Reddzik 536 Opublikowano wczoraj o 16:37 Opublikowano wczoraj o 16:37 (edytowane) Mam mana tempest, czasem użyję, na tym skillu mam 40% mniej użycia many. Takie mam staty na 53lvl, jestem przed wejściem do 2aktu na cruel. Boss 1 aktu padł za 2 razem. Spark zjada 52 many przy 17lvl skilla A tyle mam many i taki mam regen, cały czas nawalam lewym przyciskiem myszy, many mam pod dostatek, bardzo rzadko używam flaszek, plus 13 many za kill. Mam też rozdane dwa punkty w taką pasywkę, czyli razem 8% zjada mi many przy obrażeniach. Najnowsze 2 itemy kupione u npc Spoiler Wziąłem, bo Spark to projectile skill, więc ma +1, kosztem 30 spiritu, ale nie używałem niczego poza "cast on shock", na razie może być. Edytowane wczoraj o 16:39 przez Reddzik 1
galakty 408 Opublikowano 22 godziny temu Opublikowano 22 godziny temu (edytowane) W jaki sposób odblokować kopię skilla? Jak mam już założony to nie mogę drugi raz kupić, a build zakłada kopię i nie ma tego skilla na broni. EDIT: Nvm, jak jest w "support" socket to można stworzyć drugi Edytowane 22 godziny temu przez galakty
galakty 408 Opublikowano 20 godzin temu Opublikowano 20 godzin temu (edytowane) Akt 3 skończony... straszna męczarnia, przecież to jakieś 3x dłuższe niż pierwsze dwa razem wzięte :F 22 godziny zajęło Edytowane 20 godzin temu przez galakty 1
Imm 40 Opublikowano 20 godzin temu Opublikowano 20 godzin temu To teraz jeszcze raz i zapraszamy na mapy.
galakty 408 Opublikowano 20 godzin temu Opublikowano 20 godzin temu Nie wiem czy drugi raz to przejdę, jestem autentycznie zmęczony i jak pomyślę że mam 3 akt robić drugi raz ale trudniejszy.... Trial of chaos też niezły żart, oj się nie polubię z endgame bo tam nie dotrę 1 1
Gret 190 Opublikowano 10 godzin temu Opublikowano 10 godzin temu Wbrew pozorom to cruel jest tak z 5 razy łatwiejszy
galakty 408 Opublikowano 9 godzin temu Opublikowano 9 godzin temu Psychicznie na pewno nie, bo akt 3 to jakaś mordęga, pierwsze dwa przyjemne mimo braku itemów i tego że padasz 15 razy od bossa. W 3 akcie padłem na bossach może 10 razy łącznie, ale frajdy z tego zero. Kto wpadł na to żeby był taki przeskok w rozmiarze map? Rozumiem ostatni akt, ale trzeci? Oby na premierę to zredukowali, bo jak ukończenie 3 aktu zajęło mi 22h to gdzie kolejne 3? 60h i dopiero endgame? Przy sezonowości?
Gret 190 Opublikowano 8 godzin temu Opublikowano 8 godzin temu Jak całą kampanię 2x3akty się robi w ~8h Pozna się layouty pozna się, które zadanie trzeba robić i będzie się w dwa wieczory robić tą kampanię. 22h na akt to ja nie wiem coś Ty tam robił
galakty 408 Opublikowano 7 godzin temu Opublikowano 7 godzin temu Źle napisałem, 22h zajęło mi trzy akty 1 1
cherrz 6 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu 22h na wszystkie 3 akty? Ja już mam 38h i jeszcze kampanii nie ukończyłem. Coś tu chyba ściemniacie 1
Reddzik 536 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu (edytowane) Mój build właśnie jest niegrywalny!. Nie widzę porażenia na przeciwniku przez to "cast on shock" ładuje się co 1%, bardzo mało, to już jestem wstanie zauważyć. Moby cały czas sobie łażą nic im nie robi podłoże elektryczne czy moje Spark, którymi atakuję, a zamrożenie... to już inna "porażka" Ja normal przechodziłem dużo dłużej, ale ja każdą mapę czyściłem do końca, nie zostawiałem jej nie odkrytej, a że mamy są duże, to swoje zajęło. Teraz na cruel robię to szybciej, bo i szybciej biję, ale aktualnie build został mocno znerfiony i chyba będzie po graniu Edytowane 6 godzin temu przez Reddzik 1 1
galakty 408 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu Cast on freeze też dostał mega nerfa, comety rzadko kiedy widzę, ale reszta buildu OK i jakoś to idzie. Najgorzej że co akt spadają odporności, tu mam straszne braki (na T1 Cruel to mam po 10-15% :F)
Reddzik 536 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu (edytowane) Właśnie mam prawdziwy test builda, walka z "Barbarą", pierwsza próba padłem nie udana. Widać, że będzie problem tak jak na normalu, a tu jest jeszcze gorsza. Ubita, jak zawsze trzeba mieć farta, raz wyjdzie raz nie. Edytowane 5 godzin temu przez Reddzik
wrobel_krk 401 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu Godzinę temu, Reddzik napisał(a): Nie widzę porażenia na przeciwniku przez to "cast on shock" ładuje się co 1%, To samo, zrobili takiego nerfa ze teraz to bezużyteczne jest, czyli z OP w druga stronę do bez sensu:) W sumie to uznałem ze robię inna postać i każdą pogram trochę, poznać mechaniki i koncepcje, aż mnie każda znudzi. Do engame nie ma co się pchać jak tak mieszają bo co chwilę trzeba będzie zmieniać umiejki, drzewka. 1 1
Imm 40 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu Wszystkie "cast on" gemy zostały znerfione i nie tylko. Ludzie już zapomnieli, ale było zapowiedziane wyraźnie, jeszcze przed premierą, że wszelkie odstępstwa od powiedzmy średniej będą systematycznie nerfione; to nie ma być DIV czy nawet PoE1 pod względem szybkości rozgrywki, nie takie założenia twórców gry.
