Skocz do zawartości

maxmaster027

Użytkownik
  • Postów

    2 657
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maxmaster027

  1. A jaki jest zegar twojej sztuki vs default, bo moze masz fabrycznie podkreconą. Wtedy też OC bedzie niższe. Tu masz wrzuce Ci plik do afterburnera, możesz podkrecic do 3000Mhz pamiec. Musisz go podmienic w katalogu C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner działa z 4.6.6 Każda karta inaczej sie podkręca. Niektóre maja 1V max OC inne 1.115V jeszcze inne 1.025 lub 1.075V wiele zależy od samego chipu. MSIAfterburner.zip
  2. No to w kazdym badz razie ten jest najtanszy
  3. Obecnie za "normalną" edycje chyba ta GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC - 32GB GDDR7 RAM - Karta graficzna *DEMO* https://www.proshop.pl/Karta-graficzna/GIGABYTE-GeForce-RTX-5090-GAMING-OC-32GB-GDDR7-RAM-Karta-graficzna-DEMO/3331129d 10300zł zl
  4. Do pierwszego uruchomienia bedzie sie prezentowac świetnie
  5. Cena pewnie wielu skusi, ale to jest paździeż. Te cała seria tych gainwardow to paździeże.
  6. za wielka ta karta, zobacz na romiary tego chłodzenia
  7. Tak ogólnie masz racje, ale nie w 100%. Bo jakkolwiek teraz te karty poza XX90 są cieniem tego czym były ich wczesniejsze odpowiedniki. To 3090 miał TDP limit 350W, a taki 3090TI juz 450W. 3060 jakkolwiek mial mocną specyfikacje to TDP miał tylko 170W. Wiec jest to odpowiednio 2.05 x mniej od 3090 i 2.65x mniej. TDP 5090 to 575W przerzucajac to na power limit słabszych kart tej serii to jest 280W lub jeżeli byłaby możliwosć przesłania 650W przez przewód 12VHPWR to tyle by miał zapewne 5090Ti. I to byłoby 245W dla niższej serii RTX 5000 odpowiednika 3060 12GB. Wiec jest to 5070. A przy 280W czyli tym najbardziej trafnym to połączenie 5070Ti i 5070. Wiec tutaj widac, że jeżeli zwrócisz mniejszą uwagę na chip tylko i wyłącznie na power limit to 3060 wtedy (bardzo udana karta) nie ma do końca odpowiednika przy serii 5000, jest to coś pomiedzy 5070Ti a 5070. Więc masz racje, 5060 napewno nie jest tym czym był 3060. I można go porównać do 1050 2GB, z tym że 1050 i tak miał wiecej CUDA % w stosunku do pełnego chipu 1080TI niż ma 5060. Reszta kart oprócz 5090 to śa niestety edycje obniżone o jeden numerek w dól, ale jeżeli spojrzeć na power limit to też nie jest to takie oczywiste. Oczywiście, że są wolniejsze ale też liczba CUDA nie zawsze sie przekłada na FPS. Nie mniej jednak 3090Ti 450W, 3090 350W, 3080 320W, 3070Ti 290W, . 5090 575W, 5080 360W 5070Ti 300W. Wiec widać po prostu, że karty 5080 i 5070Ti maja zbliżoną prądożerność (nieco większa) od wczesniejszej bardzo udanej serii RTX 3000, natomiast seria XX90 ma blisko 65% wiecej mocy do dyspozycji i tak na dobrą sprawe to mogła by mieć jeszcze wiecej.
  8. Cena, wymiary, waga, temperatura, itp. Wymiary też sie liczą, nie każdy ma miejsce na wielkiego bydlaka w obudowie. Fakt, że wyglada moze i super taki Suprim, ale jest wiekszy i droższy.
