-
Postów
2 185 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
musichunter1x odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
Z digital foudry wynika że zwalili streaming tekstur i direct strorage może być zbugowane. Za jakiś czas może to załatają. -
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Przynajmniej można jeszcze kolejny raz dodać że stylistyka jest dość generyczna, więc nie przyciąga zainteresowania. Stracono tam na pierwszym wrażeniu i z czasem zyskiwała w oczach graczy oraz pewnie cena była za wysoka, jak na typ gry. A pro po podania, że Fortnite, League of Legends, Overwatch radzą sobie ze swoją stylistyką bardzo dobrze... Fortnite jest strzelanką online, a tam rozgrywka przysłania wiele, no i nie wiem jakim procentem graczy jest dzieciarnia. Stylistyka po prostu pasuje do założeń, a przynajmniej nie przeszkadza im. Overwatch ma stylistkę związaną z motywem / tematyką postaci oraz daleko temu do babola stylistycznego. Jest to hero shooter, więc angażujące motywy postaci są najważniejsze, choćby oddane wizualnie, wraz z mechanikami walki. Concord zamysł znalazł chyba w śmietniku rysunków z przeczkola, choć nie, bo byłby wtedy bardziej kreatywny. League of legends, stylistyka częściowo ograniczona przez silnik oraz bardzo pasuje do założeń świata. Postacie mają bardzo angażujące motywy(theme) / tematyki, a ich cechy są podkreślane w ich rozgrywce. Swego czasu grałem w to i stylistyka odpowiada założeniom gry multiplayer - moba. Choć obecnie wolałby stylistykę Dota, ale kawał życia straciłbym na próbę nauczenia się tej gry... Wolę już nauczyć się czegoś w życiu. Oh, jeszcze był przytoczony WoW, jako przykład gry która się sprzedała w ogromnej ilości mimo stylistyki.... Przecież to stare MMO, które budowało wyobrażenia o uniwersum gry poprzez trailery i przerywniki, swego czasu najwyższej jakości. Ograniczenia sinika i jako taka spójność stylistyki na przestrzeni lat pewnie robią swoje. Ale znowu jest to kolejna sieciówka, ale tym razem z jakąś fabułą, której wyobrażenia są często poza rozgrywką. MMO uważam za narkotyk, więc mało się orientuję. Na pewno pomogła im dobra jakość gry oraz robienie z tego hubu społeczności, gdy social media praktycznie nie istniały. Oh oraz kompletnie nie widzę tam generycznej stylistyki bez zamysłu. Stylistykę gier typowo fabularnych, rozgrywkowych, jednoosobowych nie powinno kopiować się z gier online, na dodatek w bezmyślny sposób. -
Yakuza/Like a Dragon - temat dla fanów serii
musichunter1x odpowiedział(a) na Element Wojny temat w Gry komputerowe (PC)
Co tu nie ma wątku o nowej, pirackiej odsłonie ? Odpaliłem na chwilę demo i parsknąłem śmiechem już na etapie ostrzeżenia, że "ta gra to fikcja" . Przy samouczku naśmiałem się od groma, jak nic kiedyś się zabiorę za to... W końcu jakaś gra do której można przysiąść na chwilę i prawie od razu coś angażującego lub absurdalnie śmiesznego można spotkać. Jak ja już rzygam przesadną ekspozycją lub wypełniaczami w innych grach. Tutaj przynajmniej na każdą "ekspozycję" historii człowiek czeka, bo nie wiadomo co za absurd lub epickość się pojawi. -
@Jaycob@J4Z66 Dołączcie do kultu i grajcie Touhou. Choć mi znudziło się i czekam z powrotem na jakiegoś handhelda. Oczywiście od części 6, po wcześniejsze trudniej uruchomić, a i tak mogą być komplikacje sprzętowe. Niektóre części są zrobione pod coopa. ZUN - twórca ma wywalone na prawa autorskie i sprzedaje praktycznie tylko na płytach w Japonii, a pobierać można bez problemów, choć strona od tych gier jest obecnie w remoncie. Skyforce przy tym to miałkie padło, zrobione pod grind. Już w Demonstar wolałbym grać, choć to bardziej z nostalgii.
