Takie teksty typu "serio ktoś tam przepłacał" są bez sensu. Jeżeli ktoś był akurat w rossmanie i potrzebował się napić to kupił. Nie ma tutaj żadnej większej filozofii.
Grunt że ty potrafisz🤔
Kogo obchodzą twoje wykresy.
Każdy ma prawo mieć swoje zdanie .
Miałem 5800X3D i mogę powiedzieć że to był dobry procesor i nadal jest.
Jak ktoś nie chce przechodzić na AM5 i nie jest maniakiem cyferek to nadal 5800X3D jest dobry.
W przypadku
Indiana Jones and the Great Circle, opartego na silniku idTech 8, techniki skalowania obrazu oferują różne poziomy jakości. Oto podsumowanie, która z nich jest najlepsza:
1. Zwycięzca: DLSS (NVIDIA)
Jeśli posiadasz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX (serii 20, 30, 40 lub 50), DLSS 3.7/4.0 jest najlepszym wyborem pod względem jakości obrazu.
Dlaczego: Zapewnia najostrzejszy obraz, najlepszą rekonstrukcję drobnych detali (tekstury, roślinność) i najmniej artefaktów (migotania, ghostingu).
DLAA: Jeśli Twoja karta pozwala na grę w wysokiej płynności bez skalowania, włącz DLAA (NVIDIA DLAA) – zapewnia ona najwyższą dostępną jakość obrazu, lepszą niż natywna rozdzielczość.
2. Drugie miejsce: XeSS (Intel)
Jeśli masz kartę AMD Radeon lub Intel Arc, najlepszym wyborem jest Intel XeSS.
Dlaczego: XeSS 1.3/1.4 jest znacznie lepszy niż FSR w oddawaniu szczegółów i tekstur, a w trybach Ultra Quality+ oferuje jakość bardzo zbliżoną do DLSS.
Uwaga: XeSS często wygląda lepiej i jest stabilniejszy w ruchu niż FSR.
3. Trzecie miejsce: FSR (AMD)
AMD FSR 3.1 jest funkcjonalne, ale w porównaniu do DLSS i XeSS, obraz bywa bardziej rozmyty ("muddiness") i generuje więcej artefaktów na przezroczystych obiektach.
wiec nie najgorszy
Ale to trzeba rozdzielić, osobny temat dla jasnej skóry i ciemnej, tak samo alcantara
A ta w ogóle przypnij blable spowrotem, pokazałeś kto tu rządzi, ale musisz mieć kim rządzić
Podstawowy środke czyszcząco-konserwujący handlarzy