-
Postów
644 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez lukadd
-
Pierwszy to cringe na maxa. Drugi też był słaby, ale jakoś dla mnie lepiej, chociaż te bidne zagadki były. Ja tam nic nie mam do strzelania do wilkołaków i wilków. Ale ogólnie to pierwsze DLC to takie 4/10 No jeszcze nie siadłem do ostatniego odcinka, ale raczej nie liczę, że wiele się zmieni.
-
Wyjdzie w praniu jak Asrock się sprawuję, ale polecany i wart uwagi jest. Ale, że Asus się psuje jako marka i jeszcze sobie dodatkowo ładnie krzyczą dopłatę za markę to ich na razie opuszczam
-
Ja zamówiłem w końcu Taichi x870e lite. Na procek w preorderze w Mindfactory nie wiem ile przyjdzie mi poczekać, może tydzień z odrobiną szczęścia, a może do końca grudnia Więc nie wiadomo czy na święta złożę, ale i tak się nie pali, na święta walę na Kanary się wyluzowywać w ciepełku .
-
Te misje z pierwszego DLC ogólnie słabiutkie. Ale mimo wszystki mi ten drugi z Control bardziej podszedł niż ten pierwszy. Zaraz będę ten 3 ogrywał
-
Ja rozgrzewam obecnie GPU przed Indi grając w DLC z Alan Wake 2 "PT" Zobaczymy w poniedziałek co lepsze
-
Jak gałka driftuję na zero to już kwestia pada nie ogarniającego zerowej martwej strefy. Zwiększaj stopniowo, aż przestanie.
-
Od poniedziałku dopiero zabawa się zaczyna A tak w ogóle jeśli chodzi o płaczków, że gra za dużo zajmuje. Nie wiem czy było wcześniej czy nowa opcja się pojawiła specjalnie dla tych co grają w niższych rozdzielczościach typu 1080p. To już nie musicie ściągać 113 GB gry Wystarczy odznaczyć textury wysokiej rozdzielczości i prawie 41GB mniej
-
Nawet na konsoli dali opcję zagrania w formacie 21:9
-
idTech
-
Gwarancje? a co ja jestem sprzedawca samochodów ? Na obecną chwilę w przedpremierowym buildzie ta gra działa 2 x lepiej i jest 2 x lepiej zoptymalizowana niż np. taki Stalker gdzie nawet grama RT nie ma. Co tam jeszcze wyjdzie w praniu się okaże. No, ale patrząc jak to działa już na wcześniejszym buildzie to wygląda wyjątkowo dobrze w porównaniu do większości innych gierek w okolicach premiery. W silent Hill 2 miałbyś nawet dziś już po patchach co najwyżej stutter i na pewno 2x mniej fps z RT off bo z RT to 3x+ mniej
-
Nie dają bo zwykle te najnowsze buildy praktycznie nic realnie nie wnoszą A gra przed wydaniem musi być przetestowana co najlepiej robić na jednej tej samej wersji. Z czasem w patchu mogą zaktualizować. No i oczywiście jak Azgan wyżej podał, jest wolna droga, aby samemu testować inne nowsze wersje
-
To sobie siedź, to są twoje preferencję. Ale już z 10 razy ci mówiłem, że 1080p przy ilości drobnych detali w dzisiejszych grach robi po prostu mydło. Lepiej dla całokształtu lecieć na 1440p wyświetlaczu + dać ten DLSS-Q. A Indiana lata jak głupi na w miarę mocniejszych GPU nawet w 4k max i z RTGI . Masz tutaj ~2 x większy fps jak w Stalkerze który nawet grama RT nie ma, ma zwalone oświetlenie cieniowanie itd. 4070Super pozwala na grę w 60 klatkach+ w natywnym,4k Na ultra detalach z GI robionym za pomocą RT. Serio dalej ci mało?
