Wu70
Użytkownik-
Postów
1 621 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Wu70
-
-
Pod inferencje będą optymalizować każdą najbliższą generację więc może wrócą POTĘŻNE wzrosty w grach dzięki neural renderingowi
-
Można zrobić samemu ale się nie opłaca i w zasadzie po co. Dlatego nikt nie robi i duże gry są generyczne. Nie ma żadnej gwarancji postępu. Dobrze że w ogóle jest po 7. A co do AI i dekady to do tej pory ludzie mylili się praktycznie z każdym przewidywaniem co do AI więc jestem spokojny widząc jak to jest wdrażane w firmach Ludzie płaczą ale w kasynie obecnie gra się all-in na AI. Nie chcę Nic, to nie jest technologia za to odpowiadająca ani nawet przeznaczona do graczy szukających ..czegoś innego. Odpalą normalnie. Kiedyś już czytałem to samo a ludzie nadal grają bez PT. Ale jaki płynie z tego wniosek? Bo ta technologia przeznaczona jest do innych graczy i innych gier. To pewnie ma pokazać top graficzny w drugiej/trzeciej generacji. Gracze esportowi też na to nie przejdą i zakładam że wolą coś innego. To jedyna część z którą mogę się zgodzić tylko to jakiś offtopic. Przeznaczenie DLSS5 dotyczy grafiki a nie całej reszty. To że producenci olewają całą resztę nie oznacza że nie wolno rozwijać technologii odpowiedzialnych tylko za grafikę. Grafika potrzebuje neural renderingu i taka jest przyszłość. Inne tematy to ..inne tematy. To mi się jeszcze spodobało: A dlaczego chciałbyś wyłączyć film grain? Czyżbyś nie rozumiał i nie chciał grać zgodnie z WIZJĄ AUTORÓW? Tak właściwie to jestem za nowymi technologiami a dokładniej neural renderingiem. Wiem że tylko tutaj czeka nas jakaś większa zmiana w przyszłości a kolejna gra na UE5 nic nie zmieni. Czy od zielonych to nie ma znaczenia, nie oglądałem nawet jednego filmiku który tutaj przeżywacie Interesuje mnie sam kierunek, więc to mało istotne że ktoś tam na filmiku dostrzegł jakąś głupotę. Konkretnie DLSS5 od NV obstawiam na używalne/fajne dopiero przy drugiej/trzeciej generacji. Zakładam (ale nie czytałem) że AMD będzie miało swoje rozwiązanie. A PCMR oczywiście na zawsze w naszych sercach
-
Dokładnie tak samo. To samo widzą przy okazji zapowiedzi każdej większej premiery od NV Najlepiej żeby było jak było, no co prawda potem i tak narzekają że ciągle jest to samo Od dawna pisałem że potrzebna jest rewolucja w metodologii tworzenia gier żeby przebić ścianę i marazm w jakim tkwimy. To jeszcze nie rewolucja ale krok dokładnie w tym kierunku. Ja chcę jeszcze zobaczyć coś ciekawego a nie ciągle to samo. Człowiek dłubiący teksturki to jest zmarnowany potencjał tej istoty. "Gdzie problem?" Niech się technologia rozwija, nie ma jeszcze ustawy na przymusowe wdrożenia. To samo z tym ruchem, przecież to kompletne nieporozumienie. To jest topka graficzna, w zasadzie wczesne tech demo, tu nie liczy się nic poza grafiką. To nie ma żadnego znaczenia że na 4060 nie pójdzie w 120fps. RT, PT też nie pójdzie a nadal można grać w szybkie gry. Mam nadzieję że będzie zużywać właśnie bliżej 20GB niż 10GB Vramu bo to zmieni tylko tyle że wcześniej zobaczę pokaz możliwości. W praktyce zetną to w dół do dowolnych ilości, po prostu jakość spadnie i dłużej poczekasz na pełniejszy model. Mogą też zdecydować się na model w kilku wersjach ale raczej wątpię chociaż byłby to fajny ruch jakby 6090 dostała 32-48GB Vramu i mogła załadować coś potężnego
-
Z DLSS to ma wspólną nazwę To jest po prostu coś innego. Tutaj właśnie cała siła w tworzeniu nieistniejących detali, przecież to jest celem. Generalnie to dev będzie wybierał jak bardzo ma być zmieniany obraz, ew. ludzie będą zmieniać jakieś profile w sterownikach Tak jak w topowych modelach do upscalingu (AI) video jest to konfigurowalne jak bardzo model może zaszaleć. Dev nie włączy na premierę zobaczyć co z tego wyjdzie tylko zrobi tak żeby mu pasowało. Ale finalnie i tak myślę że to bez znaczenia, to trafi do największych gier skupionych na grafice z generatora, konsumenci tych gier chcą zobaczyć top graficzny, to nie ma znaczenia czyja to "wizja".
-
Normalnie, robi sprzęt pod co innego i teraz to coś innego będzie w grach A nad pierwszym DLSS płakano dokładnie tak jak teraz, teraz też jeszcze nie wiadomo czy to będzie sukces czy porażka. Sam kierunek jest niesamowicie interesujący. I tu nawet niewiele zmieni jak pierwsza wersja będzie średniakiem jak DLSS. FInalnie to Nvidia jest jedyną firmą która poważnie pcha grafikę do przodu. Ludzie jeszcze nie zdają sobie sprawy że takie mody będą mogły powstawać manipulacjami DLSS Nie pierwszą wersją (5) która będzie dosyć mocno ograniczona ale druga-trzecia generacja pewnie będzie już mogła bardzo poważnie ingerować w obraz
-
Dokładnie, jaki był płacz przy pierwszym DLSS i generatorze.. Tu będzie tak samo, ledwo mrugniesz a połowa tematu nie będzie potrafiła już grać bez DLSS5 PS. Jest też bardzo pozytywny niuans, ewidentnie nvidia będzie projektować sprzęt głównie pod AI a teraz zacznie się to bezpośrednio przekładać na perf w grach.
