Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    4 403
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    109

Treść opublikowana przez tomcug

  1. To czemu FPS mi spadał ?
  2. Na pewno? Nie badałem tego dokładnie, ale bez włączenia FG przestawienie Reflex na włączony delikatnie obniżało FPS, więc wyglądało na to, że działa (nie sprawdzałem opóźnienia).
  3. I co najlepsze to się dzieje po każdym restarcie gry
  4. RTX 5070 + PT (maksymalne wszystkie ustawienia) + DLSS Q + FG x4 w 4K: 2026-02-28 14:30:45 - re9 Frames: 1336 - Time: 18343ms - Avg: 72.804 - Min: 68 - Max: 80 Latencja taka, że myszka dosłownie pływa, przy obrotach kamery obraz wygląda jak , artefakty wokół głównej postaci też srogie przy tych obrotach, ale FPS się zgadza!
  5. Tego nie wiem. W każdym razie moje zdanie o masowym kupowaniu do selekcji jest jak wyżej
  6. To już jest kwestia tylko płyty głównej, proce wszystkie na LGA 1700 mają 5.0.
  7. Takim majstrom sklepy krajowe powinny bana na zakupy dawać i niech się bujają z szukaniem z zagranicznych źródeł...
  8. A teraz idziesz w drugą skrajność
  9. Ale to fakt, co z tego, że na 5070 można odpalić PT, jak trzeba do tego ciąć tekstury, żeby nie było spadków przy dłuższej grze.
  10. Bo chciał cooler BOX
  11. To słabo, jak na takiego entuzjastę
  12. Walec ma po OC proca, więc u niego jest lepiej mimo wszystko. Pewnie taki 245K po OC przebija fabrycznego 285K.
  13. Trzeba naprawdę "wolno" grać, żeby dobić do tych 15h, chyba że ktoś cały czas pada z bossami.
  14. Ciśnijcie tam w Choroszczy do oporu
  15. Mniejsze Vallc, bo jak zacieśniasz timingi, to zdycha skalowanie z zegarem. Oczywiście mowa o porównaniu np. 7200 z optymalizacją vs 8400 z optymalizacją. Zobaczysz 10% jak świnia niebo
  16. Jeżeli gra mnie nie zrobiła w bambuko, to z PT jest lepiej na 4080.
  17. Czyli na jajco się przekłada.
  18. Z RT nie ma rekonstrukcji promieni
  19. Bo najpewniej tak jest, coś jest skopane w sterach lub w grze wg mnie.
  20. Nawet, jeżeli problem Ady z PT ogranicza się do tej otwierającej miejscówki w mieście, to i tak problem jest
  21. Hint: 5090 to Blackwell, który w tej grze nie ma problemów z PT. 4090 to Ada, a ta architektura ewidentnie ma problem w nowym Residencie po włączeniu PT. Nieuważnie przeczytałeś. Ta gra ma zarówno felerne zmiany ustawień, jak i felerne odpalenia gry na czysto, więc nawet odpalenie na czysto po każdej zmianie ustawień nie gwarantuje poprawności wyników. Samemu musiałem trochę pomiarów powtórzyć, bo po wrzuceniu na wykresy widziałem, że ewidentnie coś nie pasowało.
  22. Są takie same - D. Było restartowanie po zmianach, w niektórych przypadkach jest to wręcz konieczne, jak VRAM jest mało.
  23. U mnie nic takiego nie wyszło. 1080p DLAA: 1440p DLSS Q: Oczywiście 4080 i 4090 przyspieszają symbolicznie, a Blackwell zauważalnie, ale nie ma żadnego spadku osiągów. Mi to ewidentnie wygląda na problem z efektywnym wykorzystaniem zasobów GPU, stąd śmiechowa różnica między 4080 i 4090 oraz gorsze skalowanie ze spadkiem rozdzielczości. Poza tym ten Resident ma taki problem, że niektóre odpalenia gry czy przełączenia rozdzielczości/ustawień są "felerne" i wychodzi mniej FPS niż powinno. To raczej nie ma związku z konkretnym miejscem testowym, tylko w ogólności tak jest. Stąd może wynikać część anomalii, ale tak czy inaczej, Ada kwiczy z PT.
  24. Poniżej 5070 Ti to normalnie? Nie ma nic dziwnego, że skalowanie z wyższymi modelami GPU siada, jak są jakieś poważne problemy z optymalizacją (czyt. efektywnym wykorzystaniem zasobów obliczeniowych).
  25. Tego nie wiem, nie mam takiego monitora. Szukaj w sieci, może gdzieś są testy w 21:9.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...