Skocz do zawartości

RX 7xxx (RDNA 3) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Tylko u mnie na innych sterach wszystko jest ok. Więc czemu na jednych działa dobrze a na innych nie? Zapodałem nowe z grudnia i dalej takty pamięci skaczą i pobór w idle jest w okolicach 50W zmiana odświezania nic nie daje . Co jeszcze można zrobić?

Edytowane przez STALKER
Opublikowano (edytowane)

Wracam do 24.6.1  Na tych nie ma żadnych problemów. Przy zmianie karty trzeba będzie się dobrze zastanowic. Pytanko takie gdzie w sterowniku i czy w ogóle jest opcja zmiany odświeżania Hz monitora?

Edytowane przez STALKER
Opublikowano (edytowane)

Mam pytanie co oni zrobili ze sterownikiem apką Adrenaline nie chce mi funkcjonować po upadajcie z listopada (w tym wypadku o Rx6700xt) natomiast działa zwykły sterowniku bez apki? nie odpala się bo pisze że błąd karty

Edytowane przez pawelsake
Opublikowano

Czy ktoś ma taki problem że jak podkręci Vramy na RX7900GRE to gra może chodzić cały czas bez problemu, ale przy próbie odpalenia gry albo po wyjściu z niej do windowsa robi się szary ekran i komp ma zwieche ?

Jak Vramy mam podkręcone do około 2330MHz to nie ma problemu ale np na 2500-2600MHz gry mogą chodzić 2h bez problemu a po wyjściu do windowsa jest zwiecha. 

Opublikowano

Ja mam swoją 6950xt od czerwca 2023r zmieniałem sterowniki co miesiąc więc trochę wersji przerobiłem ani razu przez ten czas nie miałem żadnych anomalii żebym musiał się cofać do starszej wersji ;) 

2 godziny temu, Hard Reset napisał(a):

Czy ktoś ma taki problem że jak podkręci Vramy na RX7900GRE to gra może chodzić cały czas bez problemu, ale przy próbie odpalenia gry albo po wyjściu z niej do windowsa robi się szary ekran i komp ma zwieche ?

 po wyjściu do windowsa jest zwiecha. 

Takiego objawu nie miałem ale za to po przekręceniu pamięci pc potrafi się zrestartować w taki sposób jakby był problem z samym zasilaczem bądź z totalnie niestabilnym procesorem, na nvidii przykładowo po przekręceniu vramu wywalało tylko artefakty ;) 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Send1N napisał(a):

Takiego objawu nie miałem ale za to po przekręceniu pamięci pc potrafi się zrestartować w taki sposób jakby był problem z samym zasilaczem bądź z totalnie niestabilnym procesorem, na nvidii przykładowo po przekręceniu vramu wywalało tylko artefakty ;) 

Z innymi kartami miałem podobnie jak piszesz . Ale od kiedy AMD odblokowało w sterownikach na RX7900GRE normalne oc vramów to tak mam. Na wszystkich sterownikach tak samo.  Bardzo dziwne . Nawet przed chwilą grałem bez problemów w Warzone wyszedłem do windowsa i szary ekran i zwiecha kompa.

Tak mam zrobione oc w Warzone :

 

warzone oc rx7900gre.png

Edytowane przez Hard Reset
Opublikowano (edytowane)

Napięcie na pamięciach jest zmienne, jak już uda ci się przejść z trybu 2d do 3d i będzie wbite maksymalne napięcie dla vram'u to nie będzie problemu ale jak napięcie przy zamykaniu gry spadnie o ułamek sekundy szybciej niż karta zrzuci zegar do idle to w tym momencie łapiesz niestabilność to samo w drugą stronę = coś ala lipna synchronizacja, znajdź metodą prób i błędów najwyższy stabilny zegar i włącz memory timing na fast zamiast default wtedy takie przykładowo 2400mhz będzie miało prędkość 2500 a może się nie będzie krzaczyć :P Sporo osób kończy stabilną pracę memek na 7900gre przy 2400mhz tak swoją drogą

