-
Postów
2 524 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Jaycob
-
Oby więcej takich gier jak Astro. Platformówki to jeden z moich ulubionych gatunków.
-
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
Jaycob odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Czy warto czekać na recenzje? Jedna z nich: Od tej samej redakcji co dała 10/10 dla DA:V. Czyli wychodzi na to, że Avowed jest słabszy. -
"For money"
-
Może bym przeszedł, ale Linux nie wspiera Game Passa. Miałem też problemy z dodaniem pada Xbox One S. Po kilku godzinach wpisywania komend najlepszym rozwiązaniem okazała się aktualizacja firmware’u spod Windowsa.
-
Gry indie, niezależne, niskobudżetowe - temat oficjalny
Jaycob odpowiedział(a) na daerragh temat w Gry komputerowe (PC)
Czekam na Split Fiction - wszystkie gry kooperacyjne od tego studia były doskonałe. -
CGI bardzo ładne, ale te krótkie sekcje z gameplayi wymagają jeszcze dopracowania. Za miało konkretów - nawet nie wiadomo czy ma być to open-world, czy liniowa opowieść.
-
-
Nie wiesz, co wpisać w #? Wpisz "roguelike".;) Już potwierdzone: źródło: https://blog.playstation.com/2025/02/12/announcing-saros-the-next-game-from-housemarque-coming-2026/
-
To będzie świetne:
-
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
Jaycob odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
W czym dobry? Moim zdaniem obie gry targetują do zupełnie innych odbiorców. -
Było wiadome, że nie pokażą skoro Hideo będzie miał oddzielny panel.
-
Kolejny cash grab. Nawet upgradu za ~4 dyszki nie zrobię.
-
Returnal był kozacki. Dla mnie gra generacji. Mam nadzieję, że z tą grą będzie podobnie. Szkoda, że nie pokazali nic z gameplayu.
-
Hymm. Obie gry mają wspólne DNA - wysoki poziom trudności, mroczny klimat i innowacyjne podejście do walki, jednak oferują zupełnie inne doświadczenie: Elden Ring jest w otwartym świecie, ma dużą swobodę w eksploracji, nie trzyma za rączkę, fabuła jest nieliniowa. System rozwoju postaci jest rozbudowany, ma różnorodne buildy. Natomiast Sekiro: Shadows Die Twice to zupełne przeciwnieństwo - linowa fabuła, inny system walki opierający się głównie na parowaniu, brak buildów etc. Także jeśli nie spodobało Ci się Sekiro to nie znaczy, że z ER będzie tak samo, bo jak pisałem, to może być diametralne inne doświadczenie. "A Zelda, to ta gra dla dzieci?" - imo jest dla wszystkich.;)
-
https://store.steampowered.com/app/3292470/Tides_of_Annihilation/ Moim zdaniem najciekawsze ogłoszenie z dzisiejszego pokazu Sony. Świetnie to wygląda i setting także jest ciekawy. Premiera nieznana. Gra pojawi się na PS5/Pro, PC i Xbox Series X/S.
-
W końcu. Będzie grane day1.
-
a no: Ja bym nawet tych 10 dołków nie dał za uppgrade.
-
wow, ta gierka zrobiła na mnie wrażenie.
-
ja pierdziele DG remaster
-
Na Onimushe i MGS czekam. LoP!! OMG!
-
Nie jarają mnie BL. Próbowałem kiedyś pograć w dwójkę i się szybko odbiłem. Dla mnie pass. Ta gra coop z 2 babkami to must play. Poprzednie gry tego studia były znakomite.
-
hahah, ale mi się podoba.:D Te nowe IP raczej nie dla mnie, ale chylę czoło dla twórcy, który przez prawie 10 lat sam tworzył tę grę.
-
Drugie rozszerzenie w 2026: https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lhyxp5ysss2y?ref_src=embed Oby to był Paladyn!:D
-
Nie zgadzam się z tym. Wszystko zależy od wykonania - dobrze zaprojektowany otwarty świat wzbogaca rozgrywkę, natomiast źle zbalansowany, pełen zapychaczy i powtarzalnych zadań, może obniżyć jej jakość. Przykładami tytułów z doskonale zaprojektowanymi światami są dla mnie The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring oraz Red Dead Redemption 2.