-
Nie obcinaj tego co cytujesz Napisałem dokładnie "dostosować i z optymalizować pod swój sprzęt i preferencje" Każdy z nas graczy jest inny. Każdy ma inny sprzęt, każdy ma inne preferencje Jednemu styknie 60fps, inny musi mieć minimum 80 czy 100+ itd. Jeden musi mieć mydło na ekranie w postaci film grainów, dof, motion blura i innych aberacji czy winiet bo lubi filmowo, a inny woli czystą żyletę i wyłączy te pierdoły przy okazji oszczędzając moc. Dobór ustawień to są indywidualne preferencję. Mało ci fps to nie będziesz się pałował z wszystkimi opcjami PT, tylko dobierzesz tak aby ci pasowało i wizualnie i wydajnościowo. PC to nie konsola gdzie masz 2 tryby na krzyż, a czasami i jeden, tutaj możesz bardzo dużo ustawić, zmienić zoptymalizować, nieraz nawet poza oficjalnymi ustawieniami w .ini tak, aby pasowało Podstawy pctowca od wieków, olbrzymie możliwości personalizacji gierek
-
No jasne, że sobie radzi w 1440p. Na samym steam jest grubo ponad 100k gierek. Ile z nich nie pójdzie na takim 3080Ti w 1440p 60fps+? Pewnie jakoś poniżej 0,5%. A nawet jeśli wziąć pod uwagę tylko gry nowe to może ~1-2% i to głównie tych największych gniotów zwykle nie wartych nawet tracenia czasu na ogrywanie będzie miało problemy. I co z tego, że w Indianie nie możesz wyłączyć RT. Jak ta gra lata już w przedpremierowym buildzie w 4k bardzo spoko z RTGI W Stalkerze bez grama RT masz 2 x mniej klatek jak w tej grze z GI robionym za pomocą RT
-
Patrząc na obecne wymagania gry z RTGI to wygląda, że jednak PT będzie chociaż częściowo zjadliwe. Dojdą też przecież jakieś możliwości regulacji poziomu poszczególnych efektów patrząc po tym co wysmarowali w tabelce. Więc powinno się dać dostosować i z optymalizować pod swój sprzęt i preferencje. Zawsze lepiej niż tylko RTGI w podstawowej wersji gry.
-
No chyba oczywiste, że bulenie extra kasy za beta testy nie pełnego wydania gry jest gorsze Sam ogólnie nawet na premierę nie kupuję gierek, nie licząc mega wyjątków Bo większość premier to dalej beta testy, nieraz trwające jeszcze wiele miesięcy. Ta gra jest obecnie w EA, to nie jest premiera. To jest przedpremierowy build gry obcięty z części funkcji i poprawek które znajdą się w grze na premierę.
-
Ale dziś to nie jest premiera dla szerokiej publiczności, tylko dla tych co zapłacili extra za beta testy. Nawet PT nie dali im posmakować mimo, że zapłacili za wcześniejszy dostęp Finalna premierowa wersja gry pojawi się 9 grudnia.
-
Na PS5 pro 0 fps aktualnie
-
Silnik ma też swoje, ale na pewno wymaga ogarnięcia. Co do doświadczonych programistów. Nie ma co się dziwić, że nie chcą pracować w gierkach. Gdzie masz crunch, całe to wciskanie tego gówna LGBTQRWSTB... terminy gonią i nieraz po kilkanaście godzin trzeba zapierdzielać. Większość dobrze czy bardzo dobrze ogarniętych nawet w Polsce pójdzie na B2B i bez stresu wyciągnie 50k+ pracując w większości na chacie po kilka h dziennie i 5 dni w tygodniu Z Wukogiem? Jeśli mowa o 60fps+ to nie widzę, żeby sobie nie poradziła w 1440p. Inaczej to będzie katastrofa z tak małego przyrostu nowej generacji Ogólnie, aby było przyzwoicie to powinna 5090 sobie radzić 70fps+. A gdyby był taki skok jak z Ampere na Adę to można by liczyć na 90+ w 1440p w tej grze z RT, ale tak nie będzie, na pewno nie będzie
-
Zerknąłem na materiał od DF i kuźwa ogólnie na prawdę dobrze to ogarnęli na xboxie. Oczywiście są jakieś wpadki wymagające połatania jeśli chodzi o cutscenki są mocne skoki frametime. Zobaczymy czy i co będzie ogarnięte w patchu day one. Ale ogólnie gameplay i to z RTGI ogarnęli w stabilnych 60 klatkach i średniej ~1800p rozdzielczości Wiadomo, że tam dochodzi np. VRS optymalizujący, ale jak na konsolkę petarda i tak jeśli chodzi o to co osiągnęli. Jednak ten silnik to kozak, szkoda, że więcej gierek na nim nie powstaje.
-
Tam kolejne lokacje podobno są po prostu większe.
-
I tak dużo lepiej niż się spodziewałem Ale podobno w dalszej części gry wymagania wzrastają od strony vram. Pewnie kwesta poprawek, patch dopiero wyjdzie 9tego.
-
Na low/med powinno spoko działać na 3060ti.
-
RTGI jest. I przy tym gra bardzo dobrze działa. Ale już z tego co pisali to są krótkie zasięgi rysowania, więc pewne elementy będą wyskakiwać na ryja.
-
No to jest totalna beka z tymi płatnymi wczesnymi dostępami. Cały patch day one będzie 9tego na oficjalną premiere dostępny przynajmniej dla ludu Nie wiem czy testerzy/recenzenci z prasy etc. dostaną wcześniej.