Skocz do zawartości

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To są specjalne camo które sprawiają że stajesz się niewidzialny dla wrogów praktycznie. Tak jak piszą to jest po to aby się pobawić. Dla tych co uważają że wrogowie mają niskie IQ. Wbijcie odrazu na poziom erupen extreme i przejdzie tę grę. Wtedy pogadamy o poziomie trudności. Jak wcześniej nie graliście będziecie mieć nawet problem aby wyjść z pierwszej lokacji ale szybko się nauczycie jak w to się gra. 😉

Tylko miejcie w pogotowiu długiego pada jakby pierwszy skończył na ścianie 🤭

  • Upvote 2
Opublikowano

Dokładnie. Albo akceptujemy jego zasady zabawy, albo nie. ALe gwarantuje jak je zaakceptujemy i się ich nauczymy będziemy się świetnie bawić. Nie bez powodu koleś jest legenda branży a jego gry zdobywają przez lata uznanie graczy i liczne nagrody.

Opublikowano

Ciężko będzie się w to grało po swobodzie jaką oferowała piątka. Jakiś czas temu wracałem do odświeżonego oryginału, który wydało Konami na Steamie i średnio mi się to podobało po tylu latach i ograniu piątki. Plus taki, że w tym remake'u ponoć sterowanie postacią będzie bardzo podobne do tego z piątki, sami o tym mówili - nowy rzut kamery też raczej na plus niż minus ale dla purystów zostaje stary tak więc każdy powinien być zadowolony.

  • Thanks 1
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 31.07.2025 o 06:41, Kadajo napisał(a):

To są specjalne camo które sprawiają że stajesz się niewidzialny dla wrogów praktycznie. Tak jak piszą to jest po to aby się pobawić. Dla tych co uważają że wrogowie mają niskie IQ. Wbijcie odrazu na poziom erupen extreme i przejdzie tę grę. Wtedy pogadamy o poziomie trudności. Jak wcześniej nie graliście będziecie mieć nawet problem aby wyjść z pierwszej lokacji ale szybko się nauczycie jak w to się gra. 😉

Tylko miejcie w pogotowiu długiego pada jakby pierwszy skończył na ścianie 🤭

co tam takiego nadzwyczajnego jest w tej grze i poziomie trudnosci? co jest takie trudne i co takiego sprawia frajde, nigdy nie grałem w te gry... 

pzdr 

Opublikowano
30 minut temu, samsung70 napisał(a):

co tam takiego nadzwyczajnego jest w tej grze i poziomie trudnosci? co jest takie trudne i co takiego sprawia frajde, nigdy nie grałem w te gry... 

pzdr 

Na najwyższym poziomie trudności "European Extreme" masz game over w momencie wykrycia co czyni grę ekstremalnie trudną :D

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Nigdy nie grałem w Snaka poza MGS 2 tam gdzie się zaczyna na statku w czasie burzy. Nie znam tej wersji, na premierę nie kupię, może kiedyś się zagra.

Szkoda braku napisów ale to nie przekreśli zagrania w gierkę, szczególnie, że to nie to jest jakaś gra fabularna jak Pathfinder, BG3 gdzie jest w cholerę tekstu. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
16 minut temu, Reddzik napisał(a):

Nigdy nie grałem w Snaka poza MGS 2 tam gdzie się zaczyna na statku w czasie burzy. Nie znam tej wersji, na premierę nie kupię, może kiedyś się zagra.

Szkoda braku napisów ale to nie przekreśli zagrania w gierkę, szczególnie, że to nie to jest jakaś gra fabularna jak Pathfinder, BG3 gdzie jest w cholerę tekstu. 

To tam nie ma 6h filmików?:E

Teraz, SmogSmok napisał(a):

Już nawet Nintendo da polski interfejs i gry.

Małe studia też dają nasz język do swoich gier.

To jest śmiech na sali i dymanie. Daję 300zł to wymagam.

Opublikowano (edytowane)

Nie wiem ile jest tam filmików ale jeśli chodzi o język angielski nie powinien być trudny do zrozumienia, i przytoczyłem Pathfinder, Rogue Trader czy BG3 gdzie jest masa tekstu, a seria Pathfinder i Warhammer Rogue Trader od tego samego twórcy mają takie słownictwo, że na prawdę idzie się odbić od tego. Niektóre słówka to pierwszy raz na oczy widziałem.
Grałem w wiele gier po angielsku, trochu MMO itd tam ten język jest dużo łatwiejszy do zrozumienia aniżeli taki z MGS- grałem w MGS2 dawno temu i nie przypominam sobie żebym marudził na trudności w zrozumieniu tych wstawek, filmików i opisów misji.   

Oczywiście rozumiem oburzenie brakiem napisów i popieram niewspieranie takiej praktyki. 

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • https://ithardware.pl/aktualnosci/miliarder_cd_projekt_szaman_czechy_dochodzenie_smierc_polki-49247.html   Kiedy Wiedźmin wejdzie zbyt mocno
    • Dostając zadanie i nie mając znacznika na tak dużej mapie to coś słabo to wygląda. Nie mam zamiaru pół dnia szukać celu.
    • Od 2019r Mondeo MK5 wychodziło w wersji poliftowej ze zmienioną budą, osprzętem silnika i skrzynią.  Bardzo dobre jednostki 2.0TDCI (HDI) mianowano na EcoBlue czyli dołożyli AdBlue i wprowadzili mokry pasek rozrządu i przez te zmiany silniki nie były już takie dobre w ogólnym rozumieniu. Do tego zmienili skrzynie biegów z powershifta 2 gen na skrzynię A8, która jest trwalsza ale niestety wolniejsza przy zmianie biegów. Powershift 2 gen biegi zmienia płynniej ale do poprawnej pracy wymaga regularnej wymiany oleju i filtru. Na pewno po między Powershift gen 1 i gen2 jest wyraźna poprawa w trwałości pracy skrzyni. 1 generacja przysparzała problemów i zapisała się w historii jako awaryjna. 2 gen już takich problemów nie ma.  Ja miałem Mondeo MK5 z 2018r czyli tzw „między lift” dla wielu to najlepsza wersja ponieważ posiadała już budę poliftową a osprzęt stary czyli silnik 2.0TDCI (HDI) bez adblue i na zwykłym, suchym pasku. Do tego skrzynie Powerhift gen2, która była płynniejsza od A8.  Co by nie mówić to przy awarii skrzyni automatycznej czy to Powershift gen2, A8 czy innego rozwiązania naprawa idzie już pod naście tysięcy zł dlatego warto o nie dbać  Auto sprzedałem z przebiegiem 212tys km z perefekcyjnie działającą skrzynią. Przy 60, 120 i 180 tyś km wymiany oleju, filtrów w automacie  
    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...