-
Postów
577 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez slafec
-
Tak można podsumować praktycznie każdą grę. Wracając do SkillUp, od recenzenta oczekiwałbym rzetelnego przedstawiania faktów, a nie manipulacji. John ładnie go prostuje w tym wątku.
-
To chyba graliśmy w inne gry
-
@musichunter1x Nie pasuje do narracji to od razu opłaceni Zagraj w te gry na PS2, a nie oglądaj materiały na yt, wtedy zmienisz zdanie.
-
Grzebałem za tym niebieskim gazem i trafiłem na posty Johna z DF. W skrócie - z wielkiej chmury mały deszcz, ale czego innego oczekiwać po content creatorach...
-
@Kaczkofan Zanim ta gra wyszła na PC to los sequela był już dawno przesądzony = opinie graczy na PC nie miały żadnego znaczenia. Koniec off topu.
-
Portem na PC nikt w Sony się nie przejmował, problemy techniczne na konsoli to była zaledwie wisienka na torcie.
-
Ciekawe czy niższe niż oczekiwano oceny na MC przełożą się na dalszy plan współpracy z Marvelem (miała być trylogia X-Men). Days Gone został zgnojony przez recenzentów i do dziś Bend nie może się pozbierać, aczkolwiek Insomniac to znacznie lepsze/wydajniejsze studio.
-
W przypadku Phila źle się zestrzało
-
Czyli nie jest tak strasznie jak w recenzji, ale tych wiedźmińskich zmysłów nie da się całkowicie wyłączyć
-
@KadajoCzy to będzie hit to zadecydują gracze a nie pismaki. Ale fajnie się czyta, jak ludzie na poparcie swojego zdania korzystają z serwisów, którymi zwykle by się brzydzili Polygon - Dragon Age: The Veilguard is the friend group simulator we’ve been waiting for SkillUp dosłownie zrobił dramę z niczego Oficjalna strona Insomniac Games - What Accessibility options does Marvel's Wolverine feature?
-
@RTXnietylko4060tiUSER Innovation in Accessibility Większość exów od Sony ma masę ułatwiaczy dla ludzi, którzy tego potrzebują.
-
A to nie są jakieś opcje ułatwiające rozgrywkę, które można wyłączyć, a za które studia dostają nagrody podczas The Game Awards?
-
Marvel w tytule, także trzeba mieć odpowiednie oczekiwania
-
Spodziewałem się średniej ocen na poziomie 80-85. Chwalą system walki i fabułę, czyli dwa najbardziej istotne dla mnie elementy. Trochę dziwię się, że w zalewie otwartych światów wciąż są narzekania na korytarzówki (które teraz wydają się być powiewem świeżości). Choć +-10h to trochę krótki czas rozgrywki dla gry AAA w pełnej cenie.
-
Na szczęście jesteś w mniejszości (ale krzyczysz prawie tak głośno jak aktywiści)
-
Prawie na każdym polu jest coś do poprawy, obawiam się że twórców ta seria przerośnie. Coen to taki no name z generatora, który reaguje na decyzje gracza. Zakończeń jest kilka (i to dość różnych), ciężko będzie zachować spójność i zbudować jakiś konkretny charakter. Do tego zapowiadali, że będą skakali po różnych epokach, jak w jakimś AC od Ubi @ODIN85Ta scena po napisach była pokazywana podczas SGF, także nie wszyscy odczują efekt wow.
-
Według jakich kryteriów Spider Man nie jest hitem? SM2 w PS Store ma 257 tys. ocen i średnią 4,72, ale tacy gracze się pewnie nie liczą
-
Przecież to murowany hit. Nad czym się tu zastanawiać? Insomniac od lat tworzy bardzo dobre gry akcji.
-
219 zł za wersję cyfrową w PS Store. W końcu ogarnęli, że gry z tego gatunku nie sprzedają się dobrze w pełnej cenie.
-
Albo cały czas naciskał na multiplatformowość, a Sony jest teraz ekskluzywne
-
Wiedźmin miał przede wszystkim wyrazistego Geralta i całe lore ukształtowane przez Sapkowskiego. Coen jest słabym protagonistą. Aż dziwne, że twórcy chcą się z nim męczyć przez całą trylogię.
-
Ciekawe o co poszło, pewnie stosunkowo niska sprzedaż gier i wysokie koszty
-
GameStation pewnie doczeka się kolejnej generacji
-
Wszyscy chcą Mario, a Nintendo uparcie wpycha jak nie Donkey Kong to Kirby.
-
Co chwilę jakieś wycieki.. Tym razem Valve wzięło się za spoilerowanie za pomocą ujawnienia osiągnięć niewydanych (i jeszcze niezapowiedzianych) gier
