Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
8 godzin temu, samsung70 napisał(a):

dodaj do tego jeszcze to cholernw chwytanie zomniaków z 3m...

a co do technikaliów, na 4090 słabo śmiga? łolaboga... czytałeś nius aby nie grać z FG i Reflex bo coś tam nie działa i faktycznie mimo większej liczby FPS czuć rwanie.. 

Te chwytanie i uderzanie jak przebiegamy obok, też jest irytujące, ale cóż, trzeba jakoś brać na to poprawkę :heu: Reflex mam właśnie włączony, zobaczę bez👍. FG powoduje u mnie niemal w każdej grze pływanie kursora, więc nie używam

7 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

Ja miałem dziwne dropy FPS i pomogło na sztywno ustawienie w opcjach gry. (Wcześniej miałem bez limitu)

U mnie właśnie nie działa ustawienie na sztywno fps, co zmienię to przy przełączeniu opcji znów mam wyłączone :mad:

Co najlepsze, przy spadkach fps spada zdecydowanie pobór mocy przez GPU, czyli całkiem odwrotnie niż w innych tytułach. Na przykład patrzę w jakąś ścianę, fps leci na 35fps, a pobór GPU na 120W :/. Dodam, że nawet jak zmienię skalowanie i inne opcje wspomagaczy jak dlss to różnicy nie widać.

46 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Jedyna trudność to brak apteczek. Poświęć ze 2h na grind i miej ich najmniej 30 przed każdą misją.

Mam już z 5h i apteczek jak na lekarstwo, ledwo udaje się zrobić 5-6, bo trzeba dzielić surowce z mołotowami i innymi rzeczami.

Opublikowano

Na razie chciałem szarpnąć fabułę, ale jak trafiłem do mieszkania to szabrowałem, ale coś się pochrzaniło z tym trybem skanowania, bo prawie nie pokazuje mi przedmiotów w okolicy, czyli tych kropek na czymś z czym można wejść w interakcję. Zrobię dzisiaj jeszcze weryfikację plików i wrzucam starsze stery 😮‍💨

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, PaVLo napisał(a):

Te chwytanie i uderzanie jak przebiegamy obok, też jest irytujące, ale cóż, trzeba jakoś brać na to poprawkę :heu: Reflex mam właśnie włączony, zobaczę bez👍. FG powoduje u mnie niemal w każdej grze pływanie kursora, więc nie używam

U mnie właśnie nie działa ustawienie na sztywno fps, co zmienię to przy przełączeniu opcji znów mam wyłączone :mad:

Co najlepsze, przy spadkach fps spada zdecydowanie pobór mocy przez GPU, czyli całkiem odwrotnie niż w innych tytułach. Na przykład patrzę w jakąś ścianę, fps leci na 35fps, a pobór GPU na 120W :/. Dodam, że nawet jak zmienię skalowanie i inne opcje wspomagaczy jak dlss to różnicy nie widać.

Mam już z 5h i apteczek jak na lekarstwo, ledwo udaje się zrobić 5-6, bo trzeba dzielić surowce z mołotowami i innymi rzeczami.

U mnie stale leci 400W poboru dla GPU.

Surowce do apteczek wpadają kiedy wbijasz w grupę zombiaków i tniesz siekierą bez opamiętania. Jak Ci wejdzie tryb bestii wycinasz ich resztki. Surowców zwykle wtedy jest konkretna ilość. 

Mi w FG najbardziej przeszkadza szarpanie podłoża w czasie biegania.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano

No to u mnie ewidentnie jest coś nie tak, na pewno temperatury są ok, bo inne tytuły śmigają. Jedyne co zmieniłem, dlss na nowszy i stery grafiki na najnowsze i to pierwsza gra, którą na nich sprawdziłem i takie problemy 🙄

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, PaVLo napisał(a):

No to u mnie ewidentnie jest coś nie tak, na pewno temperatury są ok, bo inne tytuły śmigają. Jedyne co zmieniłem, dlss na nowszy i stery grafiki na najnowsze i to pierwsza gra, którą na nich sprawdziłem i takie problemy 🙄

Wybierz ustawienia domyślne dla tej gry w nVidia app i jak będzie działać dobrze zacznij powoli jeszcze raz modyfikować pod siebie.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano (edytowane)

Czekaj, czekaj - na takim kompie masz problemy? To ja na śmiechowym 1080p, detale wysokie, DLAA, bez limitów fps mam płynne masło? Coś tu "nie halo" u Ciebie... Reflex mam włączony, nie wymuszam nowszego DLSS w Nvidia App i jadę na najnowszych sterownikach.

 

Widziałem raporty jakoby Reflex powodował stutter ale dziwne bo u mnie jest OK.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano

No właśnie coś dziwnego porobiło się z grą i u mnie chodzi jakby coś się przegrzewało, a tak nie jest. Przed tą grą ogrywałem dodatek do Indiany, a tam karta po uV szła pod 360W i wszystko śmigało z RT, PT w 4k.

Opublikowano
Cytat

Our team is working on the next hotfix - most fixes are already deep in testing, but we want to be sure everything is solid before release. 

Here’s what’s currently being verified:

Performance: Ongoing improvements to reduce stuttering & FPS drops.
PC - Frame Generation: Stability and consistency under heavy load.
Quests: Fixes for 4 progression-blocking issues.
Zombie Grabs: Balance tweaks so they feel fair… but still keep you on edge.

We’re aiming to roll this out early next week, once we’re confident the update meets our quality bar. Full patch notes will be shared as soon as it’s live!
Meanwhile, please avoid installing unverified mods - they can cause crashes and make things worse.

Thanks for your patience and for helping us sharpen the experience.

 

Z discorda 

  • Upvote 1
Opublikowano

ludzie się skupili na technicznej stronie borderlands 4 a tutaj wcale nie jest lepiej, technicznie dość średnio tylko pod innym względem. niby gra lata w dużym FPS ale co nam po tym jak nie czuć przez te dziwne stittery i inne rwanie, co nam po FG skoro bez tego gra działa płynniej. to jest prosty sposób jak obrzydzić całkiem fajną grę, masz sprzęt za tysiące dolarów a nie możesz tego poczuć!

Opublikowano
38 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Zrób sobie blokadę fps. Będzie lepiej.

zamierzam tego spróbować.... jak tylko uda mi się do kompa dorwać. 

grałem z FG i FPS cap na 144, więc oscylowalo od 100 do 144, dam na stałe 80FPS tak jak ktoryś kolega tam sugerował. 

Opublikowano (edytowane)

No udało się ustabilizować grę, winna opcja nazywa się:

 

 DyingLightGame_TheBeast_x64_rwdi_2025_09_26_16_44_08_849.thumb.jpg.5211aba0c4f57b7654002c229c4d6201.jpg

 

Gra ładnie dociska teraz GPU, ponad 320W w 4K Max (LOD 200) i nie widzę żadnych spadków poniżej 60fps (mam blokadę) :yuppie:

 

Ta opcja powinna nazywać się "Dodaj lagi i stuttering" :Crash:

 

A jak ktoś chce aby mu z automatu pomijało intra, to do parametru startu warto dodać (tutaj Steam):


-nologos

 

Zrzutekranu2025-09-26172237.png.1bd2d8fd61f8401e2c605e19cb607107.png

Edytowane przez PaVLo
  • Like 2
  • Thanks 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...