Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    2 649
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. O CRT shaders to ja wiem, problem jest rozdzielczość w ruchu oraz struktura pikseli w OLEDzie. Na szczęście nie mam silnej nostalgii do takich tytułów poza Starcraftem. Niestety mój TV 4k coś zdziwia przy CRT shaders, ale może muszę poszukać innych, bo na szybko takie byle co do Dolphina znalazłem, które sprawdzało się w 1080p, do polepszenia klimatu przy RE. Tylko seria MGS kiedyś mnie pchnęła do kupienia oryginalnych sprzętów i przejściu tego w oryginalnej wizji... Szkoda że za jednym zamachem nie sięgnąłem po Silent Hill. Odechciało mi się trzymać CRT, bo zajmuje miejsca, a i tak to padnie lub się rozklekocze jasność oraz kalibracja wiązki, czy jakakolwiek jest tam terminologia. Wygrzebany monitor ze strychu na maksymalnej jasności jest ledwo dostatecznie dobry. Emulowany RE3 był ledwo dostatecznie jasny, ale natywny Starcraft już wydaje się w porządku. Po prostu marzy mi się jakiś ekran, który wszystko wyświetliły poprawnie, bez ingerencji u źródła, jak już niech ma wewnętrzną obróbkę.
  2. Jak teraz patrzę, to różnica w cenie między ekranem OLED, a LCD w Steam Decku to 30$, przynajmniej przy zakupie części do samodzielnego serwisu... Przy produkcji jest to znacznie mniejsza różnica... Tak czy inaczej, Switch 2 będzie miał się dobrze, jeśli będą ciekawie zrobione porty, a nie samo przeniesienie gier... Mam nadzieję, że każda dobra gra wykorzysta celowanie ruchem konsoli... O gry nintendo raczej nie trzeba się martwić... A sam pewnie upoluję jedynkę lite lub OLED pod nieliczne starocie, a do głównego grania i tak będzie PC... Mogliby dodać steam link, ale nie chcą by coś innego konkurowało z uwagą użytkownika na ich konsoli.
  3. Możliwe że do retro gier nie trzeba będzie kombinować z antycznymi sprzętami CRT, ponieważ pewne projektory dają podobny efekt... Wpadłem na ten temat jakimś przypadkiem i tam znajomy przyszedł z projektorem za ~12tys zł, który ładnie obsługuje sygnał o małej rozdzielczości. https://www.retrogameboards.com/t/gaming-on-a-ust-projector-can-be-better-than-any-flatscreen-update-it-can-indeed-display-low-res-content-natively/2914/10 Ze wspomnianych informacji - "UST projector Formovie Theatre” myślę że to jest to, ale bez wersji premium: https://www.audiomagic.pl/kino/projektory/projektor-formovie-theater-ultra-short-throw-4k-laser?q=Theater Teraz pytanie jakie projektory mają podobną funkcjonalność i efekty przy retro oraz opcję natywnej rozdzielczości, gdzie wygaszają resztę pikseli, choć pewnie można po prostu zrobić ciemne pasy... Ten model ponoć jest nieopłacalny. Edit. Chyba że piszą tam nie znając się na temacie, bo wcześniej nie słyszałem o czymś takim.
  4. Na easy nie ma co grać, bo robi się z tego klikacz, ale uników można szybko nauczyć się grając na emulatorze, robiąc szybki zapis i testując jak to działa. Zombii są nieprzewidywalne i zazwyczaj należy robić unik na podstawie odległości, ponieważ trzeba wykonać go przed ich atakiem. Unik wykonuje się, w czasie animacji podnoszenia broni i jeśli jest wykonywana inna animacja to unik nie zachodzi, więc nie można chodzić i przeładowywać lub strzelać. Drugi sposób to kliknięcie już w pozycji celowania, ale to ma wąskie okno uniku. Niektóre bronie mają dłuższa animację podnoszenia = większe okno, inne maja krótszą animację strzału = więcej możliwości uniku podczas strzelania. Ukończyłem właśnie RE:Code Veronica X i całkiem dobrze się grało, ale parę niepotrzebnych fragmentów przeciągało, bo trzeba było nalatać się za przedmiotami, a czasem brakowało np. skrzynki w dobrym miejscu. Nożem pięknie się grało i niepotrzebnie nazbierałem tyle amunicji, zapychając ekwipunek. Fabuła jest całkiem dobra, ale teksty i głos postaci... STEEEVE, jak dobrze już go nie słyszeć. Ta gra bardzo potrzebuje remaku.
