Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    5 319
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    117

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Przecież na DR już teraz się robi dobre zegary w trybie 1:1. Ja bym tam wolał, żeby konfiguracja z 4 modułami nie była tak problematyczna jak obecnie, że wsadziłem komplet na X670E Steel i 4800 MHz max
  2. Najwyżej na gwarancję pójdzie karta
  3. Bo nie przełączyłeś kontrolera w tryb 1:2, co na AMD jest wymagane do wysokich zegarów. Choć trzeba dodać, że ze względu na ograniczenia Infinity Fabric 8000 na RAM daje tyle co nic.
  4. Z bardzo prostego powodu, żeby można było od razu zobaczyć, jaki jest spadek po włączeniu RT względem braku RT, o ile PT jest wolniejsze od RT, o ile PT daje mniej FPS względem braku RT, czy Radeony tracą więcej wydajności po włączeniu RT od GeForce'ów, itd. Jak pisałem wcześniej, dane zgrupowały się praktycznie idealnie w schemat góra brak RT, środek RT, dół PT, więc nie generuje to żadnego chaosu w słupkach. Różnica jest minimalna. Detale maksymalne + PT: Detale niskie + PT:
  5. To fakt, ale akurat tak się wyniki ułożyły, że RT i PT się "zgrupowały" osobno, więc uznałem, że jest ok. Ale przemyślę jeszcze to na przyszłość.
  6. Nie ma żadnego limitu, po prostu uznałem, że lepiej będzie na jednym wykresie, żeby można było łatwo porównać bezpośrednio PT i RT. Choć zdaję sobie sprawę, że wykombinowanie takiego sposobu prezentacji wyników, żeby każdemu pasował, jest raczej niemożliwe
  7. Było: https://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/resident-evil-requiem-analiza-techniczna.html
  8. To fałszywe plotki widzę były rozpowiadane z tym XeSS
  9. Gra ma wymuszone RR przy PT, to nie wiem, jak Ty chcesz DLSS 4.5 odpalić z PT Poza tym 4K z DLSS UP, na jakimkolwiek modelu, to jest "4K" a nie 4K, coś jak lizanie loda przez szybę.
  10. Ewidentnie był jakiś problem z wydajnością Ady z PT na moim buildzie RE Requiem, być może to kwestia konkretnego miejsca testowego, może nie. Wydaje mi się, że różne buildy krążyły przed premierą w zależności od tego, od kogo kto miał klucz, bo czytałem, że u kogoś gra miała Anti-Laga 2 oraz XeSS, a moja wersja ze Steam nie ma ani jednego, ani drugiego
  11. Na bank o to chodzi
  12. Coś dziwnie działają te limity mocy i Ciebie
  13. Przecież to jest niemożliwe, żeby przy limicie 100 watów cała skrzynka brała mniej. Gdzie chociażby straty zasilacza i sekcji, że o reszcie komponentów nie wspominając.
  14. Ten komponent ma inną funkcję. To jest lista gier, które warto oszukać, że procesor ma mniej rdzeni niż w rzeczywistości, i jest to dodatek do parkowania rdzeni.
  15. I to ma sens, a wyłączanie SMT nie bardzo. Zyski tu i ówdzie są, ale spadki także, czasem brutalne: https://ithardware.pl/testyirecenzje/gigabyte_x870e_aorus_pro_x3d_ice_test_recenzja_opinia-47079.html#toc-anchor-13
  16. To chyba wiedziałeś przed zakupem, nie?
  17. Tak je AMD ustawiło, mają określonych taktowań nie przekraczać przy danych poziomach obciążenia. PPT równie dobrze mogli dać 88 W, dali 162 W, a czemu, to być może samo AMD wie, a być może nie wie
  18. Nie o to chodzi wallec, średniej się nie liczy po FPS-ach, tylko relacjach procentowych
  19. Tak, ta średnia nie była policzona w pełni poprawnie.
  20. Oj wallcuś, Twoje teorie
  21. tomcug

    Alan Wake 2

    W lesie jest dużo mniej niż we wszystkich innych lokalizacjach.
  22. Coraz większe głupotki są produkowane widzę.
  23. A jednak nie działa, ewidentnie IntelDIP™
  24. Właśnie się przekonałeś, że te mityczne DIPy to nie jest kwestia platformy takiej a takiej, tylko ułomności operatora
  25. Ja myślę, że to IntelDIP
×
×
  • Dodaj nową pozycję...