-
Postów
13 310 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
124
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
I to jest chyba najlepszy test na input lag. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
A autor tematu nie chciał nikogo obrażać i wywoływać wojenki -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Idealne minimum to 60 FPS I sama NVIDIA tyle zaleca poza marketingowymi sloganami. Twój RTX to taki sam "śmiech na sali" jak reszta kart które nie potrafią osiągnąć 60 FPS w jakiej kolwiek rozdzielczości bez wspomagania. I napisz jeszcze raz o trolowaniu i moderacji, proszę -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
No wlasnie widzę jak jest o niebo lepiej, twój wspaniały RTX 4080S ma 11-23-33 FPS w Wiedzminie 3 z PT i ty to uważasz za super wydajnosc -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
To ty piszesz o tragicznej wydajności na Radeoanch tak jakby na Nvidii było o niebo lepiej. Trzeba było napisać ze Nvidia ma lepsza ale i tak słabą wydajnosc ogólnie ale ma lepsze skalowanie i już by to inaczej brzmiało. Z tym trolowaniem to cie przemilczę. Po prostu nie lubię jak ktoś pisze bzdury a potem jak go szturchnąć patykiem to nagle się ogarnia. Tak ze szturcham cie patykiem. -
Spoko. Ja moze sam jeszcze zerkne na forum MFS bo dawno tam nie zagladalem.
-
Może numer gry się nie zmienił ? Bo ja tez wczoraj na pewno widziałem 5.00b
- 3 578 odpowiedzi
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Tragiczna to ogólnie jest wydajnosc RT/PT nie ważne czy Nvidii czy Radeona. Chyba ze granie w 2K na RTX 5090 w 60FPS to dla ciebie jest jakiś osiągniecie -
To pokaz no mi to bo jeszcze nigdzie nie widziałem żadnego porównania aby czysty NR poprawił jakoś solidnie grafikę w MFS. Nie dawaj żadnych linków do filmów tylko wrzuć mi tu swoje zrzuty ekranu.
-
Wczoraj tez było 5.00b
- 3 578 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Ale to normalny temat ze albo chcemy RT/PT albo wysoki FPS. I nie słuchaj tych fanatyków Nvidii, tak jakby na RTX po wyłączeniu RT/PT FPS się nie zwiększał Zresztą oni maja już tak sprane czaszki ze włączenie MFGx4 albo 6 uważają za super sprawę I potem czytasz ze RTX to ma super wydajnosc w RT/PT... yhy super wydajnosc... -
No ale czy to tak widać w czasie gry a nie tylko na SS jak akcje zatrzymamy. Bo ja wiem co HW ogólnie robi.
- 3 578 odpowiedzi
-
A nie odwrotnie ? To włosy PT masakrują wydajnosc jeszcze bardziej niż klasyczne HW.
- 3 578 odpowiedzi
-
- 1
-
-
A te włosy prócz masywnego spadku FPS coś dają faktycznie wizualnie ? JA wyłączyłem całkowicie HW i powiem wam ze nawet nie zauważyłem zbytnio ze coś jest gorzej, wręcz przeciwnie te włosy jakoś lepiej teraz z reszta obrazu się cieniują.
- 3 578 odpowiedzi
-
Wczoraj używałem najnowszych. JA w sumie jak testowałem NR to zawsze na najnowszych dostępnych steornikkach i najnowszych biliotekach NR. Wszystko poprzez RHI DLSS5 Tool
- 3 578 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
U mnie jest odblokowany FPS wiec karta praktycznie cały czas 250/270 W prawie pełne TDP.
- 3 578 odpowiedzi
-
Wczoraj z Wiedźminem i NR spędziłem jakieś półtorej godziny i poza świrowaniem kolorów ze raz nasycone a za chwile nie to wszytko inne działało praktycznie idealnie. Nie wyłapałem ani pływających cieni ani ciemnych chmurek w cieniach które się gotują. Pierwszy raz od czasu oryginalnych bibliotek Nv widziałem tak dobrze działający NR. Ale był fajny bug w samej grze gdzie Plotka przeniknęła mi do tego baru w Białym Sadzie i nie moglem nią wyjechać z niego
- 3 578 odpowiedzi
-
- 1
-
-
A to zawsze tak miałem w W3 ze w menu pauzy w czasie gry karta pod korek nagle Tylko na ekranie tytułowym jest ok.
- 3 578 odpowiedzi
-
Wczoraj pogralem trochę i nigdzie nie widziałem tych wcześniejszych problemów jakie odrazu rzucały się w oczy z modowanym NR. Teoretycznie jest chyba nawet lepiej niż oryginalne Nvidii bo tamte pamiętam ze jak zrzucało się rozdzielczość to precyzja siadała bardzo wyraźnie a tutaj tego nie widzę. Wilki ? To pewnie HairWorks. Ja to w cholerę wyłączyłem.
- 3 578 odpowiedzi
-
Bo się nie dało wcześniej, wczoraj nie przetestowałem jeszcze gier jak MGS4 bo tam była katastrofa jak się używało tych modowanych. Ale z tego co widziałem wczoraj tam tez powinno być lepiej. W MGS4 poprawnie działała tylko biblioteka nieruszana Nvidii, reszta w ruchu nie nadawała się do użycia.
- 3 578 odpowiedzi
-
No wiadomo. Po to są gatunki
-
To ciekawe bo Magnolia jest jedną z najlepszych jego ról i ogólnie jednym z najlepszych filmów jakie powstały.
-
Noooo iii Neural Rendering wyprał mi mózg ... Dobranoc wszystkim.
- 3 578 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Tak, to normalne tak podobno dziś wygląda nexgonowa grafika
- 3 578 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Ok sprawdziłem FH6 i zdecydowanie jest lepiej niż było na poprzednich wersjach, aż się teraz boję włączyć CP2077 Nawet presety inaczej wyglądają niż w poprzednich wersjach. Teraz to wszystko jest takie jakby bardziej wyważone, ale efekty nadal są wyraźnie widoczne, no i ta stabilność temporalna — już nie ma tak, że jak się zatrzymam, to precyzja NR powoli się pojawia i dopiero po 2–3 sekundach obraz staje się stabilny. Jest praktycznie tak jak było w oryginalnym wydaniu NV (dorysowanie jest, ale niemal natychmiastowe). Z początku myślałem, że może Wiedźmin 3 jakiś inny, a tu się naprawdę coś zmieniło mocno na plus. Edit Dobra przetestowałem CP2077 ... Idę po alkohol do sklepu bo znowu nocka zarwana będzie
- 3 578 odpowiedzi
-
- 5
-
-