  5. Baaa, wiele lat temu rodzice chcieli do niego podłączyć internet to zadzwonili po technika operatora i powiedział że się nie da On służył u nich tylko do remanentu, a pewnie nie było sensu bawić się w antyczne karty sieciowe. Przynajmniej przypomniałem sobie jak wyglądał Starcraft, ale na zdjęciu jest bieda, wiec nie ma sensu wstawiać.
  6. Wygrzebałem w końcu złoma, przy sprzątaniu rzeczy niepotrzebnych. Działa, niestety programy były na dyskietce lub płycie, która przepadła, a miałem tylko starą kopię StarCrafta, która na szczęście działa Edit. Pełna specyfikacja: cpu Pentium II MMX ram 128mb,a przynajmniej tyle system pokazuje płyta FIC KA-6100 gpu S3 65 Virge ver1.1 DSV3325 psu channel well technology CWT-9200C dysk 2GB pożeracz dyskietek monitor optiview 15LX klawiatura kwd-203 2 napędy CD, górny brzmi lepiej i jakieś peryferia w środku...
  7. Niestety główne założenia serii znam, więc nie będzie to gra w ciemno, za to pomoże to w interpretacji tego co będę widział. Za dużo czasu spędziłem w RTSach, a dawno temu nawet w Bad Company 2 / MW2, więc sporo mnie ominęło. Toporność mi nie straszna, grunt by projekt gry był zmyślny i służył narracji autora, bo teraz przechodzę gry głównie dla wizji artystycznej lub arkadowej zabawy. Tam chodzi głównie o optymalizację zasobów i usprawnianie swoich metod, polane gęstym klimatem oraz przemyślanym projektem. Obecnie nawet Code Veronica X podoba mi się, więc kiedyś zagram jeszcze w Signalis, bo nawiązuje projektem do klasycznych RE, będąc przy tym lepszym, przynajmniej narracyjnie, bo stare RE to takie wykonanie horroru klasy D, na pewno w tekstach. W RE3 og trenowałem robienie uników i pokonałem Nemesis we walce przed posterunkiem policji. Nemesis w RE3R był groźniejszy dla mnie i pierwszy raz wywołam mocne poczucie napięcia w walce, a raczej ucieczce. W RE3 og nie chciało mi się marnować amunicji na niego i uciekałem nie z racji poczucia zagrożenia, lecz irytacji... Choć pasuje to do zmiany nastawienia Jill wobec niego, bo postać dokładanie tak samo widzi go w kolejnych spotkaniach.
  8. Tylko pragnę przypomnieć ogółowi, że niektóre gry z RT wyglądają gorzej artystycznie, przez projekt kolacji niedostosowany do tego. Hardware unboxed miał film na ten temat. https://youtu.be/DBNH0NyN8K8?si=adZWP55-D6TAB-44
  9. Przegapiłem jego nagranie, w końcu odnośnie gry do której mam jakiś punkt odniesienia, ale dalej nie grałem, przez ogromną niechęć do Zenimaxa, przez anulowanie Prey2 2011. Ponoć rdzeń devów od Prey2, po wykupieniu przez MS we worku z Zenimaxem - Bethesda, przenieśli ich do pracy nad następcą Skyrima. Mam nadzieją, że da im to porządne portfolio i rusza robić swój projekt... Ah, bym zapomniał o tym filmie do uśmiania się. Znalazłem go przy filmie o Starsector lata temu i uwielbiam głównie za tamten film.
