Skocz do zawartości

Necronom

Użytkownik
  • Postów

    720
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Necronom

  1. Jak z bardzo krótkiej gry wycięto sporo. Co tu dużo mówić. Potencjał rozbudowania Raccoon City po apokalipsie w nowoczesnej grafice był ogromny, a został zmarnowany całkiem. Zawartość nieadekwatna do ceny.
  2. Gra na szybko, powycinane sporo, przyspieszono nagle wydarzenia. No i cena. Pełnoprawna, gdzie Separate Ways do RE4R kosztuje 45 zł i oferuje podobną długość a może i jest dłuższe.
  3. Przecież remake RE3 to żart, a jak porównamy z DLC do RE4R to już w ogóle wychodzą jaja. RE4 to chyba najbardziej grywalna część jaką zrobili. No i RE5, ale w coopie.
  4. Nie skopany co nie widać prawie różnicy/jest marginalna, a ubija wydajność znacznie. Już to wrzucałem.
  5. I raczej tego nie naprawią. W starych częściach było to samo. I zostawili to.
  6. Na szczęście nigdy nie byłem fanem Burdellandów. Ale pośmiać się można 🙂
  7. Czyli temat z d..y Może za rok, może nigdy.
  8. Jakieś oficjalne info jest, że to powstaje?
  9. Tak tych dwóch. Chyba powtórzę ten etap, bo natraciłem tam trochę bez sensu ammo. A mam zapis zaraz przed.
  10. W hucie napotkałem pierwsze problemy z zasobami. Grubaski skutecznie mnie z ammo wyzerowały. Muszę kombinować, podoba mi się
  11. Remake Fatal Frame II. Gra czy ogólnie cały cykl jest dość specyficzny, bo nie używa się tu standardowej broni, a specjalnego aparatu do walk z duchami. Trochę niszowy w porównaniu do RE czy SH. Nie wiem czemu zaczęli od drugiej części, ale jest ona uważana ogólnie za najstraszniejszą w serii. Planowana data 2026.
  12. Dziwne problemy macie 🙂 Dotarłem do huty i nic się nie pasuje. A gram na starym szrocie już. Jedynie DLSS na balanced, reszta średnie i działa.
  13. Jeszcze za blisko jestem, żeby taki osąd wydać. Ale póki co duży konkurent. Zresztą dla mnie tylko ten pierwszy DS był jako takim horrorem i najlepszy. Później już była nawalanka. Remake'a nie przeszedłem, jakoś mi trochę nie siadł. A takie podśmiechujki były, że klon, podróbka DS
  14. Oglądałem jego materiały o SH2 i nie mogę tego odzobaczyć. Nawet w komentarzu go wyprostowałem w jakiej niewiedzy w tej serii jest i o dziwo mnie nie zbanował. Ale nie mam zamiaru nic więcej od niego oglądać.
  15. @JeRRyF3D Proszę, tylko nie ten typ
  16. To nie jest nawet godzina gry jeszcze.
  17. RT w tej grze jest marginalny a ubija wydajność. To po co to włączać. Wyłącz ten FG i nic nie będzie mrugać.
  18. Gra na około 18 godzin i już po 2h byś chciał super giwery Cierpliwości, shotguna szybko zdobywasz. Ja tam topornego nic nie widzę. Zwracać uwagę na podpowiedzi, gra daje ich dużo.
  19. Jeszcze tam nie doszedłem 🙂
  20. Zawsze można się wrócić i zostawić w skrzyni nadmiar rzeczy. Bardziej to sloty na surowce bardzo szybko się zapełniają. Tworzysz ammo albo apteczki i do skrzyni na sprzedaż.
  21. Ja mam póki co zasobów sporo. Gra rozsiewa beczki, tak że można skutecznie zaoszczędzić dużo. Amunicja jest tania do kupienia, a surowców do crafingu wystarczająco. Ale gra ma elementy dawnych survival horrorów. Bardzo ograniczone na początku miejsce w ekwipunku, trzeba czasami decydować co zabrać. Czy przedmioty typu zwykły klucz zajmujący osobny slot. Ale jeżeli dla kogoś klasyczne S-H nie są obce, to szybko się tu odnajdzie. Inni mogą smęcić, bo logiki na pierwszy rzut oka może się zdawać niewiele. Gra trudna nie jest, co wymaga trochę pomyślunku.
  22. Gram na 3080 i po ustawieniu pod siebie gra cały czas ma praktycznie 60 fps. Nie spada poniżej tego poziomu, coś tam tylko przyhaczy od czasu do czasu. Na rozdziałce 3440x1440.
  23. Tak, ale DS2 miał to trochę komicznie zrobione. Jak pokonałeś wrogów to tylko padali. Żeby wyleciały z nich rzecz trzeba było je zdeptać albo w nie strzelić po zabiciu za każdym razem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...