Skocz do zawartości

maxmaster027

Użytkownik
  • Postów

    3 098
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maxmaster027

  1. Cziterzy zawsze byli, biegali z predkoscia swiatla rozwalajac wszystkich np w csgo Teoretyczne czity w przyslosci : monitor dwuwarstowy który wyświetla informacje z 2 źrodel, np karty graficznej i obrazu AI. I obraz idzie z karty na monitor oraz ten sam obraz leci do komputera z AI. ktora w locie generuje obraz i wysyła na monitor drugim wejściem (ta 2ga warstwa). Z róznymi podpowiedziami.
  2. 12:17 Karte zmien na najtanszy 5070Ti obudowe i zasilacz sobie zostaw bo stykna. Powinienes sie zmiescic w okolicach 5000-5500zl
  3. @VRman Na temat na ten temat. Przecież to jest o renderingu w gierkach, Chcesz zrobić potrwora IMORTAL RASTER FULL SAIL AHEAD Cos mega mocnego, podam nazwe, wtedy lepiej ogranąć o czym piszesz. Takie GPU pokroju RX tylko na pełnym wypasie o nazwie AMD Radeon RX 99999XTX 128GB VRAM. Mówię, Ci że path tracing all day all night. To jest po prostu nowoczesniejsze. Ale twoja opcja jest fajna musze przyznać. Jakby wszystkie gry były tak dobrze dopracowane jak BF 6 itp to moze i by uszło. Ale wiesz no rynek idzie do przodu, trzeba sie rozwijac tworzyc nowe technologie, rozwiązania, cały czas ulepsza ale jednoczesnie tworzac różne rozwiażania. Z tym, że podobne GPU istnieje nazywa sie RTX 6000 PRO, jest tylko troszke drogie. Zapewniam Cie ma mocny raster Jeszcze jakby zapodac 1000W to juz w ogole. Rozwój grafiki prowadzi do fenomenaltych rzeczy. Nie można sie na to obrażać. Na pierwszej lepszej nowej kacie obecnie bedziesz mial w takiej grze 10 000FPS. Obecnie AI generuje takie photorealistyczne obrazy w mgnieniu oka. Musisz po prostu uwierzyc w technologie jutra, a ten raster itp zostaw jako mile wspomnienie przeslosci
  4. domination np.
  5. @tomcug Szkoda niestety ;/ Ale są czasami perełki sie trafiaja. Ja sie ogolnie ciesze że PT jest coraz popularniejszy. Nie wiem czy sprawdzales, ale jak nie zapomnisz to sobie sprawdz roznice pomiedzy ustawienie wszystkiego na low (niższej niż low) ale z anizotropią i teksurami high + path tracing vs wszystko totalnie na ULTRA ale bez path tracingu. Okazuje sie, że w zasadzie do pieknego obrazu wystarczą tylko wysokie tekstury i PT. Jak dla mnie wszystko na LOW i powylaczane z PT wyglada czesto naturalniej anizej ULTRA + PT no przynajmniej w CP i tez jest wiecej fps co prawda 4-5% wiec małe to ma znaczenie. 4k ultra 4k ultra + PT 4k LOW++ (super LOW) + path tracing A to jest tak ze środka, sceny wewnatrz samochodu wygladaja o wiele lepiej z path tracingiem, gdzie na rasterze jest po prostu ciemno Tyle w temacie odnośnie path tracingu. No jest po prostu lepszy, bardziej naturalny, bardziej logiczny, jest naturalna ściezka rozwoju. Chociaż rozumiem tę miłość i przywiazanie do rasteryzacji. To obraz na ultra low (ale tekstury high) + path tracing bedzie lepiej wygladał niz na ULTRA bez PT. P
  6. Ja jestem za rozbudowaną fizyką (szczególnie zniszczeniami) obecnie to kazda gra dla mnie powinna byc cos jak Red Faction +++ zabawy miałem z tym, że hoho i maksymalny nacisk na Path Tracing. Rozwój Path tracing to musibyc absolutny standard, GPU (szczególnie te od AMD) powinny miec tony rdzeni RT. Czy da sie grac bez PT. TAK gra sie super. Czy z Path tracingiem gra sie lepiej? Tak gra sie jeszcze lepiej. Czy 300-400Fps i 2-3ms tak jak najbardziej. Ale i 50fps z MFG ujdzie. Czy path tracing potrzebuje tych wszystkich technik co są w rasteryzacji? Nie z samy PT obraz w takim CP wyglada bardzo dobrze. Pełny path tracing jest po prostu OP. Firmy, które tworza oprogramowanie w digital twin uzywajac nvdia omniverse itp powinny uzywac path tracingu aby jak najlepiej odwzorowac srodowisko i na tym trenowac np. FSD itp
