Skocz do zawartości

Wu70

Użytkownik
  • Postów

    1 621
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wu70

  1. Chcesz być dobrym operatorem AI to po prostu trzeba już zaczynać. Ja po wdrożeniach w ogromnej firmie widzę że sporo osób prezentuje ogromny opór, zostaną po prostu w tyle. Na reddicie jest spora grupa wspominająca modele jak 4o i błagająca o ich powrót ale to bardziej chodzi o styl wypowiedzi i jakiś taki "vibe rozmowy" a nie "inteligencję". Obecne modele są o klasę wyżej i postęp jest gigantyczny. Rok temu potrafili jeszcze się śmiać z AI, dzisiaj każda firma kombinuje jak wdrożyć "agenta AI" Nikt nawet nie patrzy na stare modele. Cenzura i zmieniające się limity dla kont free to zupełnie inna sprawa. Dziwię się że w ogóle jeszcze są oferowane Trend jest taki że limity będą coraz mocniej zaciągane, maleje potrzeba pokazywania że AI w ogóle może działać a priorytet idzie na zwrot z inwestycji.
  2. 98" 6k https://www.pepper.pl/promocje/telewizor-tcl-98p89k-qled-98-1256614
  3. Niestety nie pójdą, GTA to trochę inny target. Będzie szybciej, dynamicznie, nowocześnie.
  4. X3D na konsolach jest kompletnie niepotrzebne i nie było go tam nawet bez AI Konsola musi być maksymalnie zoptymalizowana kosztowo i nietrudno się domyślić że to mocy GPU brakuje w tych konsolowych samograjach a w najpopularniejsze gry (FIFY/CODy) i tak działają w 120fps bo to lekkie gry na wszystko. Dla mnie punkt widzenia Sony jest oczywisty.
  5. W elektryku to nie robi dużej różnicy ale fakt jakoś tak lepiej jak ma się "kontrolę nad autem" Na pepperku gorąca okazja: https://www.pepper.pl/promocje/samochod-chery-tiggo-4-15-t-gdi-hev-163km-essential-dht-hybryda-automat-ubezpieczenie-ocac-1-zl-7-lat-gwarancji150-tys-km-1254922
  6. Rozdzielczość swoje zrobi i będzie latać z PS6 ramię w ramię Pewnie wezmą multi generator od AMD już jako standard generacji i tam wszystko będzie śmigać reklamowo w 4K 120
  7. Topka będzie na pewno ale oczekiwania zawsze mogą być tak duże że nawet R* ich nie spełni Fajnie będzie popatrzeć co tyle ludzi z takim budżetem może ulepić, jak bardzo rozbudować żyjący świat. To niecodzienna i interesująca premiera z wielu względów do której gry będą porównywane przez następne x lat, nie tylko żeby szybko "przejść misje"
  8. Bo to nie są "gracze" Później słuchasz jaka piękna grafika 4K a gra klapa. Te gry nie odniosą sukcesu dzięki grafice, grafika tutaj dopełnia świat. Z pewnością będzie bardzo ładna i tyle. I tak samo z GTA6 gdzie świat odstawi całą resztę o dekadę i za 10 lat będziemy porównywać że Cyberpunk 3077 nadal nie dogonił GTA6 które ledwo zipie na antycznych konsolach w 900p Jak ktoś się spodziewa jakiegoś next-gena po starych konsolach to będzie rozczarowany a później zdziwiony sukcesem gry i tym że ludzie będą się zagrywać później na PC-rupieciach na low Jest też jeszcze jeden ciekawy aspekt, GTA6 to może peak gamedevu bez AI Cała reszta już leci na AI, wiekszość modeli to już AI i szlify przez ludzi. Będzie ciekawie.
  9. Akurat w GTA to można grać na tysiące sposobów, fps na pewno nie będzie tu robił za "no-go". Generalnie im gorzej będzie działać na konsoli tym lepiej dla nas. 20-25fps raczej nierealne już ale 25-30 jest szansa. Atrakcyjności świata nie mierzy się rozdzielczością renderowania (pomijam skrajności), dlatego gra odskoczy nawet jak odpalisz w 900p Na premierę RDR2 grałem na Xbox One (900p) i One X (4K), to nie rozdzielczość robiła tam wow, nawet na zwykłym modelu to był wspaniały świat.
  10. @Slayer ta gra światem i gameplayem jest po prostu słaba ale ma inne zalety - wielu gra tylko dla grafiki i/lub fabuły, wtedy to topowy tytuł
  11. 1329zł? Niedługo będą dorzucać te monitory do GPU/ramu
