-
Postów
2 580 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sideband
-
To jest dobrze widoczne i ciężko tego nie zauważyć
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Nie w każdej grze działa prawidłowo FG po włączeniu limitera z RTSS(Reflex) czy sterownika A SM obecnie działa prawidłowo tylko z limiterami z poziomu gry. Generalnie obecnie SM jest mocno niedopracowany w wersji z 590.26. -
Wystarczy zapytać czy TV jest z EU dystrybucji jak jest to ma normalna gwarancję producenta na terenie PL. Może też zadzwonić do LG to mu sprawdzą z jakiej dokładnie jest dystrybucji by upewnić się czy jest gwara.
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Tak działa przecież FG jest x2 względem limitu w grze. -
Przecież to jest na granicy grywalności w 2160p z DLSS Q + FG z PT na 4090 A cięcie detali związanych z PT praktycznie nic nie wnosi. Bufor textur potrafi powodować szarpnięcia na kartach z dużą ilością pamięci jak dasz na min to znikają szarpnięcia.
-
Akurat nie chodzi o jasność w windzie możesz zredukować jasność dla treści SDR do niskich wartości. Ani system ani inne treści nie przystosowane do HDR wyglądają źle w trybie HDR, ale jak komuś to nie przeszkadza to nikt mu nie zabroni
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
577.00 Modded By Side Link Ok potrzebny był jeszcze mały myk i SM już działa Podmiana pliku od SM nie wystarczy -
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Podmiana nie działa Już to robiłem zanim zaczął o tym pisać. -
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Testuj na własnym organiźmie. Ludzie mają różne platformy, systemy oraz grają w inne gry także będą różne opinie. -
Jak chcesz najlepiej odwzorowane kolory to generalnie wbijasz tryb sRGB, a HDR włączasz tylko jeżeli gra lub materiał video wspiera HDR. Wbicie na stałe trybu HDR to kiepski pomysł.
-
Jeżeli test nie został wykonany na tych samych kablach to i tak o kant du....
-
Mnie to w sumie nie podszedł tylko Prey, Predator 2018 i AVP2 To co zobaczyłem na trailerze to bez komentarza Tak samo jak zobaczyłem wylewające się CGI na nowym Mortalu i to już podziękowałem.
-
Miałem 5090 przed jakiś tydzień i przypominam sobie bym jakiegokolwiek problemy z obrazem względem 4090
-
W sumie nikt tego nie pokazywał jak to wygląda w praktyce łącznie z artefaktami
-
Na integrze to nie wiem czy w praktyce da się to dobrze sprawdzić.
-
Ale Ty masz monitor z DP2.1 i 5090 To DSC nie jest aktywne Na HDMI 2.1 i DP1.4 na GB DSC działa cały czas i nie da się wyłączyć. Także jeżeli korzystasz z DP 2.1 to DSC nie działa. Jeszcze do testów sprawdzałem u siebie z DSC przy różnych poziomach klatek czy coś się zmienia, ale nic bez zmian. Brak jakikolwiek artefaktów.
-
Może Wy macie banding bezpośrednio w grze na niektórych elementach. Jak macie odpalony HDR to go wyłączcie i sprawdźcie czy coś to zmienia PS5 nie wspiera DSC także artefakty mogą wynikać właśnie z DSC.
-
Niczego nie przewiduje mistrzu Przecież widać jaki kierunek rozwoju NV obrała. Poza tym po cichu mogą pracować nad nowymi technologiami, które mogą sporo zmienić Skoro NV w swoich klockach pod AI nie potrafi podbić wydajności na wat w trenowaniu to o czy mowa. Rubin Ultra to tylko 3600W TDP FP4 w obecnym momencie ma zerowe zastosowanie w rozwiązaniach dla graczy gdzie Rubin uzyskał duży boost.
-
To Ty się zdziwisz N3 daje kosmetyczny boost. Na przykładzie Rubina pod AI w FP8 gdzie nic nie poprawili boost 1.2x przy TDP o 1.28x wyższym. Trzeba n-razy powtarzać nie będzie konkretnych zmian w architekturze będzie bida z nędzą.
-
A jaką masz kartę?
-
3Gen QD i nic takiego nie mam. Jedynie jak odblokuje klatki migocze od Gsync sprawdzane telefonem gdzie i tak telefon wyłapuje migotanie z Gsync, a i tak tego nie widzę Na locku zero migotania nawet na telefonie. Niezależnie czy statycznie czy przy ruchu myszki jest czysto to co pokazali na reddit to jest tragedia Oczywiście sprawdzane na ciemnym by było lepiej widoczne
-
Spróbuj wyłączyć DSC i Gsync. Jeżeli korzystasz powiedzmy z DP to zmień źródło na HDMI i zobacz czy coś się zmieniło. Szczerze u mnie nic takiego nie ma, ale o dziwo miałem to na LCD miałem coś podobnego tylko nie zawsze było widoczne i generalnie nie przeszkadzało. Ale wydaje mi się, że pojawiło się dopiero po długim czasie użytkowania.
-
Z tego co czytałem były plany, ale zrezygnowali
-
Sprawdź warunki gwarancyjne producenta Ale jeden piksel raczej nie przejdzie.
-
Intelik jest zagubiony jak dziecko we mgle
