Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 18.06.2025 o 01:10, Kakarotto napisał(a):

Nie wiem czy to ma coś wspólnego z najnowszymi sterami, ale jak chwilę temu odpaliłem ponownie TLOU2 i w HDR były wyblakłe kolory. Wcześniej, bezpośrednio po apdejcie sterów, wszystko było dobrze. :hmm:

Problem naprawiłem sposobem ze zmianą trybu pełnoekranowego na okienkowy i z powrotem (przeczytałem o tym, jak jakiś czas temu, zbierałem info o oledach i hdrach). 

 

To chyba nie był problem związany ze sterami, ale kto wie. Na razie w necie brak opisów takiej sytuacji. A tak poza tym, to wszystko ok. :hihot:

 

Wycofuję wszystkie oskarżenia na ten stery. Po formacie HDR lata jak trzeba... Właśnie na tych sterach. Coś innego powodowało te problemy.

 

Generalnie te stery, to pierwsze po 576.40, do których nie mam zastrzeżeń. Mogę polecić instalację, ale bez gwarancji. xD

Opublikowano
21 minut temu, Mosiu92 napisał(a):

Własnie wleciał RTX 5070. I tak przeglądam forum to wygląda na to, że jedyne sterowniki na które mało osób tutaj narzeka to te z oznaczeniem "572.83" czy mam racje ?

Sam kupę czasu miałem 572.83. Potem przeszedłem na 576.40 i byłem do nich do premiery najnowszych. 

Najnowsze 576.80 mam od kilku dni i na razie zdają się działać. A i też nie ma gwarancji, czy jakieś będą bezproblemowe, sporo zależy od konfiguracji danego kompa. 

 

  • Upvote 2
Opublikowano
4 godziny temu, galakty napisał(a):

Stare jak świat, nie w każdej grze będzie przyrost, może być spadek lub wręcz crashe. Trzeba testować indywidualnie. 

Tutaj raczej chodzi o to, że on ten ReBar włącza globalnie a u Nvidii działa to tak, że jeśli dana gra ma wsparcie i to poprawnie obsługuje to dany profil gry ma ReBar "enabled". Globalnie to chyba od zawsze było "disabled" właśnie tak jak piszesz bo mogą wystąpić niekompatybilności powodujące różne problemy.

  • Upvote 2
Opublikowano

Dokładnie tak, globalnie zawsze było disabled. 

 

Ja z powodzeniem włączałem ręcznie w kilku grach i jakies przyrosty były, ale nie chciało mi sie bawić później bo często przy aktualizacji sterowników to się kasuje. 

Opublikowano

Oglądam testy sterów dla kart 40xx i widzę, że praktycznie bez różnicy, więc te nowe sterowniki są już tylko robione pod 50xx. Chyba, że się mylę, ale przeskoczyłem kilka i poza problemem w hunter wilds na nowszych wydajność taka sama na 4080s.

Opublikowano

To jest dla mnie najważniejsze. Zresztą nie patrzę na maksymalny FPS tylko na frametime i 0,1 low, a to się praktycznie nie zmienia ostatnio. Może dla sportu sobie wrzucę te nowe chociaż podobno przy starszych grach na vulkanie lepiej działają 572.83.

Opublikowano
W dniu 20.06.2025 o 20:29, Kakarotto napisał(a):

Sam kupę czasu miałem 572.83. Potem przeszedłem na 576.40 i byłem do nich do premiery najnowszych. 

Najnowsze 576.80 mam od kilku dni i na razie zdają się działać. A i też nie ma gwarancji, czy jakieś będą bezproblemowe, sporo zależy od konfiguracji danego kompa. 

 

Dostałem czarny ekran w trakcie grania w TLOU2, grę wywaliło z komunikatem o błędzie sterownika karty graficzne i że mam się upewnić, czy stery są aktualne... Aktualniejsze nie mogą być, chyba, że z hotfixem. xD

Także tego, żadnych gwarancji na nic. :lol2:

