Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 minut temu, Qrdello napisał(a):

Wszystko spoko, bo w końcu ceny zaczynają nieśmiale zbliżać się do poziomów 4070, ale znowuź np. dla mnie - pomimo różnicy dwóch generacji, upgrade praktycznie nieopłacalny :E któregokolwiek 3080ti bym się nie pozbył, do jakiejś rozsądnej wersji muszę dołożyć z tysiaka (moje karty na luzie powinienem koło 2k sprzedać), a przyrost to raptem kilka %, nie licząc oczywiście dlssów generatorów klatek etc no i poboru mocy.

A te ficzery to są fajne teraz, ale jak karcie zacznie fizycznie papu brakować, to żaden generator jej nie pomoże :/  przykładowo mój mobilny 4060 też ma dlss3 i fg, i od jakiegoś czasu nawet w 1080p na średnich zaczyna chrupać a włączanie dlss czy fg często wręcz pogarsza sytuację. Fakt, to tylko mobliny chip ale reprezentuje pewien trend. Słabe bebechy ostatecznie i tak przełożą się na słabą wydajność. No i dwie generacje a seria 70 w bazie dopiero zrównała się z 80ti. Słabiutko.

Natomiast 5070ti cenowo jest dla mnie absurdalna. 2x kasy za 1,5x wydajności :/ 

Zgadza się. W porównaniu do 3080ti nie ma sensu wymiana. Bardziej podsuwałem propozycję do @JacekRTX bo to i tak lepszy zakup będzie niż 4060ti 16GB za 1800zł

Opublikowano

@JacekRTX Zasilacz radę dać da radę z 5070, ale, że nie należy on do najcichszych i względem 4060ti dostaniesz ~100W więcej to na pewno będzie zauważalnie głośniej kręcił wentylem.

 

Procek, w jakichś mocnych procesorowych miejscówkach w wybranych mocnych grach trochę ograniczy gpu, ale w całokształcie przesiadka z 4060Ti na 5070 da naprawdę dużego kopa. Więc spoko można to łączyć.

 

3 godziny temu, Krzysiak napisał(a):

Nie zajmuje, tylko tylko alokuje bo ma z czego ;)

Forza to akurat dość ciekawy przypadek. Przynajmniej jak testowałem jakiś czas temu to ilość alokacji Vram była bardzo zbliżona do realnego zapotrzebowania przez grę.

 

Na 3080 10GB w 4k gdzie miałem ~9.5-9.7GB alokacji gra działała płynnie bez problemów, a później wyszedł jakiś patch, coś pozmieniali tu i tam i zaczęło walić w 10GB i pojawiły się dropy fps i micro przycinki. Zrzucenie jakiegoś detalu co powodował obniżenie użycia vram o te kilkaset MB i gierka znowu pływała bez problemów.

 

Ogólnie Forza nie ma jakiś wymagań, raczej przeciętne nawet po tych update z RT. Obecnie dzisiaj w 4k na RTX 4090 alokuje mi ~11-11.5GB Vram, 1440p ~10-10.5GB

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, JacekRTX napisał(a):

Teraz jest niesłyszalny :)

Teraz lecisz na około 300W pod max obciążeniem poboru dla zasilacza z zestawu.

Przy 5070 będzie to ~400W z 550W zasilacza czyli, jak do tej pory bujałeś się w zakresach jego obciążenia na poziomie ~50-55% to teraz będzie 70-75% jego obciążenia

 

Nie znam dokładnie tego zasilacza, patrząc po testach nie należy on do tych cichszych, więc spodziewam się, że to wpłynie na rpm wentyla w nim zauważalnie. 

Spoiler

avg_noise.gif

 

 

Każdy ma inną tolerancję odnośnie głośności. Ja należę do tych naprawdę cicho lubnych.

Sam zobaczysz czy będzie dla ciebie to akceptowalnie czy nie. Sam zasilacz radę da, ale może być po prostu zbyt głośnawy pod takim obciążeniem bo będzie po prostu mocniej kręcił wentylem.

 

No, ale nie dowiesz się jak nie przetestujesz :E 

 

U mojego syna w kompie siedzi Seasonic 650W i przy ~70% niestety już dość mocno łupie śmigłem, gdzie przy 50% jego obciążenia jest spoko.

Edytowane przez lukadd

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...