  7. Gra działa na VM BOX wiec dlatego
  8. @caleb59myślę że jak na betę jest całkiem nieźle. Burzenie tych budynków daje jakas taka satysfkacje z mozliwosci wpływu na srodowisko/pole walki
  9. Ponoć Battlefield 6 działa na Virtual Machine. Wiec predzej czy później wykryją te czity, zastanawiajace jest że to az tak dobrze działą Cos tam gralem ale na 7800x3d. Bezposrednio nie moge porownac. Ale no żadna gra na mojej sztuce nie brała 115-130W, non stop 125W Byc może farcry 6 mógłby wiecej wziać musiałbym to sprawdzic
  10. Według mnie to bardzo duzo zmienia. I cieszy bardziej niz path tracing najlepiej oba naraz, zeby tylko fps starczylo
  11. curve optimizer lub curve Offset w skrócie CO
  12. @samsung70 no i to Przy -41 CO @skypan ale to uśredniona wartosc wszystkich rdzeni 2-3 leca 5530Mhz
  13. FPSa jesteś ciekaw? 1080p native, preset performance 300-350fps Battlefield™ 6 Open Beta 2025-08-08 08-48-06 00_00_10-00_01_40.mp4 Inna mapa w 720p 280-330fps Battlefield™ 6 Open Beta 2025-08-08 08-19-37 00_20_01-00_20_22.mp4 Z tego 280-320 po włączeniu MFGx4 robi się 900-1000fps Battlefield™ 6 Open Beta 2025-08-08 09-17-48 00_15_00-00_16_30.mp4 Na Custom i Ultra presecie jest mniej o jakies 30-40fps no i tez zgrywanie obrazu pare fps. Majac tak jak Ty 5090 możesz spokojnie sobie grac w 1440p z dlss balane/perfromance ~300fps
  14. Podbój sie zbugował ;/ Tryb performance to ogolnie taki low preset, wystarczy go wlaczyc w opcjach nic nie trzeba grzebac. Gra działa naprawde dobrze i responsywnie.
  15. Nie no normalnie wchodzisz bez kolejki teraz. Ja np nie moge wylaczyc vsync. Gsync odznaczone, frame limiter zdjęty ale vsync jakby był wbudowany w gre no i caly czas 175fps a chcialem zobaczyc ile procesor wycisnie, to tak sobie 5x z rzedu wyszedlem alt + f4 podczas gry i gra sie uruchamia odrazu i wchodzi do gry na serwer w mgnieniu oka.
  16. Ale potaniały ładnie.
  17. Z dubbingiem automatycznym. 1 raz mi sie tak video wlaczyło na szczescie to łatwo przestawic.
  18. Zależy jak np. dadzą 32GB współdzielonej pamieci to może sporo zmienic, wiekszosc gier jest jednak tworzona tak, aby dobrze działac na PS5. Wiec PS6 może sporo pozmieniać i bedzie to mialo wpływ na rynek PC
  19. Potrafisz zepusc magie gry Fakt w battlefield 4 i chinskiej mapie Shangai czy jakos tak budynek tez oskrypowanie sie zapadal, ale bylo to super dodatkiem.
  20. Nie wiem, ale kazdy budnek idzie rozwalic. Zmienia to odbiór gry, bo masz kryjówke, ale np jak ktos juz wczesniej rozwali to nie mozesz kampic albo grac w sposob schematyczny musisz bardziej dostosowac sie do aktualnego stanu mapy. Polecam sobie pograc nie tak na serio tylko troszke na luzie na taka rozwałke naprawde super.
  21. Poziom zniszczen w tej grze to jest bajka, ja tam tylko z ładunkami chodzilem i rozwalałem
  22. Sylwester po godzinie czasu przebywania obok swojej kurzej lodowki kogucik.mp4
  23. E no dobrze gra wygląda. Battlefield zawsze miał świetny online, a tutaj jeszcze taka graficzka
  24. Możliwe, że na wykresach jednak będzie Szczególnie tych w 4k gdzie czesto 360W to za mało i wiesz zegar to taki troche płetwonurek TDP też jest istotne. Natomaist realnie po OC w porownaniu do obecnie topowych wersji pewnie 1-2% z racji szybszej pamieci. Z zaznaczeniem o ile 38 000Mhz bedzie stabilnie działać. Edit: żeby to zobrazować pół żartem pól serio co sie dzieje z zegarem w 4k
  25. Obecnie są biosy 450W od Asusa, Gigabyte, Zotaca
×
×
  • Dodaj nową pozycję...