Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 567
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Za tą nalepkę/certyfikat się płaci w praktyce to nic nie daje.
  2. Nie działa tak samo skoro nie wykorzystuje OFA w Blackwellu i dlatego majster pisał o możliwym FG na starszych generacjach. Mnie tam wcale nie zdziwiło, że nowy model DLSS jest dostępny dla starszych generacji. W żaden w sposób to nie przedłużyło żywotności tych kart. Na transformerze ADA/Blackwell jeszcze bardziej odjechał o Ampere i Turinga. Dlatego też również nie blokowali Mega Geometry bo i tak braknie wydajności nawet sztucznego blokowania nowych funkcjonalności.
  3. Gry bez RT/PT też mordują. Współczesne gry nawet bez RT/PT bazują w ogromnym stopniu na obliczeniach nie stricte rasteryzacji dlatego z biegiem czasu nastąpił kolosalny rozstrzał między ilością ALU vs ROP kiedy w pierwszych kartach z zunifikowanymi shaderami owy stosunek początkowy wynosił tylko kilka razy, a obecnie w przypadku kart NV wynosi ponad 100 Do tego większe, poważne zmiany w ROP skończyły się na Maxwellu RT/PT naturalny rozwój grafiki w grach o czym było wiadomo przed pojawieniem się serii RTX i nawet zostało to nakreślone nawet w odniesieniu do konsol Developerom nikt nie każe wykorzystywać DLSS czy FG tylko z lenistwa czy ignorancji łatwiej wykorzystać w/w techniki. Także rynku gier nie psuje ani AI czy RT/PT tylko robią to ludzie Z jednej strony masz gamoni, którzy nazywają się developerami, a z drugiej strony wydawców, którzy ich gniotą bo po nocach śnią im się tabelki z excela Kiedyś jak robiło się gry od podstaw wymagało to znacznie większej wiedzy, a dzisiaj byle siurek ogarnie trochę UE może klepnąć gierkę Stąd wysryw mnóstwa gównianych gierek Pisałem nie raz gaming jak ma się zaorać to się zaora niezależnie co będzie robić NV czy AMD A co takiego się dzieje w ME? Mało kto wie, ale da się podnieść ilość klatek dla animacji związanych z Physx w ME
  4. Odpalisz każda gierkę z programowym Physx na Blackwellu to będą spadki do kilku klatek takie fikołki to robią tylko mistrzowie całujący pierścień jensena za FG
  5. Nie mieszaj gówno z miodem Poza tym nie powielaj powtarzanych głupstw stricte rasteryzacji w grach od dawna jest niewiele.
  6. Może trzeba zmienić nazwę forum na geriatrik jak nie ślepy to głuchy
  7. Wracać do IPS to trzeba mieć fantazje
  8. Weekendowa odklejka
  9. Jak go nie wyłącza z sieci to sam się czyści.
  10. Spokojnie będzie promka na lampy.
  11. Ta osoba akurat jest z beyond3d i ma od lat dojścia do pewnych informacji od NV.
  12. Aktualizacja w monitorach często trwa długo pomimo małego rozmiaru. Najpierw soft zaciąga do monitora, a później dopiero aktualizacja i na końcu weryfikacja. Niskie prędkości flashowania mają pozytywny wpływ. W ten sposób eliminuje się do zera ewentualne błędy przy flashowaniu.
  13. sideband

    NVIDIA RTX 40x0

    Blokowanie klatek przy FG nie z poziomu gry może powodować coś ala tearing Vsync można łączyć z FG tylko przy okazji będzie mega lag
  14. Każda TN-ka jest śmieciowa i to jest fakt
  15. Pamiętaj soft nie potrafi zmierzyć to co masz na wyjściu karty i widzisz na monitorze. Majstry teraz bawią teraz z pomiary 1% czy 0.1% softowe, a jedynym pewnym pomiarem jest analiza nagranego obrazu bezpośrednio z karty nawet jeżeli to dotyczy tylko jednej karty Frame Pacing programowy pojawił się w 2013, ale działał tak sobie. W 2016 pod koniec życia CF lepiej ogarnęli programowo FP tylko za chwilę ukręcili łebek CF CF/SLI to i tak było rozwiązaniem doraźnym ze swoimi poważnymi wadami
  16. To, że TSMC podnosi to mnie nie dziwi skoro mają monopol praktycznie Już między czasie podnosili ceny jak jeszcze Blackwella nie było na rynku. Z pamięciami to typowy wałek
  17. Rozkład jazdy z tym CPU pochodzi z połowy 2024, a mamy koniec 2025. Plany między czasie mogły zostać zmienione. Tak jak nieudany Meteor nie pojawił się na desktopa.
  18. Nie usunęli wsparcia dla DDR4. Więcej roboty przy krzemie to raz i dwa strzał w kolano skoro to CPU do martwej podstawki na którą pojawiło się sporo płyt pod DDR4.
  19. Radeony nie miały framepacingu sprzętowego to przy CF mogą pokazywać 2x i więcej mierząc programowo w praktyce nie miało to nic wspólnego z rzeczywistą wydajnością.
  20. W tej kwocie 9060XT 16GB lub 5060Ti 8GB te 50zł może dorzucić. Bo jak istotna surowa wydajność bez RT to taki 6800XT będzie lepszy przy założeniu, że TDP nie stanowi problemu
  21. Bajeczki z ekspertyzami to sobie można między bajki wsadzić. Producent może odrzucić reklamacje i nic mu nie zrobisz. W przypadku elektroniki nie zawsze da się jednoznacznie stwierdzić jak powstała usterka. Ba część producentów odrzuca z założenia reklamacje jeżeli są ewidentne uszkodzenia typu upalone elementy przez, które powstały uszkodzenia mechaniczne.
  22. Nie wiesz o czym piszesz To będzie tylko dobra wola nic poza tym. Masz gdzieś w warunkach gwarancji by przy ciężkich kartach jest przymusowe stosowanie podpórek? Nie ma, a lecą kulki/pady pod GPU/MEM lub powstanie pękniecie w PCB to odrzucają reklamacje
  23. @rzymo Żeby przyzwyczaić Cię do wyższego poboru mocy Obniżanie taktowania pamięci bez obniżania napięcia nie wpływa pozytywnie na wydajność na wat także nie ma sensu. Kolejne P-state jak redukują taktowania pamięci ładnie leci pobór mocy to przy okazji spada napięcia na pamięciach. NV ma manie blokowania wszystkiego także dziwie się, że jeszcze do tego nie przywykłeś W Radeonie 4850 z pamięciami Qimonda można było dodać tryb 2d przez ATT. Utworzenie takowego trybu z obniżonymi taktowaniami pamięci skutkowało po czasie ich uszkodzeniem Chciałeś zrobić dobrze cyk i po karcie. To nie przypadek tylko całkowicie powtarzalna sytuacja
  24. To z reguły ludzi, którzy mają swoje lata i słyszą coś czego nie mogą usłyszeć pomijając fakt, że ludzki słuch jest mega ułomny. Żyjemy w czasach gdzie większość kwestii można zweryfikować. Wystarczy pomierzyć rozkład harmonicznych i będzie widać co i gdzie się zmieniło lub nie i czy w ogóle jest możliwe do usłyszenia przez ludzki słuch. Ale na niewiedzy się zarabia Audio debile kupują naklejki poprawiające dźwięk po 100$ także o czym mowa
  25. @JacekRTX Na otarcie łez po premierze NVL
×
×
  • Dodaj nową pozycję...