-
Postów
593 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Ryszawy
-
Tainted Grail The Fall of Avalon - temat oficjalny, polskie Skyrim
Ryszawy odpowiedział(a) na Stjepan temat w Gry komputerowe (PC)
W demie jest taki tunel, którym można dojść do pomieszczenia w którym jest chyba dwóch magów i jeden wojownik. W tunelu się kuca, więc właściwie można wytłuc tą całą ekipę siekając ich mieczem po nogach, bo tunel to dla AI zaklęty rewir. Kucnąć nie potrafią, wyprowadzić ataku dystansowego nie potrafią, zainteresowanie twoją osobą tracą po 15 sekundach i jakby nigdy nic wracają do swoich zajęć... W nowej wersji dema jest taki cinematic, całkiem niezły zresztą, z martwym już Królem Arturem. No myślę sobie, naprawdę fajnie to wygląda... Po czym budzimy się w czymś co jest połączeniem Beksińskiego z Gigerem, na środku stoi sarkofag i ukazuje się nam Król Artur we własnej osobie, tylko cały czar pryska, bo nie wygląda już tak ten na cinematicu, tylko jak postać z gry zrobionej z 10 lat temu... Mgła w demie wykorzystuje noise, to pewnie efekt screen space, tylko, że jest on związany z ekranem, nie ze światem gry, więc jeżeli się przesuwamy, on przesuwa się z nami... Banding, to po wyjściu na wybrzeże. Jeżeli chcesz zrobić taki efekt jak mgła o poranku, to musisz w przypadku takich efektów zastosować dithering, jeżeli nie mają wystarczającej precyzji, bo po prostu widać schodkowe przejście... Zresztą co ja się będę rozpisywał. Napisałem co sądzę o tej produkcji po przejściu dema, które miało mnie zachęcić, a nie zachęciło...- 108 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- open world
- fpp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tainted Grail The Fall of Avalon - temat oficjalny, polskie Skyrim
Ryszawy odpowiedział(a) na Stjepan temat w Gry komputerowe (PC)
Ja przeszedłem demo dwa razy, bo wiązałem z tą produkcją pewne nadzieje, pierwszy raz na jakimś wczesnym buildzie (gdzie chyba nawet nie było Króla Artura) i nową wersją. Demo powstało po to, żebym ja, gracz, mógł sobie wyrobić opinię. No więc sobie ją wyrobiłem. AI nie istnieje, graficznie średniowiecze, rozgrywka drewno. Koniec, kropka.- 108 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- open world
- fpp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie pierwsza część super, druga do spuszczenia w kiblu (przeszedłem), trzecia część nie ruszana, "The World Before" ograne demo, uczucia mieszane...
-
CTD, pewnie wycieki pamięci, w wersji bez modów są jak najbardziej realne.
-
Tainted Grail The Fall of Avalon - temat oficjalny, polskie Skyrim
Ryszawy odpowiedział(a) na Stjepan temat w Gry komputerowe (PC)
Nie, nie da się i nie ogarniają.- 108 odpowiedzi
-
- open world
- fpp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Lumen, a pokładałem takie nadzieje w tej technologii... będzie jak w nowym Oblivionie, różnica, że tak powiem "niezauważalna", a wymagania jak Path Tracing w CP2077.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
Ryszawy odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Nie no, szanuję każdego ojca... -
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
Ryszawy odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Crush, za mocny ten awatar, idziesz do blokowanych, żebym tego nie musiał oglądać Nie mam pojęcia co to Vice (he, he, błogosławieństwo życia w nieświadomości), ale serio, naprawdę ktoś bierze na poważnie gości, którzy wsadzają sobie przypadkowe przedmioty w d... -
Oblivion przypomniał mi dzisiaj dlaczego był i jest wkurzający. Wracamy do Opactwa Weynon. Tam rzeź, agenci Mitycznego Blasku zabili właściwie wszystkich, przeżył tylko Jauffre. Wartka Oblivionowa akcja , emocje sięgają szczytu, że tak powiem... Moja postać, Martin i Jauffre wsiadamy na konie i co sił pędzimy w kierunku Brumy uciekając przed niechybną śmiercią. Kiedy nagle... zza drzewa wypada strażnik i wywijając mieczem każe mi oddawać wszystkie skradzione rzeczy i płacić 100 złotych monet. Ja robię wielkie oczy, ale chciałem być miły, więc sięgam do sakiewki i postanawiam zapłacić po dobroci..., no ale to Oblivion, więc oprócz kary finansowej, trzeba jeszcze się teleportować. Tego było już zbyt wiele dla nakładki graficznej, pod którą siedzi gra sprzed 20 lat, więc CTD. Wczytuję ostatni zapis, patrzę co to ja tam takiego ukradłem. Jest. Książka, którą zabrałem ze stołu w Opactwie, żeby przeczytać ją później. Była w sali, gdzie Jauffre trzymał Amulet Królów. Kiedy, właściwie przypadkowo, zabierałem tę książkę ze stołu, był tam tylko Martin, Jauffre i ja. Teraz siedzę i rozkminiam, który z nich doniósł...
-
Łomatko, z dema na demo gorzej... A gdzież to światło rozproszone i odbite zniknęło?
-
-
Nie wiem jak tam D5 Render działa, ale jeżeli wpycha wszystko do pamięci GPU, to 16 GB w dzisiejszych czasach to takie minimum, więc 5070 Ti będzie po prostu lepszym wyborem, a do grafiki pamięci nie dołożysz.
