-
Postów
3 193 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez DżonyBi
-
Startował z ceną 6700 bodajże.
-
Ja się zapisałem i spokojnie czekam.
-
To jest bunt przeciwko AI niezależnie od tego czy efekt wygląda dobrze, czy nie. Gdyby Bethesda ogłosiła, że pracuje nad remasterem Starfielda i pokazala dokładnie ten sam trailer co Nvidia, ale bez używania słowa AI (i powiązanego z tym DLSS5), to większość piałaby z zachwytu. Druga sprawa jest taka, że na ten moment ta technologia, łącznie z PT jest zarezerwowana dla wąskiej grupy graczy, którzy siedzą na topowych kartach co generację. Jestem za DLSS5. 👍
-
-
Jak będą mogli to u siebie załączyć to będzie obchodzić. Na razie jest jak jest.
-
Teraz 17k, a była poniżej 10k. Kto chciał ten kupił, kto nie mógł lub nie chciał, ten teraz tym bardziej nie kupi i musi czekać do serii 60x0, gdzie nastąpi porządny skok w PT. Rasteryzacja dalej będzie jak witamina C na przeziębienie dla czerwonych szalików
-
Generalnie wszyscy już widzimy, w którą stronę to idzie. Tylko wydajność PT będzie miała znaczenie. Dla devów to wygoda i oszczędność roboty, tym samym pieniędzy, bo część zabawy z ręcznym dłubaniem oświetlenia przejmuje technologia, a wizualnie zaczyna to wyglądać naprawdę smacznie. Tylko jest jeden mały problem, bo w 4K PT tylko 5090 z DLSS i FG jakoś daje radę. Natomiast w 1440p jest jeszcze sporo miejsca na zabawę, ale tylko na kartach Nvidii. AMD w tym temacie nie ma nic do powiedzenia. Wszystko w temacie.
-
Pierwsza i druga mają cycki...
-
Uważam, że nie ma co na liczby się przepychać. 5070Ti oferuje Tobie znacznie więcej mocy w PT, daje lepszy skaler i FG. Z tego można już zrobić grywalny setup bez drastycznych kompromisów. Masz większe pole do manewru. Moim zdaniem jest to warte dopłaty 1/4 lub 1/3 najniższej krajowej.
-
Wg właścicieli gpu od AMD, RT/PT to przereklamowany bajer, HDR jest gorszy od SDR, oled wypala się w pudełku, a Ziemia jest płaska. Czerwony szalik to nie przypadek.
-
To już nie o pieniądze się rozchodzi, tylko o zawzięcie, którego Phenixowi nie brakuje.
-
Aby zapewnić bezstratną jakość obrazu, standardy kompresji interfejsu wyświetlacza VESA są rygorystycznie testowane pod kątem subiektywnej jakości obrazu z udziałem zróżnicowanej grupy osób testujących. DSC jest wizualnie bezstratna, a nie technicznie.
-
Druk 3D, czyli wszystko o drukowaniu i drukarkach FDM.
DżonyBi odpowiedział(a) na Vulc temat w Zainteresowania
-
-
RX9700XT czy RX9070XT
-
A ten za 1599? https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/monitory-led/monitor-msi-mag-271qp-qd-oled-x24-26-5-2560x1440px-240hz-0-03ms
-
-
@Mistrz zakonu Paladynów Na pewno ma ograniczoną jasność, bo standardowo QD-OLED ma 250 nitów w SDR, tu jest 200, i brak trybu peak 1000 nitów.
-
Ma żywe kolory, ale nie przesycone. Na żywo gra prezentuję się bardzo dobrze. Grafika jest bardzo przyjemna w odbiorze. [PC] Wraz z implementacją NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 dodano opcję dynamicznego generowania wielu klatek w menu Ustawienia → Obraz (opcja dostępna tylko dla kart GeForce RTX 50).
-
-
https://wccftech.com/asus-rog-astral-rtx-5090-hits-3-7-ghz-single-16-pin-connector-three-world-records-50k-port-royal-score/
-
Bardziej jak na poziomie 50 fps
-
A jest taki temat? Chcesz to wypieprz mój wpis, żeby nie zaśmiecać czystego wątku o RTX 50x0. Na Steam jest demo gry, więc można samemu sprawdzić.
-
Nigdzie nie napisałem, że to jest coś nadzwyczajnego. Na domyślnych ustawieniach gry, bez grzebania w sterowniku, tak to wygląda. @Lameismyname Ventus 4x, a temperatury dalej wysokie. To chyba dlatego taki smutny.
