Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Cześć, czy ja dobrze liczę? 
Skoro w speedteście mam 930mb to nie powinno przypadkiem pobierać z prędkością 
(930 : 8) 116mb/s? 
Pobiera mi 88mb/s

Światłowód z Play'a, świeże nowe kable (te cienkie)
oczywiście PC przez ETH 
Macie jakąś stronkę gdzie mogę coś pobrać , gdzie nie ma limitu prędkości pobierania? 
 

POBIERANIE.png

Edytowane przez Guli
Opublikowano (edytowane)

Nie odpowiem na pytanie ale ;-) :

 

W speed teście masz 930Mb (mega bitów) a nie 930mb (mili bitów).

 

Jak 930 Mb (mega bitów) podzielisz przez 8 to masz 116 MB (mega bajtów) a nie 116 mb (mili bitów).

 

Pobiera tobie 88MB (mega bajtów) a nie 88mb (mili bitów).

 

Weź to popraw bo jesteśmy ponoć na forum technicznym, a od tego oczy krwawią.

 

Możesz ściągnąć coś równocześnie ze stema, epica + kilka otwartych zakładek 8K z youtube.

Edytowane przez Kabor
Opublikowano

Większość serwerów nie jest w stanie wysyłać danych z prędkością 1 Gb/s. 88 MB/s (704 Mb/s) przy pobieraniu z jednego źródła to bardzo dobry wynik.

 

Spróbuj jednocześnie pobrać kilka dużych plików, np. gier, z kilku różnych źródeł. 

Opublikowano (edytowane)
13 godzin temu, Guli napisał(a):

1. Cześć, czy ja dobrze liczę? 
Skoro w speedteście mam 930mb to nie powinno przypadkiem pobierać z prędkością 
(930 : 8) 116mb/s?


2. Macie jakąś stronkę gdzie mogę coś pobrać , gdzie nie ma limitu prędkości pobierania?

1. Źle liczysz. 930 mb : 8 = 116,25 mb. Powinno iść 116,25 metrów bieżących (nie na sekundę).

1a. Speedtesty często kłamią, nie używają systemu dwójkowego - informatycznego.  MB to może być milion bajtów, a nie normalne 1024 * 1024. Zaś G 1 000 000 000 / 1024 / 1024 / 1024 = 0,931

 

1b. Rozumiem twoją rozpacz, że dziennie nie ściągniesz 10 TB, ale zaledwie 7,6 TB. Zaś duża gra nie ściągnie w 25 minut, a u mnie w 90 min, a ty lubisz czekać i patrzeć na ekran 25 minut a tu będzie 33 min.

 

2. Steam i to nie zawsze, zwykle takie serwery należy brać poza szczytem (UE, USA, Jap) czyli 11-14 u nas.

2a. Czasem jest problem z ilością połączeń (na speedtest.net multi ale też single do wyboru).

Edytowane przez sino
Opublikowano (edytowane)

Polecam ten speed test:  https://ipcost.com/pl/speed-test

 

W dniu 28.11.2024 o 01:48, Guli napisał(a):

Macie jakąś stronkę gdzie mogę coś pobrać , gdzie nie ma limitu prędkości pobierania? 

Nie ma takich serweróœ, które umożliwią z połączeń z prędkością 1Gb/a. Nie osiągniesz 1Gb/a nawet jak w kompie masz kartę thernet 2,5 Gb/a bo do domu żaden operator nie daje PON-ONT czy to oddzielnie czy wbudowanego w router obsługującego więcej niż 1Gb/a. Porty Ethernet 1Gb/a te w PON-ONT mają też ograniczenie do powiedzmy 960Mb/a, żeby się nie spalił port i chip karty sieciowej w ONT i komputerze. Do tego serwery nie są z gumy od majtek, a i tak się urywa.

 

Speed test.net.pl to najgorszy speed test w Polsce bo korzysta z najbardziej obciążonych serwerów do tego celu.

Edytowane przez Smilenium
Opublikowano (edytowane)
W dniu 28.11.2024 o 08:06, Kabor napisał(a):

Nie odpowiem na pytanie ale ;-) :

 

W speed teście masz 930Mb (mega bitów) a nie 930mb (mili bitów).

 

Jak 930 Mb (mega bitów) podzielisz przez 8 to masz 116 MB (mega bajtów) a nie 116 mb (mili bitów).

 

Pobiera tobie 88MB (mega bajtów) a nie 88mb (mili bitów).

 

Weź to popraw bo jesteśmy ponoć na forum technicznym, a od tego oczy krwawią.

