz w modowane gry albo jakiegoś MSFSa to 9800x3D + 2060 niekoniecznie musi wypaść lepiej od Ryzena 3600 z 5090tką, bo na jednym dasz radę pograć w 144p (bez zera!  a na drugim się porzygasz, bo nie utrzymasz FPSu komfortowego dla VRu choćby nie wiem co robić.   
    • https://videocardz.com/newz/gigabyte-launches-flagship-x870e-aorus-xtreme-x3d-ai-top-motherboard-at-1099
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...