-
Postów
2 580 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sideband
-
On gra na YT to problemów nie ma nigdy z żadną grą
-
Póki będzie WOLED nic się nie zmieni. Poza tym to nie kwestia powłoki tylko brak polaryzatora. Trzeba n-razy powtarzać polaryzator też ma swoje minusy - problemy z bielą i zmiana temp bieli pod kątem.
-
To się musiało coś zmienić od zawsze był z tym problem na AMD i tylko CRU można było ogarniać.
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Nie trzeba RT do cykli dzień - noc Nie znaczy, że oświetlenie i cienie wyglądają jak należy Ludki przez lata widziały w grach super ostre, prostackie cienie i wydaje im się, że to tak ma być Jak im AO znika po kilku metrach to też nie widzą problemu -
Aorus Master Z390 nie wykrywa 32GB RAM, BIOS widzi 16GB+256MB, Windows 1 slot aktywny
sideband odpowiedział(a) na Cani temat w Pamięci RAM
Praktycznie od lat każda płyta jest wypaczona mniej lub bardziej ,a jak się założy chłodzenie na CPU jest tylko gorzej. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
https://archive.org/details/adam-standalone-3994-2016-11-01-12-05-03.61.7z Znalazłem -
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Proszę cię Już na pclabie było n-razy false positive z instalatora -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Z tego co widzę wszystkie linki wygasły nie dziwne prawie 10lat minęło W tym demie postprocesing wylewa się uszami -
Aorus Master Z390 nie wykrywa 32GB RAM, BIOS widzi 16GB+256MB, Windows 1 slot aktywny
sideband odpowiedział(a) na Cani temat w Pamięci RAM
Każdy róg i otwór idealnie opierał się na kołku czy jak dokręcasz to dopiero płyta dochodziła do kołka? Uwierz mi to się zdarza się często tylko mało kto na to zwraca uwagę. Od lat muszę podkładki dokładać pod kołki niezależnie od budy -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Nie widzisz bo jesteś ślepy Weź się temu lepiej przyjrzyj. To demko na 1070 na podkręconej w 2160p śmiga elegancko -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Kiedyś to robiło wrażenie, ale nie dzisiaj Tam jest tylko TAA i rozmycie. -
Aorus Master Z390 nie wykrywa 32GB RAM, BIOS widzi 16GB+256MB, Windows 1 slot aktywny
sideband odpowiedział(a) na Cani temat w Pamięci RAM
GB ma topologie T to tam różnie z tym bywa i te płyty lepiej najlepiej śmigają na osadzonych 4 bankach z jednostronnymi pamięciami Ale to wygląda, że płyta jest uszkodzona kontrolery pamięci w Intelach w zasadzie nie padają Można spróbować wrzucić nowy bios, ale to raczej nic nie wniesie. Poza tym płyta przypadkiem nie była wygięta w obudowie? Bo jak płyta nie leżała ładnie równo na kołkach to takie rzeczy z płytami się dzieją po dłuższym czasie ze względu na naprężenia. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Klasyka tematu mieszanie gówna z miodem. Jak nie RT/PT do wyglądu postaci to teraz wina Nvidia NV też jest wina, że dany developer nie potrafi dobrze zaimplementować RT/PT i pewnie też ich wina, że developerzy mają w nosie fizykę w grach To branża naciskała na inwestycje w sprzęt w kwestii RT/PT to nie jest żaden wymysł Nvidii. RT/PT to nie tylko gry A taki powerVR znacznie wcześniej wszedł w to i ma bardziej rozwiniętą akceleracje niż NV. Uwielbiam to wymyślanie bajeczek jak się nic nie wie. UE5.x pokazuje dokładnie jaki ma narzut na cieniowaniu i morduje sprzęt bez wykorzystania RT/PT i wcale nie wygląda dobrze. Dobra szkoda klawiatury na tłumaczenie tego samego n-razy. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Już nie płacz gdyby nie odszumianie zobaczyłbyś figę z makiem. Czysta wydajność to nie wszystko. Dlatego wchodzi Neural Rendering, który też przyśpieszy RT/PT. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Akurat tempo wzrostu wydajności RT/PT jest bardzo szybkie do czasu ADY -
-
GPU które nigdy nie powstaną, a by mogły. Moje rozważania z pomocą chataGPT
sideband odpowiedział(a) na VRman temat w Karty graficzne
Po to masz odszumianie i OptiX masz renderowanie w czasie rzeczywistym -
GPU które nigdy nie powstaną, a by mogły. Moje rozważania z pomocą chataGPT
sideband odpowiedział(a) na VRman temat w Karty graficzne
Nie na GPU. -
Mafia wygląda słabo, ale to jakoś mnie nie dziwi UE 5.x już Nas do tego przyzwyczaił
-
Jak przyłożysz ucho bezpośrednio do obudowy bez problemu usłyszysz. Mam Anteca HCG, który bazuje na Seasonicu to tak strzela przy zmianie pkt pracy jak przy przejściu na wyższe obciążenie, że jedna z cewek strzela jak z karabinu. Niektórzy jakby to usłyszeli to by się przestraszyli, że zasilacz zaraz się rozpadnie
-
Aorus Master Z390 nie wykrywa 32GB RAM, BIOS widzi 16GB+256MB, Windows 1 slot aktywny
sideband odpowiedział(a) na Cani temat w Pamięci RAM
To i tak trzeba wyciągnąć procka z socketu i wszystko po kolei sprawdzać. Miałem taki przypadek gdzie kurz dostał pod socket i robił problemy Mobas również przejrzeć i sprawdzać na pająka -
Aorus Master Z390 nie wykrywa 32GB RAM, BIOS widzi 16GB+256MB, Windows 1 slot aktywny
sideband odpowiedział(a) na Cani temat w Pamięci RAM
Przecież autor nawet nie sprawdził tego dokładnie wkładając 1 kość do konkretnych banków Do tego za przeproszeniem zjebany bios od GB od strony pamięci to i trzeba bawić się ręcznie. Dwustronne pamięci to z miejsca i tak najlepiej wrzuć ręcznie IO/SA na odpowiedni poziom by nie było problemów z trenowaniem. -
Do czasu 290x miałem to zawsze wszystko powyżej 65Hz i pamięci właziły na maxa. Na Win7 do pewnej wersji sterowników dało się to ogarnąć clockblockerem później jak coś grzebnęli to już nic się dało nic zmienić. Ale problem jest w sprzęcie nie w sofcie
-
To jest ograniczenie sprzętowe, którego do tej pory nie ogarnęli. Ale da się to ogarnąć sterownikiem tylko AMD tego nie potrafi. Pamiętam jak ktoś na Linuxie to ogarnął tam są otwarte stery to można w nich grzebać
