Skocz do zawartości

Necronom

Użytkownik
  • Postów

    585
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Necronom

  1. To to jest soulslike(meh)? Bodajże na jakimś portalu pisali o połączeniu Splinter Cella z FEAR.
  2. Ale walki z Chyba największa wada.
  3. Już dawno nie odpalałem SH2, ale z tego co pamiętam to największy stutter był w budynkach właśnie. Na mieście gra działała ładnie, a dopiero w zamkniętych lokacjach zaczęła przycinać. Apartamenty to był pierwszy taki moment. Chyba, że coś tam się zmieniło.
  4. Po jedynce mogą od razu robić trójkę, bo to jedna historia. A tak by zrobili jedynkę, później przerwa w historii, bo dwójka nie ma związku i dopiero po długiej przerwie 3. A tak zrobili najpierw SH2 i teraz mogą robić historię kultu bez przerw. Dopiero SH3 był spoiwem trzech części.
  5. Mi też zainteresowanie trochę spadło. Jakoś nie mogę się przekonać do połączenia SH z typowo japońskim klimatem. Całkiem różne światy. Ograć ogram jak trafi gdzieś taniej. Na remake SH zdecydowanie bardziej czekam.
  6. Ciekawe z czego to wynika.
  7. Jak najbardziej prawidłowa kolejność. Dwójka jest pewnym eksperymentem i poza ogólnym lore nie ma większego związku fabularnego z resztą serii, więc nic nie stało na przeszkodzie, żeby wydać ją jako pierwszą. No i jest jednak najbardziej rozpoznawalną(chociaż wg mnie niesłusznie). Reszta odsłon ma już konkretny ciąg wydarzeń po sobie i powiązań, przez co chronologia musi być zachowana. Bez sensu to by było jakby zapowiedzieli remake 3.
  8. Przyszli maruderzy 😜 Ci od TLoU 2 wyciągnęli wnioski. Może tu będzie podobnie. Ta wiem, naiwne życzenie.
  9. Tak ta część jest najbardziej pokręcona, przejścia pomiędzy rzeczywistościami, stopniowe tracenie zmysłów przez bohatera. Świat jak z Hellraisera. Zakrwawione ściany, zardzewiałe kraty zamiast podłogi, porozwieszane haki i ciała na nich. Otherworld jest bardziej "bolesny", ale jest to konkretnie uzasadnione fabularnie.
  10. Czy ja wiem. Wiadomo technikalia wszystko nowe, ale gra nie ma takiej głębi jak dwójka. Fabuła jest raczej prostsza. W SH2 były przede wszystkim obawy, że sknocą coś w historii i już by nic wtedy nie pomogło. Tam wydaje mi się, że ciśnienie było większe. Ale trzymam kciuki, bo jedynkę lubię znacznie bardziej.
  11. Remake pierwszego SH w produkcji. Najstraszniejsza część. Otherworld w tej odsłonie w nowoczesnej grafice to będzie masakra https://www.ign.com/articles/silent-hill-1-remake-officially-in-development-at-bloober-team-konami-has-announced
  12. Callisto było dobre wizualnie. Ale tam gameplay był zwalony i praca kamery. Do tego fabuła zapchajdziura. To położyło tę grę i oby w Cronosie jak najmniej z Callisto było pod względem rozgrywki.
  13. Capcom wydaje gry trochę naprzemiennie. Nowa część, remake. Ostatnią grą był remake 4, więc teraz nowa. Poza tym jedynka już dostała remake, a później jego odświeżenie. Co prawda jeszcze w starej konwencji, ale jednak. Poza tym nie, nie chciałbym remake'u jedynki zamiast nowej odsłony.
  14. Capcom robi główną serię według jakiegoś schematu: RE1-3 -statyczne kamery RE4-6 - typowe TPP RE7-9(?) - FPP W VIII się złamali i dorobili TPP, ale sztucznie to jakoś wygląda właśnie. Jakby gra nie była do tej kamery przystosowana.
  15. Nie więcej niż w RE4, a w RE5 to już dopiero przeginka. I obie mają TPP. Tak naprawdę RE4 zmienił serię z survival horroru na strzelankę, gdzie przeciwnicy to piniaty, z których wysypuje się amunicja. Ale zagłosowałem za TPP w ankiecie. Statyczne kamery są toporne już dzisiaj, ba nawet SH w 1999 miał już dynamiczną i gra o kilka klas bardziej straszyła. Ale to wynikało nie tyle z samej kamery co po prostu zupełnie innej tematyki.
  16. Silent Hill f na wrzesień i nowe RE na luty. O ile nie będzie opóźnień to będzie granie Chociaż te budynki kompletne sensu nie mają, bo miasto zostało praktycznie całe zniszczone.
  17. Ulala, zdewastowane Raccoon City. Wygląda to świetnie. Ale tam jednak spadła bomba atomowa, to czy powrót nie będzie lekko naciągany.
  18. I 389 zł piękny kawalerze. Przygrzało równo kogoś tam.
  19. Lore jest takie, że Otherworld(koszmarna wersja rzeczywistości) jest zarezerwowana konkretnie dla SH, ze względu na starodawną historię. Żeby ukazała się poza SH poza musi być "unikalna moc". Jak to, co posiada np. Heather w 3. Wyszedł jakiś spin-off, który tłumaczył to, że Otherworld może zaistnieć właściwie wszędzie na świecie, ale tłumaczenie tego mocno naciągane. Nie za bardzo to traktuję kanonicznie.
  20. Będzie tekst jak za czasów RE4. Świetna gra, słaby Resident.
  21. Czepialstwo dla czepialstwa. W SH3 też była 17 latka i wyglądało ok. Już pomijam to co robiła Ellie w pierwszej części TLoU.
  22. To samo jakby powiedzieć, że w innych przeciwnicy do nas strzelają i nic Ogólnie to "problem" że to z SH ma niewiele wspólnego. Mogliby to nazwać Forbidden Siren albo Fatal Frame, bo to tam bliżej. Ale pewnie zagram. Dobrych horrorów jak na lekarstwo.
  23. Mnie GTA 6 w ogóle nie interesuje to bez różnicy mi to. Ale miła niespodzianka, że nowy Silent za rogiem już. Też trochę mam obawy. SH4 poszedł w tym kierunku swojego czasu i spartolili to po całości, przez niepotrzebne udziwnianie i absurdalne ograniczenia amunicji, co sprawiało że choć broń palna była to prawie bezużyteczna.
  24. Premiera 25 września, nie spodziewałem się w tym roku w ogóle.
  25. Te śmieszne pretensje o to, że offtopowy ściek został zamknięty na forum, którego tematyka nie ma nic z tym wspólnego aż miło się czyta
×
×
  • Dodaj nową pozycję...