  10. W "produkcji" od lutego 2021 oraz ponoć do zespoły weszło wielu weteranów Rockstar Games, w tym Steve Martin, Naughty Dog oraz Respawn Entertainment. Coś tak czułem, że devi musieli gdzieś pójść, a Valve wszystkich nie pomieści. Oh, ostatnio zatrudnili Troy Baker. "Akcja osadzona w niedalekiej przyszłości, w dystopijnej wersji Tokio, odbudowanego po katastrofie. Gracz wciela się w wojowniczkę imieniem Hiromi Shoda, która rzuca wyzwanie opresyjnemu reżimowi rządzącemu japońską metropolią. Last Sentineld to gra akcji, w której wydarzenia ukazywane są z perspektywy trzecioosobowej. Zabawa toczy się w mieście o otwartej strukturze, a całość kładzie duży nacisk na aspekt fabularny. Rozgrywka koncentruje się głównie na walce. W trakcie potyczek bohaterka korzysta zarówno z broni palnej, jak i białej." Nie wiem skąd gryonline wyciągnęły te informacje do opisu. Znalazłem trailer, gdy grzebałem w internecie nostalgii związanej z Prey2 (2011). Było to na tej stronie "mniejszego" deva, który pracował przy Prey2 - Nathan Cheever. https://www.curiousconstructs.com/ Gra dzieje się w Tokyo, a ma być to gra akcji w otwartym świecie. https://lastsentinelgame.com/ "Set decades from now in a reconstructed Tokyo, you play as Hiromi Shoda in LAST SENTINEL, a narrative-focused, open-world action game." Zdjęcie ich pracowników ze strony, na razie brakuje jednorożców w kolorach tęczy
  11. Można to zrobić w sprytny sposób, jak Crysis 1, gdzie rzeczy są zbudowane z elementów i dodaje się miejsca uszkodzeń / złamań. Może do tego tylko tymczasowa symulacja fizyki danych obiektów w reakcji tylko na pewne elementy? Eh, trzeba czekać na Valve, bo tylko oni są w stanie przepalić tyle lat i pieniędzy na eksperymenty. Alien Swarm powstało jako zbiór resztek z ich eksperymentów, gdzie porzucili pomysły, ponieważ silnik nie był gotowy do realizacji założeń.
  12. Kolejny dzień, gdy zajrzałem na filmy z Prey 2 (2011) i znalazłem to: https://www.curiousconstructs.com/ Odpowiedział pod swoim komentarzem sprzed 8 lat! Niech Valve w końcu dokończy swój Source2 z odpowiednikiem bardziej zaawansowanego Havoc i nowoczesnymi, dobrze skrojonymi narzędziami, bo to byłby świetny silnik dla takiej gry. Od biedy ID tech też może się nadać, ale za dużo śmierdzących korporacji i licencji kręci się wokół tego.
  13. Wszystko fajnie, ale już mnie irytują te statyczne lokacje, bo te całe drewno mogłoby reagować na wybuchy. Niech Valve dokończy Source2 ze swoim odpowiednikiem bardziej zaawansowanego Havoc - silnik fizyki, to Left for Dead 3 będzie znakomite. Porzucili pracę nad nim lata temu, ponieważ silnik nie spełniał oczekiwań, a miał być w takim "niby otwartym świecie".
  14. Niestety we wersji Steam wywalony został Lan w aktualizacji, za czasów Sega. Trzeba bawić się w wersję pudełkową lub może są mody. Battle of Middle Earth może być przyjemne. Dostępne jest "za darmo" w wersji wydanej przez fanów w jednym launcherze, ponieważ podchodzi to pod abandoware. Do dziś społeczność organizuje sobie turnieje, tak samo jak w Dawn of War. https://www.moddb.com/mods/battle-for-middle-earth-patch-222/downloads/patch-222 lub można szukać linku bezpośredniego. Ze samochodówek może Split Second się nada? Przynajmniej będzie wyjątkowo.
