DITMD
Użytkownik-
Postów
1 679 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez DITMD
-
-
Wystarczy kupować w kluczykowniach, w których nie ma miliona ukrytych opłat ani innych tego typu bzdur.
-
Na Yuplay masz za jakieś 230 zł.
-
Gdzieś czytałem, że poziom trudności w demie był specjalnie zaniżony, a pełna wersja ma być o wiele trudniejsza.
-
Nie to miałem na myśli. Chodziło mi o ludzi, którzy pozwalają Youtuberom decydować za siebie, niezależnie od tego, czy coś chwalą, czy krytykują. Uzależniają swoje decyzje od opinii innych. Ja grę kupiłem, sam w nią zagram i wyrobię sobie własne zdanie. To, co jakiś Youtuber o niej mówi, jest dla mnie bez znaczenia. A tutaj w temacie co mamy? Gra jest zła, bo Rojson tak powiedział Można już ściągać
-
Ty uzależniasz swoją decyzję o zakupie od tego, co powie ci recenzent. Ja mam grę już w bibliotece, a obejrzałem parę recenzji dopiero po jej zakupie, z czystej ciekawości, jeśli chodzi o mechaniki, i żeby zobaczyć, co mnie czeka. Widzisz różnicę?
-
Co mnie obchodzi, co jakiś Rojson myśli o grze? Sam w nią zagram i ją ocenię. Zamiast grać w gry pozwalacie żeby recenzenci za was to robili Obejrzałem parę recenzji, od ludzi których gust mniej więcej pokrywa się z moim, i zapowiada się dokładnie na to, czego się spodziewałem, czyli solidne rpg. Spadki fps dotyczą głównie tego największego miasta, więc to pewnie tylko kwestia czasu zanim to poprawią.
-
Akurat fabuła była całkiem spoko w demie, więc myślę, że fabularnie też dowiezie. Demo było ciekawsze, bardziej klimatyczne niż to, co widziałem w Pladze. Nie grałeś jeszcze w pełniaka, więc skąd wiesz, że Plaga ma lepszą fabułę?
-
W Falloucie 1 masz 180 dni na odnalezienie Water Chipa i jeśli ci się nie uda, gra się kończy. W Dawnwalkerze masz 30 dni na uratowanie rodziny. Jeśli ci się nie uda, tracisz ją i tyle, grasz dalej. Dzień jest podzielony na segmenty i to od ciebie zależy, jak go spędzisz, co zrobisz, żeby popchnąć czas do przodu.
-
Podczas eksploracji świata i robienia side contentu w grach często spędzasz dwa razy tyle czasu niż trwa główny wątek, ale to szczegół
-
Jeszcze trochę i się przekonamy jak to działa.
-
Twórcy nowej Plagi powinni zagrać w to, żeby zobaczyć, jak wygląda dobry system walki.
-
To przejdziesz ją tylko raz i wybierzesz to, co będzie dla ciebie najlepsze. Ja też nie wracam do gier i rzadko kiedy gram drugi raz. Najczęściej robię save’a, a potem load, żeby zobaczyć konsekwencje. I ten system tutaj w ogóle nie przeszkadza.
-
Nie da się zrobić gry z wyborami i konsekwencjami, które mają realne znaczenie, bez odcinania gracza od części contentu. Jeśli komuś się to nie podoba, nie musi w to grać. Są inne gry do wyboru, w tym miesiącu wychodzi ich multum.
-
Musisz podejmować wybory i ustalać priorytety, a nie biegać po całej mapie i robić wszystko, co tylko wpadnie ci do dziennika.
-
Ja je przeszedłem, i praktycznie od razu grę kupiłem. I niech mi ktoś powie, że dema nie mają wpływu na decyzję o zakupie
-
-
To tak na zaś, żeby mieć fory u Skynetu.
-
Obejrzałem parę wczesnych recenzji i jeśli im wierzyć, to będzie dobrze. Główne narzekania dotyczą tego, że loot jest taki sobie, i różnorodność naszego oręża mogłaby być większa.
-
DLSS5, U5, PT, coś jeszcze dodadzą, i niedługo wrócimy do cinematic experience i 30 fps, albo będziesz grał w 1080p, żeby utrzymać te 60 fps ze wszystkimi wodotryskami Już teraz devsi bazują na FG i MFG, NR jeszcze bardziej ich rozleniwi.
-
Miałem nie brać, ale palec mi się omsknął i jakoś tak wpadło do koszyka. Potem jakimś dziwnym trafem samo się potwierdziło. Nie wiem, jak to wytłumaczyć
-
Włączyłem na chwilę NG+ i mam wrażenie, że moby padają szybciej niż wcześniej. Specjalnie poszedłem do dalszych lokacji w drugiej części mapy, i przeleciałem przez nie jak burza.
-
Problem w tym, że jak gra daje ci taki poziom interakcji jak RDR2, to nagle chcesz więcej i więcej. Po iluś godzinach zaczynasz dostrzegać konstrukcję i ograniczenia tego świata, przez co traci on tę magię i głębię, którą miał na początku. Cyberpunk to pierwsza gra Redów w takim sandboksie, więc trudno oczekiwać, że ich miasto będzie chociaż trochę tak ogarnięte jak to, które Rockstar klepie od lat. Zobaczymy, co ich druga gra będzie miała do zaoferowania i czy druga wersja Night City również będzie makietą z npcami kręcącymi się w kółko.
- 4 492 odpowiedzi
-
- 1
-
-
@misieqTo sobie zagraj w Veilguarda. Po tym sztuczne monologi z Horizona zaczną brzmieć znośnie
-
Poza fabułą świat w GTA wcale nie jest już taki interaktywny ani otwarty. Te same lokacje, które wcześniej tętniły życiem, często są pozamykane, puste i nic ciekawego się w nich nie dzieje. Jak się uprzesz to możesz robić to samo w CP2077, gdy tylko gra pozwoli ci wyjść do otwartego świata, i w Wiedźminie 3 po wyjściu z Białego Sadu. Z tą różnicą, że w tych grach przynajmniej ma to sens, bo podczas eksploracji zdobywasz doświadczenie, zbierasz loot i rozwijasz postać. Zanim zrobiłem parę misji głównych, byłem już bogiem w Cyberpunku, bo zdobyłem najlepszy gear i wszystko padało po jednym hacku. Właśnie dlatego ta gra tak szybko mnie znudziła. To samo miałem w Wiedźminie 3. Zamiast robić fabułę, bawiłem się w eksplorację i wykonywanie misji pobocznych, a potem cała zawartość fabularna była jak tutorial, wszyscy ginęli od samego spojrzenia Geralta.
- 4 492 odpowiedzi
-
- 1
-
