-
Postów
2 382 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
Teraz to jest "work of generative AI". AC:Unity ponoć było ostatnią grą Ubishitu, gdzie miasta czy w ogóle lokacje były ręcznie dopieszczone. Następcy to generowana sraczka z ich narzędzi, pewnie ręcznie przycinana tam gdzie trzeba.
-
Poczekaj na aktualizacje, bo wrogowie potrafią bugować się i nie atakować, nawet bossowie No chyba że to "feature ".
-
Przede wszystkim japoński murzyn samuraj, zabijający cywilów i niszczący "lokalne kapliczki" nie ma sensu, choćby dla samej immersji. Natomiast wbrew immersji Ubishit zniechęcał do zabijania losowych kapłanów w czasie rajdu Wikingów, gdzie miało to nawet oparcie w historii. W końcu to byli WIKINGOWIE
-
Tam są takie "niescisłości", jakby z Kamieni na Szaniec zrobiono historię o gejach w konspiracji, a Piłsudski był murzynem kochającym się z żoną jakiegoś szlachetnego arystokraty, a Roman Dmowski był cygańskim filozofem. Na ścianach byłby sierpy i młoty, bo Ubisoft kojarzyłby Polskę z PRL... Oczywiście jest z pałacem kultury w dwudziestoleciu międzywojennym lub wybudowanym za niemieckiej okupacji po 1939r
-
Przeskipowałem sobie te nagranie i wpadłem na ten fragment (3:28:30), kończący się misją, która była jakiś żartem I tak załączam od środka paplania, bo przewijając widzę że zaczęło się to jeszcze wcześniej. Można przewinąć do 3:39:03, gdy zaczyna się rozgrywka i decyduje kogo zabić. Kończy się to potem biegnięciem przez zamek i wrogów, by zabić właściwą osobę, klepiąc ją mieczem bez finezji i konsekwencji W 3:42:13 zaczyna wbijać od frontu. Pół godziny marnych dialogów dla takiej głupiej akcji... To jest gorsze od MMO. Radzę słuchać tylko na prędkości x2, bo tego nie da się wysiedzieć. 3:43:07 "Nie mogę dać się zobaczyć." Potem biegnie na widoku wszystkich, prostu do celu, bez konsekwencji oraz trudności. Edit. Ooo... Obejrzałem też fragment po "bossie" który ani razu nie zaatakował i po tej akcji wysłało go na neutralną pozycję, bez przeciwników. Ubi nie szanuje graczy jeszcze bardziej, niż japońskiej kultury. Głupi Nier w wersji na PS3 miał już bardziej angażujący gameplay, a był tam beznadziejny.
-
Ja tam dobrze się bawię słysząc parodie z tego Materiał od 21 kiloton, który był tu linkowany zacnie sparodiował pozytywny odbiór tej gry. Całe szczęście że głuchy, niedowidzący, chiński daltonista z niedowładnością rąk, może zagrać w AC:S w jedynym z siedmiu dialektów chińskich.
-
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
musichunter1x odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
Dla potomnych, bo nie wiedziałem... Na windows jest ogromny problem, aby mieć gyro oraz analogowe triggery... 8bitdo pro2 ma to wszystko, ale gyro jest tylko w trybie switch, ale wtedy nie ma analogowych triggerów, a w pozostałych mogą być, ale nie ma gyro... Zostają praktycznie tylko dualshocki oraz controler steam... Niech szlak trafi Corsair za ten pozew, który i tak przegrali, po chwilowej wygranej przez którą Valve sprzedawało kontrolery za grosze, ponieważ Corsair miał dostać jakiś % ze sprzedaży. Czyli wychodzi na to, że mogłem trzymać swój stary dualshock 4, wymienić baterię i serwisować go co jakiś czas... Ohhhh, zapomniałem sprawdzić i jednak HORIPAD robiony we współpracy z Valve ma to wszystko, oprócz układu z dualshocka, ale może zmienię przyzwyczajenia... Edit. Ponoć gównianie wykonany jest ten "Horipad for steam", więc nikomu nie polecam. -
Pasta Gelid GC-Extreme ciekawe jak to jest z PTM.
