-
Postów
4 723 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez sideband
-
Jakby się żużywał tak szybko to by nie było trybu 1000 Za to temperatura ma zasadniczy wpływ na żywotność Gwarantuje Ci, że te 120W w SDR szybciej by zabiło panel niż w HDR bo tak jest ustawiony ten panel czego nie rozumiesz odwrotnie jak w C1 gdzie jest max 130nitów na białym
-
HDR na białym wchodzi ABL agresywniej czego Ty nie rozumiesz, a na SDR nie. 48 C1 jestem w stanie w SDR i HDR uzyskać ten sam pobór mocy tak samo wali po gałach i na tym TV na odwrót na czysto białym ma agresywne ABL w SDR i mocno ścina jasność na pełnym ekranie. Dlatego mówię HDR jest grubo ścięty, na TV potrafi trzymać na C1 znacznie wyższą jasność w HDR, a na SDR na białym jest mega agresywne ABL na pełnym ekranie.
-
Non stop używam HDR w grach i QD powinien się wypalić. Nic z tych rzeczy bo max pobór mocy w HDR to 65W, a SDR 120W z czym do ludzi Dopiero na podbitej krzywej potrafi dobić do 80W. Tak jak mówię skręcone są odpowiednie żeby się nie wypaliły zaraz.
-
Nie w monitorach HDR w monitorach jest konkretnie zredukowany nawet względem starszych generacji TV. Dlatego w HDR w życiu nie jestem w stanie dobić do poboru jak mi mam w SDR na wysokiej jasności.
-
Jedynym miarodajnym wskaźnikiem obciążenia jest pobór mocy. Ta gra potrafi pokazać obciążenie GPU 100% i bardzo niskim poborze mocy Ta gra jest zwalona optymalizacyjnie nawet na konsolach także po co kopać leżącego
-
Nie dociskają na maxa GPU to ciężko żeby było inaczej. Wskazania obciążenia GPU są obarczone coraz większym błędem ze względu na coraz większe liczbę różnych jednostek i bloków. I nie da się jednym parametrem wykazać w miarodajny sposób obciążenie GPU. Stare gry RTX Remix z PT też dają po garach i kogo to Po to masz limit mocy na karcie możesz sobie włączyć Furmana i też karta nie spłonie Ponad 13letnie gierki w 4320p też biją do limitu i co nie wolno? Popsuje się zaraz Jak się ma coś wydarzyć to się wydarzy
-
Co ma mi gnieść skoro bez problemu bez NR karta leci do limitu mocy bez UV Jak ktoś gra z DLSS P i FG to nie mój problem, że udaje greka i nie dobija do limitu mocy.
-
Jednak osoba pogięła mechanicznie piny sens w 4090 poza tym nie przypominam by ktokolwiek upalił gniazdo/wtyczkę Te padające 13/14gen to totalny margines Kiedyś też procki padały tylko nikt nie robił przy tym zamieszania jak się to robi dizisiaj ba nawet zdarzały z uszkodzonymi rdzeniami po wyjęciu z pudełka
-
Jak masz bazowo dużo klatek to do szczęścia nie potrzebujesz więcej jak FGx2 lub wcale gdzie masz fajny niski lag i płynność. Nikt nie potrzebuje perdyliarda klatek do singlowych gier, a do multika FG raczej mało kto używa Dlatego wyższe mnożniki mają mocno ograniczoną przydatność. To wyłącz blury i inne cuda. Co do laga nie masz pkt odniesienia wystarczy dłużej pograć np. 85fps z reflexem, a później wbić FG od razu czuć, że nie ma tej samej resposywności pomimo lepszej płynności. Ludzie często z czasem przyzwyczają się do większego laga. Nie każdy widzi artefakty w danej grze lub przestają widzieć
-
Wyższa rozdzielczość i RT/PT też podbija pobór mocy Jeszcze brakuje bzdur 4320p spaliło mi kartę
-
Nie wiem w ogóle robić takie newsy skoro wiadomo, że to nie ma nic wspólnego z DLSS5 Ta wtyczka u tego majstra to już wcześniej miała się źle
-
Nie wprowadzaj ludzi w błąd żaden QD nie ma polaryzatora te nowe również nie posiadają.
-
CRU zmienisz zakres tylko od dołu nie ma sensu.Blokować klatki do poziomu by nie miotało mocno ilością klatek lub stało w miejscu nie ma lepszego rozwiązania.
-
Chyba po zagrychę
-
@leven Prędzej mi kaktus na dłoni wyrośnie niż zobaczę 9070xt u Ciebie
-
Zmowa cenowa tak, a nie problemy z dostępnością
-
Będzie dobrze Problemy z dostępnością GDDR7 dla mnie to ściema tym bardziej, że wielka trójca klepie GDDR7 A wszystko co jest naprawdę wydajne pod AI to leci na HBM
-
https://hwbusters.com/news/nvidia-revives-rubin-cpx-with-hbm4-ditching-the-cheap-gddr7-that-justified-it/ Taka ciekawostka @Zachy poszukaj na necie pod ręką nie ma nic tam wychodzi ~30% więcej mocy na papierze. Ale pamiętaj mogą pojawić się nowe funkcjonalności + jeszcze większe odciążenie ALU przy RT/PT to przyrosty mogą być większe. Ale tak czy inaczej ze względu na duże przyrosty w FP4 to tutaj NV będzie kombinować by to wykorzystać. Każdy raczej widzi, że ta architektura dochodzi do ściany
-
@lukadd Żadnych cudów nie będzie widać to po Rubinie CPX Teraz to nawet na pokazie gamingowych kart co drugie słowo to będzie AI
-
A od kiedy z gen do gen masz mega przyrosty nawet lata wstecz tak nie było
-
Jak można w ogóle porównywać te gry ze sobą
-
Siedzi na Pure.
-
Nie wiesz o czym mówisz realnie blisko 30% tylko trzeba umieć testować. Poza tym trafiały się później gry gdzie pci-express 3.0 dawało kopa od lekkiego do dużego. Przewaga AVX2 to już dotyczy znacznie nowszych tytylow. Te mity o małych wzrostach z gen na gen na Intelu to są powtarzane przez głupoli co nie mają pojęcia w temacie. Powtórzę n-ty raz SB vs SKL na tym samym zegarki to już ponad 1.5x do przodu i ta mam na myśli gry. ADL dał rekordowy przyrost u Intela plus jesteśmy w czasach gdzie ponownie postęp siadł.
