-
Postów
2 649 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez DżonyBi
-
Błąd pomiarowy dotyczył pixeli 10. Każdy niech dobiera telefon do własnych potrzeb. Ja dobrałem prawidłowo, dlatego jestem w pełni zadowolony i to chyba jest mój najlepszy telefon jaki kiedykolwiek miałem. Ja np. bardzo mało dzwonie, nie gram wcale, a 90% czasu to siedzenie w internecie, czytanie różnorakich treści, fora, zakupy i trochę youtube, więc mnie najbardziej interesuje "Web browsing test", a także "Video streaming test". Aktualnie: "Web browsing test" Pixel 10 - 13:15h Samsung S25 - 9:52h Samsung S23 - 9:22h (miałem) Samsung A54 - 9:05h (miałem A52s - brak testu na gsmarena, a w zasadzie mam go jeszcze, bo zostawiłem sobie jako nawigację do motocykla) "Video streaming test" Pixel 10 - 19:18h Samsung S25 - 17:29h Samsung S23 - 13:53h Samsung A54 - 13:23h Zrobiłem swój profil na gsmarena: Wyniki: GOOGLE PIXEL 10 - 14:42h SAMSUNG S25 - 11:38h SAMSUNG S23 - 10:50h SAMSUNG A54 - 10:26h Dlatego ja po przesiadce z Samsungów odczuwam zmianę na plus.
-
Ale jak już to chyba w niższych modelach.
-
A średni kurs dolara na poziomie 3,7. Jak on jeszcze wystrzeli to już będzie pozamiatane.
-
[KartoGraficzny Offtop] - wątek do luźnej dyskusji o wszystkim co dotyczy GPU
DżonyBi odpowiedział(a) na cichy45 temat w Karty graficzne
Faktycznie zużycie GPU momentami spada poniżej 80%, ale nawet wtedy z FGx2 trzyma FPS pod korek i jest masełko, więc nie zwróciłem na to uwagi. Na tym filmie też nie zwróciłem na to uwagi. Plus jest taki, że zużycie po UV spada poniżej 300W co na Astralu LC daje temp. poniżej 45C@1100rpm. -
Już dostępne
-
Kto stary ten stary. Ja dopiero odkrywam co to jest życie po 40-tce. Pokolenie z lat 80-tych najlepsze! Analogowe serce, cyfrowy umysł.
-
-
-
[KartoGraficzny Offtop] - wątek do luźnej dyskusji o wszystkim co dotyczy GPU
DżonyBi odpowiedział(a) na cichy45 temat w Karty graficzne
On tam w sekcji 4k dlss Q przełączył na dlss ultra performance i praktycznie ten sam FPS - coś tam jest nie tak. U siebie gram w 4K dlss Q + FGx2 i w osd 117fps, bo na tyle mam lock. Po dwóch godzinach wyłączyłem osd, bo jak nie mam zastrzeżeń to skupiam się potem na grze. -
-
-
Też kwestią jest gdzie korzystasz z tych gogli. W bloku połączenie może być mniej stabilne przez mnóstwo sieci współistniejących.
-
https://videocardz.com/newz/geforce-rtx-5090-prices-rise-again-as-custom-models-exceed-e2600
-
Wczoraj pograłem 2h. Jest klimat. Retro-futurystyczny klimat wyszedł doskonale. No to lecimy..
-
Gdyby nie ta wzmianka w necie o braku PhysX w 50x0, dalej żyłbym w nieświadomości 😅 Mi ta technologia potrzebna teraz jak umarłemu kadzidło.
-
https://www.techpowerup.com/review/geforce-x60-history-benchmarks-image-quality/
-
Bywa, ale to chyba z pimaxami, i ze specjalistycznymi kierownicami. Miałem kilka miesięcy T300 i tam też nie było żadnego kombinowania. Grę VR z wykorzystaniem Q3 uruchamia się praktycznie w tym samym czasie co grę flat screen. Odpalasz jednocześnie gogle i PC (bez monitora przy automatycznym logowaniu). Zakładasz gogle, uruchamiasz Virtual Desktop na goglach i już jesteś w miejscu gdzie klikasz launch SteamVR. Po chwili ukazuje się Tobie lista gier i uruchamiasz wybraną. Zabawy wstępnej tyle co nic. W grach coraz częściej pojawia się opcja "tryb siedzący" i nawet tyłka do gry czy kalibracji nie trzeba podnosić.
-
-
5070ti to bardzo dobry wybór dla oszczędnych graczy.
-
Za bardzo przyzwyczajacie się do nazw. One już dawno się przedawniły. Jak Ci pasuje to kupujesz, a jak nie to nie. 4080 12GB 1. lęk, odrzucenie 2. adaptacja 3. 4070Ti
-
Cykl akceptacji nowej technologii w społeczeństwie: 1. lęk, opór, odrzucenie 2. adaptacja 3. codzienność Ja jestem w drugiej fazie.
-
-
W VR tak jest właśnie jest, ze jak podkręcisz grafikę to 4090 siada, bo ją przepustowość pamięci ogranicza i oczywiście ma mniej mocy. Są tytuły, gdzie nawet bez bottleneck'a dochodzi do różnic prawie 50%. Ja wiem, że pięknie wszystkim weszło 30%, ale VR 5090 dużo lepiej wypada, ale to już Wam do narracji nie pasuje. Korzystam na Steam VR z programu fpsVR, który pokazuje wszystkie parametry. 5090 zdecydowanie lepiej sobie radzi. Dodatkowo czasem wystarczy kilka FPS więcej do płynności, niski stabilny framerate, niski wskaźnik reprojection ratio, brak ghostingu wokół obiektów, aby po 15 minutach nie zrzucać z siebie gogli przez ból głowy czy oczu.
-
To się odnosiło do VR. Czytanie ze zrozumieniem się kłania.
-
Można Tobie wklejać tysiące screenów i pisać o własnych doświadczenich, ale Ty nie chcesz przyjąć tego do wiadomości. Jak nie umiesz popchnąć ustawień wyżej, żeby wyciągnąć wiecej z 5090 i utrzymać grywalność to Twój problem. Baw się dobrze. Są momenty gdzie 4090 leży i kwiczy. Jak się dzieje więcej na ekranie i dodatkowo np. pada deszcz.
