-
Postów
4 527 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
28
Treść opublikowana przez Element Wojny
-
-
Kojarzę Ciebie jako jednego z tych raczej spokojnych użytkowników, niewdających się w żadne dziwne dyskusje czy typowe forumowe narzekania, także taki wpis od Ciebie to jednak duże zaskoczenie.
-
Od listopada mówisz... ...a Alex nie wykasował konta na GOL'u jakoś właśnie w okolicach września/października?
-
Wydaje mi się że już wiele razy widziałem podobne wpisy.
-
Nie powiedziałbym, że to „normalne” - bardziej chodzi o to, że w wielu tamtejszych firmach wciąż mocno działa hierarchia, niechęć do otwartego podważania decyzji z góry i ogromny crunch, który wręcz uznaje się za standard. Korea Herald kiedyś wrzucił ciekawy artykuł w tym temacie.
-
Posts were shared in the Game Industry Lounge on Blind, an anonymous community accessible only to verified industry professionals. Users must verify their identity using their corporate email, which then displays their current workplace on their profile. Jakieś pytania?
-
Teraz przynajmniej wiadomo, co z czego się wzięło - nie było tutaj lenistwa twórców którym się nie chciało, tylko zarządzanie projektem z dupy. Już w jednym z pierwszych wpisów wyraziłem zdziwienie, bo gry z Azji opowiadają na ogół bardzo dobre historie (biorąc oczywiście pod uwagę różnice kulturowe), a tutaj taki klops. A co do studia to nie robiłbym sobie wielkich nadziei - kozły ofiarne bankowo już zostały wytypowane. Do tego, te 2-3mln sprzedażowe na start to dla nas może być WOW, mega dobre liczby, ale nie wiemy jakie ktoś tam sobie u góry założył. Czasy się zmieniają, ale odklejka u ludzi na górze nadal taka sama.
-
W kuluarach studia Pearl Abyss atmosfera gęstnieje, a wszystko za sprawą anonimowych wyznań pracowników, które trafiły do sieci za pośrednictwem serwisu Blind. Deweloperzy, których tożsamość została zweryfikowana przez platformę, malują obraz firmy pogrążonej w „toksycznej pozytywności”. Według ich relacji, studio przypomina odwróconą piramidę, w której liczba kierowników przewyższa liczbę faktycznych twórców, a na awans mogą liczyć jedynie „potakiwacze”, którzy nigdy nie kwestionują decyzji góry. Taka kultura pracy doprowadziła do całkowitego uciszenia głosów krytycznych wewnątrz zespołu, co bezpośrednio przełożyło się na obecne problemy gry. Chaos w zarządzaniu sprawił, że kluczowe elementy Crimson Desert, takie jak fabuła, nie były ustalone niemal do samego momentu premiery. Twórcy zdradzili, że pierwotny scenariusz - opowiadający o walce o tron i surowcach z karmazynowej pustyni - został niemal w całości wyrzucony do kosza, gdy stery przejęły osoby z działów artystycznych, stawiając estetykę ponad spójność. To właśnie dlatego w finalnym produkcie tak mało jest... samej pustyni. Zamiast dopracowanej wizji, gracze otrzymali „składaka” mechanik bezrefleksyjnie kopiowanych z innych hitów, jak choćby podniebne wyspy inspirowane Zeldą, które dodano w pośpiechu tylko dlatego, że „wyglądały fajnie”. Główne zarzuty pracowników: Arogancja kierownictwa: Drwienie z konkurencji (np. nazywanie God of War „ładną wydmuszką”) bez zrozumienia głębi tych gier. Brak wizji: Zmiana imienia protagonisty z „Macbetha” na Kliffa w ostatniej chwili oraz usuwanie kluczowych postaci drugoplanowych. Kultura strachu: Obawa przed „polowaniem na czarownice” i szukaniem kozłów ofiarnych, na których zarząd zrzuci winę za błędy w sterowaniu i narracji. Deweloperzy przyznają z ogromnym smutkiem, że oglądając dzisiejsze narzekania graczy i recenzentów, czują gorzką satysfakcję - to dokładnie te same problemy, które zgłaszali przełożonym miesiące temu, a za które byli uciszani. Z ich relacji wyłania się obraz projektu, który „wykoleił się” dawno temu przez brak wzajemnego zaufania i chorobliwą potrzebę implementowania wszystkiego, co akurat jest modne na YouTube. Jak można wywalić fabułę do kosza i niczym jej na dobrą sprawę nie zastąpić? Schreier ma już materiał na kolejną książkę, a dopiero co skończyłem czytać jego ostatnią o upadku Blizzarda... Pamiętajcie, że gra wystartowała na Steamie z notami na poziomie 57-60%, a to oznacza zero premii dla pracowników. Dla właśnie tych pracowników, którzy chcieli żeby byto lepiej.