  9. Odpowiadajac na pytania 1. Jakie efekty (lub jaki efekt) RT są według Ciebie najbardziej przydatne w grach wideo? Efekt. Jezeli miałbym wybrać to byłoby to RTGI. Ray Tracing Global Illumination. Poniewaz wpływa na ogólny realizm sceny, widac to w wielu grach choćby takich jak GTA V gdzie mimo starszej gry bardzo odświeża tytuł i znacząco zmienia odbiór wielu scen. Efekty to odbicia czyli Reflections, przydaje sie jak jest sporo powierzchni odbijajacych światło i również daje wymierny pozytywny efekt odbioru gry. Oraz ray-traced shadows sa lepsze niz cienie mapowe i bardziej naturalne. 2. Jaki jest Twój przepis na rozgrywkę w tak dynamicznej strzelance? Niższa rozdzielczość czy wyższa? Detale koniecznie ultra czy obniżone? Jakieś wsparcie dopalaczy wydajności, a jeśli tak, to z jakimi ustawieniami? Trzeba podzielic to na 2 elementy rozgrywki. Z wystarczająca iloscią VRAM i w przypadku braku wymaganej ilości z np. 1GB alokacja ponad wymagany przedział pamieci. W przypadku wystarczajacej ilosci VRAM. Wyższa rozdzielczość (1440p lub 4K) jest moim zdaniem ważniejsza niż niższa. W dynamicznej strzelance szybko przemieszczamy się po scenie i często patrzymy na detale w oddali. Wyższa rozdzielczość sprawia, że gra wygląda ostrzej i bardziej szczegółowo, co poprawia celność i ogólne wrażenia wizualne. Cienie wysokie lub ultra - dobre cienie robią wrażenie w dynamicznej akcji. Oświetlenie Ultra - RT GI i inne efekty oświetleniowe są kluczowe dla realizmu. Wiec wielu kojarzy idealną rozgrywkę rozdzielczością 1440p lub 4K detalami Ultra (tekstury i oświetlenie), wysokie RT: włączone, z naciskiem Upscaling: DLSS 4 quality lub FSR 4 quality. W przypadku niewystarczajacej ilosci VRAM. Nizsza rozdzielczość np 1080p upscalowana do 4k. Najpierw odpalamy gre w 1080p. Sprawdzamy jakie tekstury trzeba użyć dla tej rozdzielczosci, jeżeli mamy 4 lub 5 różnych może sie okazac że juz 2 lub 3 od końca są całkowicie wystarczajce. Dobieramy tekstury do rozdzielczości. DLSS 4 czy FSR 4 upscalowany z 1080p do 4k zrobi tutaj niesamowitą robotę i pozwoli na zaoszczędzenie brakującej pamieci VRAM. Reszte efektów możemy nałożyć tak jak w przypadku wystarczajacej ilosci VRAM, i ogólny odbiór sceny będzie bardzo podobny jak w sytuacji opisanej powyżej. Ponadto przy używaniu tego typu upscalera powinniśmy wszystkie ustawienia dostosowac do rodzielczosci 1080p i wtedy DLSS 4 czy tez FSR 4 podniesie jakosc na wyższy poziom. To dobry przepis na udaną rozgrywke jeżeli chcemy cieszyć sie możliwie wszystkimi nowinkami jakie zostały zaimplementowane w grze przez twórców. Poza tym, możemy monitorować FPS, pobór energii, użycie GPU w konkretnym tytule, aby lepiej zrozumieć czy nasza karta działa prawidłowo na danych ustawieniach. Możemy eksperymentowac z różnymi ustawieniami tak, aby znaleźć optymalny balans miedzy jakoscia a wydajnoscia, i przedewszystkim zorientowac sie czy mamy wystarczajaca ilosc VRAM i nasza rozgrywka nie jest w żaden sposób ograniczana, ponieważ w niektorych scenach może dochodzic do znacznie wiekszego uzycia VRAM mimo, iż FPS jest ponad przeciętny.
