Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 941
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Przecież te błędy są nieistotne na CS3030 mam ich 12351 po 7416h Dysku nic nie jest długo nic nie będzie. KC3000 jest 3518 po 2274h.
  2. Enhanced edition na nowszym UE wiedzą, że są w 4 literach I nic nie wskórają cóż to "zalety" braku własnego silnika.
  3. Jak zadzwonisz to jeszcze z ryjem do Ciebie. Dlatego teraz temat jest prosty zdjęcia wraz z uzasadnieniem i koniec tematu. Jak wystawi nega to trudno po roku zniknie. Już kiedyś pisałem jakbym kogoś wrzucił msc na sprzedaż to by miał głowę 16/9 jakie wariaty żyją w tym kraju.
  4. Właśnie jeżdżę z takim grzybem jak TY i myślą, że jestem jego synem albo wnuczkiem @levenmy wykonujemy takie usługi, że 99% jeździmy według dwóch lub trzech firmowym busem. Poza tym jestem inwalida wojennym to nie robię fizycznie. Poza tym jedziesz to nie wiesz na kogo trafisz i kilka razy była już draka.
  5. Wady WOLED w przypadku TV i normalnego użytku nie robią za dużego problemu, ale w przypadku monitorów już tak.
  6. Raczej bym to nie inaczej rozpatrywał jeżeli ktoś nagminnie robi zwroty to dopiero bym karcił. Poza tym jak są ewidentne ślady użytkowania to wtedy trzeba pomniejszać zwrot. U mnie kupuje januszerka to potrafi zrobić co ma zrobić danym urządzeniem i odsyła Ale szczęście jest czarna lista to można januszy wyautować.
  7. Marketing działa Tak jak dają się na nabierać na Tandem RGB, a to dalej WOLED.
  8. Nie masz idealnego dopasowania przy 1440p to musisz wrzucić 720p Poza tym by niższa rozdziałka w miarę wyglądała potrzebny dobry skaler i procesor video Co i tak odpada przy graniu Niektórzy nabierają się na ten drugi tryb z wyższym odświeżaniem, który w praktyce można o kant...... Chyba, że ktoś gra w oknie
  9. Wytrzyma może nie luzaku, ale da radę. Poza tym na wodzie będzie mieć niższe tempy to wydajność prądowa rośnie
  10. On gra na YT to problemów nie ma nigdy z żadną grą
  11. Póki będzie WOLED nic się nie zmieni. Poza tym to nie kwestia powłoki tylko brak polaryzatora. Trzeba n-razy powtarzać polaryzator też ma swoje minusy - problemy z bielą i zmiana temp bieli pod kątem.
  12. To się musiało coś zmienić od zawsze był z tym problem na AMD i tylko CRU można było ogarniać.
  13. Nie trzeba RT do cykli dzień - noc Nie znaczy, że oświetlenie i cienie wyglądają jak należy Ludki przez lata widziały w grach super ostre, prostackie cienie i wydaje im się, że to tak ma być Jak im AO znika po kilku metrach to też nie widzą problemu
  14. Praktycznie od lat każda płyta jest wypaczona mniej lub bardziej ,a jak się założy chłodzenie na CPU jest tylko gorzej.
  15. https://archive.org/details/adam-standalone-3994-2016-11-01-12-05-03.61.7z Znalazłem
  16. Proszę cię Już na pclabie było n-razy false positive z instalatora
  17. Z tego co widzę wszystkie linki wygasły nie dziwne prawie 10lat minęło W tym demie postprocesing wylewa się uszami
  18. Każdy róg i otwór idealnie opierał się na kołku czy jak dokręcasz to dopiero płyta dochodziła do kołka? Uwierz mi to się zdarza się często tylko mało kto na to zwraca uwagę. Od lat muszę podkładki dokładać pod kołki niezależnie od budy
  19. Nie widzisz bo jesteś ślepy Weź się temu lepiej przyjrzyj. To demko na 1070 na podkręconej w 2160p śmiga elegancko
  20. Kiedyś to robiło wrażenie, ale nie dzisiaj Tam jest tylko TAA i rozmycie.
  21. GB ma topologie T to tam różnie z tym bywa i te płyty lepiej najlepiej śmigają na osadzonych 4 bankach z jednostronnymi pamięciami Ale to wygląda, że płyta jest uszkodzona kontrolery pamięci w Intelach w zasadzie nie padają Można spróbować wrzucić nowy bios, ale to raczej nic nie wniesie. Poza tym płyta przypadkiem nie była wygięta w obudowie? Bo jak płyta nie leżała ładnie równo na kołkach to takie rzeczy z płytami się dzieją po dłuższym czasie ze względu na naprężenia.
  22. Klasyka tematu mieszanie gówna z miodem. Jak nie RT/PT do wyglądu postaci to teraz wina Nvidia NV też jest wina, że dany developer nie potrafi dobrze zaimplementować RT/PT i pewnie też ich wina, że developerzy mają w nosie fizykę w grach To branża naciskała na inwestycje w sprzęt w kwestii RT/PT to nie jest żaden wymysł Nvidii. RT/PT to nie tylko gry A taki powerVR znacznie wcześniej wszedł w to i ma bardziej rozwiniętą akceleracje niż NV. Uwielbiam to wymyślanie bajeczek jak się nic nie wie. UE5.x pokazuje dokładnie jaki ma narzut na cieniowaniu i morduje sprzęt bez wykorzystania RT/PT i wcale nie wygląda dobrze. Dobra szkoda klawiatury na tłumaczenie tego samego n-razy.
  23. Wiadomo, że karty z reguły mają znacznie większą tendencje do hałasowania. Ale obecnie wiele zasilaczy do 50% obciążenia jest pasywna to łatwiej wyłapać hałas od niego Część zasilaczy ma przekaźnik załączający główną przetwornicę to czasem go słychać
  24. Już nie płacz gdyby nie odszumianie zobaczyłbyś figę z makiem. Czysta wydajność to nie wszystko. Dlatego wchodzi Neural Rendering, który też przyśpieszy RT/PT.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...