Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    4 318
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez sideband

  1. Przy ok 70stopniach jest już powolny throtling, a od 80stopni już konkretny. Generalnie by nie tracić możliwości oc przy dociskaniu timingów na maxa i nie sypało błedami temp musza być poniżej 40stopni.
  2. Daj spokój Typ ma ból 4-liter przerabiałem takich na labie od groma on tu przyszedł bełkotać, a nie pomagać. A "janek" to stary banicjanin za opowiadanie bzdur @userKAMIL Zrób co Ci mówiłem kompik na leżąco i jazda @wamak karta jak leci 100% to masz 3x100mm wentylatory kręcą się ponad 3k rpm to Ci zagłusza wszystko taką młockarnie masz nic innego się nie przebije stąd zapewne złudzenie.
  3. https://gg.deals/games/games-with-full-ray-tracing-support/ Aktualna lista, u mnie na pokładzie 5090
  4. Gier jest 17 nawet nie licząc HL2 RTX bo to demo. Nie liczę pełnych modów RTX remix, a trochę tego jest. Poza tym istotna jest implementacja i do większości efektów RT wystarczy. Tak naprawdę tylko do realizacji realistycznej przezroczystości PT jest niezbędne. NV od razu poszła od razu w PT to bardziej marketing niż mus. Tym bardziej, że i tak musieli kroić RTXDI by to działało jakoś na obecnym sprzęcie. RT tak samo dobija sprzęt tylko po prostu w większości gier te efekty na RT są uproszczone.
  5. Przestań pitolić jak nie masz pojęcia Przy braku sterownika wentylatory nie kręcą się nawet 50% obrotów, a przy resecie sterownika nawet do niczego takiego nie dochodzi szpecu. By wchodziły pełne obroty karta w zasadzie przestaje działać i nie jest winny zasilacz, a inna reszta sprzętu. Wystarczy prześledzić temat. Już pokazałeś w innym temacie swoją niesamowitą wiedzą, ale musisz mi tego udowadniać kolejny raz @X360 Forum nie służy do wylewaniu swoich frustracji Dalej nie dyskutuje @userKAMIL Spróbuj przez jakiś używać kompa w pozycji poziomej to też może coś wykazać To zmniejszy naprężenia na karcie i w slocie pci-express.
  6. Chłopcze malinowy to nie ma nic wspólnego ze sterownikami Nie czytasz tematu
  7. Nie wypowiadaj się na tematy o których nie masz bladego pojęcia, a tak musiałbyś przestać klepać posty Właśnie czarny ekran i pełne obroty to 100% problem karty. Zostaje odcięte zasilanie od rdzenia i znika sygnał PWM, który jest generowany bezpośrednio bez GPU = wentylatory pracujące na maxa panie specjalisto Pomijając stricte potencjalny drobny problem z lutami GPU/MEM może być też problem gdzieś na poziomie jakieś bramki/tranzystora, który puszcza "pomocnicze" napięcie i wystarczy, że nawet to napięcie ciut za niskie to będzie dokładnie taki objaw. Te pomocnicze napięcia biorą udział w procedurze startowej karty i do realizacji zabezpieczeń. A potencjalnych powodów jest znacznie więcej typu niestabilna praca sekcji zasilania itp. dlatego bez dokładniejszej diagnostyki nie dojdzie się gdzie jest problem. Ale serwisy producenta z reguły są mało fachowe oni nawet tej karty nie pomierzyli.
  8. Znowu wymyślacie on ma nowy zasilacz, który nic nie dał. Tak jak pisałem wina karty Teraz będzie z górki z biegiem czasu będziesz miał coraz częściej czarne ekrany
  9. @sniper76 Zaadresuj całą pamieć Poza tym serio daj sobie spokój z tym CL26 ustaw 32 napięcie sporo niższe, a wydajności nic niestracisz.
  10. Mistrzu RE Engine tak ma od lat i po ścięciu pewnych detali brak zmian w jakości, a użycie pamięci mocno spada.
  11. Od 5070 w górę min napięcie to 0.8V by mieć prawidłowy max takt po UV trzeba korygować krzywą poniżej 0.8V do progu o którym wspominałem żadnym offsetem niczego nie zmienisz.
  12. @tomcug O tym mówię od Pascala skalowanie poszło w las. Wraz ze wzrostem zegara skalowanie totalnie spada Blackwell nie jest żadnym wyjątkiem. Sekcja zasilania jest nieistotna. A im lepszy masz krzem tym mnie podatny na temp mniej zyskuje wraz ze spadkiem temp. Do tego skalowanie leży na wysokich zegarach to nawet na ujemnych temp zyskujesz tyle co nic.
  13. To i tak by nic nie dało Nie te to oc nie to skalowanie.
  14. sideband

    Clutch

    Jak do premiery nie usuną tej linki przy drifcie to serio coś im się tam odkleiło
  15. sideband

    Fatekeeper

    Aż tak dobrze nie jest, ale cały czas do przodu. Poza tym to klasyka z UE oni latami go lepią to samo było poprzednimi UE typowa wieczna beta.
  16. Dopiero od Legendy Tomby zaczeły to mieć możliwa mechanikę. Te starsze mają tragiczna mechanikę.
  17. sideband

    Fatekeeper

    Nowsza wersja UE5 od cała tajemnica
  18. Tragiczne animacje podczas walki jak z typowego kartofla na UE5
  19. Potestuj Stalker 2 gdzie w rzeczywistych scenariuszach bez FG braknie Ci CPU tylko tam liczy się czysty zegar CPU. Nie tylko pamięci nic nie dadzą, ale nawet SMT przeszkadza
  20. A to nie lepiej odpalać w 240p To do końca nie życia "wykarmisz" tej karty A przychodzi do rzeczywistego grania to nie odpalasz tylko DLSS to jeszcze FG Karta umiera, a CPU śpi.
  21. Śmiechowe jest to, że nawet na konsolach trzeba się zabezpieczać To wynika z niewiedzy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...