-
Postów
2 223 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Vulc
-
Średnie GPU to jest karta pokroju 7800XT, która pogoni w 60 klatkach wszystkie nowości w 1440p. Nie wiem więc skąd wziąłeś 6-8 tysięcy. Jeśli nadal mamy się bawić w porównania, bo jak widać ten wątek cały czas cieszy się zainteresowaniem, róbmy to uczciwie. Z tym się zgodzę, wymagania często są oderwane od rzeczywistości. Aczkolwiek w tym przypadku wynika to z rozgoryczenia, bo ludzie przyzwyczajeni do konsolowych standardów cenowych, zwyczajnie nie wiedzą z czego wynika taki wzrost ceny, prócz oczywiście chęci napchania kabzy przez Sony.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Może teraz łatwiej przyjdzie Ci zrozumieć ludzi, którzy nie chcieli tracić kasy i 50h w grze, aby potwierdzić to co wiedzieli od samego początku. -
Polecane wentylatory - testy, opinie, dyskusja.
Vulc odpowiedział(a) na temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Dokładnie tak. Oczywiście testowałem wentyle luzem, bez dokręcania do obudowy. Jest znacznie lepiej. Może wentylatory po prostu tak mają, a ja wymagam zbyt wiele? Zresztą, podpinam dźwięk, może będzie łatwiej zrozumieć o czym mówię. https://whyp.it/tracks/225869/recording-8?token=ge9HP Na stałe. Cała konstrukcja wydaje się stabilna. Zawsze po zmianie obudowy instaluję FanControl, robię testy i dostosowuję krzywe. Tak, zwiększa się wraz z prędkością, wyżej podpiąłem nagranie. Tyle, że nieregularną pracę słychać już od 30-40% prędkości wentylatora. -
Polecane wentylatory - testy, opinie, dyskusja.
Vulc odpowiedział(a) na temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Sęk w tym, że jak zdejmę boczny panel w całości, nic to nie zmienia. Przy założonym, wentylatory od kratki są dobre 2 cm. Ten dystans brzmi za to nieźle, ale też nic z tego - na dolny wentyl zachodzi karta graficzna, mam tam może 2mm miejsca. -
Polecane wentylatory - testy, opinie, dyskusja.
Vulc odpowiedział(a) na temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Mam drobny problem z wentylatorami, może ktoś ma takiego samego jobla na tym punkcie i będzie w stanie pomóc. Obudowa Phanteks XT View, dwa boczne wentylatory zasysające powietrze do środka, pracują nierówno. Objawia się to nieregularny buczeniem, przy czym nie ma znaczenia jaki model wentylatora jest w tym miejscu zamontowany. Testowałem Arctic P12, CM Mobius, fabrycznie były w tym miejscu Phanteksy M25. Przy każdym wygląda to podobnie, tyle że częstotliwość buczenia jest inna. Pozostałe wentylatory, czyli zamontowany z tyłu i trzy od chłodzenia wodnego, pracują bez zarzutu. Biorę oczywiście pod uwagę fakt, że to może być problem z obudową (wibracje, obieg powietrza), choć nie wiem za bardzo co tutaj więcej mogę zrobić. Gumowe dystanse między wentylem a obudową? Jutro przyjadą jeszcze dwa CM Sickeflow na testy. -
Jeśli nie odstraszają Cię symulatory chodzenia, zdecydowanie warto sięgnąć po Niezwyciężonego na podstawie książki Lema o tym samym tytule. Niezwykła gra. Świetnie wykonana, z dobrymi dialogami, a przede wszystkim - oddająca ducha oryginału. Prey to też kosmos, trochę horroru i tajemnicy i elementy metroidvanii. Z gier w stylu Residentów masz oczywiście obie części Alana Wake'a, czyli właśnie horror tajemnice i zarządzanie zasobami. Plus wydany niedawno Silent Hill 2 Remake.
-
Problemem Metro był fakt, że uparto się na archaiczne rozwiązania w nowoczesnej grze, czyli niemego bohatera. Przez co faktycznie można odnieść wrażenie, że gada się z jakimś autystycznym osobnikiem. Z tego co pamiętam próbowano nawet dorobić do tego jakieś fabularne uzasadnienie.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ależ ja o tym wiem, że to inna osoba. 😏 Freelancer? Nie bardzo. Ponad 100 tekstów dla serwisu w ciągu 10 lat. Nie czarujmy się, to jest właśnie twarz IGN'u. Byle komu nie daje się takich gorących kawałków. -
W sensie w następnym? Z taką kolejką to faktycznie jest co robić. Moja jest równie długa, ale przestałem się przejmować. Życia nie starczy, doby nie rozciągniesz. Różnica jest taka, że gier typowo od Sony już raczej na mojej tapecie nie ma. GoT mnie tak wymęczył, że Yotei na premierę nie kupię. Fanem pająka nigdy nie byłem. Ratchet&Clank? Nie, Jak&Daxter. O ironio, Death Stranding 2 jest takim najbardziej exowym tytułem na horyzoncie. Czas gier na wyłączność dobiega końca i tego mi będzie najbardziej brakować. Atmosfery podczas E3 i innych branżowych imprez, komentowanych na żywo na forum, gdzie wychodząc na chwilę do klopa, musiałeś nadrabiać 4 strony absolutnie topowych pocisków. Well, z wiekiem człowiek się robi sentymentalny.