Reddzik 536 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu (edytowane) Cast on shock nie było tak znerfione jak on freez, ale teraz przez powolne ładowanie się porażenia- shock, cast on shock został znerfiony, ba wszystko co się tyczy błyskawic dostało po tyłku, to samo tyczy się odporności na zamrożenie, jest ono powolniejsze, teraz nie będzie można zbyt często zamrażać bossa, ja tym sposobem go blokowałem, trzymałem na dystans, a waliłem swoim głównym skillem, rzucałem klątwę by obniżyć odporności na błyskawice, nie wiem jak to będzie dalej, ale na szybko jak sprawdziłem jest kiepsko, szczególnie było to widoczne na Barbarze- Bajbali, ruchliwy boss, skacze, unika, nie widziałem żadnego cast on shock na niej, zamrożenie tak samo, ganiałem w kółko, robiłem uniki i orby i lodowe bomby to był mój główny dmg, bo jak tylko stanąłem na chwilę by rzucić Sparki to była masakracja. Na mobach to czuć, jest wolniej niż było jeszcze chwilę temu. Zaraz odpalę pogram mapkę by jeszcze więcej potestować, ale już to widać, jeszcze się okaże, że jedyne wyjście to przejście na Fire, bo tam nie ma nerfa. Na szczęście mam sporo uncut gemów support i XII zostawionych w razie czego, jakbym musiał zmieniać builda. Mam też zaczętego Monka i Wojownika, więc mogę tam się pobawić, mam dla nich sporo sprzętu poupychane w zakładkach. Edytowane 3 godziny temu przez Reddzik
Imm 40 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu (edytowane) Nie napisałem, że wszystko zostało równo znerfione; to by nawet nie miało sensu. Tak samo jak cast on crit zostało dotknięte nerfami w innym stopniu. W końcu to jest EA, jeśli coś jest wyraźnie lepsze od pozostałych to będzie nerfione. Dla mnie takie podejście twórców jest jak najbardziej ok, szczególnie, że koszt respeca wyraźnie poleciał w dół, a sporo(nie wszystko) trudniejszego kontentu gry zostało uproszczone. Ja jak już Wiedźmą się pobawię do końca(poziom 80+), to pewnie za Monka i Rangera się wezmę. Edytowane 2 godziny temu przez Imm
Asag 64 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 7 godzin temu, galakty napisał(a): Psychicznie na pewno nie, bo akt 3 to jakaś mordęga, pierwsze dwa przyjemne mimo braku itemów i tego że padasz 15 razy od bossa. W 3 akcie padłem na bossach może 10 razy łącznie, ale frajdy z tego zero. Kto wpadł na to żeby był taki przeskok w rozmiarze map? Rozumiem ostatni akt, ale trzeci? Oby na premierę to zredukowali, bo jak ukończenie 3 aktu zajęło mi 22h to gdzie kolejne 3? 60h i dopiero endgame? Przy sezonowości? Brak wprawy. Ludzie już przechodzą kampanię poniżej 20 godzin (cruel i normal).
Imm 40 Opublikowano 10 minut temu Opublikowano 10 minut temu 20 godzin? Panie, to może w pierwsze kilka dni. Teraz o wiele szybciej. Cruel to się przelatuje jak ryba przez wodę, o ile oczywiście wiesz, co robisz i masz builda, który się odpowiednio skaluje.
wrobel_krk 401 Opublikowano 2 minuty temu Opublikowano 2 minuty temu (edytowane) A jak to jest/było w poe1 jak już są te sezony to też walą takie nerfy co fale koncepcje/buildy rozwalają? Mi podejście z D4 pasuje jak jest coś OP to niech będzie do końca sezonu(nie mówię o bugach) Tu wiem jest EA to nerfy normalne że są jak ktoś myślał inaczej to powinien poczekać. Ja dawno/mało grałem w poe1 i kiedyś nie czułem tych drzewek i najbardziej tych linków w przedmiotach nie lubiłem. Teraz poznaje klasy i skille. Na endgame nie wiem czy będę miał teraz ochotę przy takich wahaniach Edytowane 2 minuty temu przez wrobel_krk
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się