Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 588
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Nie wrzucaj mi głupot z YT bo i tak nie będę tego oglądał. W zależności od gry i miejsca 1-3% spada wydajność wydajność bez zmiany zegarów i bez zmiany magicznego zegara efektywnego. Przy takich różnicach to ludzie się gubią przez błędy pomiarowe.
  2. Prawdopodobnie clock stretch. Żadne tam efektywne zegary nie mają na to wpływu wystarczy obniżyć napięcie pomimo braku zmiany efektywnego zegara spada wydajność
  3. Tu nie chodzi o SDR tylko HDR. QD i WOLED względem TV są podcięte nawet WOLED z matrycami nie MLA mają wyższa jasność w większych oknach niż monitory z matrycami MLA. To wszystko przez strach producentów przed wypaleniami w monitorach. QD grubo cięty względem TV w HDR. W praktyce w SDR mam stałe 125W, a w HDR w peaku nawet nie dobije do 70W. Nie każdy 32" MSI na QD nie ma takiej opcji.
  4. DDU ma już ponad dekadę Przez lata instalowanie sterowników na sterownik kończyło się często mieszaniem plików z różnych wersji. NV nie ogarnęła instalatora by wywalał wpisy w zależności od wersji - normalne/DCH. Dlatego jak zainstalowałeś DCH na normalne i na odwrót to bez czyszczenia wywala błąd i nie mogłeś zainstalować sterowników Nie wspomnę jak ktoś się bawi w CRU/downsampling, maglowanie kartami w różnej generacji oraz różnymi wyświetlaczami jakie cuda potrafią się dziać i tutaj DDU musi wejść bo nic z tym nie zrobisz chyba, że ręcznie będzie kasował rejestr tylko po co skoro narzędziem zrobisz to w kilka sekund. Tak naprawdę od nie dawna instalator już nie robi kopii wszystkich plików i jak instalowałeś sterownik na sterownik to zachowywało kopie każdego i chyba nie musze wspominać ile to zabiera niepotrzebnie miejsca na dysku. DDU potrafi ładnie odsyfić system z pozostałości ze sterowników innych producentów, a to ma znaczenie jak ktoś magluje kartami lub zmienia na innego producenta. Raczej mało realne, że to przez DDU Raczej problem był po stronie kierownika
  5. NV to robi swoje i nie patrzy co AMD robi dlatego 7900XTX nie mogła w żaden sposób konkurować z 4090, a NV już miała ewentualnie odpowiedź tylko nie było takiej potrzeby Tak naprawdę to AMD boi się ryzyka dlatego przy takim podejściu oni nigdy nie pokonają NV AMD to dopiero zaczyna powoli odrabiać lekcje zwane FG/FSR/RT/PT tylko dlatego, że nie mają innego wyjścia.
  6. Instalator nie usuwa wszystkich plików i wpisów w rejestrze, a DDU tak.
  7. Gdyby nie 5050 to tych sterów i tak dzisiaj by nie było. Większe zmiany/poprawki pojawią przy 580.
  8. Nie jest to prawda ani o 4090 ani o 5090 W przypadku 4090 problem polega na tym, że pomimo brakuje spadku zegara to obniżenie napięcie powoduje spadek wydajności. Dobrze, że 4090 mam i miałem 5090 bo bym w to uwierzył. Nie wiem czemu ludzie mają tendencje do naciągania majtek na ...
