Skocz do zawartości

Element Wojny

Użytkownik
  • Postów

    5 297
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    38

Treść opublikowana przez Element Wojny

  1. Były polski wiceminister sprawiedliwości Marcin Romanowski otrzymał na Węgrzech azyl polityczny - przekazał Gergely Gulyas, szef kancelarii premiera Viktora Orbana.
  2. daj linka do tej gry do jakiegos oficjalnego sklepu/steam cokolwiek.
  3. Dziennikarze prowadzący rozmowę zapytali również, czy Węgry przyjmą polskich uchodźców politycznych. W odpowiedzi premier Węgier oświadczył: "Oferujemy schronienie każdemu, kto spotyka się z prześladowaniami politycznymi w swoim kraju". Za chwilę Bodnar nie będzie miał kogo ścigać.
  4. No to sprawa przeniosła się na grunt europejski, co będzie na rękę PiSowi, bo te wszystkie nagonki są jakby nie było grubymi nićmi szyte.
  5. Oficjalnie dostał azyl polityczny? No to już go nie ścigną.
  6. Ta prezentacja dość ciekawie pokazała pewien aspekt ludzki - jak wiadomo w każdej firmie mamy zarówno celebrytów, którzy mają dobrze wyglądać i ładnie mówić, jak i rzemieślników, którzy wykonują całą robotę za kulisami. Widać było, że zarówno Ohlen jak i Robertson przed kamerą nie czuli się zbyt dobrze, że to są ludzie techniczni, którzy nie do końca umieją sprzedać produkt. Dopóki mówił Miller, wyglądało to dość ciekawie, ale jak tylko w/w panowie doszli do głosu to było czuć, że nie wiedzą co i jak powiedzieć. Jeśli chodzi o marketing tej gry, to albo powinni przekazać pałeczkę komuś innemu, albo ktoś powinien do nich dołączać przy okazji takich streamów. Dobry marketing to podstawa.
  7. Z góry poszedł prosty przekaz: przed wigilią Romanowski ma siedzieć, przecież czymś trzeba się pochwalić podczas składania życzeń w TV I ciekawi mnie czy przed tą wigilią go dorwą, czy jednak nie.
  8. Ten trailer jest tak zrobiony, żeby nic nie pokazać. Ohlen mówił że scenarzyści utną mu głowę, jeśli cokolwiek sprzeda w temacie fabuły. Czasami lepiej wiedzieć mniej, niż dostać trailer który powie Ci więcej niż powinien, a poza tym - przecież będą kolejne.
  9. Ja chce 5090 Super Plus Prezes Edition z niebieska naklejka i darmowa opona do Stara.
  10. Ja lukam na 5070Ti. Jak karta bedzie ladna, to moze sobie kupie.
  11. Pierdzielona kostka jest chyba jedyną rzeczą, której nie lubię w BG3. Ile to razy musiałem wczytywać save, bo ciągle losowałem mniej punktów niż wymagane, i zamiast załatwić sprawę/quest zgodnie z logiką, musiałem walczyć i zabijać kompletnie bez powodu. Gdyby ktoś modem usunął z BG3 kostkę, tak by można było podejmować decyzje samemu, to dałbym takiemu modowi 10/10.
  12. Nawet nie próbuj grać w BG3
  13. Gwint jest strasznie intuicyjny, 15 minut i będziesz wiedział co i jak. Oczywiście na początku jest ciężko, kiedy masz słaby deck, ale z czasem jak już budujesz własną talię wedle uznania i wiesz czego kiedy użyć, robi się wręcz banalny.
  14. Jako że fabułę pisze Drew Karpyshyn, o jakość fabuły nie mam obaw. Może nie będzie to coś mega odkrywczego, ale z pewnością będzie to solidne sci-fi.
  15. Ja w Gwinta grałem jak szalony. Czasem odpalałem W3 nie po to by zabić potwory, tylko by wbić do knajpy i grać z wieśniakami. Świetna minigierka, jedna z lepszych, ale z czasem zrobiła się zbyt łatwa.