musichunter1x odpowiedział(a) na AudRob temat w Karty graficzne
Jednak poprzedni właściciel zmieniał pastę, bo nie była skamieniała, ale raczej nie nadawała się do GPU bo niewiele zostało na rdzeniu, gdzie wypłynęło bokami. Przynajmniej tak myślę, bo jeśli sam termopad AŻ TAK POMÓGŁ... Z folią było zabawy i oczywiście pierwszy termopad trafił do kosza, ale tyle wystarczyło by zdobyć wprawę. Temperatury podaję dla domyślnych, 931mv oraz 900mv, RTX3070 Dell OEM. Teraz nawet na fabrycznych nie przekracza 50% prędkości wentylatorów. Ta karta ma tylko 261mm(lub 260mm bo nie pamietam), 2 sloty oraz wysokość śledzia! Oh oraz 50% 900mv z termopadem, wcześniej też sztywno ustawiłem 50% dla tego testu: -
Ten kanał też był całkiem dobry, nie wiem jak jest teraz Linkuję, bo przejrzałem co tam na youtube jest, a teraz lecę grać w RE2R, bo jeszcze mam gazylion części do nadrobienia, a forum mi w tym przeszkadza.
-
Dalej nie ma następcy, który rozwinąłby pomysły z jedynki + dodatków Jedyny mod tutaj to raczej tylko zoom. Ah, pięknie się to ogląda, ale wiem co się dzieje i dlaczego, bo jeszcze 2 lata temu próbowałem dobić do kompetytywnego poziomu jedną frakcją. Przez W40k nie mogą zrobić tego opensource i remaster / remake pewnie też za dużo kosztowałby, przez licencję oraz stary stan lore. Jakby ktoś chciał bardzo stary wywiad z twórcami z 2005r: https://www.ign.com/articles/2005/01/07/warhammer-40000-dawn-of-war-wrap-report
-
5700X3D ma dość niskie TDP przez cache, ale rzeczywiście nie zwróciłem uwagi na płytę, ale do gier nie jest tak źle z płytami
-
Pasta Gelid GC-Extreme ciekawe jak to jest z PTM.
musichunter1x odpowiedział(a) na AudRob temat w Karty graficzne
Jutro lub w ~weekend zabiorę się za podłożenie PTM do RTX3070 Dell OEM. Ponoć poprzedni właściciel wymieniał pastę i termopady, ale ciężko mi w to uwierzyć Obym nie zapomniał o folii Przy okazji zobaczę termopady, bo jeśli są za małe to uratuję kości przed spaleniem, choć już powinno to się stać. Temperatury na domyślnych: Bezpieczny undervolt 931mv, 200w, domyślne wentyle Undervolt 900mv, wentyle na 50%. Nieżyłowana nastawy, bo Cyberpunk mocne nastawy zweryfikował przy DLSS4 oraz PT. Przy 900mv chyba nie pracował zbyt dobrze, ale nie pamiętam czy zostawiłem jakieś zapisane, kiepskie ustawienia. -
Ja tam najbardziej czekam na parodie od Fleekazoid Oooo, nie zamierzam oglądać, bo to stream, ale już rozgrzał się modując Yakuze, gdzie wsadził tam czarnego z GTA
-
Wyskoczyłeś z insynuacją że mu podobał się DA:tV, więc dziwię się że jeszcze żyjesz za taką obrazę On przeszedł to dla jaj, ku chwale forum. Niech go los oszczędzi przed AC:S, bo musiałby tam 200 godzin spędzić na zobaczenie 90%.
-
Wypunktuje parę rzeczy z linkowanego przeze mnie filmu ... -Dodali wpływ oświetlenia na skradanie się, czyli cień zmniejsza widoczność. WOW, w końcu dogonili podstawy sprzed 20 lat. -GPS pokazuje Ci linię na drodze. -Koń po wezwaniu działa jak magnes i cię wciąga w siodło, co jest plusem. -Bugi są zabawne jak w grze Bethesdy, więc jest potencjał na memy. -Nie możesz przewinąć czasu do nocy, ale... możesz przewinąć porę roku -Sporo rzeczy nie ma sensu, tego nie da się wygenerować, wiec trudno to zrozumieć księgowym. -Parę rozwiań o które się wręcz prosi przy dwóch postaciach jest nieobecnych, a było już w grach sprzed 10 lat. -Jest bardziej historycznie poprawne, bo nie walczymy na pięści z papieżem! -UI jest żmudne w ciul, jak z resztą pozostały projekt ubi rzeczy. -Podobne skalowanie obrażeń z poziomem twojej broni i poziomem przeciwników co w AC:Valhalla, więc można nalatać się za zasobami i ograniczy to ekwipunek do użytku, bo nie ulepszysz wszystkiego.
