Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 580
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. On gra na YT to problemów nie ma nigdy z żadną grą
  2. Póki będzie WOLED nic się nie zmieni. Poza tym to nie kwestia powłoki tylko brak polaryzatora. Trzeba n-razy powtarzać polaryzator też ma swoje minusy - problemy z bielą i zmiana temp bieli pod kątem.
  3. To się musiało coś zmienić od zawsze był z tym problem na AMD i tylko CRU można było ogarniać.
  4. Nie trzeba RT do cykli dzień - noc Nie znaczy, że oświetlenie i cienie wyglądają jak należy Ludki przez lata widziały w grach super ostre, prostackie cienie i wydaje im się, że to tak ma być Jak im AO znika po kilku metrach to też nie widzą problemu
  5. Praktycznie od lat każda płyta jest wypaczona mniej lub bardziej ,a jak się założy chłodzenie na CPU jest tylko gorzej.
  6. https://archive.org/details/adam-standalone-3994-2016-11-01-12-05-03.61.7z Znalazłem
  7. Proszę cię Już na pclabie było n-razy false positive z instalatora
  8. Z tego co widzę wszystkie linki wygasły nie dziwne prawie 10lat minęło W tym demie postprocesing wylewa się uszami
  9. Każdy róg i otwór idealnie opierał się na kołku czy jak dokręcasz to dopiero płyta dochodziła do kołka? Uwierz mi to się zdarza się często tylko mało kto na to zwraca uwagę. Od lat muszę podkładki dokładać pod kołki niezależnie od budy
  10. Nie widzisz bo jesteś ślepy Weź się temu lepiej przyjrzyj. To demko na 1070 na podkręconej w 2160p śmiga elegancko
  11. Kiedyś to robiło wrażenie, ale nie dzisiaj Tam jest tylko TAA i rozmycie.
  12. GB ma topologie T to tam różnie z tym bywa i te płyty lepiej najlepiej śmigają na osadzonych 4 bankach z jednostronnymi pamięciami Ale to wygląda, że płyta jest uszkodzona kontrolery pamięci w Intelach w zasadzie nie padają Można spróbować wrzucić nowy bios, ale to raczej nic nie wniesie. Poza tym płyta przypadkiem nie była wygięta w obudowie? Bo jak płyta nie leżała ładnie równo na kołkach to takie rzeczy z płytami się dzieją po dłuższym czasie ze względu na naprężenia.
  13. Klasyka tematu mieszanie gówna z miodem. Jak nie RT/PT do wyglądu postaci to teraz wina Nvidia NV też jest wina, że dany developer nie potrafi dobrze zaimplementować RT/PT i pewnie też ich wina, że developerzy mają w nosie fizykę w grach To branża naciskała na inwestycje w sprzęt w kwestii RT/PT to nie jest żaden wymysł Nvidii. RT/PT to nie tylko gry A taki powerVR znacznie wcześniej wszedł w to i ma bardziej rozwiniętą akceleracje niż NV. Uwielbiam to wymyślanie bajeczek jak się nic nie wie. UE5.x pokazuje dokładnie jaki ma narzut na cieniowaniu i morduje sprzęt bez wykorzystania RT/PT i wcale nie wygląda dobrze. Dobra szkoda klawiatury na tłumaczenie tego samego n-razy.
  14. Wiadomo, że karty z reguły mają znacznie większą tendencje do hałasowania. Ale obecnie wiele zasilaczy do 50% obciążenia jest pasywna to łatwiej wyłapać hałas od niego Część zasilaczy ma przekaźnik załączający główną przetwornicę to czasem go słychać
  15. Już nie płacz gdyby nie odszumianie zobaczyłbyś figę z makiem. Czysta wydajność to nie wszystko. Dlatego wchodzi Neural Rendering, który też przyśpieszy RT/PT.
  16. Akurat tempo wzrostu wydajności RT/PT jest bardzo szybkie do czasu ADY
  17. Po to masz odszumianie i OptiX masz renderowanie w czasie rzeczywistym
  18. Mafia wygląda słabo, ale to jakoś mnie nie dziwi UE 5.x już Nas do tego przyzwyczaił
  19. Jak przyłożysz ucho bezpośrednio do obudowy bez problemu usłyszysz. Mam Anteca HCG, który bazuje na Seasonicu to tak strzela przy zmianie pkt pracy jak przy przejściu na wyższe obciążenie, że jedna z cewek strzela jak z karabinu. Niektórzy jakby to usłyszeli to by się przestraszyli, że zasilacz zaraz się rozpadnie
  20. To i tak trzeba wyciągnąć procka z socketu i wszystko po kolei sprawdzać. Miałem taki przypadek gdzie kurz dostał pod socket i robił problemy Mobas również przejrzeć i sprawdzać na pająka
  21. Przecież autor nawet nie sprawdził tego dokładnie wkładając 1 kość do konkretnych banków Do tego za przeproszeniem zjebany bios od GB od strony pamięci to i trzeba bawić się ręcznie. Dwustronne pamięci to z miejsca i tak najlepiej wrzuć ręcznie IO/SA na odpowiedni poziom by nie było problemów z trenowaniem.
  22. Do czasu 290x miałem to zawsze wszystko powyżej 65Hz i pamięci właziły na maxa. Na Win7 do pewnej wersji sterowników dało się to ogarnąć clockblockerem później jak coś grzebnęli to już nic się dało nic zmienić. Ale problem jest w sprzęcie nie w sofcie
  23. To jest ograniczenie sprzętowe, którego do tej pory nie ogarnęli. Ale da się to ogarnąć sterownikiem tylko AMD tego nie potrafi. Pamiętam jak ktoś na Linuxie to ogarnął tam są otwarte stery to można w nich grzebać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...