Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 939
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Przecież to karta pod azot. Jak ktoś to kupuje z myślą o używaniu na co dzień na tym chłodzeniu to za mądry nie jest. Ale skoro można zarabiać na głupotach to czemu nie.
  2. To, że teraz tak robili to nie znaczy, ze wcześniej tak było. To kolejny biznes tylko tym razem na pamięciach NV to nie dobry wujek tylko kupowali więcej po niższej cenie, a później wpychali partnerom
  3. Większość tych modów wygląda słabo Unreal też wygląda słabo tylko to trzeba odpalić nie oglądać na filmach Ludzie, którzy to implementują to nawet nie potrafią dobrze ustawić oświetlenia dlatego pomimo wykorzystania PT wygląda to słabo często ciemno jak............ Pomijam, że większość starych gier potrzebuje dużych zmian w kwestii w geometrii i textur. Nie wiem czy poza HL2 RTX coś dobrze wygląda Black Mesa też ok tylko jak HL2 to jest nieskończony mod
  4. @Mistrz zakonu Paladynów Ty jesteś taki głupi czy tylko udajesz? Dalej oglądaj bzdury przecież oni tym kotem niczego nie zdziałali Gdyby kot chciałby zarysować ten ekran to nie byłoby czego zbierać.
  5. 5060ti łyka ~165W i dlatego po UV bez straty wydajności nie możesz mieć 100W
  6. Tylko w momencie kiedy lecisz na limicie klatek to wtedy karta z lepszą wydajnością na wat wypada lepiej. Jak testujesz na pełnym obciążeniu to dopiero po UV się zbliżysz z poborem jaki ma 1060 bez UV.
  7. @ITprospector Za dużo pierdów od AI W praktyce duży vdroop niczego negatywnego nie wnosi i przy pełnym obciążeniu(tylko na niższych obciążeniach wyższy) pobór mocy wcale nie jest wyższy. Tak czy inaczej przy wysokich napięciach powinno się zachowywać vdroop by nie dochodziło do skoków napięcia. Gorzej jakby poszedł w drugą stronę ze sporym wzrostem napięcia pod obciążeniem + dodatkowe skoki to na tych ustawieniach CPU mogłoby źle skończyć. Jak ktoś nie używa boosta i nie szaleje z napięciem to może działać bez vdroopa to wtedy rzeczywiście spadnie pobór mocy.
  8. Całość nie po łebkach, ale ma zrobić dokładniejszy test z czyszczeniem tutaj tylko na szybko porysował. To nie jest polaryzator dlatego nadal to nie jest to co na ekranach z polaryzatorem
  9. Wszystko wzajemnie się podgrzewa. Tylko panel ma ograniczone możliwości odprowadzania ciepła dlatego tutaj magiczne chłodzenie nie pomoże by dało się np. uzyskiwać wyższe jasności Popatrz ile masz miejsca w tym swoim monitorze, a później spójrz na inne monitory, które nie mają wymuszonego chłodzenia jaka "dupa" jest za matrycą Dlatego masz mniejsze chłodzenie + wentylator
  10. On wrzucił Titanium zasilacz i stąd ta cena.
  11. https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/zasilacze/zasilacz-asrock-phantom-gaming-pg-1000g-1000w-80-plus-gold?utm_source=Ceneo&utm_medium=cpc&utm_content=2054453&utm_campaign=2026-01&utm_term=Zasilacze-do-komputera&ceneo_spo=false&ceneo_cid=a6f4d641-baa0-9dc5-3f5c-33ad52e0cf00 Podobnej klasy co Corsair + zabezpieczenie na kablu 12vhpwr. Flaki od FSP
  12. RDR2 2160p Max DLAA Transformer Test 1 Vulkan 595.02 88.1fps 591.67 83.6fps DX12 595.02 83.9fps 591.67 84.7fps 2160p Max DLAA Transformer Test 2 Vulkan 595.02 88.0fps 591.67 84.9fps DX12 595.02 83.5fps 591.67 83.5fps Zwracam honor rzeczywiście pod VK w RDR2 595.02 wypadają lepiej
  13. To nie chłodzi matrycy tylko elektronikę, która steruje matrycą.
  14. Wystarczy, że ktoś testuje CapframeX i już wychodzą głupoty Nie wspominając o magicznym OCAT
  15. Wątpię 595.02 mają zbliżona wydajność do 591.59 tam gdzie mają bamboli. W CP 2077 są ciut mniej wydajne i mają mniej stabilna wydajność. Nie wrzucałem ich nawet na wykresy za mocno zabugowane.
  16. W przypadku COD-a nie chodzi o Blackwellla tylko generalnie o NV
  17. To kwesta optymalizacji przez developera do konkretnej architektury. Na UE5 też sa spore rozbieżności. DX12/VK sterownikiem już niczego nie poprawisz jak developer coś spaprał.
  18. Dwa 32bit benchmarki na Cuda już po wywaleniu wsparcia 64bit. Bez włączenia w profilu obydwa programiki nie odpalą
  19. Jak ktoś ciekawy to NV przywróciła normalne wsparcie cuda 32bit dla Blackwella i nie jest to żadna emulacja. Wystarczy włączyć obsługę na poziomie profilu i działa każda apka działa pomimo usunięcia wsparcia dla cuda 64bit. Dobre cwaniaki
  20. Też swego czasu wyłączałem swap. Ale nawet jak nie wywala z powodu braków pamięci to niestety bez swapu gry potrafią szarpać lub bardziej szarpać. Nawet pomimo stosunkowo niewielkiego użycia pamięci.
  21. Wyłączam jakąś usługę z listy, która nawet nie odpala od strzała przy starcie. Robię restart i mam ciemny ekran po restarcie tylko kursor widać Nic nie odpala menedżer zadań etc. system częściowo się wczytuję i ptokach.
  22. Win11 nic nie wnosi pozytywnego od strony GPU, a oczywiście wydajność od strony CPU w dół kilka procent i to przy założeniu,że używasz profilu np.dynamic boost performance. Profile balanced czy high performance są cały czas zwalone na Win11 i może mieć nawet kilkadziesiąt procent niższa wydajność na Win11. Już pomijam im nowszy build Win11 tym bardziej mulasty i pożera więcej pamięci. 25h2 niczego nie zmienił in plus. Nawet już Win10 zaczęli psuć build z grudnia pożera więcej pamięci i jest bardziej mulasty oczywiście po max skrojeniu z procesów i usług. Także najlepiej działająca Win11 to 21h2 i 22h2. Ale cały czas mnie śmieszy jak łatwo ukatrupic Win11 wyłączając jedna z usług, którą można wyłączyć bez problemu z poziomu usług bez żadnych kombinacji z rejestru. Poza tym z mojego pkt widzenia ten system bez modów pod win10/win7 jest nieuzywalny skoro samo kopiowanie plików to jakaś patologia.
  23. Pisałem o tym w temacie soft pokazywał bzdury Dlatego już wspominałem, że nie ma takich różnic Znajdziesz posty FC5 już sobie darowałem tam nie było żadnych większych różnic. Tak naprawdę między czasie testowałem wiele rzeczy i robiłem robotę dwa razy bo lepiej wszystko posprawdzać niż się wygłupić. Stricte od strony GPU Win10 22H2 aż do Win11 25H2 ta sama wydajność, Win10 21H2 ciut niższa wydajność ~2%.
  24. Platforma testowa: RTX 5090 Z690/13900K 8P+SMT OS: Win10 22H2 Test jest czysto zależny od GPU oraz w każdym wypadku działa DLSS Transformer. Testy dodatkowe RB
×
×
  • Dodaj nową pozycję...