Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Pierwsze przejście zajęło mi 38h i 147 śmierci. Przytrzymał mnie trzeci akt, gdzie przebudowałem czarkę i średnio wydajny wyszedł ten build. Teraz przez 6h skończyłem akt 2 na cruelu i do tej pory 6 zgonów

Edytowane przez Marcusfff
Opublikowano (edytowane)

O panie, to żeś pan odstawił :E 

 

Ja mam jeden mały problem, podczas aktu 3 nie zrobiłem jednego questa z tym sercem na ołtarzu, a teraz żeby tam wrócić to trzeba gimnastykę robić bo normalnie się nie da. I tego itemu nie da się porzucić, zajmuje miejsce...

Edytowane przez galakty
Opublikowano
24 minuty temu, wrobel_krk napisał(a):

Ja dziś się dowiedziałem że można między checkpointami podróżować jak się kliknie w niego:)

Ale to chyba wyszło dopiero we wczorajszej łatce, więc nie jesteś tak bardzo do tyłu :E

  • Upvote 2
Opublikowano

Pokupowałem itemki i teraz te wszystkie bossy na cruelu ubijam w 10 sekund. Niby spoko, ale lubiłem dostać wpie**** po to by wrócić za 2-3h silniejszy i wygrać. A teraz jakieś to za łatwe i przez to nudniejsze. 

Opublikowano
16 minut temu, cherrz napisał(a):

Pokupowałem itemki i teraz te wszystkie bossy na cruelu ubijam w 10 sekund. Niby spoko, ale lubiłem dostać wpie**** po to by wrócić za 2-3h silniejszy i wygrać. A teraz jakieś to za łatwe i przez to nudniejsze. 

Chwilowe złudzenie.

Zapraszamy na wysoko-poziomowe mapy.

Opublikowano
59 minut temu, cherrz napisał(a):

Pokupowałem itemki i teraz te wszystkie bossy na cruelu ubijam w 10 sekund

Ja tylko broń kupiłem bo z kraftu kupa wychodziła i mam 3x lepszą jak miałem, wystarczy na razie:)
Chętnie bym grał SSF gdyby jakieś bonusy były, ale tu ten handel spoko ogarnięty, jak ze stronki wysyłasz wiadomość.

Opublikowano

Ja tylko raz czy dwa razy skorzystałem z trade ale to było poe1, w poe2 tego nie robiłem, zresztą musiałbym sobie zobaczyć co i jak, bo nie jestem w temacie. U mnie bossy nie padają w 10s, nie ma mowy o takim dmg, sile postaci.

Opublikowano

Wg mnie Craft za bardzo losowy no i dalej nie zabijam w 10s. Zużyłem moje zapasy broni i currency i uznałem że sprawdze ten handel. Nie wiem czy jeszcze butów nie kupię do biegania szybciej;) Tak to resztę będę sobie szukał. Ta ekonomia i karfting pod handel zrobiona na moje oko.

Opublikowano

Z craftu mi nic nie wypadło dobrego jeszcze, jedynie albo kupuję w grze, albo już znajdę dobrą bazę i tylko dorabiam. Od podstaw nie idzie nic ogarnąć :E 

 

U mnie teraz boss pada w jakieś 20-30 sekund, ale jak przejdę na Akt 2 Cruel to się skończy, bo odporności zbliżają mi się do 0% :F

Opublikowano
8 godzin temu, Reddzik napisał(a):

zresztą musiałbym sobie zobaczyć co i jak, bo nie jestem w temacie

Ja pierwszy trade w poe1/poe2 w 10 minut ogarnąłem. Na stronie spoko filtry np avr dps min level itd. Znalazłem najlepsza za 1 ex kusze. Klikasz tam whisper to w grze już za Ciebie wysyla wiadomość do gościa, zapraszaszafke się do party, on wysłał zapytanie o trade I jakoś szybko poszło.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 19.12.2024 o 23:43, Reddzik napisał(a):

 U mnie bossy nie padają w 10s, nie ma mowy o takim dmg, sile postaci.

Dla mnie też to jakaś abstrakcja. XD Męczę się w II akcie z taką kuszą póki co.

 

obraz_2024-12-21_000625149.png

 

Na tym rynku kupuje się za walutę z gry? Tam jakaś strona chyba osobna jest do tego?

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
27 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Dla mnie też to jakaś abstrakcja. XD Męczę się w II akcie z taką kuszą póki co.

 

obraz_2024-12-21_000625149.png

 

Na tym rynku kupuje się za walutę z gry? Tam jakaś strona chyba osobna jest do tego?

Kupujesz zazwyczaj za Exalted Orby. Nie przepłacaj. Ja wymieniłem prawie całe swoje EQ za jakieś 7-8 tych orbów. Po 1 na każdy itemek. Musisz też wiedzieć co jest dla Ciebie dobre i czego potrzebujesz. Ja znalazłem na YT gościa który gra tym samym build i patrzyłem na to jakie on ma EQ, co mają jego itemy. Co do samego tradingu jest bardzo prosty. Zobacz sobie ten filmik, masz tutaj wszystko zgrabnie wytłumaczone: 

 

  • Thanks 1
Opublikowano

Kurczę mam fajny belt ale bez slota na charmy a oprócz tego na stuna chciałbym jeszcze dodać na freeza lub rarity. 

 

Slot jako belt affix to jak dla mnie nietrafiony pomysł bo wychodzi na to że praktycznie każdy belt powinien mieć to zrollowane. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...