  15. OLED ma taką "wadę" że gry w niskim FPS odczuwa się gorzej, niż na LCD, od biedy może do CRT shaders lepiej sprawdza się i planują ich użyć do emulacji staroci? W jasnym otoczeniu OLED nie robi takiej różnicy, ponieważ akomodacja oka robi swoje. W montażu i produkcji był na pewno tańszy i to jest główny powód jego wyboru, no chyba że w tym przypadku pobierał mniej energii niż OLED.
  16. Teraz gra głupiego, że nie jest ustalone co to DEI / Woke. Tfu, już o tym było, a linkowany film i mój komentarz dotyczył m.in. tego. Możesz sobie stąd iść, bo zamierzam ignorować ten spam. Nic nie wynika z kolejnych dyskusji, a więcej piszesz niż masz zamiar wnioskować z rozmów. Jak nawet nie czytasz tego co linkujesz, bo tam jest kontekst dlaczego uznano za to ostatnie ruchy Games Workshop, a o Space Marine 2 praktycznie nikt tak nie myśli, poza tym skrajem, który zawsze się znajdzie. O woke nie powiedzą w twoich artykulikach, bo te strony wręcz tego bronią i uzasadniają... Nawet osobiście broniłeś Concord, że to nie przez DEI / Woke upadł, robiąc kopiuj wklej uzasadnienia korporacji lub ich piśmiaków. Woke to pewien zbiór narracji o świecie, które potem kreują niby trendy i głupich aktywistów, co się potem przelewa przez uczelnie, przeszkolonych pracowników i firmy. Kończy się to strachem przed obrażeniem kogokolwiek i tworzeniu historii / postaci opartych na sygnalizowaniu cnoty lub oklepanej narracji. Jest to często wysoce kontrolowane środowisko, gdzie nie toleruje się wyskoków z nieodpowiednim światopoglądem, więc nic dziwnego że mało porządnych pracowników będzie chciało przy tym pracować, a już na pewno nie będą chcieli wkładać w to swojego serca i potu. Potem kończy się toną outsourcingu jak m.in. w przypadku Concord. O Woke można sobie szukać lasu rzeczy, ale dla Ciebie wszystko poza tekstem uwłacza przekazowi. Nawet tłumaczenia na przykładzie projektu gry zbyłeś, że to nie jest zły projekt, a było to przy Concord. Już więcej w tą ścianę nie będę pisał.
  17. Kup sobie pad ze żyroskopem, najtaniej wychodzi chyba używane 8bitdo pro2 lub dualshock 4. Oh, jednak Ultimate 2C Bluetooth też ma żyroskop, a w promocjach był <90 zł. W Steam sobie ustawisz go do każdej gry i celuje się pięknie, ale na razie tylko RE2 i 3 tak gorałem. Niech naprawią wizualne bugi i na jakiejś promocji kupię, bo jestem ciekaw czy rzeczywiście obroni się, czy jednak efekt szoku przysłania resztę. Przy ogrywaniu RE taki gameplay może mi podpasować, ale nie cierpię craftingu
  18. @simonbale37 Dodam tylko że wycena kolegi to taki absolutny max, ponieważ za 200 zł można kupić ryzena 5500 / 3600, a za 250 zł może nawet nową płytę lub używaną przyzwoitą. i3 12100 również będzie lepszy, a to już <200 zł, a nowe biedne płyty są tanie. Ram 16gb w promocjach to ~100 zł. Ogólnie każdy mądry dopłaci kilkadziesiąt zł i będzie miał lepsze AM4, ale czasem trafią się nieświadomi.
