-
Postów
3 099 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez maxmaster027
-
Tu masz racje DLSS performance w przypadku 4k ma bardzo dobra jakosc obrazu, co ostatnio wrzucajac screeny pokazalem. Uzywajac FGx2 rzeczywiscie bedziesz mial w miare plynna rozgrywke majac path tracing i jakosc obrazu na poziomie 90-95% tego co ma 5090 z wyzszymi ustawieniami. Natomaist uzywajac tych samych ustawien 5090 bedzie mial tone wiecej FPS, pytanie czy to az tak bardzo zmieni rozgrywke biorac pod uwage ze trzeba zaplacic az 10k zl i wiekszosc wyświetlaczy 4k konczy sie na 120hz. Jeżeli ktos ma np 4k 240hz to wtedy jednak na ustawieniach DLSS P FGx2 bedzie mial ~200fps No i gra sie napewno przyjemniej
-
Ale to już było mówione wielokrotnie, wystarczy, że producent gry, zmieni poprzez update maksymalny preset post odbic i ubije wydajnosc kazdej karty. CP mialo poczatkowo 1 potem 2, Alanwake2 dla przykladu ma az 3 post odbicia path tracingu (mozna to samemu zmienic dosc latwo na np. 2) obraz znaczaco sie nie zmienia, FPS juz tak.
-
Nigdzie nie twierdze, że 4070Ti czy 4070Super jest złe. Po prostu chce tylko zaznaczyc, że 5090 jest bardzo mocna i spokojnie mozna grac w 4k z DLSS quality
-
Jeżeli mówimy o wydajnosci default takich najzwyklejszych paździeży bez OC to relatywnie żebys miał odnośnik bardzo podobny jesli nie ten sam FPS bedziesz mial w path tracingu na 4k 5090 DLSS Q = 5080 DLSS P = 4070TI DLSS P FGx2 +-1-2fps Wiec 5090 to naprawde mocna karta starczy raczej na długo szczegolnie, że Jensen nic nie obiecywał półkico że 6080 bedzie miało 32GB vram
-
https://dotesports.com/battlefield/news/how-to-fix-battlefield-6-secureboot-error#comments j EA juz jakis zmian w biosie wymaga zeby odpalic gre
-
Ma do 4k DLSS quality jak najbardziej
-
Realnie, karty poza 5090, nie maja wydajnosci do 4k DLAA/Quality z Pathtracingiem, Gdzie przy DLAA nawet 5090 dostaje zadyszki. Wiec musisz dac DLSS balance albo performance. Znowu jak nie wlaczysz path tracingu to sporo zasabow vramu sie zwalnia itp. Wiec w sumie zeby realnie wykorzystac przy obecnych grach ponad 16GB trzeba sie niezle natrudzic zeby to mialo jakakolwiek sensowna wydajnosc.
-
Według mnie, przy duzej liczbie graczy procek moze byc bardziej istotny niz karta w takiej grze. Bo karte ustawia sie jakies optimized settings z youtuba a wydajnosci procesora sie nie przeskoczy
-
AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy
maxmaster027 odpowiedział(a) na Ogider temat w AMD
Jak wszystko smiga szegolnie nowego, to nie ma co kompa modernizować. Inna sprawa jak ktos lubi nowinki. -
A jak u Ciebie wygląda wydajnosc w FC 25? Bo to gierka na najnowszym frostbite podobnie Battlefield 6 bedzie na tym silniku z tym, że w pełni odblokowanym. Tu masz wydajnosc RTX 4080 Super, w 4k wymaxowane 130-140fps. 98-99% uzycia GPU wiec leci na pełni.
-
AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy
maxmaster027 odpowiedział(a) na Ogider temat w AMD
Phantom Spiritus cena/wydajnosc 1 klasa No.1 Na Tom's hardware -
No to jest masakra, strasznie to psuje odbiór YT i w ogole innych rzeczy, te auto translaty itp mega upośledzajace, rozumiem jak ktos chce zaznaczyl wybrał czy cokolwiek ale wciskanie kitu na siłe ;/
-
Najłatwiej to sprawdzic jak masz TV od Samsunga albo LG. Bo po prostu pokazuje. W reszcie to w ogole nie zawsze jest, w nowszych tvikach powinien byc jak i również opcja sprawdzenia czy działa
-
@Phoenix. Kto wie, może to wiesz jakis smart cable używajo
- 811 odpowiedzi
-
- 1
-
-
te 70-90 w 4k rozumiem że masz bez frame generation? Dziwne, powinno płynnie chodzic
- 811 odpowiedzi
-
Poniekąd sie zgadzam. Ale dopiero teraz możesz porównac do tego jak obraz wyglada w rzeczywistosci. Wrzuce teraz z zoomem 10x natywnie i potem zmniejszony do 20% i 3ci zmniejszony do 15% . Generalnie wszystko co jest bardziej podobne do 20 i 15% jest generalnie najlepszym odzwierciedleniem jakosci obrazu. Wiec raczej DLAA z sharpering 1 najlepiej odzwierciedlil szczegoly potem DLSS Q potem TAA. Natomaist jezeli codzi o swiatlo i ogolnie scene TAA rzeczywiscie poradzilo sobie calkiem niezle (chyba najlepiej), obraz jest przyjemny i przypomina bardzo ten 20% (1/5 jakosci 10x natywnej). Zoom 10x 20% 15%
-
Mówisz masz. Generalnie nie na tym polega uzywanie DLSS ale ok prosze Zobacz dlaczego teraz. TAA DLAA DLSS Q DLSS B DLSS P Wszystko na 0.
