Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
20 minut temu, sideband napisał(a):

Placebo potrójne buforowanie z CP działa tylko na OGL-u. Drugie ustawienie co najwyżej wyłącza się do starych gier.

Testuję za pomocą capframex, więc to nie placebo 😉. Tyle, że to zależy od gry i na przykład farcry5 czy EA WRC 24 działa lepiej. 

Opublikowano

Pomiary z frametime programowo to można kant 4 liter rozbić ;)  Jeżeli sprawdzasz 1% czy 0.1%. Capframe to tylko nakładka korzystającą z presentmon-a.

Potrójne buforowanie poprawia działanie z gołym Vsync jak wydajność spada poniżej progu synchronizacji. Na przykładzie 60fps poniżej 60fps nie będzie szarpania, dziwnych spadków i limitowania wydajności do 30fps. 

Tak jak pisałem z CP działa tylko na OGL-u w przypadku starszych API do DX11 można ściągnąć wrapper, którym da się wbić potrójne buforowanie do DX11 i starszych.

  • Thanks 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Niektóre gry jak na przykład assetto corsa Evo potrafi zepsuć shadery i później inne gry ścina. Pomaga usunięcie i reset PC. Nie testowałem jeszcze rozmiaru pamięci podręcznej na "wyłączony". Teoretycznie głupie, ale w praktyce może być spoko dla gier na silniku UE4-5. Tryb niskiego opóźnienia na "ultra" ustawia klatki ciut poniżej odświeżania monitora, ale przy "włączony" już muszę ograniczać je ręcznie. Optymalizacja wątkowa chyba faktycznie powinna być "włączona" lub "auto", ale słyszałem od ludzi grających w Minecrafta, że w przypadku tej gry lepiej jest wyłączyć. 

Opublikowano
17 godzin temu, leven napisał(a):

Moje ustawienia niestety obniżą wydajność, za to jakość obrazu jest warta zachodu :red: 

 

1.jpg

 

2.jpg

 

 

 

Używasz fast synca w 2025r który w dodatku nie działa w dx12? :P nie lepiej włączyć samo g-sync + limit klatek o 3 niżej niż odświeżanie ekranu bez żadnej dodatkowej synchro? przecież takie ustawienie najlepiej działa ;) 

  • Upvote 3
Opublikowano

@Send1N masz rację to fakt. Są jednak gry jak na przykład ETS2, gdzie lepiej działa vsync fast, stałe odświeżanie, potrójne buforowanie włączone, ale to dopiero po implementacji pliku podmieniającego dx na vulkan. Nowsze gry vsync off, tryb niskiego opóźnienia włączony, optymalizacja wątkowa włączona i potrójne buforowanie off. 

Opublikowano

Zostawię to tylko tutaj informacyjnie bo niektórzy pisali na temat DDU że to placebo itp ;) znajomy z którym gram w hunt showdown od jakiś 6-7 miesięcy miał problem z losowymi crashami gry tak z 5 razy podczas powiedzmy 10 godzinnej sesji ale tylko przy ładowaniu meczu, instalował od jakiś 2 lat sterowniki jedne na drugie, wcześniej miał rtx 3080 teraz ma od roku 4080s 

1.png

 

4 dni temu pierwszy raz usunął stare stery następnie wyczyścił w awaryjnym przez ddu i dopiero wgrał najnowszy sterownik na czysto, od tamtej pory zero wylotek z hunta :thumbup: a gościu gra codziennie po 8-10 godzin minimum ;) 

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

NVIDIA GeForce 581.42 WHQL

 

Game Ready dla Battlefield 6

 

Naprawione błędy w grach

Battlefield 2042: Zwiększona liczba awarii GPU przy wywołaniu CDXGISwapChain:resent() [5446395]

Forza Horizon 4: migotanie świateł na kartach z serii RTX 50 [5404555]

Planet Coaster 2: gra zawiesza się po aktualizacji sterownika [5447412]

Znaczny spadek FPS przy użyciu Smooth Motion z limitem FPS ustawionym przez RivaTuner [5476266]

Sterowniki R580 powodują przycinanie w grach korzystających z silnika GODOT [5466820]

 

Naprawione błędy ogólne

Adobe After Effects / Premiere Pro: awaria przy uruchamianiu, gdy Smooth Motion jest włączone globalnie [5515256]

Adobe Premiere Pro: na niektórych konfiguracjach systemu możliwe zawieszanie się podczas eksportu z użyciem kodowania sprzętowego [5431822]

Przy włączonej redukcji szumów wideo kolory chroma wyświetlane są w odcieniach szarości [5401959]

Edytowane przez bourne2008
  • Upvote 3
  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszcz zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenia daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...