Skocz do zawartości

maxmaster027

Użytkownik
  • Postów

    4 105
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maxmaster027

  1. Ale w sensie, że nie ten, ale model taki jak ten? Bo to jest palit game rock OC i jeszcze był bez OC ale to tylko sie biosem roznią ten sam chip i chłodzenie. No tak za 4k to sie opłaca. Swoją opchniesz spokojnie 2.3-2.5k i wyjdzie Ci tanio.
  2. Bedzie lepiej, niz fabryka dała
  3. @Adikon Gamerock to jeden z lepszych modeli 4090. Rozumiem, że chodzi Ci o ten model https://allegrolokalnie.pl/oferta/palit-geforce-rtx-4090-gamerock-oc-24gb-gw-do-102026?rep=1082853278 Jednak przy takiej cenie zupełnie nieopłacalny.
  4. Wiem, że to stare, ale to wyglada troche, jakby komputer wysłał do szamana
  5. phaha panie drogi. Pan tam powinienes miec pierdyliard wiecej FPS Powiem Ci tak jeżeli w 4k natywnej na sterach tych samych ja miałem 62fps to pomnóż sobie przez 1.04-1.05 załóżmy 1.045 i masz swoj fps 65fps. Jeżeli mialem w 4k 99-100fps to Ty powinenes miec 103-105fps. Tutaj było w cholere wiecej nie wiem ile dokładnie nie pamietam kazego ustawienia w kazdej grze z osobna, ale cos kolo 80/81 z DLAA. Pamietam, że 4k ultra quality transformer bo taki tez był, to było 72-73fps. itp juz mi sie nie chce wymieniac. Ewidentnie cos na blackwellach skopane maja, ale mimo tego i tak mozna grac z tym MFGx4 Fajnie, że potwierdziłeś.
  6. Masz nagrałem Ci. Powiem Ci tylko tak, wczesniej uzywajac swappera, i to z debugiem zeby nie bylo, mialem 99-100fps. Na 310.4 DLSS Q w 4k, Czyli upscaling z 2560x1440. A tak to wyglada teraz z TAA w 2560x1440 (gdzie powinno byc jednak troche wiecej FPS) https://drive.google.com/file/d/1j4HTphCIMvnIROucsqBjbAK82GAzNpDQ/view?usp=sharing Jakby ktos sie zastanawiał jak wyglada gra obecnie przez ubytek 40% wydajnosci i poleganiu tylko na MFG bo do tego to prowadzi to cos jak jazda takim samochodem
  7. Ale co mam Ci pokazac? Ja usunałem, całą gre, łącznie z folderem w my games i shaderami, wszystko wyczysciłem, i sciagnalem odnowa. I sam zobacz jaka jest wydajnosc 4k natywna ultra To juz wczesniej miałem wiecej gówno mi to dało reinstalka jeszcze pogorszyła To sa ustawienia ultra, nie wiem czemu custom pisze, masz porwónanie wydajnosci v 1.4 vs 2.0 62fps vs 44fps czyli 40% niższa wydajnosc. Na oficjalnych sterach tez sprawdzałem 3440x1440 DLAA + ray reconstracion, ultra wydajnosc to śmiech na sali, to wczesniej było 80-90fps, nawet z ray to zdropiło by 40% to powinno byc te 60fps
  8. Nie wiem dokładnie, widzialem testy ale na roznych sterownikach jest od 60 do 63fps, pewnie na nowszych moze i wiecej. Raczej z DLSS Q okolice 100fps, jak dorzucisz FG pewnie ze 150-160fps, full wypas. O ile tez nie ma tego problemu wydajnosciowego. Natomiast ray reconstruction ubija dosc mocno wydajnosc 40% wiec DLSS Q + FG + Ray Recons na 4090 to powinno byc okolo 110fps jak najbardziej grywalnie. Stare sterowniki, 2023r, ciekawe jak na nowych sobie 4090 radzi
  9. No to nie wiem, byc moze musze jeszcze raz gre zainstalowac W kazdym badz razie, fajnie, ze sprawdziles. DLSS Q transformer na 1.4v Natywna. Na tych samych sterach oba testy. Sterowniki które wrzucił sideband, doładowały jeszcze 2fps na natywnej 595.2. wynik blisko 12k. Innymi słowy gra wie, że uzywasz DLSS P i daje mniej pkt za to, jak uzywasz quality masz wiecej i jeszcze wiecej za natywna
  10. Nie jest ok. Ja mialem na 4070Ti OC 37/38fps na 4k natywnym i ustawieniach ultra. A Ty masz tylko 77 z DLSS Q i FG. To juz samo wlaczenie DLSS Q dawało wczesniej okoice 62-64fps. Zrób test bez DLSS. Daj samo TAA, scaling daj OFF, i daj ultra, zobacz czy masz u sibie 37-38fps po OC(bez FG). Jesli tak to zwracam honory ze jest ok. Bo patch jest ogolnie fajny, TPP do tej gry jest super. Z tym, że cos z wydajnoscia odwalili. https://drive.google.com/file/d/1Avfuuhi6vkEwMSFIPEbBpkyZrc_8com9/view?usp=sharing tak gameplay u mnie wyglada, po prostu tragedia, nawet w 360p sie nie da grac z MFGx4
  11. oprócz temp rdzenia, jest jeszcze temp pamieci, i co wazniejsze temp VRM, to tez wplywa na wyniki
  12. Ok, zaraz spróbuję. Edit: Niestety, nic z tego. Stresstest w Steel Nomadzie wymaga płatnej wersji. Na UV 260W ~ rozrzut jest w granicach 50pkt, jeżeli masz duzo wiecej np 200pkt, to oznacza, że karta jest bardzo gorąca