 

Druga sprawa to to o czym galakty wspomniał, to 970mv jakieś podejrzane :E spotkałem się już z tym że trzeba było podnieść napięcie rdzenia aby memki poszły wyżej z resztą to samo można tutaj posłuchać: 

 

 

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 1
Opublikowano
4 godziny temu, Hard Reset napisał(a):

Czy ktoś ma taki problem że jak podkręci Vramy na RX7900GRE to gra może chodzić cały czas bez problemu, ale przy próbie odpalenia gry albo po wyjściu z niej do windowsa robi się szary ekran i komp ma zwieche ?

Jak Vramy mam podkręcone do około 2330MHz to nie ma problemu ale np na 2500-2600MHz gry mogą chodzić 2h bez problemu a po wyjściu do windowsa jest zwiecha. 

To nie przez podkrecony ram na mojej RX7900XT smiga od nowosci na 2750mhz za to co do tego wywalania to mialem to samo po aktualizacji windowsa juz nie pamietam ktora to byla ale po nowej reinstalacji systemu smiga jak strzala.Chociaz borykam sie z innymi problemami ale to normalka na win 24H2.Nie wiem co mnie pokusilo na aktualizacje do tej wersji trzeba bylo siedziec na 23H2.

Opublikowano
5 minut temu, militarny78 napisał(a):

Chociaz borykam sie z innymi problemami ale to normalka na win 24H2.Nie wiem co mnie pokusilo na aktualizacje do tej wersji trzeba bylo siedziec na 23H2.

Święte słowa. Jak człowiek widzi, że jest to w normalnych aktualizacjach nie spodziewa się takiego chłamu. Mój 24H2 jest prawie nieużywalny przez problemy...

Opublikowano
20 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Czy ktoś ma taki problem że jak podkręci Vramy na RX7900GRE to gra może chodzić cały czas bez problemu, ale przy próbie odpalenia gry albo po wyjściu z niej do windowsa robi się szary ekran i komp ma zwieche ?

Jak Vramy mam podkręcone do około 2330MHz to nie ma problemu ale np na 2500-2600MHz gry mogą chodzić 2h bez problemu a po wyjściu do windowsa jest zwiecha. 

Jak nie grasz obecnie w Space Marine 2 to wracaj szybciutko na 24.5.1, bo cię głowa rozboli. W końcu ogarniesz, że nie ważne co zrobisz z zegarami GPU/Vram w końcu ci się wywali w dziwnych okolicznościach. 24.12.1 są ultra niestabilne no chyba, że będziesz sobie trzymał odpaloną gierkę w tle ale przy cenach prądu w polsce to kiepskie rozwiązanie :E Po prawdzie można używać driverów od 24.5.1 o ile pamiętam jeszcze 24.7.1 są w miarę ale te spwanują procesy od drivera w nieskończoność. 

15 godzin temu, Lameismyname napisał(a):

Święte słowa. Jak człowiek widzi, że jest to w normalnych aktualizacjach nie spodziewa się takiego chłamu. Mój 24H2 jest prawie nieużywalny przez problemy...

U mnie chodzi w sumie elegancko ale muszę siedzieć na driverach dla GPU 24.5.1 inaczej jest grubo. Instalujesz 24.5.1 i nagle jest absolutnie fantastycznie. Mam właśnie PC włączony 48h i wszystko chodzi jakbym dopiero go włączył. Na najnowszych driverach już bym miał crash z zieolną szachownicą, timeouty na pulpicie wywalające mnie na ekran blokady i często pętla z crashami, że hasła nie jestem wstanie wpisać. Jak zdążysz grę odpalić to możesz ciurać i 5h i nic. Wyłączysz i dasz trochę przeglądarki i sru :E Trochę pomaga przełączenie się 60Hz ale nie po to się ma 120Hz aby ich nie używać. Ogólnie software pod koniec 2024 to jest jakieś nieporozumienie. 