  9. Kombinuj
  10. Jakby wydajność i wydajność na wat się zgadzała to tak cena ok
  11. Tego to nawet nie wiem miałem styczność z tym systemem parę godzin Poza tym AMD bardzo krótko wspierało Win8 AMD nie ma natywnego wsparcia dla MT w DX11 oni dodali MT do paru tytułów- jak chcą to mogą
  12. https://www.guru3d.com/story/nvidia-gpu-driver-changes-maxwell-pascal-and-volta-unsupported-after-release-580-series/ Początek końca serii GTX
  13. Pisałem o zdjęciach nie czytasz A to co podajesz to w ogóle abstrakcja przy temp 235+ pod pcb zaczęłyby odpadać elementy. To co robisz nie ma nic wspólnego ze sztuką BGA. Nawet jak Ci wpływa rdzeń nie znaczy, że wykonałeś prawidłowo reflow. Musi być trzymany profil i zastosowany odpowiedni topnik by w trakcie profilu pozbyć się tlenków Poza tym jak są utlenione pola to żaden reflow nie pomoże. Trzeba zdjąć GPU i MEM zrobić reballing. Te wszystkie kombinacje mogły też doprowadzić do zlania kulek. Bez urazu, ale w temacie BGA nie będę już się odzywał nie ma sensu się denerwować Nawet maszyna niczego załatwia bez nabrania doświadczenia na danej maszynie. .
  14. Jakby jeszcze nie było problemu z RB i sterami od strony CPU to jeszcze by to kupowali pod starsze platformy, a tak... XESS w tym momencie wypada żenująco na tle FSR4, ale pewne zdają sobie z tego sprawę i już klepią następcę.
  15. Popsute MT Kiedyś nie było DXVK teraz wrzucasz i problem z głowy
  16. A kiedy mieli? NV nawet Pascala odświeżała GTX 1080/1080Ti wrzucili szybsze pamięci oraz pojawiła się 1060 z GDDR5X AMD też wcale nie jest lepsze wrzucali te same GPU jako nowy Gen w momencie kiedy i tak mieli słabsze karty od NV
  17. Nie dla psa kiełbasa GB203/GB202 i tak mogą być pakowane pod koniec życia Blackwella do słabszych kart żeby to wypchnąć.
  18. Tak będzie walczą sami ze sobą i przy okazji zarobią drugi raz na tym samym.
  19. To niezłe przekłamania daje ten aparat Co do PCB to brak zdjęć to nie można się odnieść poza tym masz maskę na pcb to nawet nawet jak miejscowo jest przegrzane to tego nie zobaczysz. PCB może być krzywe także nawet jak siądzie dobrze GPU to i tak siedział krzywo. Tym sprzętem co Ty masz to tam za wiele nie zrobisz Możesz najwyżej robić reballing pamięci. Jak miałeś na rdzeniu 180stopni to nawet cyny nie roztopiło pod rdzeniem.
  20. Popatrz na klej wokół rdzenia i resztki topnika. Ktoś robił reflow zrobił to źle lub trzeba zrobić rebaling. Ale patrząc na kolor kleju to było grubo grzane.
  21. W grach do dnia dzisiejszego mamy tylko czyste skrypty nie AI. Ale weszliśmy w takie czasy, że wreszcie pojawiają się wypracowane modele AI w grach. Nie tylko zmieni się interakcja, ale i zachowanie NPC
  22. Czyli w AMD robi to z automatu
  23. Tylko udowadniasz co napisałem wyżej Możesz skręcisz grubo skręcić CPU i nic nie stracisz. Do tego przestań myśleć o BTL to będą najgorzej wydane pieniądze Zbieraj kasę i kup nowy wyświetlacz chociażby LG 42 C4 to i filmach zobaczysz nową jakość A później wyślij list z podziękowaniem i przeprosinami.
  24. Wcale się nie dziwię w moim przypadku to tylko jedna gra - Until Dawn, a tego typu gry są grywalne przy większym lagu Ale MFG x2/x3 to dokładnie ten sam poziom input laga, ale przy 120hz to x3 to taki próg bólu tam gdzie FG i Reflex dobrze śmigają. Problem polega na tym, że FG/Reflex nie w każdej grze dobrze działają. Last Part 2 dopiero jak podmienisz wszystkie biblioteki(jak jeszcze nie wrzucili DLSS v4) na nowe także od FG i Reflex to zaczyna działać jak powinien.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...