  • Sad 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na oryginalnych oringach nie ma szans tego zrobić, żeby było szczelne. Testowo wrzuciłem trochę grubsze z innych złączek i wygląda na szczelne, w następnym tygodniu będę miał już wszystkie części to będzie loop składany. Z minusów, nie da rady tego pogiąć więc wszystko będzie na prostych rurkach, z dużą ilością złączek kątowych 90. Kolejny minus to średnica wewnatrz, standardowe rurki mam w wymiarach 16\12 a te są 16\9.5 więc możliwe że przepływ spadnie, ale wszystko będzie na 2xd5 na zewnętrznej chłodnicy mora IV 600 poza komputerem, więc można podkręcić obroty na d5. Jak wszystko się uda z tymi rurkami to wrzucę efekt końcowy, jeśli nie to będę na zwykłych płaskich rurkach robił.
    • https://www.bankier.pl/wiadomosc/UOKiK-wszczal-postepowanie-wyjasniajace-dot-ograniczenia-konkurencji-przy-sprzedazy-sprzetu-elektronicznego-9075242.html   Bardzo szybko korpo go sprowadzą do pionu  zmowy cenowe są cały czas w XXIw. Korpo są w wielu obszarach dogadane. Albo wyślą genialnie opłacanych prawników na niego albo pogadają z kim potrzeba z władz, albo skuteczniej ukryją dogadywanie się  Jedna z bardzo niewielu spraw co wypłynęła w temacie urządzania ludziom nowego "raju" przez korpo. 
    • Tu pełna zgoda i zrozumiałe podejście. Też uważam, że to by było najlepsze, ale widzę dwa sensowne powody, przez które autorzy testów mogą mieć inna zdanie: 1. Jest naprawdę cała masa laików, którzy kompletnie nie rozumieją czemu wyniki w 720p i 1080p są lepsze aby ocenić realne możliwości procesora. Wyobraź sobie, że robisz test przez trzy dni, masa roboty, wychodzi Ci, że 14800X3D wyprzedza Intela 999AI o 90%, cieszysz się, że jest taki wielki postęp, że coś fajnego, a potem widzisz jak jakiś filmik youtubera na YT z milionem wyświetleń mówi o Twoim teście i pada "ten gość potwierdził, że różnica to tylko 2%, więc nie ma co dopłacać". Cała praca w błoto i do tego masa ludzi ogłupiona bzdurami. 2. Zasoby. Czas. Jeśli takie wyniki interesują np. 20% Twoich widzów/czytelników, a w tym czasie możesz spożytkować czas lepiej, to możesz uznać, że testy w 1080p wystarczą.   Optymalnie by chyba było zrobić tak - testy w 720p/1080 - wybrać te, gdzie są duże różnice - zrobić w tych grach testy w 1440p i 4K - dostęp do tego dać za okienkiem "klikam, ale rozumiem, że testowanie wydajności proca ma sens tylko w 1080p" czy coś   Ale cóż. Testujący i tak zrobią jak uważają, czy nam się to podoba czy nie. No to już zależy od gry. Tak samo można nagiąć w drugą stronę, że Ryzen 5600 + 5070ti będzie szybszy niż 9800x3D plus rtx 4070 (bez Ti). Znowu dla niektórych graczy grających w  mniej mainstreamowych grach/ustawieniach/itp. znacznie lepiej wypadnie 9800x3d i 4070 niż Ryzen 7600 + 5090.  Sam do takich należałem przez poprzednie 25 lat i będę należał nadal, choć gdyby nie VR, to monitory z Pulsarem mogłyby tu sporo zmienić. Do tej pory było często tak, że jak zabraknie proca, to nic się nie da zrobić, albo tniesz detale, które psują całą imersję (pop-in) a w przypadku niemocy GPU można było iść na (owszem, często okropne) kompromisy. Wspomniałem o Pulsarze, bo spadek poniżej  X (gdzie X=fps i X=Hz na monitorze) nie oznacza takiej katastrofy, jak przy graniu z v-sync ON i stroboskopem. Z VR to już trochę skomplikowane, bo nadal liczy się przede wszystkim CPU, tylko że jak grasz w modowane gry albo jakiegoś MSFSa to 9800x3D + 2060 niekoniecznie musi wypaść lepiej od Ryzena 3600 z 5090tką, bo na jednym dasz radę pograć w 144p (bez zera!  a na drugim się porzygasz, bo nie utrzymasz FPSu komfortowego dla VRu choćby nie wiem co robić.   
    • https://videocardz.com/newz/gigabyte-launches-flagship-x870e-aorus-xtreme-x3d-ai-top-motherboard-at-1099
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...