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
Kiedyś to było.. gry pełnoletnie ;)
musichunter1x odpowiedział(a) na Voodoo2 temat w Gry komputerowe (PC)
Pamięta ktoś Mashed: Drive to Survive? Ah grało się przez jakiś czas, ponieważ był w jakimś czasopiśmie. W sumie nic dziwnego że nikt o tym nie mówi, bo to takie Mario Cart w poważniejszej otoczce, ale dość biedne Jeśli ktoś wpuściłby coś takiego, z taką samą perspektywą, ale lepiej wykonane to sprzedałoby się jak szalone. -
Pamięta ktoś jak marketing gadał o zniszczeniach w mieście, które będą naprawiane przez roboty w Cyberpunku 2077 itp.? Na marketing CDPR nie ma co patrzeć
- 1 349 odpowiedzi
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Co tak was wzięło na "Prince of Persia: The Lost Crown"? Jak ostatnio gdzieś usłyszałem historię o niej, to głównie spalono ją, przez metroidvanianę, gdzie pewnie spodziewano się jakiegoś kiepskiego kolona od UBI, a po czasie wyszło, że to jedna z lepszym gier tego gatunku. Może marketing spartolił akcenty w materiałach reklamowych. -
A Plague Tale Innocence, jestem po 7 rozdziale. Przypomniał mi się tytuł w czasie dyskusji i już wiem dlaczego wcześniej w to nie grałem... Grafika w 4k jest naprawdę ładna i widać ręczne dopracowanie lokacji, zamiast tych generycznych otwartych światów, ale historia jakby zrobiona na siłę, a rozgrywki jest tyle, że lepiej byłoby z tego zrobić film... Ale film też byłby pewnie słaby..., bo postacie też takie "drewniane". Nie wiem, może nie robi to na mnie wrażenia po przeczytaniu i odsłuchaniu historii Yeonmi Park, gdzie szczury jadły ludzi w szpitalu, a dzieci polowały na szczury... Było nawet parę pięknych prawd życiowych i piękna przebijających się z tej okropnej historii, a tutaj fabuła jest jakby dla samej fabuły. Chyba to porzucę i w końcu wezmę się za oryginalne RE3, bo pewnie zajęłoby niewiele więcej czasu... Z resztą można by kilka filmów obejrzeć w trakcie tego trzymania gałki i klikania zagadek, które zajmują co najwyżej czas. Edit późno w nocy... Skończyłem na obejrzeniu tej serii z YouTube, bo stwierdziłem, że coś takiego nie odbiłoby się echem, więc coś w tym musi być... No i jest, tylko że w drugiej części,bo w pierwszej tematy "idei" tej serii nie m okazji być naświetlona.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
W sumie Veilguard też jest taką "Krainą Ruiny". -
Tak, ale przez pewnie pół roku będzie 20% drożej niż MSRP 🤣 Rx9070 za 2750 zł, wraz ze spadkiem cen może być ciekawą opcją, ale niech w końcu zrobią małe chłodzenia, choćby radiator miał być grubszy.
-
Patrząc na % oraz wykresy z testów innych kart, wnioskuję że rx9070 220w będzie między rtx4070ti oraz rtx4070super, więc AMD prawdopodobnie osiągnęło efektywność energetyczną Nvidii lub rx9070 ma niskie napięcie I duży potencjał OC. Ogólnie fajna karta do zakupu za kilka lat z rynku wtórnego, ale muszą zrobić dobrą wersję z jednym wentylatorem, ewentualnie z dwoma, ale z wtyczką na krótszym boku, a wysokość nieprzekraczająca śledzia... Wtedy sprzedadzą cały nakład tych wersji do komputerów ITX.
