Skocz do zawartości

DITMD

Użytkownik
  • Postów

    1 236
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez DITMD

  1. DITMD

    Crimson Desert

    To są wszystkie umiejętności odblokowane, plus masa się dubluje, bo musisz wybrać, co chcesz, a co nie, poznajesz to po kroku, ja wychowałem się na Mortalu i Tekkenie, nie robi to na mnie wrażenia. Ja korzystam z tego, co napisałem, moja postać nawet nie jest w stanie wykonać większości z tego w tej chwili, bo się tego jeszcze nie nauczyłem.
  2. DITMD

    Crimson Desert

    Sterowanie w grze: Naciśnij A, żeby biec, dwa razy A, żeby sprintować Naciśnij X, żeby skoczyć Naciśnij B, żeby zrobić rolla, dwa razy B, żeby wykonać unik LB – blok/parowanie/menu NPC to akurat mogliby poprawić, żeby można było przełączać się między NPCami RB – słaby cios RT – mocny cios LT – łuk RB + RT – użycie skilla Y + B – grab/rzut Y – cios pięścią, przytrzymanie = kopniak Krzyżyk – otwiera quick menusy Rzeczywiście pierdyliard skrótów, i sterowanie nie do ogarnięcia przez przeciętnego gracza
  3. DITMD

    Crimson Desert

    Ludzie przyzwyczaili się do wygody, łatwości, udogodnień, nie chce im się uczyć niczego. Wystarczy, że pojawi się gra, która nie trzyma za rękę, nie niańczy gracza, nie traktuje go tak, jakby był upośledzony, i już masa ludzi narzeka na sterowanie, które jest proste jak budowa cepa, bardzo podobne do tego z RDR2. Tam też jest nieintuicyjne? Czy zadania są kiepskie, fabuła, postacie zależy od tego, kto jakie ma wymagania i czego oczekuje. Jednym się będzie to podobało, innym nie. I ma to znaczenie, bo biorąc się za takiego Elden Ringa będę oceniał walkę i bossów, a nie jego fabułę i zadania poboczne, które są drugorzędne, gdzie większość ludzi bez poradników nawet nie jest w stanie ich zrobić.
  4. DITMD

    Crimson Desert

    Ludzie mają wymagania co do tej gry, jakby ona była pełnokrwistym RPG, a nie trochę bardziej rozbudowaną grą akcji.
  5. DITMD

    Crimson Desert

    Na początku jesteś cienki jak sik pająka i bardzo ograniczony, masz parę ciosów. Później zdobywasz nowe skille, ciosy, moce, robisz upgrady broni, dodajesz jakieś kamienie do nich, jest tego tyle, że trudno to wszystko ogarnąć. Możesz robić combosy i taką rozpierduchę, że aż miło. Walka jest świetna, AI przeciwników też nie jest głupie, goście atakują cię bez czekania na swoją kolej, animacje nie chronią cię przed ciosami. Dla mnie ta walka jest o wiele fajniejsza tutaj niż w tych trzech, które wymieniłeś, a to ze względu na to, że masz o wiele więcej możliwości.
  6. DITMD

    Crimson Desert

    Ja nawet nie robiłem za dużo głównego wątku ani pobocznych, wziąłem jakieś zadanie z tablicy, i skończyło się tym, że zrobiłem cały łańcuch questów, gdzie każdy nawiązywał do poprzedniego, wcześniejszych wydarzeń z lokacji i prowadził do jakiegoś bossa. Całkiem spoko to było.
  7. DITMD