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Zakupiłem kiedyś, bo widziałem fajne screeny ale z trochę podrasowanej wersji (edytowane pliki silnika UE) ale dalej czeka w kolejce gier do ogrania. Może jak skończę CP2077 to będzie właściwy moment i odpowiedni nastrój? -
-
Nie zapominajcie jeszcze o ekranach ładowania. To po prostu jest nie do opowiedzenia. Jestem teraz w zamku Kvatch, pierwsza z bram. Tam jest taki dowódca Matius i on ma przed tym zamkiem namiot, taki 4x4 metry. I nie uwierzycie, Becia dała tam ekran ładowania, przed namiotem, 4m2 w którym nic nie ma... Do tego łażenie po tych wieżach za bramą Oblivionu, tam jest kilkanaście drzwi, a za nimi korytarze, takie z 10 metrów na krzyż, w których jest jeden, góra dwóch przeciwników i wszystko to nowe lokacje, które są za ekranami ładowania...
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Oblivionek -
To chyba nie tylko doczytywanie tekstur, ale również liczenie oświetlenia. Ale coś tam jest spartolone, bo u mnie niektóre tekstury nigdy się nie wczytują w pełnej rozdzielczości, chyba, że zacznę grę od zapisu z tego właśnie miejsca.
-
Gra popyla u mnie, na ustawieniach wysokich, ze sprzętowym Lumenem, DLSS i FG, z taką prędkością jak CP2077 z pełnym Path Tracingiem i wszystkie suwaki na prawo (oczywiście też DLSS i FG). Wizualnie te dwie gry dzieli przepaść i ze dwa pokolenia. To jest dwudziestoletnia gra, w której podmieniono assety na takie, które mają o wiele więcej wielokątów i lepsze tekstury i zmieniono silnik renderujący oraz ulepszono (powiedzmy, bo to trochę wątpliwe) animacje. Złożoność świata została taka jak 20 lat temu. Puste połacie terenu z ruinami, domostwami, jaskiniami rozsianymi tu i ówdzie, trochę drzewek i nieinteraktywna roślinność. Jest dokładnie tak jak za króla świeczka, bo na bardziej skomplikowaną budowę świata nie pozwalał wtedy silnik. No i mamy takie same ekrany ładowania jak 20 lat wcześniej. Halo, Bethesda, który to my mamy rok? To powinno działać z prędkością 300 klatek na sekundę, bez żadnych ulepszaczo-rozmydlaczy, a nie działa, bo to samo przerabialiśmy już podczas premiery Starfielda. Becia nie umie w technikalia...
-
Wydajnościowo to padaka, włączenie DLSS, zbalansowany, dodaje w moim przypadku oszołamiające 7 klatek, z pięćdziesięciu paru do sześćdziesięciu coś tam. Wow! Niedawno ograłem Horizon Forbidden West, tam nawet mech składa się z pojedynczych listków i jest na każdym kamieniu w promieniu kilometra, wszystkie modele oszołamiają bogactwem szczegółów. Tutaj nie ma nic co zarzynałoby wydajność, a od HFW to ten Remaster dzieli przepaść, albo raczej zajebisty kanion, wydajnościowo, technologicznie i artystycznie.
-
Błędów i niedoróbek w tym remasterze na pewno jest masa, ja naliczyłem już kilka a właściwie tylko wylazłem z kanałów i wszedłem do miasta. Zwalone shadery na drzewach w czasie deszczu, mam dwie stojące postacie w mieście, nie odpalają się skrypty dopóki z nimi nie pogadam, widziałem strażnika popylającego na wrotkach, cały zesztywniały ze strachu, tekstury mchu na budynkach wczytały mi się połowicznie, na jednej połowie były a na drugiej już tylko niewyraźne plamy, itd. Postacie są brzydkie jak licho, nie mam pojęcia dlaczego, przecież to UE5, Metahumans i tym podobne. Widziałem że siatka samej głowy to 65K trójkątów.
-
Sprzętowy Lumen jest wolniejszy niż programowy? W czasie deszczu jest tu taki efekt mokrych powierzchni, niezbyt ładny, widać go na pniach drzew, tylko, że nie na wszystkich, bo co drugie drzewo tego nie ma. Typowa Bethesda (mimo, że to nie oni robili)
-
Wydajnościowo to padaka. Wylazłem z kanałów, na ekranie ruiny i parę drzewek, 80-90 fps z DLSS i FG. W CP2077 mam więcej z PT. No i super dziwnie to wygląda, nowoczesna oprawa graficzna i te archaiczne animacje. Granie z kamerą zza pleców nie do przeskoczenia dla mnie.
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
-
Trochę nie w temacie, ale ja zrobiłem nie tak znowu dawno, skok właśnie z 2070 Super (Gigabyte, wersja Gaming OC) , ale na 4080 Super (teraz już właściwie nie do kupienia). Różnica jest i to znaczna, chociaż przyznam, że w poprzedniej karcie to już chyba wyschnięta pasta dawała się we znaki. Po drobnym UV, wentylatory bardzo rzadko rozpędzają się powyżej 40%, z reguły siedzą na 30% i jest cisza (no ale nie gram w 4K). Mimo, że to nie karta z chłodzeniem z wyższej półki. Nie wiem jak tam w serii 5xxx, ale pewnie podobnie.
-
skunRace, przeproś, nasi czujni forumowicze wykryli "zawłaszczenie kulturowe", ban jak nic... Oblivionek zakupiony, złamałem się, Jeremy Soule to za silne zaklęcie ... @ITHardwareGPT - przyjacielu oświeć nas. Czy Angerboda z Nordyckiej mitologii może być afro-amerykanką i czy może nosić dredy jeżeli nią nie jest?