Opublikowano (edytowane)
21 godzin temu, Send1N napisał(a):

Napięcie na pamięciach jest zmienne, jak już uda ci się przejść z trybu 2d do 3d i będzie wbite maksymalne napięcie dla vram'u to nie będzie problemu ale jak napięcie przy zamykaniu gry spadnie o ułamek sekundy szybciej niż karta zrzuci zegar do idle to w tym momencie łapiesz niestabilność to samo w drugą stronę = coś ala lipna synchronizacja, znajdź metodą prób i błędów najwyższy stabilny zegar i włącz memory timing na fast zamiast default wtedy takie przykładowo 2400mhz będzie miało prędkość 2500 a może się nie będzie krzaczyć :P Sporo osób kończy stabilną pracę memek na 7900gre przy 2400mhz tak swoją drogą

 

Druga sprawa to to o czym galakty wspomniał, to 970mv jakieś podejrzane :E spotkałem się już z tym że trzeba było podnieść napięcie rdzenia aby memki poszły wyżej z resztą to samo można tutaj posłuchać: 

 

Spróbuję podnieść napięcie , w sumie na to nie wpadłem . I tak mi się wydaję że 970mv to już bardzo dużo :D

Co do fast timing to 2330MHz  to max na jaki chodzi ta karta , wyżej już są artefakty  . Bez fast timing taki  Warzone np chodzi nawet na 2630MHz, tylko te dziwne wiechy przed albo po uruchomieniu...

Edytowane przez Hard Reset
Opublikowano (edytowane)

Wrzuciłem dzisiaj testowo stock napięcie u siebie na 1200mv zamiast tego co używam na co dzień (1155mv) i karta przeszła super position czy 3dmarka przy 2400mhz na pamięciach z fast timings gdzie normalnie kończy sie na 2350 a powyżej po kliknięciu na start danego benchmarka następuje restart pc ;) więc ma to niewielki wpływ na amd jak widać. Tylko że na 2450 z fast nawet na max napięciu wywala restart także ugrałem 50mhz :E 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano (edytowane)

Daje mi 5W mniej na zegarach które mam ustawione na co dzień, a każde -100mhz na rdzeniu to jakieś 20-25w mniej więc jak przytniesz 200mhz co jest nie dużą stratą możesz urwać 50W a to już sporo, tak to działa na radku bo cała krzywa napięć się zmienia (obniża) jak ruszysz to napięcie a nie tylko to maksymalne... na rdna3 jest ta  sama sytuacja jak na rdna2. Jeżeli trafisz dobrą sztukę że przykładowo zejdzie z 1200mv do 1100mv i zachowasz stabilność to jest szansa że samym napięciem urwiesz z 15W ale w większości przypadków zejdziesz symbolicznie, u mnie to tak wygląda że 1155mv jest stabilne nawet na 2650mhz a 1150mv nie jest stabilne nawet poniżej 2GHZ :E :rotfl:

Edytowane przez Send1N
Opublikowano

@Send1N Miałem RX 580, RX 5600XT, RX 5700XT i RX 6600XT... pamiętam trochę jak przez mgłę. Wiem, że 5700XT miałem w wersji referencyjnej i zjeżdżałem z napięcia i taktowania rdzenia z 2150MHz @ 1,2V do 1900MHz @ 0,96V. Spadek wydajności był na poziomie 1-3%, temperatury znacznie lepsze i kultura pracy. Ale nie miałem żadnego miernika aby sprawdzić jak się zmienia pobór z gniazdka.

W praktyce mógłbym urwać w 7900XT ok 50W i zostałoby TDP na poziomie 250W przy zbliżonej wydajności?
Obecnie lecę na 4070S profil OC, drze 220W i odbija się o fabryczny powerlimit z czapką na 100%

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}