To nie są zmiany w sile wroga, tylko nerfy skilli i twojej postaci. Dlatego wydaje ci się, że jest trudniej, bo jakiś skill dostał nerfa i już nie bije tak mocno jak wcześniej.
Z nudów wymusiłem preset M w Nvidia App dla Tarkova, w opcjach gry zaznaczone "quality" - no działa ale raczej w moim przypadku wszystko z grubsza wygląda jak wyglądało na presecie K. Obraz jest ostrzejszy - to fakt, widać to od razu nawet w tak niskiej rozdzielczości jak 1080p, do tego lunety zaczęły normalnie renderować obraz więc kolejny plus (tutaj do końca nie wiadomo czy to przypadkiem nie jest specyficzny błąd gry). Ogólnie niechętnie ale muszę używać DLSS w tej grze bo zawsze to trochę fps na plus, szczególnie na lokacji Streets of Tarkov, no i lepiej to wygląda niż domyślne, fabryczne TAA.
Z kolei na lokacji Shoreline jest takie jedno specyficzne miejsce, gdzie dosyć mocno miga cieniowanie wokół drzew. Jutro to obadam i jeśli preset M to poprawi (w teorii powinien poprawiać tego typu miganie o ile się orientuję) to zostanie u mnie na stałe w tej grze.
To nie jest żel tylko kit tylko oni sobie to tak nazywają.
To uproszczenie i przyśpieszenie produkcji to już maszynowe jest robione.
Chłopek jeden z drugim nie musi siedzieć i nakładać kilku różnych padów na chłodzenie.
Sam w sobie kit nie wychodzi taniej jak pady
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się