-
Żeby wyglądały tak samo ? Masz zoom DLSS P 0.5 DLSS Q 0.5 DLSS Q 1 DLAA W DLSS wlasnie chodzi o to zeby uzywac Sharpering. Zauwaz że DLSS P przy 0.5 wyglada podobnie a moze nawet lepiej jak DLSS Q 0.5, Wiec jaki jest sens dawac 0?
-
W opcjach gry nie możesz wyostrzyc TAA jest ta opcja dla DLSS i FSR W dodatku DLAA ma defaultowo ustawiony suwak na 1
-
No bo Tobie chodzi o to że w ruchu, ale nie potrzeba ruchu żeby zauwazyc znacząca poprawe jakosci. Wiec tez nie rozumiem o co Ci chodzi. TAA jest słabe po prostu w porownaniu do DLSS 4
-
Sztuczna Inteligencja to jest też DLSS 4 transformer, obie techniki sa oparte na A.I. Model analizuje całe framy i sekwencje klatek (a wczesnjszy lokalne fragmenty) pozwala to na lepszą rekonstrukcję szczegółów, zmniejszenie ghosting,u większą stabilność obrazu w ruchu. Ale juz sam obraz nawet w bezruchu w przypadku rozdziałki 4k dorównuje natywnej TAA Wiec kazdy zachwala DLSS 4, który jest tez oparty o A.I. a inne rzeczy sa bbee. Bez przesady. Porównaj sobie scene ciemna co dla upscalera jest raczej trudne. Ja tam gdzie sie da DLSS 4 transofrmer, to uzywam performance z 0.5 sharpering. Śmieciowa scena, ale tez trudna dla upscalera. Detale Ultra bez RT i PT DLSS P TAA 100% Niestety po dołożeniu PT DLSS P traci nieco na jakosci, ale nie wiele. Natomiast co ciekawe, po dołożeniu path tracingu DLSS Quality z sharpering 1, czyli 100%, praktycznie dorównuje jakoscia obrazu DLAA, a znowu DLSS Quality sharpering 0.5 wyglada kiepsko. Ultra + path tracing DLAA DLSS Q Sharpering 1 DLSS Q sharpering 0.5 DLSS P sharpering 0.5 Także, DLAA generalnie najlepsze aczkolwiek DLSS Quality 1 sharp mu dorównuje. DLSS performance jest nieco gorsze szczegolnie z PT ale bardzo porownywalne do DLSS Q 0.5 Wiec jak grac w 4k? Zawsze z DLSS Transformer. Jak grasz bez path tracingu to najlepiej po prostu uzywac DLSS performance 0.5 sharp, Jak grasz z path tracingiem i ray tracingiem to najlepiej uzywaj DLSS Quality z sharpering 1, jezeli wlaczassz DLSS balance sharpering 0.75. TAA to juz jest przeszłość, fajnie że mozna sobie wlaczyc i porownac te techniki renderingu obrazu, ale dzieki wlasnie A.I. nvidia stworzyla swietny upscaler dajacy niezly boost do wydajnosci. Wiec sie nie ma co czepiac o te MFG bo tego nie musisz uzywac. Polecam Ci wybrac jakis obiekt z tego zdjecia i sobie porownaj.
-
-
O kierwa jaki FPS wysoki, to na Ultra? Czy na High? No jeżeli to stabilne to tak to można grac
-
To bedzie Geforsopad
-
hah to juz są dosc nowe procki co prawda jeszcze 1 rdzeniowe, ale juz po magicznej barierze 1000Mhz Obecne są blisko 100krotnie szybsze od Athlona 1800/1700XP, a wczesniej to jeszcze byly inne i benchmarki tak samo np. taki benchmark na słabym sprzecie ledwo hulał kyroworld_templedemov1-0-6.exe mozesz sobie sciagnac i zobaczyc
