-
Postów
3 613 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
103
Treść opublikowana przez tomcug
-
Temu magikowi nie pierwszy raz wychodzą cuda na kiju, przy Win11 24H2 niby też sprawdzał dokładnie
-
Jestem w trakcie weryfikacji i póki absolutnie nie potwierdzam tym rzekomych turbo wzrostów.
-
Metro coś kulawo chodzi na nowych Intelach, jak patrzę na stare wyniki, to powinno być lepiej. FPS niby dużo, ale AMD wyraźnie z przodu.
-
Materiał jest na stronie: https://ithardware.pl/testyirecenzje/test_nowych_procesorow_amd_intel_w_starszych_grach-42990.html
-
Oczywiście, że nie. 1080 Ti na swoje czasy było rewelacyjnym GPU, a i obecnie da się na nim grać w nowe gierki.
-
Pitu pitu. God of War: Dying Light 2 DX 11: Nawet nie ma co porównywać, to zupełnie inna klasa wydajności. - gierki niewykorzystujące ficzerów DX 12 Ultimate albo - zabraknie VRAM-u pick one
-
Ronson, ja rozumiem, że nostalgia, ale bądźmy awruk poważni. Nawet w gierkach DX 11 5060-tka dosłownie kasuje 1080 Ti.
-
Nie do końca rozumiem sens ładowania 9800X3D do 9070 XT, ale w sumie można
-
A kto normalny miał W8?
-
Fakt. W takim razie nie ma Gear 1 w ogóle.
-
Gear 1 działa tylko dla DDR4, więc tak.
-
Migracja PCLab na ITH - Sugestie zmian na forum
tomcug odpowiedział(a) na Isharoth temat w Pytania i sugestie
Nie jestem w stanie nic konkretnego napisać na ten temat. Na telefonie czasem zdarza mi się, że czat wyświetla błąd tuż po wczytaniu strony i trzeba ją przeładować ponownie. Podejrzewam, że to podobny problem do rzadkiego niewczytywania się jakiegoś skryptu, przez co dodawania odpowiedzi będąc na wcześniejszej stronie nie przenosi do ostatniej. W każdym razie jak wyżej, ja nic z tym nie jestem w stanie zrobić. -
Intel to zupełnie inna sprawa, LGA 1851 dostanie tylko odświeżenie Arrowa, a następna (prawdziwa nowa) generacja to już nowa podstawka. Natomiast o Bartlett Lake nadal nic nie wiadomo tak naprawdę.
-
Napisał Ci jak jest. Do tych 33 FPS wystarczy i3, a nie 14600K A nawet jak kiedyś zmienisz GPU, to i tak masz 60 Hz ekran.
-
A czemu miałoby nie pójść, 12C nawet nie wymaga mocnej sekcji zasilania.
-
A prawda jest taka, że ani nic nie zyskałeś, ani nie straciłeś na tej zmianie
-
No na pewno na dwóch rdzeniach miałbyś wyższy minimalny FPS
-
Aż się przypominają magiczne tryby +50% na Ryzenach, którymi też chwalili się producenci płyt
-
Tak bez szału szczerze powiedziawszy
-
Dzisiaj jak odpaliłem Watch Dogs 2 bez limitu FPS i teraz przy mocniejszych CPU gra się kręci koło ~200 FPS albo wyżej przez sporą część czasu, to jak na przykład się strzeli kogoś paralizatorem, to nie pada na ziemię, tylko się dosłownie miota we wszystkie strony Takie problemy dotyczą większej liczby gier
-
Normalnie o to, że animacja trawy ma maksymalny FPS, którego nie może przekroczyć nawet, jak w samej grze masz i 200 FPS (przykładowo).
-
60 FPS ma w zwykłej wersji (Remastered nie pamiętam, może rzeczywiście ledwie 30). A przynajmniej tak mi się wydaje po analizie nagrań, które dzisiaj wykonałem Pierwszy post
-
Na 90% tak. Pamiętam, jak jeszcze na W7 wyłączałem SMT lub rdzenie na R7 1700X, żeby wydajność nie była katastrofą w Far Cry 3.
-
Na ogół się zgodzę, ale w Far Cry starszych zdecydowanie lepiej nie mieć SMT W sumie nawet w najnowszej części zbija FPS dla niektórych CPU/lokalizacji.
-
Cóż, takie rzeczy się zdarzają. Alder Lake tuż po premierze też miał problem - z Denuvo.