  10. Orientuje sie ktoś, czy jest jakis darmowy program, w ogole działa w VR i lub 3D w goglach VR, tak żeby można było przekompilować film normalny flat na 3D i potem go obejrzec w goglach VR. Bardzo mnie to interesuje jeżeli ktos sie orientuje jak to zrobic to prosze o wszelkie info
  11. No trolle patentowe, to jest wlasnie problem z USA, jeszcze jak cos ma 1-5 lat patent to całkiem zrozumiałe, a tak przy takim rozległym czasie i tak duzych zmian w zasadzie nie ma mozliwosci, żeby inne firmy nie doszly do takiego rozwiazania w takim czasie. Nie chce sie wypowiadac, bo wiadomo taka firma i inna czerpie z tego korzysci, ale jest to troche mocno naduzywane i to we wszystkich dziedzinach. Generalnie to co hamuje obecnie świat to inflacja, patenty, korupcja, niska demografia wynikajaca z w/w/
  12. "jeżeli szukasz, głośnej, gorącej i średnio nadajacej sie do OC karty, to ten materiał jest dla Ciebie"
  13. Zdaje sie, że tak jest. Wiec wiadomo czemu
  14. Indiane, spokojnie mozna grac na 8gb, pod warunkiem że, nie odpalisz PT, wrzucisz tekstury medium, zmniejszysz contact shadow na medium, nie masz frame generation to tez zabiera vram, hair quality dasz low (roznice sa znikome w jakosci a 150mb zaoszczedzone). No i przedewszystkim nie ma Path tracingu który szczegolnie w polączeniu z ray reconstrucion zabiera wiecej vram, Dlatego 8gb da sie, z nowu jeżeli chodzi o 5060Ti szczegolnie po OC to ta karta jest bliżej 4070, wiec jest duża różnica miedzy 3060Ti a 5060Ti, wiec raczej chciałbys uzywac PT bo wydajnosc tam jest, szczegolnie ze jest MFG wiec takie x3 mozna sobie w grze wlaczyc czy x2, i na to niestety juz nie bedzie vramu, dlatego tobie starcza, a osobie co ma 5060Ti 8GB juz nie, bo te dodatkowe ficzery ktore chcialbys wlaczyc tez zabieraja spore ilosci pamieci
  15. 5090 to jest największy dziki zachód jaki kiedykolwiek był w sklepach dzieki nV. Ta sama karta kosztuje czesto od 11500 do 18000 zł. Wystarczy wpisac w ceneo jakie sa roznice, normalnie to z reguły 100-300zł na drogim produkcie, przy 5090 1000-3000zł to taka norma a bywa jeszcze bardziej rozciągniete.
  16. Do full HD bedzie jeszcze OK, mam w lapku 8gb i do tej rozdzielczosci jest wystarczające
  17. Pamieci sie trenują, i przy odłączeniu kompa od gniazdka wlacza sie jakby była opcja w biosie MCR off, wszystko jest ok.
  18. Do grania tyle wystarczy, co bedziesz meczył 4-5h kompa daj se spokój. No sąom Load config wybierasz anta extreme wylaczy sie i jak wlaczysz raz jeszcze Run As Administrator to bedziesz mial inny test.
  19. Nie no fajny kompik suprim wyglada spoko, przynajmniej go teraz z ulicy nie slychac jak masz okno otwarte
  20. Chyba tylko to https://www.euro.com.pl/karty-graficzne/gigabyte-karta-graf-gigabyte-rtx5080-gaming-oc-16.bhtml ale przynajmniej 1000zł za drogo. Szczególnie biorąc pod uwage zmienne, tzn. jakosc chipu, wentylatory, układ zasilania/cewki, problemy ze sterownikami. W obliczu tych zmiennych wydawanie tak duzej ilosci pieniedzy na k.g. i tak juz w cenie znacznie powyzej MSRP a tutaj jestesmy 3 mies po premierze to jest kiepski biznes.
  21. No i wlasnie to jest to, ktos szuka tanio karty dla siebie jest promka i nie kupi bo zaraz janusze wesza interes. Mysli kupie za 2 sprzedam za 2.5. No i wisza, w cenie podobnej do tej jaka jest normalnie w xkom wiec raczej ciezko bedzie za tyle sprzedac.
  22. dzieki, czyli bardzo podobnie do serii 4000. A wlasnie ponoc nowe rtx 5000 maja wyzsze zuzycie w idle.
  23. Weź pokaż jak normalne zuzycie energii samej karty wyglada na 9070XT Tu masz 4070Ti OC 3440x1440 175Hz , 9.5W
  24. Wyglada nieźle, jak to PNY, ponoc nie selekcjonuja chipów tak jak te wiekze firmy, gdzie lepsze sztuki idą np do astrali. Wiec moze sie trafic np 450Mhz +OC
  25. Wodza fantazji. Pewnie bedzie 3nm, a wydajnosc nie skoczy tak jak z turninga na ade lovelace. Aczkolwiek jakas tam szansa jest
×
×
  • Dodaj nową pozycję...