-
Ale to są technologie dla topowego sprzętu i ludzi którzy chcą właśnie realizmu. Ci ludzie maksują PT i chcą realizmu, dostaną jeszcze większy realizm. To nie ma znaczenia że nie wszystkim się spodoba bo to nie jest dla wszystkich. Przełom to mało powiedziane bo to będzie początek pewnej epoki grafiki w grach, początek skoku na który czekaliśmy długie lata stagnacji i generyków. (No generyki to nadal będą ale przynajmniej ładne) Najbardziej mnie bawią te narzekania na "sztuczność" osób które chwilę później odpalają generyka na UE5 z assetami z marketplace Jakbym miał 2x5090 to bym z przyjemnością wysłał Przecież to ledwo chodzi na 2x5090 a piszesz jakby celowało w graczy CSa PT też nie jest dla nich i wiele innych technik tak samo, na dzisiaj to tech demo maksujące grafikę.
-
Widzę że wiele osób z tematu ma juz dostęp do DLSS5 i sporo ujęć pokazujecie W sumie zabawne, że przełom nadejdzie nie z jakichś RT czy PT, tylko AI. I to jeszcze pod nazwą DLSS kojarzącą się z czymś innym Ja myślę że pierwsza gen będzie mocno ograniczona, coś jak pierwszy DLSS. Ale jak uwolni się trochę mocy przy drugiej/trzeciej generacji to będzie już kosmos.
-
Nieźle, fajnie że tak szybko zaczynamy w to wchodzić. Pierwsza gen pewnie będzie średnia ale za 2-3 latach już nie będziecie potrafili grać bez ai renderingu, tak jak dziś bez dlss i generatora
-
Ale AMD ma zupełnie inny upscaling niż DLSS, dwa niezależne rozwiązania a nie rename ze szlifem. Na konsolach będziesz miał AMD-1 i AMD-2.
-
Różnic będziesz z lupą szukał, tak czy siak będą bazować na rozwiązaniu AMD, ot dojdzie końcowy szlif w rodzaju różnych profili DLSS i tyle z wielkiej współpracy
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Wu70 odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
Zrobione nieźle i wcale nie jest to takie trywialne jak 15s video To pewnie ten moment dla video co w programowaniu "wczorajszy" śmiech z pisania kodu za pomocą AI Bardzo fajny news od Anthropic, wprowadzili 1M contextu oficjalnie poza betą. https://claude.com/blog/1m-context-ga Gemini ma już od dawna a GPT ledwo co wprowadził do bety. Ale dopiero Claude robi to dobrze, GPT słabo sobie radzi z 1M a Gemini to prawie śmieciowo. -
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Wu70 odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
Leci wszystko i masowo Firmy mają "plany" enterprise gdzie panuje obopólna umowa o nie wykorzystywaniu danych. Pewnie do jakiejś pierwszej wielkiej afery A prywatnie ludzie też wklejają co się da. OpenAI wprowadziło specjalny tryb health bo zauważyli że ludzie masowo wrzucają dane zdrowotne i pytają o to. Tu masz też dobry temat, całkiem świeży: https://www.bankier.pl/wiadomosc/Fatalny-blad-chinskiego-urzednika-ChatGPT-ujawnil-tajna-operacje-sluzb-9089722.html -
Ładnie zjechali z ceną Slajdy nawet ładne jak na refresh ale zobaczymy ile z tego zostanie w testach, 1~3%?
-
Zainteresowani streamingiem VR z chmury? https://developer.nvidia.com/cloudxr-sdk https://www.tomsguide.com/computing/virtual-reality/nvidia-is-bringing-a-killer-app-to-the-apple-vision-pro-and-its-good-news-for-sim-racers https://www.x-plane.com/2026/03/x-plane-is-coming-to-apple-vision-pro-with-nvidia-cloudxr/ Będzie GF Now z chmury ale spokojnie, streaming z PC też Poza Apple Vision Pro inne headsety też będą wspierane, np Q3.
-
4K 120fps z RT, nice, to musi być rewolucja i prawdziwy next-gen
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Wu70 odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
To zupełnie nie ta skala. 300$ to 120mln tokenów wejściowych dla najnowszego GPT 5.4, dla uproszczenia gdyby to był zwykły tekst to ~90mln słów, 200k+ stron a4. A to tylko oficjalna cena publicznego API która nie ma nic wspólnego z cenami dla tych firm. Obecnie firmy stawiają all-in na AI, trudno tu nawet ocenić kto jakie koszty ponosi. -
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Wu70 odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
Musisz poszukać jakiejś bazy projektów, ja takiej nie prowadzę PS. Open source będzie powoli zalewany AI slopem o którym wspominałeś -
W rzeczywistości Nova to będzie dopiero pierwszy moment na zakup po 12gen i kilku skipach
-
Ja rozumiem że wam brakuje ale w temacie dyskusji tym dzieciom najpewniej nie będzie brakować na laptopie za 4-5k. Odpowiedź jest na steamie, nawet @ODIN85 trochę podpowiedział. Nie grasz w gry w które grają dzieci więc z umiarkowanym przybliżeniem możesz przyjąć że to będą właśnie te gry w które grasz
-
A w co mają grać dzieci? W gry dla dinozaurów?
-
Już pisałem, młodzi nie grają w samograje RT dla dinozaurów, najpopularniejsze gry na steamie można napędzać czymkolwiek