 

Możesz ściągnąć coś równocześnie ze stema, epica + kilka otwartych zakładek 8K z youtube.

Czyli rozumiem, że mój błąd polegal na tym, że zamiast napisać Mb , napisałem mb? :D kurde, chyba się wyspowiadam z tego ;p
Już wszystko ogarnięte, pobierało ~112Mb więc z jednego hostingu, po prostu tamten musiał być "średni" 
 

Cytat

1b. Rozumiem twoją rozpacz, że dziennie nie ściągniesz 10 TB, ale zaledwie 7,6 TB. Zaś duża gra nie ściągnie w 25 minut, a u mnie w 90 min, a ty lubisz czekać i patrzeć na ekran 25 minut a tu będzie 33 min.


No rozpacz wielka,co? :D a tak serio no to wiesz, ~88Mb to było jakieś 75% maksymalnej szybkości, w praktyce nieduża różnica, ale jak ktoś dużo ściąga to jednak jakaś jest, a płaci się za 100% prędkości, a nie 75
Oni nie zmniejszą Ci rachunku o 25% ;) a przecież to też dla nich również niewielka różnica
P.S
Ciekawe jakie transfery oferują, realnie przy internecie 5Gb/s (gdzieś czytałem, że coś koło 2,5 na jedno urządzenie) 

Dzięki za pomoc Panowie :piwko:
 

 

Edytowane przez Guli
Opublikowano

Przy 5Gb/s wąskim gardłem staje się konsumencki sprzęt sieciowy. To jest łącze dla kilku użytkowników.

 

W dniu 29.11.2024 o 20:25, Smilenium napisał(a):

Speed test.net.pl to najgorszy speed test w Polsce bo korzysta z najbardziej obciążonych serwerów do tego celu.

U mnie połączył się z jakimś serwerem w Frankfurcie, gdzie osiągnąłem tylko trochę ponad 400 Mb/s, podczas gdy na Speedtest.pl osiągam ponad 700Mb/s - wynik zaniżony o jakieś 40%.

Gość Smilenium
Opublikowano
16 godzin temu, Guli napisał(a):

Czyli rozumiem, że mój błąd polegal na tym, że zamiast napisać Mb , napisałem mb? :D kurde, chyba się wyspowiadam z tego ;p
Już wszystko ogarnięte, pobierało ~112Mb więc z jednego hostingu, po prostu tamten musiał być "średni" 

Śmiało. Podobno lepiej księdzu niż Putinowi :P 

16 godzin temu, Guli napisał(a):

No rozpacz wielka,co? :D a tak serio no to wiesz, ~88Mb to było jakieś 75% maksymalnej szybkości, w praktyce nieduża różnica, ale jak ktoś dużo ściąga to jednak jakaś jest, a płaci się za 100% prędkości, a nie 75
Oni nie zmniejszą Ci rachunku o 25% ;) a przecież to też dla nich również niewielka różnica
P.S
Ciekawe jakie transfery oferują, realnie przy internecie 5Gb/s (gdzieś czytałem, że coś koło 2,5 na jedno urządzenie) 

Ja mam 300/300 Mb/a w INEA i mi to wystarcza. Jak chce to leci z Steam i EA jednocześnie i ledwo się wysilam i połowa pobrana. Gdzie się tak spieszyć ciągle?

Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, Guli napisał(a):

1. ~88Mb to było jakieś 75% maksymalnej szybkości
2. Oni nie zmniejszą Ci rachunku o 25% ;)

1. Nie Mb, ale MB. W regulaminach jest wymagane bodajże 70% (niemal zawsze), nie chce mi się szukać (bo zwykle to jest 100%, u niektórych z mocnymi spadkami, choć w 95% z winy wifi).

2. W Orange masz: 300 Mb/s 65 zł, 600 75, 1 G 85, 2 Gb/s 95 zł (więc za taki spadek ewentualnie możesz dostać 5%). Play zapewne ma podobnie (BSA).

3 godziny temu, Galvatron napisał(a):

To jest łącze dla kilku użytkowników.

To łącze dla kilkuset. Operatorzy pod skrzynki 2.4 / 2.5 Gb/s podłączają po 64 czy 128 klientów, co wydaje się mega-oszustwem bo wychodzi 20 Mb/s na osobę, ale ponieważ nie wszyscy korzystają jednocześnie (w tym na full) więc nawet 2 maniaków 1 Gb/s nie zapcha łącza, ściągną co mają w kilkanaście minut, reszta nawet nie zauważy, a szansa że 2 będzie coś ściągać w tej samej chwili minimalna.

