Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

6 marca będzie miała premierę Split Fiction. Przeżyj moc niewiarygodnych wrażeń, zanurzając się w różnorodnych światach Split Fiction – przełamującej granice kooperacyjnej grze przygodowej spod ręki twórców Gry Roku 2021, It Takes Two. Mio i Zoe to kompletnie różne pisarki – jedna tworzy science-fiction, druga uwielbia gatunek fantasy – niespodziewanie uwięzione we własnych opowiadaniach po tym, jak zostają podłączone do maszyny mającej wykraść ich twórcze pomysły. Żeby wyjść z potrzasku i zachować własne wspomnienia, będą musiały nauczyć się współpracy, posiąść najróżniejsze umiejętności i podołać osobliwym wyzwaniom, pisząc przy tym historię nietypowej przyjaźni zawieszonej między światami science-fiction i fantasy.
Split Fiction to wyjątkowa przygodowa gra akcji, wbijająca w fotele mnóstwem niesamowitych zwrotów akcji. W jednej chwili będziecie oswajać urocze smoczątka, by już za moment wcielić się w parę cyberninja, uciekać przed przerażającymi trollami czy unikać latających samochodów ciskanych przez zrobotyzowanego parkingowego. Niedorzecznie, wciągająco, ale zawsze ramię w ramię.

 

Jeśli ktoś będzie chętny to chętnie zagram z kimś po sieci. Posiadam własną kopie gry.

  • Like 1
Opublikowano
25 minut temu, Jaycob napisał(a):
25 minut temu, Jaycob napisał(a):

Chętnie bym pograł, ale gra jest w 100% nastawiona na coopa, a tak grać z randomami to tak niezbyt. 

Jak chcesz to mogę kupić i razem pogramy? Tylko bym chciał to przejsc w 24h

Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, GordonLameman napisał(a):

No daj spokój, to jest taka cebula ze szkoda gadać. 
a potem zdziwienie że gry coraz gorsze.

Gry coraz to gorsze z powodu niechęci do porządnej pracy a ceny też coraz wyższe

Edytowane przez luk21pl
  • Confused 2
  • Upvote 1
Opublikowano
16 minut temu, luk21pl napisał(a):

Gry coraz to gorsze z powodu niechęci do porządnej pracy a ceny też coraz wyższe

Jeśli ludzie zwracają gry po to, zeby za nie nie płacić to twórcy nie mają dochodu i muszą ciąć, np. nakład pracy. A to rzutuje na jakość produktu.

 

To naprawdę żałosna postawa.

 

 

  • Upvote 2
Opublikowano
23 minuty temu, luk21pl napisał(a):

Gry coraz to gorsze z powodu niechęci do porządnej pracy a ceny też coraz wyższe

Możesz sobie podziękować za taki stan rzeczy. Aż strach pomyśleć jakie Ty kombinacje w innych dziedzinach stosujesz.

  • Upvote 1
Opublikowano
15 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Możesz sobie podziękować za taki stan rzeczy. Aż strach pomyśleć jakie Ty kombinacje w innych dziedzinach stosujesz.

Kiedyś Lidl zrobił promocję, że możesz zwrócić towar nawet jak zużyłeś go w 90%. Miałem takiego gostka w pracy co był bardzo zbulwersowany i zniesmaczony ludźmi którzy tak robili i dość dużo gadał o tym - oczywiście wszystko było robione zgodnie z regulaminem sklepu. Jako, że był na jednoosobowej działalności to spytałem się jego jak tam z odpisywaniem sobie PSa jako napędu BL czy smartwacha albo wymienianiem się fakturami za konsulting i nagle się już nie odzywał w temacie lidla ciekawe dlaczego. :rotfl:

 

  • Upvote 1
Opublikowano
59 minut temu, Kabor napisał(a):

PSa jako napędu BL czy smartwacha

PS może być kosztem, nie ma z tym problemu. Np. w mojej działce jest kosztem uzyskania przychodu. 

59 minut temu, Kabor napisał(a):

 

 

albo wymienianiem się fakturami za konsulting

 

 

A to są puste faktury i jest to przestępstwo.

Ale ogólnie rzecz biorąc nikt tak już nie robi, bo to nic nie daje :) 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 5.03.2025 o 10:05, luk21pl napisał(a):

Gry coraz to gorsze z powodu niechęci do porządnej pracy a ceny też coraz wyższe

To nie graj jak cię nie stać 😁

Btw. gierka sztos jest zdecydowanie ciekawiej jak w it takes twoo 

W dniu 4.03.2025 o 20:58, AndrzejTrg napisał(a):

Cebula poziom średni :) 

No nie wiem dla mnie poziom ekspert.. On już tak od lat jedzie, czy to na steam czy gdzie indziej 😁 gra kupiona, tryb offline a w tym samym czasie leci zwrot z telefonu i ma granie za darmo, bo steam klepie te zwroty z automatu tylko żeby czas poniżej 2h się zgadzał.. nawet pisał kiedyś o tym na labie o ile dobrze pamiętam... 

 

 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano
3 godziny temu, dawidoxx napisał(a):

To nie graj jak cię nie stać 😁

Btw. gierka sztos jest zdecydowanie ciekawiej jak w it takes twoo 

No nie wiem dla mnie poziom ekspert.. On już tak od lat jedzie, czy to na steam czy gdzie indziej 😁 gra kupiona, tryb offline a w tym samym czasie leci zwrot z telefonu i ma granie za darmo, bo steam klepie te zwroty z automatu tylko żeby czas poniżej 2h się zgadzał.. nawet pisał kiedyś o tym na labie o ile dobrze pamiętam... 

 

 

Tego nie znałem :D nie to nie ja

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
    • Ja stając przed pasami czekam aż auto stanie, chyba że zwalnia i  mignie światłami lub machnie ręką aby iść to wtedy wchodzę na pasy. A przy dwupasie to jest oczywista rzecz że będąc podczas mijania pierwszego auta juz patrzę w lewą/prawą stronę jak nikt nie stoi na drugim pasie... człowiek tyle się sadola naoglądał że lepiej na zimne dmuchać niż być zimny  A facet z filmiku widać że szedł jak kurczak i nawet nie spojrzał w lewą stronę. Oczywiste jest że wina kierowcy, ale też jedno jest pewnie że gdyby spojrzał to by żył. W ogóle ludzie teraz na te pasy wbijają jak kurczaki i nawet nie spojrzą czy coś nie nadjeżdża... wydaje im się że pasy im nieśmiertelność dają czy to już jest całkowity brak rozumu? Dużo widziałem, ale żeby ktoś kilka minut stał przed przejściem ani razu. Może ze 20 lat temu jak kierowcy na pieszego mieli ganc webane ale w teraźniejszych czasach nie byłem świadkiem a tym bardziej nie widziałem, a jak wspomniałem widziałem dużo  
    • Pany brac ten model czy szukać coś lepszego?? budżet 2500zł max na razie https://www.x-kom.pl/p/1469777-monitor-led-27-265-284-asus-rog-strix-oled-xg27aqwmg.html?pageThemeMode=dark&sm=comparision&ceneo_cid=e141b2a7-cbd6-a28e-93c0-a5a3af13a841#Specyfikacja
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...