Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 580
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Każdy glossy niezależnie czy to LCD czy cokolwiek innego nie lubi dużo światła Coś za coś Brak polaryzatora w QD też ma swoje plusy i minusy.
  2. Tylko jak działa
  3. Nie wiem jak można tą grę porównywać do Uncharted czy Tomba. Indiana to zrobili ludki od Riddicka i gameployowo są duże podobieństwa. Tylko w Riddicku wolna rozgrywka nie przeszkadzała tam był inny klimat zupełnie. W Indianie to można usnąć z nudów.
  4. To jest chyba jeden z pierwszych mikrokodów do RPL. Także na płycie siedzi bios stary jak świat
  5. To jaki masz tam mikrokod? Te nowsze mikrokody mają wpływ jak się CPU zachowuje na nowszych buildach Win i zachowanie P/E Intel nawet jak coś więcej poprawia lub psuje to i tak się nie przyznaje
  6. @HenioElektryk to jest semi glossy, a nie mat. Ale matowe QD istnieją Ale mat to zło
  7. Patrz ile msc minęło od premiery, a nie czy to jest ten sam rok. Teraz premiera była w styczniu Także nawet jak wyjdą w tym roku to nie jest tak wcześnie. W przypadku Turinga było to ~10msc.
  8. Pamiętaj to co robi cleaner zrobisz sam w kilkanaście sekund Cleanery stricte w sterowniku niczego nie usuwają -Hybrid mode -SMI/NVML -MCU -Wszystkie Lib.... -Ansel -NVWMI -OptiX -telemetria(sterownik+instalator) -odchudzony CP łączenie z pluginami i inne pierdoły Może coś pominąłem, ale robię pod siebie stery jak coś nie pasuje to nie używać.
  9. 580.88 Modded By Side Zmiany: - usunięte artefakty(czarny ekran z latającymi kolorowymi kwadratami) po włączeniu FSR lub DLSS w Uncharted 4 - Włączony RB dla Last of Us Part 2 - potencjalnie usunięte problem z artefaktami po włączeniu filtrowania anizotropowego z poziomu sterownika dotyczy tylko Blackwella(trzeba zweryfikować) Link
  10. Telemetria siedzi w sterowniku i w instalatorze. Do tego nie możesz pewnych rzeczy wywalić ze sterownika póki nie zmodyfikujesz instalatora Wywalenie telemetrii wymaga grzebania w INF-ie przez to stracisz podpis cyfrowy i już bez żadnego problemu sterownika nie zainstalujesz. Poza tym już pisałem nie raz, że to nie są jedyne zmiany, ale nie będę n-razy powtarzał tego samego Ps.580.88 mają dokładnie te same problemy z Uncharted 4
  11. Czyli zmuszają do przejścia na Win11 tak czy inaczej. Ten system jest tak tragiczny, że szkoda gadać. Co do kart poniżej RTX to dotyczy tylko łatek bezpieczeństwa Wsparcie i tak zaraz się kończy i na ostatnia seria sterowników będzie dostawać tyłki poprawki bezpieczeństwa
  12. Wiele osób korzystało Wszystko co było ma Mediafire jest na serwerze do dnia dzisiejszego. Część sterów była tylko Egielda bo miałem płacone za każdy wrzucony sterownik Przykładowa lista zmian: - support card GF6/7/8/9/GT2xx - reduced the size of the installation files - unlocked PhysX for Radeon for connection GF+Radeon - fix very low perfomance in Serious Sam HD (XP) - fix errors in some games the cards GF6 / 7 (XP) - GPU-Z does not force permanently 3d mode (XP) - tweaks DirectX and OpenGL - increased amount of memory for texturing - increased the amount of memory allocated for the driver - added sli profile for the game Dirt 2 - speed operation control panel - removed unnecessary services
  13. Wiem, że lipa nie tylko Inpost straci, ale też Allegro. To co ten gość z Orlenu opowiadał Inpost ma się wbić w TEMU.
  14. Nie wiem czy to prawda, ale podobno Allegro ma zrezygnować z usług Inpostu i dogadali się z Orlenem, ale nie wiem ile w tym prawdy
  15. Są przystosowane tylko do desktopowych rozwiązań i nie da rady tego zmienić od tak To już problem u Ciebie. Poza tym nie wiem jak w dzisiejszych czasach można nie mieć darmowego 7zip zainstalowanego, który ogarnia więcej i lepiej jak Winrar. Za młody jesteś Wpisz frazę forceware modded by side pomimo tylu lat znajdziesz sporo tematów spora część już znikła po latach Przez moją działalność ukryli dział modowanych sterów na Guru3d pewnie NV pogroziła paluszkiem
  16. Już Ci pisałem przestań czytać pierdy nie mam żadnych problemów nawet na exclusive fullscreen Niezależnie czy to jest 4090 czy 5090 Ludzie mają masę różnych problemów programowych nie potrafią tego ogarnąć to już nie mój problem.
  17. Tylko to co pisałem ewentualne artefakty mogą być widoczne, ale w bardzo specyficznych sytuacjach testowych by to wykazać. Przy normalnym użytku jest to właściwie nie do wyłapania. Poza tym lepiej korzystać z HDMI 2.1 większa przepustowość to DSC działa w mniejszym stopniu.
  18. Od 15roku życia sam grzebałem w PC i musiałem ogarnąć sprzęt sobie i innym Przy TAA to już developer musi dorzucić wyostrzenie tylko mało kto to robi i nie chodzi nawet o pasek w grze.
  19. Ta branża to się sama ora i to bez udziału NV Kiedyś wychodziły takie gry, że to warto było zmieniać flaki na nowe
  20. Ta bryndza to teraz nazywa się optymalizacja Dlatego w Stalkerze 2 dali programowy Lumen. Sprzętowy nieźle zbija wydajność
  21. Programowy nie jest taki ciężki tylko przy okazji odbicia są marnej jakości Lumen to jest GI + odbicia.
  22. FG też leci na tensorach.
  23. 577.00 Modded By Side Ver 1.01 Zmiany: - usunięte artefakty(czarny ekran z latającymi kolorowymi kwadratami) po włączeniu FSR lub DLSS w Uncharted 4 - Włączony RB dla Last of Us Part 2 Link
  24. Na co szansę przy obecnej technologii wchodzi Reflex 2 lag nieco obniża przy okazji generując artefakty. Nawet głupia neural kompresja, którą się jaraja zbyt mocno zbija wydajność. Kompresja konkretna, ale obecnie zabiera za dużo wydajności. Ale co z nimi efektami na neural cieniowaniu. Fiku Miku skąd tu wziąć wysoka wydajność tensorów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...