-
To wersja słabsza - rx9070, ktora ma 87.5% sprzętu i jest traktowana 500mhz poniżej 9070xt. Ah nie ważne Źle przeczytałem
-
Taa, porównują do 700$ rtx3080 i to pewnie bez VAT, gdy używane są za ~425$, <1800 zł, zależy czy to wersja 12gb.
-
Niech jakiś producent ma jaja i zrobi 3 slotową rx9070 z jednym wentylatorem 120mm, wtedy mógłbym się skusić. Ludzie modowali w ten sposób rtx3070.
-
Mnie ostatnio rtx3070 nastraszył, ale to jednak sterownik się zbugował Przy porównaniu ceny nowa vs stara używka, trzeba wziąć pod uwagę że płaci się jeszcze za spokojną głowę. ~80% wydajności nowej to różnica, jak pomiędzy wyższym modelem, gdzie zazwyczaj jest ~20%. Sam nie dopłacam do karty, jeśli nie jest to bliżej 50%, a najczęściej zmieniam gdy mogę skoczyć o 100% w dobrej cenie... Teraz to chyba będę czekał 5 lat Chyba, że używane rtx4070 bardzo polecą z ceny. Edit. Gdy tytuł nie jest babolem na UE5, to upscaling DLSS Vs FSR wypada lepiej, przy rtx3070 vs rx6800xt... Ale to pewnie brak poprawek optymalizacyjnych w sterowniku ze strony AMD i trzeba będzie spojrzeć po aktualizacji... 4k, DLSS quality i trzyma 40fps.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
W sumie to bardziej offtop do W4, ale jeśli nowe osobistości będą przy tym pracować, to może W4 wróci już jako prawidłowy temat. Z Ciri główny problem to, że robią z niej po prostu żeńską wersję wiedźmina - wiedźmę. Liczyłem na jakiś ciekawszy koncept, niż próba traw która "jakoś się udała". Na dodatek jest sporo młodsza od Geralta, który miał ~60 lat i zgaduję, że będzie naburmuszona na świat, bo dopiero nauczy się że "ludzie to potwory". Nie będzie scen chlania z kolegami, fraszek, a też środowisko będzie nieco inaczej reagować, a ten wiedźmiński stoicyzm pewnie przepadnie. Nawet zbytnio nie wiem co mieliby tam zrobić bez skoków między wymiarami., a raczej nie ma dawnych znajomości i jest pewnie takim "dzieckiem" co zna znajomych rodziców. Odpada również część żartów oraz dynamiki między postaciami, czy to właśnie z braku znajomości, jak również płci, a trzeba czymś to wypełnić. Od biedy można z tego zrobić wątek startu od "zera", ale nie wiem czy mają jeszcze na tyle dobry zespół by temu podołać. -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Co tam jajka i szczypiorek... W Polsce schabu nie zabraknie, bo świń przy korycie mamy pod dostatkiem -
-
Obawiam się że fabularnie będzie na poziomie "gatcha game", ale artystycznie bardzo mi odpowiada i jeszcze te "duchy" wzmacniające ataki jak z jakiegoś Jojo... Chyba czas zobaczyć coś więcej niż pierwsza seria i memy Te biegnięcie na boku budynku i szybkie zmiany lokacji... W końcu ktoś kolejny używa dysku SSD w konsoli. "Platformowe" lub odległe ujęcia akcji i przemieszczania się przypominają mi skalą God of War lub... MGR:R. Pogaduszki tego bossa w bibliotece były trochę żenujące, szczególnie bez kontekstu. Czułem się trochę jakbym oglądał Power Rangers lub Scoobe Doo przez to
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