  19. Jesteś tego pewien? Chyba nie było nic dużego w marcu, co trafiłoby na listę głosowania?
  20. Flopnie, ponieważ jest poprzednik, który ma się dobrze, a bardziej wymagający mają inne handheldy. Switch 1 trafił na błękitny ocena dla takiej konsoli. Będzie WiiU 2.0, chyba że pójdą za tym świetne gry lub ich specjalne wydania starych gier na konsolę, które nie będą drogie oraz cena zostanie obniżona bliżej japońskiej wersji. Sam rozważam kupienie już nawet używanego Switch Lite do nadrabiania paru starszych gierek, które nawet tam działają w 60fps. Choć mógłbym dopłacić ~600 zł, zaoszczędzić na grach i przy okazji mieć dostęp do wszystkich Resident Evil i MGS oraz Yakuz w handheldzie.
  21. Przypomina mi to czasy, gdy w głosowaniu Steam gracze dla jaj wybrali Starfield jako lidera innowacji
  22. Dalej nabijasz się, pewnie nawet nie czytając co linkujesz... Baa, jestem tego pewien skoro robisz karykaturę poprzez "kobiety tam są". A tamta tabelka jest zrobiona przez odklejeńców, którzy podchodzą pod trolling, aby niektórzy mogli manipulować skupiając się tylko na nich. Ale można tak cały czas pisać, a jest jak grochem o ścianę..., bo przecież już to było i podawałem przykład skupiania się na skrajnych opiniach na temat Space Marine 2 jako próbę ośmieszenia ruchu. Zapewne w podobny sposób, jak to robiły opłacone media z USAID, w przypadku GamerGate. Jeszcze raz: tabelka której twórcą jest Woke Content Detector - Furin ma tylko <10 tys obserwujących, powstał później i mało kto się tym interesuje, chyba że się zgubili w internecie lub wpadli w syndrom oblężonej twierdzy. https://store.steampowered.com/curator/44927664/ DeiDetected powstało wcześniej i było prowadzone jako grupa na steam, przerodziło się w kuratora, a potem stronę. Jest tam prawie pół miliona osób i jest główną grupą do sprawdzania tych rzeczy: https://store.steampowered.com/curator/44858017/ Zero woli zrozumienia, za to cała masa elitaryzmu i trolowania. Jedynie robisz karykaturę przekazu rozmówcy, wycinając drzewo z lasu wypowiedzi, a nie mam zamiaru dyskutować z kimś kto robi to nagminnie. Przecież nie chodzi mi o zastraszanie korporacji przez Sweet Baby, lecz podaję to jako jeden z elementów tego szajsu w kulturze.
  23. Powtarzasz opinie rodem z artykułów robiących "damage control". W ogólne nie widać w tobie przemyśleń w tej sprawie i wracasz tu powtarzając tą samą mantrę i wyśmiewając ruch w ten sam sposób. Kończy się to zaśmiecaniem tematu, więc najwidoczniej najlepiej cię ignorować, czy to silną wolą lub funkcją forum, kto co woli. Idź wazeliniuj się dalej dyskutując z chatgpt. Eh, dawanie sobie like osiągnęło nową formę.
  24. Tą karykaturą udowadniasz że "we walce z prawicą" osiągasz poziom trolla i nie warto z tobą wchodzi w dyskusję, bo przypomina spam, niż tekst poparty przemyśleniami. Ile razy było tu już przytaczane jak choćby Sweet Baby naciska na firmy? Nagrania z działu "różnorodność" jakiejś firmy? Materiały ze szkoleń devów? Ba, uczelnie są od lat w ten sposób spartolone w USA, gdzie m.in. rozrost ideologicznej administracji w uczelniach do tego doprowadził, a potem srają pseudonauką rodem z "gender studies". Jeszcze raz, to jest CEO Sweet Baby. Jeśli odmawiasz zapoznania się z tematem i zbywasz argumenty "bzdurą" to nie ma co z tobą dyskutować, bo przedstawiasz swoje wierzenia, a nie wyrobioną opinię, opartą na konkretach i znajomości projektu gier.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...