  16. http://www.exodusgame.com/become-the-traveler/f/UkR4MENKSGtSWTg9 Warto się zapisać do ich newslettera, oprócz update'ów będzie sporo gratisów w grze dla osób, które ich wspierały.
  17. Widać, że budują całe uniwersum wokół tej gry, wystarczy wejść na ich stronę https://www.exodusgame.com/en-US Będąc szczerym, to wygląda dla mnie trochę jak Andromeda, na którą wszyscy czekaliśmy, a której nigdy nie dostaliśmy. Nic o fabule, co jest zrozumiałe, zapewne ich as w rękawie. Gameplay póki co ok, ale wiadomo że gra jest obecnie w najlepszym wypadku w fazie alpha w wielu elementach.
  18. Wygląda jak dopakowana Andromeda. "Nasza gra stylem będzie podobna do Mass Effect albo Dragon Age... Origins" James Ohlen nie chciał prawie nic mówić o fabule, bo "scenarzyści go ukrzyżują". Będzie kreator postaci, będą wybory, będą romanse, będzie wolność co jak chcemy robić. Zamierzają wykorzystać wszystko to, czego nauczyli się w Bioware i innych studiach. Na każdą misję ruszasz z 2 kompanami, każdy kompan ma być wielką indywidualnością, mogą się lubić, mogą się nienawidzić, co będzie miało przełożenie na ich zachowanie i dialogi. Jak pozostawisz kompana, i nie zabierzesz go ze sobą, wracając po niego kolejny raz on może być... starszy niż był, ze względu na ten motyw z dylatacją czasu Kładą nacisk na wybory - epickie, duże i małe, wybory mają mieć znaczenie. Ma to być typowa space-opera z dobrą fabułą. Jeśli kochacie Mass Effecta, pokochacie naszą grę.
  19. Jak juz Corinne wywala z Bioware, nie probujcie jej czasem zatrudnic w CDPR, bo spierdzieli kolejna gre!
  20. Jeśli ktoś tutaj myśli, że oni sobie tak cyk zrobią W4 na nowym silniku i będzie cacy, to się jeszcze zdziwią. Gdyby robili bo na swoim Red Engine, który - jak pokazał Phantom Liberty - mieli już naprawdę dobrze opanowany, to byłoby co innego. Ta sama sytuacja co z Bioware - Veilguard pokazał, że w końcu po tylu latach ogarnęli Frostbite, to co robią z ME5? A no idą też w UE5. Oczywiście, to się może udać, co najwyżej przyjdzie nawet kupować karty z serii 60XX żeby to w ogóle uruchomić, ale coś czuję, że tak łatwo nie będzie. Przejście na nowy silnik to zawsze mega wielkie wyzwanie.
  21. Zastanawia mnie, czy ktokolwiek z tych tęczowych mistrzów grał np. w Cyberpunka, i widział jak są napisane romanse z Judy i Panam, czy w takiego BG3? Że im wstyd nie było pisać takich ubogich, zarówno w treści jak i formie, pseudo-romansów dla 12 latków.
  22. UE5. Z W4 to będzie zupełnie inna zabawa.
  23. Po tej cudownej premierze CP2077 wiem jedno - co było Sasko/inny koleś nie obiecał, czego by nie pokazał i na jakie świętości by się nie zarzekał, że gra będzie przecudowna i dopracowana, nic już od nich nie kupię na premierę. Ponad 2 lata zajęło im doprowadzenie Cybera do stanu, który obiecali na premierę. 2 lata. Teraz mówią o W4 - WYJDZIE JAK BĘDZIE GOTOWA! - a co mówili przy Cyberze? Fool me once, shame on you, fool me twice, shame on me. I tyle w temacie
  24. No niestety, masa absurdów, trochę wygląda to jakby to było jakieś SP MMO gdzie fabuła jest tylko dodatkiem do całej reszty. Kompletnie tego nie rozumiem, to moja pierwsza gra od Ubi i już wiem, że ostatnia, levelowanie na określony poziom by móc odblokować dalej fabułę główną poprzez pierdyliard totalnie syfiastych questów pobocznych jest po prostu strasznie, ale to strasznie głupie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}