-
Jest to ocena na poziomie - "Jeśli nie jesteś uzależniony od formuły Ubisoftu to znajdź sobie coś innego, ale jeśli jesteś ich klientem to może Ci się spodobać"
-
Taaa, przynajmniej zmieniają nazwę serii, gdy zrobią coś innego - Sekiro, Bloodborne, Elden Ring, Armored Core. Sam lubię DS1, ale DS2 mnie zniechęciło do kontynuowania już na początku, a 3 mnie zmęczyła w połowie, ale reszta była dobra do ogrania, ale w ER nie lubię otwartego świata. W AC odpadłem już na AC II z gazety, choć może przez brak pada w tamtych czasach
-
Jakby ktoś chciał posłuchać o mechanikach i ubi cechach to tutaj jest czysta pogadanka o tym. Takie meh, okej, byle co do porąbania.
-
Tamto było bez DLSS i FG, tutaj czyste 1080p... Niewolnicy suwaków w prawo mają dziś ciężko. Można wydać prawie 4 kafle na kartę i nie mieć 60fps w FullHD Jeśli sterowniki dużo nie poprawią to będzie kiepsko.
-
Tam gdzie pada 20 milionów to piszą o liczbie graczy oraz było wspomnienie w ciągu dalszym o PS Plus. Ubi bardzo kręci z cyframi, bo nie można znaleźć liczb również odnośnie Ubisoft+. Z AC:S będzie również niejasno.
-
To była suma graczy, która odpaliła tą grę na przestrzeni lat... Oczywiście było to po dodananiu do PS Plus
-
Ciekawe ile zapłacili temu autorowi książki o czarnulku samuraju, który zniknął, gdy prześledzono jego kłamstwa, gdzie w książce cytował swoje prace, czy coś takiego. Ile zapłacili za ten raperski utwór pod marketing, bo przecież gra jest tak czarna, że musi rapować. A zabrakło kasy na paru Japończyków do konsultacji. Jeśli odjąć piękno świata i parkour, który od Unity stacza się, to dużo tej grze nie zostanie. To w sumie taki hack and slash, ze zbieraniem ekwipunku oraz umiejętności, gdzie moim zdaniem w swoim potencjale powinno być takim lepszym Mirror Edge + Arkham City + Thief, skupionym na daniu powodu do ucieczki lub kombinowania.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Dlatego ważna jest selektywność i patrzenia im na ręce. Inni z kolei zaczną partolić niektóre aspekty w pogoni za wyswietleniami, ale wolę już tolerować takie wady, niż sypanie brokatem byle szajsu, za bilety do Disneylandu Sam wolę formę audio lub filmu, bo swoje nasiedzę się w życiu i bez tego, a dobrze dać wzrokowi skupić się na innej odległości, aby mięśnie oka nie podupadły. -
Chodziło o pierwszy przykład z brzegu, jeśli chodzi o zmiękczanie gry konsultacjami Kto chce może szukać głębiej, ale generyczność tekstów Ubi jest słaba nawet bez tego. Ubi bojkotuję od lat z innych powodów, więc "woke" to tylko kolejny powód do nabijania się. Jeśli modderzy ogarną mechaniki w AC:Unity to kiedyś ją kupię, o ile pozbędą się Ubisoft connect, po sprzedaży firmy.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
musichunter1x odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Tekst sam w sobie też tego nie robi Tekst, film, nagranie audio to tyko forma przekazu, a ważne co tam jest, na jakiej podstawie i przez kogo oraz w jakim celu robione. Portale i redakcje to tylko przedłużenie ramion marketingu, ale jakoś "tekst stymulujący do myślenia" nie ruszył głowy w tym kierunku