 

To nie dawne czasy gdzie operatorzy lokalnego lan się skarżyli, że w sieci na 250 osób 3 osoby robią 4/5 ruchu, dawniej tacy mogli zapychać sieć 24h na dobę, teraz nie mają czym. 10 TB dziennie to nie przelewki, mało kto wyda na HDD po 1 tys zł dziennie (a i znalezienie plików do ściągnięcia będzie trudne).

Edytowane przez sino
Gość Smilenium
Opublikowano
16 godzin temu, Guli napisał(a):

Weź to popraw bo jesteśmy ponoć na forum technicznym, a od tego oczy krwawią.

 

Forum techniczne, na którym po przejściu ludzi z PCLab 95% tematów to o wszystkim i o niczym, ale na pewno mało mają związku z techniką informatyczną. Aczkolwiek pisanie jak chce i jak mi się podoba bo mi palec się spoci od trzymania shifta, albo zmęczy jest chorym tłumaczeniem, ale to nic. Niektórym zdania nie chce się zacząć Wielką literą bo w LGBT+ To nie ma znaczenia. A żyjemy w 21 wieku czyli wieku LGBT+, Przynajmiej w Polsce.

Opublikowano

Oho. Ktoś widzę strzelił takiego focha, że aż konto skasował :)

@Guli Jak nie wiesz jakie jednostki trzeba podać to wystarczy, że przepiszesz dokładnie to, co odczytujesz ze screenów :)
JDownloader pokazuje wartości w Bajtach (duże B), Speedtest w bitach (małe b).
Ten sam serwis w jednej chwili może dawać prędkości bliskie maksymalnym, a w innym może być tak obciążony, że nie wyrobi nawet z dostarczeniem połowy (Steam i Epic w dzień premiery jakiejś dużej gry na przykład).
Do tego dochodzą limity operatora, który dzieli jedno większe łącze na kilkudziesięciu użytkowników, oraz wszelkie utrudnienia po drodze, jak na przykład węzeł w którym jest awaria i nie cały sprzęt działa jak trzeba.
Jako domowy użytkownik się po prostu tym nie przejmuj, bo i tak nie potrzebujesz takich prędkości, bo nie będzie źródeł odpowiednich. No chyba, że jednocześnie robisz archiwizację z Epic, Steama, Trorrentów (tu też trzeba uważać na limit jednoczesnych połączeń), usług filesharingu itp, a następnie natychmiast to kasujesz i ściągasz jeszcze raz bo tak.

  • Upvote 2
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 9.12.2024 o 12:34, narmiak napisał(a):

Oho. Ktoś widzę strzelił takiego focha, że aż konto skasował :)

@Guli Jak nie wiesz jakie jednostki trzeba podać to wystarczy, że przepiszesz dokładnie to, co odczytujesz ze screenów :)
JDownloader pokazuje wartości w Bajtach (duże B), Speedtest w bitach (małe b).
Ten sam serwis w jednej chwili może dawać prędkości bliskie maksymalnym, a w innym może być tak obciążony, że nie wyrobi nawet z dostarczeniem połowy (Steam i Epic w dzień premiery jakiejś dużej gry na przykład).
Do tego dochodzą limity operatora, który dzieli jedno większe łącze na kilkudziesięciu użytkowników, oraz wszelkie utrudnienia po drodze, jak na przykład węzeł w którym jest awaria i nie cały sprzęt działa jak trzeba.
Jako domowy użytkownik się po prostu tym nie przejmuj, bo i tak nie potrzebujesz takich prędkości, bo nie będzie źródeł odpowiednich. No chyba, że jednocześnie robisz archiwizację z Epic, Steama, Trorrentów (tu też trzeba uważać na limit jednoczesnych połączeń), usług filesharingu itp, a następnie natychmiast to kasujesz i ściągasz jeszcze raz bo tak.

jdownloader? pff , ja używam E-mule i kazee+, kojarzysz? :D
internet jest spoko, najlepszy transfer 115Mb/s, a przy pliku 50gb lepsze 115 niż 85 jak wcześniej 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Phoenix. Bardzo upraszczasz do poziomu własnego nosa.
    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
    • Niektorzy lubia  w zlotym papierku i mowic na to miod  A skoro ten marketing dziala ksiazkowo  to nic sie na lepsze nie zmieni.  Walka w kisielu 
    • @8V32 PcLab @Kyle Uspokójcie się obaj, albo obu zabiorę prawo wjazdu na forum. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}