  13. Przeciez jest steelnomad w stress test, puść go tam jest 20x i Ci pokaze odchył wklej,
  14. heh no do UV żadna, i jest tak jak mowisz najlepiej DLAA, a do max OC sprawdzasz DLAA ale i tez DLSS P najlepiej z MFG, bo taktowania z reguły sa wyższe nawet 30mhz, ale to tylko przy klasycznym OC.
  15. A sprawdz port royal
  16. Czasami tak jest, ale niektore GPU powyzej pewnej czestotliwosci staja sie niestabilne, i bez roznicy czy gra czy benchmark.
  17. I tak sie powinno sprawdzac, wlasnie z DLAA i z DLSS performance żeby sie równo na krzywej rozłożyło. Ten Vulcan to jakie tam jest obciazenie rdzenia niskie. Jak sprawdzasz na OC gdzie jest górna krzywa podkrecona to jest 750GB przepustowosc, jak dałem +500mhz na dolnej to 800GB, a jak na UV gdzie dolna krzywa ma +1000Mhz jest 840GB/s. Wiec juz widac, że przy UV pamiec jest bardziej obciązona. Według mnie test tak o 5min zeby sprawdzic wstepnie czy bledow nie ma i tyle .
  18. Widać po originalnej krzywej +1000mhz to bedzie miał jakies 2.2Ghz na 0.85V, wiec raczej bez szału Tu pisze, że jak nic nie ruszasz to za moment dalej przechodzi w 2h test. Aczkolwiek nie wiem czy jest sens, jak temp sa w normie
  19. ja to z 5x ogladalem, bardzo podobał mi sie motyw, z sekwencyjnym wyrzucaniem ładunków jądrowych i odcinieniem kolejnych czesci tej "ziemskiej maszyno-dżdżownicy" z najwiekszym ładunkiem na końcu, i to wymyślili w biegu jako alternatywe. Super tez pokazali kolejne płaszcze w ziemi, diamentów np. tam wyszli na zewnątrz i z jakimi problemami trzeba by sie borykac, przede wszystkim olbrzymie cisnienie i temperatura. Film według mnie mocno underrated. Cos jak "wyspa" ze scarlet johanson, budżet 250milionow dolarów, temat genialny, a nic nie zarobili prawie, ludzie na ten film nie byli gotowi chyba 2004-2005 rok, czyli podobne lata, wtedy swietne filmy powstawaly
  20. The core to był dopiero film Oni chyba czesc tego pojazdu zbudowali z tego "materiału"
  21. oni maja w tej grze takie okreslnie na pierwiastek, ktory wydobywaja, te góry co sie unoszą, to pod nimi wlasnie jest unobtanium, i skypeople wlasnie przybyli na ksiezyc pandory, zeby wydobywac ten drogocenny pierwiastek. Stad tez nazwa najwyzszych ustawien unobtanium
  22. 10% to duzo, z samych sterow bardzo duzo
  23. Widac roznice po właczeniu Ray reconstraction. Pomiedzy ultra a unobtanium tak jak wczesniej praktycznie 0 roznica a FPS na pół. Nie wiem, czy dodali jakies efekty, nic na to nie wskazuje. Ja chcialem zeby ktos sprawdzil kto ma 5090. Bo jezeli ja mam 18fps w 3440x1440 na max OC to na 5090 UV bedzie 24fps co jest niesmiesznym żartem, gra nawet path tracingu nie ma Na unobtanium wodospad wyglada lepiej, woda wyglada bardziej naturalnie DLAA deszcz, mrzawka ładnie widoczna, nawet z MFGx4, dobre nasycenie. DLSS Q deszcz w 3440x1440 rozrzedzony, mało widoczny zanikajacy, z MFG to juz w ogole lipnie wyglada Wczesniej były jeszcze ustawienia ultra quality tam nawet było ok.
  24. Ja wgrywałem juz rózne sterowniki. 591.44 rozne na prawde nie chce mi sie juz tu screenow wrzucac chcialem, zeby ktos na 5090 sprawdzil. Usuwałem shadery, resetowalem gre. Oni cos zrobili, mowie Ci ubili wydajnosc, zeby z MFG trzeba bylo korzystac. Tylko ze tak ubili wydajnosc ze to jest niegrywalne nawet z MFG. Ubili wydajnosc podstawowa o okolo 40%, do tego dorzucili ray reconstraction, które po włączeniu ubija wydajnosc o nastepne 40%. Czyli np było 110fps, jest 41.
  25. dobra to moze inaczej. Gra ma dodatkowe ustawienia, jak ray reconstruction, DLSS transformer, oraz MFG. ktorego wczesniej nie bylo. Pomijajac transformer ktorego samemu mozna bylo załączyc swapperem. Chodzi o to, że jeżeli zrobisz test, czy wlaczysz gre, na natywnej TAA, i tych samych ustawieniach ultra. To masz 38% mniej FPS. Innymi słowy dochodzi do tego, że wczesniej np. po UV karty na 220W w tym benchmarku było 52fps Teraz na identycznych ustawieniach, bo mi wlasnie o to chodzi, bez Ray reconstruction bez DLSS itp I to jest max OC a nie uV 400-410W bierze, blisko 80% wiecej mocy a wynik i tak sporo gorszy...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}