"DEI" to również pracownicy, a wygląda na to że Monolith był tak zainfekowany aktywistami, że WB wolał już zamknać studio, niż wydać Wonder Woman. Kilka imion które najpewniej przyczyniły się do spartolenia tego porzuconego projektu: Asif Sadiq - Chief Global Diversity, Equity and Inclusion Officer at Warner Bros, był tam od ~2021r. Tanya DePass- cypherofthr - konto z twittera kobiety, która narzekała że Cyberpunk jest transphobic, była "lead writer" przy Wonder Woman. Alix Markman, kolejna pisarka z Wonder Woman, której wcześniejsze doświadczenie to Gotham Knighs, również kobieta tęczy... Ann Lemay - Narrative Director, tęcza, BLM, she / they i udostępniania bełkot o trans w grach. Ellie - Narrative Designer "I am all about: Diverse Games(z tęczą), Storytelling, Game Academia" Luther - "pisarz" he / she / they Rzeczy z tego filmu, linkuję od wypowiedzi tego kolesia do HR: -
Zajrzałem w końcu do tego tematu... Drugi trailer, postać poboczna, kobieta z czupryną mówi "I am a Hero, I should do what I want"... Oj, nie na tym polega bycie bohaterem. Do tego w obydwu przewija się taki humor na siłę "patrzcie jaki śmieszny jestem" i czuć trochę Disney. Do tego ta muzyka, jakby zmiksowali świat Alicji z Krainy Czarów oraz wybryki kotów w Monster Hunter. Z dialogu 1:39, gdzie to pewnie jej opiekun / instruktor walki: "Thought I’d get her out there, make the most of her gift. But... you know what it’s like when you're young and you have a point to prove this kid, she had it all. The skill... The talent... The power... She was something else, all right. She was... terrifying." Ale, najwidoczniej dotyczy to innej postaci, którą spotykają później i muszą się z nią rozprawić. "So yeah, I knew this girl once who made all the wrong choices." -nasza postać popisana jako HERO: "Humphry. She's back." "RIVAL HERO: I’m going to fix it, this place. And no one is going to stand in my way." Historia pewnie spudłuje z nastrojem i przekazem, niczym ta "nowa" Mulan w 2020r, choć może coś ciekawego zamierzają zrobić... Ale wtedy nie pasuje ten Disney... Skończy się pewnie jako misz masz bez wizji, ze silnymi feminami, które mają talent od urodzenia, historia o byciu niezależnym oraz korupcji / zepsuciu przez siłę... Oh, oczywiście okraszone marvelowskim lub innym kiepskim humorem Zobaczymy jak bardzo moja szklana kula spudłowała.
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
musichunter1x odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
No niestety arena też mi nie pasuje, bo odchodzi otoczka polowania, uciekania oraz losowych zdarzeń. Zawszę marudzę w tej kwestii, bo nie cierpię postępów opartych na statystykach i wolę nowe mechaniki i "git gud"..., ale jestem specyficzny, bo od dawna odbijam się od mechanik hmm "RPG" z wyjątkami. Choć lubiłem zbierać niektóre zbroje w MH:W, tylko tego było duuużo niekiedy -
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
musichunter1x odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
Dlatego chciałbym po prostu oddzielny tryb lub specjalną grę od tego Albo mogliby zrobić tak, że dropi Ci to czego potrzebujesz w 2 ubiciach danego potwora, może im wyższy poziom trudności, tym więcej rzeczy wypada. Dla mnie zbieractwo to było po prostu wydłużanie gry. -
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
musichunter1x odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
@AmphilyonTak wiem... Po prostu chciałbym, żeby było mniej latania za ekwipunkiem i zasobami... Zdecydowanie wolę gry w stylu Sekiro, gdzie poziom trudności jest "prawie stały", a zmieniają się umiejętności gracza oraz arsenał narzędzi, a nie same statystyki. Dziwię się, że nikt nie zrobił trybu w Monster Hunter oraz Horizon, gdzie byłby do wyboru ekwipunek o takim samym poziomie i po prostu jesteś rzucony w różne sytuacje. Choć może o czymś nie wiem...