-
Myślę, że wszyscy są mentalnie ready. Ale Stalker to Stalker, tam nawet błędy będą smakować lepiej.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
A co to za dźwięk? The overall result is that Dragon Age: The Veilguard isn’t the golden era BioWare game that I had hoped it would be. Torn between continuing its traditional role-playing legacy and starting afresh as a modern action RPG, the end result is an awkward sequel trapped in a cage made of reboot ideas. Czyżby kolejny głos rozsądku? A nie, to tylko IGN cichem wycofuje się ze swojej pierwszej recenzji. Jak nawet tam im się dupa zapaliła, to musi by naprawdę srogo. https://www.ign.com/articles/dragon-age-the-veilguard-is-at-war-with-itself Wiadomo, od tego nie mogli zacząć. Trzeba być grzecznym pieskiem, żeby zasłużyć na nagrodę. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Tak jak rozmawialiśmy, ma być miło, przyjemnie, bezpiecznie. Panie z HR'u lubią to. -
Miej taką nadzieję, ale bądź też gotów. Historia ma to do siebie, że lubi się powtarzać.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Odmienność Qunari - pozwolę sobie nie zgodzić się z tym, że ten wątek został olany. Wręcz przeciwnie, jest go całkiem sporo, ale nie w wersji jakiej ludzie oczekiwali. To co, recka i zamykamy. Ostatni gasi światło. -
Gra jest cieniem pierwszej części, ale soundtrack wyszedł im przedni:
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Na pewno zrobiony tak jest Veilguard. Elden Ring, BG3, wychodzący niedługo Stalker czy KC:D2 w przyszłym roku, masa gier nie wpada do tego worka. Bezsensowne generalizowanie. Rynek się z pewnością przez lata zmienił, ale nadal zakresem gatunkowym i jakościowym, obejmuje praktycznie wszystkich zainteresowanych, w mniejszym bądź większym stopniu. To, że Ty grasz tylko w największe, kolorowe hity pod streamy, to już tylko Twój problem. Nie branży. -
Jak klikniesz "pobierz", na dysku wyląduje tylko folder z grą o wielkości kilku mb, nic więcej.
-
Preload jest tylko na XSX/XSS.
-
Mogliby do Pro dawać napęd w sta... Oh, not this shit again.
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Vulc odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Jasne, ja też gościa nie skreślam, chciałem rzucić tylko trochę więcej światła na kwestię jego odejścia. Każdy popełnia błędy, w tym wypadku najwyraźniej ambicja i chęć zamknięcia trylogii w sposób wart zapamiętania, przysłoniły zdrowy rozsądek. No cóż, można powiedzieć, że cel w jakimś stopniu został zrealizowany. Nie dziwi w tym kontekście fakt, że nie bardzo mial już czego szukać w firmie i postanowił się odciąć. Zresztą poziom hejtu wymierzonego jego stronę był zdecydowanie zbyt wysoki, ale to niestety standard (z grożeniem śmiercią włącznie). Niech zbiera ekipę, niech działa, niech realizuje swoje dzieło życia. My na tym możemy tylko zyskać. -
Kontroler prawie za połowę ceny zwykłej wersji konsoli, z baterią słabszą niż podstawowy Dual Sensie (a już tam jest kiepsko). Z masą ficzerów, które brzmią dobrze na papierze, ale niekoniecznie człowiek będzie z nich korzystać. Oczywiście, znajdą się chętni i na to, ja dla takiej sumy znalazłbym znacznie lepsze zastosowanie. Zwykły kontroler jest bardzo dobry.
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Vulc odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Och, Hudson z pewnością miał wielkie ambicje. Równie wielkie jak ego, które - jak niesie wieść - było jednym z głównych powodów klapy z zakończeniem ME3. On i Mac Walters kompletnie zignorowali sugestie reszty writerów, że pomysł z gwiezdnym dzieciaczkiem nie jest jednak tak genialny jak im się wydaje i "siłowo" je przepchnęli. Oczywiście po tym jak wybuchł absolutnie epicki, legendarny już shitstorm, zaczęło się przepychanie odpowiedzialności. To z pewnością jeden z ojców serii ME, człowiek w dużej mierze odpowiedzialny za jej sukces. Tego nikt mu nie zabierze. Jednak kulisy jego rozstania z BioWare i czy faktycznie chciał tylko "poszukać nowych wyzwań", to już kwestia mocno dyskusyjna. -
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Vulc odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Żeby gry, choćby w 60%, były tak dobre jak grafiki koncepcyjne. 😉 No, ale ja jestem kupiony jak tylko na obrazku jest obca planeta czy jakiś statek. -
Nie ma jak kupić słuchawki za pińcet złotych i ulepszać projekt japońskich inżynierów za pomocą gumki recepturki. No, ale jestem elastyczny i coś takiego już mi wcześniej przez myśl przeszło. Pokombinuję.
-
Będę więc machać tą metalową rurką na prawo i lewo. Atmosfera jest świetna, lokacje bardzo dobrze zrealizowane. Krok po kroku do przodu.