    Crimson Desert

    RR robi dużą różnicę, jeśli chodzi o cienie.
  8. DITMD

    Crimson Desert

    Gramy, gadamy, a ja teraz spadam na rower
  9. DITMD

    Crimson Desert

    Taa, kartridże do konsoli przez dial up ściągałeś
  10. DITMD

    Crimson Desert

    Tak czytam sobie różne posty i dochodzę do wniosku, że kiedyś granie było o wiele lepsze. Wkładałeś kartridż do SNESa, pograłeś, szedłeś na podwórko albo do szkoły, dzieliłeś się wrażeniami i nikt nie narzekał, nikt nie jęczał, nikt nie miał bólu dupy o wszystko w grze. Milion znawców i ekspertów z YT nie mówiło ci, jak masz grać albo co źle robisz w grze. Nie było peaków, statystyk, był tylko czysty gameplay, a jak się zaciąłeś, to się zaciąłeś. I jeśli sam tego nie rozpracowałeś, to dalej nie grałeś. Teraz dostajesz 150 godzin epickiej przygody źle, bo za długa, 15 godzin źle, bo za krótka. Sterowanie zbyt ciężkie do opanowania. Kiedyś do gry dostawałeś instrukcję grubości książki telefonicznej, z ilością skrótów klawiszowych, że ci pięciu rąk by brakło, i ludzie się adaptowali do tego, uczyli się, a potem ogarniali systemy. Ciekaw jestem, ilu z tych graczy wymiękłoby przy remake'u Morrowinda, gdyby nie było strzałki prowadzącej do celu, tylko NPC z tekstem: To, co masz znaleźć, znajduje się na południowy wschód od jakiegoś krzaka, idź wzdłuż rzeczki, aż znajdziesz wejście do jaskini, które jest ukryte za drzewem o kształcie fallusa
  11. DITMD

    Crimson Desert

    @azganOni ci płacą za promowanie ich kanałów czy jak?
  12. DITMD

    Crimson Desert

    Nie rozumiem, jak ktoś może mieć ból dupy o jakiś głupi obrazek w grze, na który mało kto nawet zwróci uwagę. DEI im się znudziło, to teraz prowadzą krucjatę i bulwersują się przeciwko AI
  13. DITMD

    Crimson Desert

    Gdyby pod Crimson Desert podpisało się FromSoftware, odbiór byłby na pewno cieplejszy, plus ileś tam do końcowej oceny
  14. DITMD

    Crimson Desert

    Ogrywałem CP na konsoli i PC na premierę, ta gra jest w dziesięć razy lepszym stanie niż CP. Mam w tej chwili szesnaście godzin i jak na razie nie uświadczyłem żadnego błędu, podczas gdy w CP za każdym razem, kiedy odpalałem grę, trafiałem na nowy.
  15. DITMD

    Crimson Desert

    Wiedźmin 3 też mu się nie podobał
  16. DITMD

    Crimson Desert

    Ta gra ma tyle smaczków, i detali, ukrytych mechanik, które ludzie odbywają przepadkiem, bo nigdzie nie są wytłumaczone th.mp4
  17. DITMD

    Crimson Desert

    Gdzie jest ta arena?
  18. DITMD

    Crimson Desert

    U mnie nie są absurdalnie ciemne. Jeśli coś masz tutaj super ciemnego, to masz coś z ustawieniami monitora.
  19. DITMD

    Crimson Desert

    Żeby zmienić tempo, naciskasz raz A. Żeby biec, naciskasz dwa razy A. Biegniesz aż skończy się wytrzymałość, nie musisz nic przytrzymywać.
  20. DITMD

    Crimson Desert

    Mówiąc, że coś jest nie tak z graczami, miałem na myśli tych, którzy jęczą o jakieś błahe, totalnie rzeczy. Wiesz, ile postów czytałem o tym, że ktoś nie może przejść pierwszej walki, zatrzymał się na pierwszych puzzlach itp. To nie problem gry, że ktoś nie ogarnia tematu. Masa ludzi ma problemy nawet z ogarnięciem głupiego sterowania, które swoją drogą jest naprawdę banalne.
  21. DITMD

    Crimson Desert

    Powtarzaj sobie to dziesięć razy przed snem, bo ja ogrywam więcej indyków, i AA niż AAA, ale to szczegół. Ostatnia fabuła w grze która przypadła mi do gustu, to 1000xRESIST.
  22. DITMD

    Crimson Desert

    Chyba według PPE i innych tego typu portali.
  23. DITMD

    Crimson Desert

    Większość gier ma miałką, kiepską, oklepaną, przewidywalna do bólu fabułę, więc dla mnie to rybka. To jest gra akcji, a nie rpg. W Eldenie brak fabuły mi nie przeszkadzał, więc tutaj też nie mam o to bólu dupy.
  24. DITMD

    Crimson Desert

    W Death Stranding 2 biegasz tylko z paczkami, co jest nudne, to specyficzna gra. Tutaj masz milion i jedną rzecz do roboty. Ta gra to jak zmiksowanie Dogmy, RDR, klimatu i muzyki ze Skyrima. A przynajmniej takie są moje odczucia podczas grania.
  25. DITMD

    Crimson Desert

    To tylko świadczy o poziomie dzisiejszych graczy, mają problem ze wszystkim bez prowadzenia za rączkę i niańczenia. Ja tam się dobrze bawię, na pewno o wiele lepiej niż w Death Stranding 2. Eksploracja w tej grze jest świetnie zrealizowana, podoba mi się to, że wchodząc do miasta wszystko jest nieznane, nie wiem, kto jest kto, co sprzedaje, dopóki z tą osobą nie porozmawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...