  12. Finanse to im się nigdy nie spinały, cały czas jadą na ogromnych inwestycjach z nadzieją na przyszłość. Konkurencja rośnie więc zapewne chcą skupić inwestycje i zasoby na, powiedzmy, ich core AI. Trochę szkoda bo ponad pół roku od premiery to nadal najlepszy model ogólnego przeznaczenia ale myślę że przestrzeń bardzo szybko ktoś wypełni Google na pewno świętuje szlifując już Veo 4.
  13. Sztuka nawet nie stała obok generyków na UE5 gdzie assety od dawna są już generowane przez AI A to jest główny target DLSS5, standardem jeszcze długo nie będzie. Dlaczego? Cały stack będzie ze sobą współgrał, włącznie z FG
  14. DLSS5+ czy RT o którym wspominał to narzędzia dla "tych" gier, realizm jest tu kluczowy, tu chyba nie ma wątpliwości Tak to generalnie będzie wyglądało ale to raczej DLSS 6+, o ile po drodze wyjdzie jakiś 5.5 bo może i 7+
  15. Mimo wszystko dalej sprzedają i produkują GPU a żeby ktoś je kupował muszą być powody do kupowania. Gigantycznie rosnące wymagania to świetny powód Jakość zostanie po prostu odpowiednio przycięta, modele mogą być dowolnie duże i małe. To co teraz pokazali to jest nic dla modeli AI i oni dobrze wiedzą jak to się skaluje. Przejście gamingu na chmurę to chyba bardziej odległa wizja niż neural rendering. Chociaż jak wyświetliłem steamdb i cloud gaming (nvidia) to CS2 jest na pierwszym miejscu, wtf?
  16. Ja mam od początku, zaproszenie było potrzebne do dostępu dla Sory2, nie wiem jak teraz.
  17. Liczące światłem? Skoro zapowiadali neural rendering rok temu to aż tak daleko nie jest ale z obstawianiem to do kasyna Jak z DLSS5 wycofali się do post processingu to tak jak pisałem od początku liczę że 6-7 już dowiezie coś większego Cel NV to 100% pikseli AI, czy ktoś ich zatrzyma? Na pewno nie szlochanie za kunsztem w biznesie
  18. Gry są coraz droższe i dłużej tworzone bo obecna technologia i metodologia tworzenia gier nie jest już wystarczająca do ciągle rosnących potrzeb. To tak jakbyś pisał ręcznie książki, Twoje możliwości produkcji nie będą skalować się w nieskończoność. Trudno tu mówić o "winie". W oprogramowaniu jest mnóstwo elementów stworzonych po to żeby przyśpieszyć pracę, jak byśmy dalej programowali bare metal to trudno by było o coś więcej niż pong AI to tylko kolejny element po milionach poprzednich które zostały przyjęte i stały się nową normalnością. Świat się zmieniał już miliony razy, zmieni się i teraz
  19. Tu nigdy nie chodziło o to że się "nie da", człowiek ciężką pracą to i na księżyc poleciał. AI jest wdrażane wszędzie gdzie się da nie dlatego że człowiek nie potrafi, tylko coś można zrobić szybciej i taniej. W tych "klasycznych" grach mnóstwo kodu już dzisiaj powstaje dzięki AI, grafika i rendering to po prostu kolejny klocek. Miliardowe budżety i 5-10 lat na tworzenie dużego tytułu nikogo nie zachęca więc powstają generyki, tacy developerzy po AI będą sięgać z wywalonym jęzorem
  20. Jaki ostatni Dinozaury wychowały się z PCtami i odejdą z PCtami, to następni będą żyć inaczej
  21. Przecież już powiedzieli że jednak nie. Liczę że DLSS 6-7 już przejdzie na faktyczny neural rendering.
  22. Bo AI wie co jest na zdjęciu, tak jak ty wiesz co jest na zdjęciu bez przeglądania modeli i geometrii Neural rendering rozkęci się stopniowo, pisałem druga-trzecia gen a tu ciągle zdziwienie
  23. Słowa są tanie a monopol na rynku GPU mają dzięki swojej strategii a nie życzeniom graczy więc dobrze wiedzą co robią. O Jensena raczej nie ma co się martwić
  24. Chcą ale nie mają zdolności Ci bogatsi są all-in w kredytach i leasingach. Ekonomia poszła w tym kierunku że tak się bardziej "opłaca".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...