-
Było o to raban, jakiś gość napisał czemu jako posiadacz karty Arc dowiedział się o tym PO zakupie gry, to go jeszcze zwyzywali że trzeba było czytać "game requirements" Patrząc na to co się dzieje, zakładam że ta gra jeszcze ostro może się zmienić na przestrzeni kolejnych miesięcy. Oczywiście zyskają cierpliwi.
-
Oceniana wyżej od CD
-
Czekaj, była taka jedna gra (temat na Labie, niestety nie przeniesiony na ITH) co w nią pół forum grzmociło na premierę, jedna połowa grała a druga narzekała, minęło pół roku nie dość że grę ostro poprawili i dodali sporą nową zawartość, to jeszcze dołożyli język polski którego wcześniej nie było O już wiem - Dragon's Dogma 2. Dlatego granie na premierę ja też odpuszczam
-
Za pół roku tego problemu nie będzie, wyjdzie 5 fixów i ze 4 patche, i ktoś czytający ten temat pomyśli "o czym oni bredzą?" Granie na premierę, melodia którą każdy już powinien znać.
-
O ja pierdykam, to na serio tak wygląda?
-
Po ukończeniu Mafii 1 DE wskoczyłem od razu do Mafii 2 DE i... srogo się zawiodłem. Historia Tommy'ego - mimo iż całkiem prosta - po prostu się broniła, a postacie poboczne typu Paulie czy Sam były całkiem fajnie napisane. Niestety Vito i Joe to zupełnie inna liga, strasznie słabe momenty, kompletnie z czapy urwane wątki (siostra), do końca mam już całkiem niedaleko ale zwyczajnie nie chce mi się już w to dłużej grać.
-
To jest zbieranie opinii? gothic miał fabułe i postacie, swietne misje i genialne audio ma 25 lat i nie sadze ze pod tym katem desert mu dorasta do piet Przez drobna chwile myślałem nad desert, ale poczekam jak beda go rozdawać do chipsów i dodajmy nieco mechanik z zeldy i inncyh gier, które okazały się sukcesem i mamy niezły PASZTET kurde przeceniłem tytuł mówiać ze na wstepie odbije się 60% graczy Teraz podbijam do 80% a ukonczy 2% Assasyn 1.25-1.5 to jest, aniżeli nowy poziom w grach 🙃. Ilość mechanik zniechęci 60% na starcie, 95% nigdy tego nie ukończy. Za miesiac nikt o tej grze pamiętać nie będzie. Ok, rozumiem, robisz sobie bekę bo zachwyty wydają Ci się niezrozumiałe albo sam chciałeś pograć (jak ja), zobaczyłeś jednak że to nie jest koreański Wiedźmin i masz wkurwa, bywa. Ale Panowie sobie grają, są zadowoleni, to nie ma się co im wbijać bez celu i kąsać bo im się podoba.
-
Chłopie serio odpuść, te wątki zostały już tutaj omówione, podoba im się to niech sobie grają. Chcesz fabuły to wracaj do RDR2 albo Wiedźmina, ta gra czym innym stoi.
-
No jeśli tutaj rzeczywiście coś poprawią, I'm in.
-
Hahaha dobre, ludzie nie ogarniają podstaw No to w takim wypadku musisz przekonać się na własnej skórze co i jak...
-
Ps. są już pierwsze mody do gry - najpopularniejszy na ten moment dedykowany dla grających na padzie - nie trzeba już trzymać przycisku A żeby biec, wystarczy tylko raz obrócić gałką. https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/14
-
Sorry kolego, ale prawie każda recka przedpremierowa ostrzegała, że fabuła jest papierowa i nieangażująca, a questy poboczne w 90% są bardzo słabe.
-
To jest gówno totalne i wrogowi bym nie polecił żeby się w to bawił (szczegóły znajdziesz na forum o którym piszesz), ale ogrom ludzi naprawdę nie chce płacić, woli ryzykować. Zdziwiło mnie po prostu, że tak szybko ogarnęli ten temat. Ale nie ma co im robić reklamy, niech Panowie wrzucają screeny i piszą o grze.
-
Screen który wrzuciłem jest sprzed 2 godzin, i już pierwsze osoby informują że gra działa. Oczywiście będą zaliczać BSOD, szczególnie na prockach Intela, ale taka jest cena zabawy w Adama Małysza.
-
Ludzi ściągających ten syf to nie obchodzi, jak długo nie muszą za nic płacić.
-
Widnieje jako not cracked bo to metoda obejścia, a nie całkowitej eliminacji Denuvo. Widzisz, nawet piraci ustanowili sobie swoje własne standardy i kategorie. Nic nie mylę, gdybym chciał się bawić w udowadnianie to bym to ściągnął i walnął Ci screena startowego na cały ekran, ale nie bawię się w ściąganie syfu ze stron abc.
-
Dokładnie. Jeśli wpisy z telegrama nie są fejkami, to niedługo będzie wysyp gier z lat 2024-26 na "znanych portalach".
