Skocz do zawartości

VRman

Użytkownik
  • Postów

    4 878
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez VRman

  1. https://www.roadtovr.com/vr-games-showcase-fall-2025-roundup-everything-announced-trailers/ eh... 0/10, może gunman być jako-taki, a ze Star Treka zrobili jakiś generyczny horrorek Obejrzałem setki odcinków klasycznego ST i jakoś nie pamiętam, żeby to był serial w klimatach Obcego. Znowu kolejna porcja gierek z popierdółkowatą, wycinankową stylistyką dla przedszkolaków. Tego VR najbardziej potrzebowało!
  2. Jakbyście chcieli wiedzieć, to Atomic Heart już całkiem sensownie chodzi z modem do VRu. Wpiszcie sobie tytuł gry + beardo w YT, aby obejrzeć filmik gościa, który omawia ten temat. Ja ciągle męczę VR i emulatornię Amigi 500. Trzeba w końcu dopisać nowe pozycje na liście "ukończone gry na Amigę" po tylu latach przerwy
  3. Podejście "w dupie to mamy" jest niestety u nich z długimi tradycjami. Kto pamięta port MGS1 na PC ten się już niczemu nie dziwi Bywały też porty z lockiem na 30fps, bo developer nie mógł dać żadnych latających aktów miłości (flying f.). Nawet porty gdzie nie raczono dać zmiany rozdziałki w menu i do takiej sprawy gra potrzebowała czekać na mody społeczności. Ale myślałby kto, że to było wiele lat temu i przy obecnej skali zysków z gier na PC się coś zmieni. W ogóle nie ma wersji gier na PC już. Są tylko porty. Potem masz w piecu super sprzęt, żeby nie było żadnych ścinek, a w grze masz stutter i gorszy framerate, bo gra typu Spiderman ciągle się potyka o procesy dekompresji w tle, zamiast zrobić wersję na PC, gdzie nic takiego nie jest potrzebne, gdy gra jest uruchamiana na sprzęcie z 4-10x więcej RAMu niż oryginalna wersja na starą konsolę. Ale to tylko skandaliczne, żeby ludziom cięło bo na PC z 32GB RAM gra nie wychodzi z wykorzystaniem ramu poza tyle ile ma na konsoli. Olanie tak banalnej sprawy przez którą gra albo wygląda jak gówno, albo ostro przycina na kartach posiadanych przez 2/3 lub 3/4 potencjalnych nabywców wersji PC to jest nowy poziom żenady. Jedno okienko przy instalacji "czy chcesz zainstalować 20GB więcej co może pomóc z tym i tym na tym i tym? TAK/NIE" - już. 20 minut pracy jednego programisty, jeśli akurat jest na kacu. Prawie rok po premierze - jeszcze nie dali rady
  4. Dawno już ich nie ma. Za 650 też już nie ma w "okazji" na pepperze. Gdyby nie to, że to Amazon, to bym sam kupił ten komplet za 580, choć nie mam reszty kompa do tego
  5. "ale przynajmniej jest wesoło! Rzekłbym nawet haraszo!
  6. Fajna ta kanciasta geometria i rozmyte tekstury na parodii z mikrofalówką. Idealnie oddaje moc tego sprzętu Wydawanie w roku 2026 sprzętu zwanego komputerem PC, bazującego na 30 watowym CPU bez X3D i GPU poniżej wydajności 6600XT, które rok temu bywało po 800zł to świetna konkurencja dla... Nintendo Switcha 2 może. -------------------- Tymczasem jakieś ploty z mało wiarygodnego źródła, że Sony robi odwrót od wydawania wszystkiego na PC. Czyżby coś do nich dotarło? Albo to bzdura, bo wątpię aby do obecnego zarządu docierało cokolwiek, albo pewnie dotarła połowa. Mają być exy bo ludzie nie kupią PS6. Tylko z ogarnięciem drugiej połowy tej mądrości pewnie będą mieli problem: To muszą być bardzo dobre gry SP Obecny zarząd i bardzo dobre gry SP? Nie rozśmieszać klientów! * * * * 8GB ma 3/4 potencjalnych nabywców gry. Developer nawet nie kiwnął palcem aby dać opcję zdekompresowania tekstur. To nie jest różnica w setkach GB. To było w czasie gdy niezły 2TB dysk SSD kosztował 150$. Przypomnę, że jedna gra to dziś 70-80$. A koszt 20GB to 1% z 2TB. Czyli 1.5$. Stan branży na rok 2025
  7. Na Queście też. I nic to nie zmienia z dwóch powodów: 1. Bo jest tylko jeden port. Podepniesz powerbank = game over. Podepniesz słuchawki USB = game over. Można się bawić pewnie w jakieś rozgałęziacze, ale nie wiem jak/czy to działa 2. W związku z tym, że albo się nie da, albo trzeba kombinować, prawie nikt tak nie robi, więc żaden dev supportu do niczego nie dał. Tutaj trzeba by liczyć na społeczność, ale tej może zabraknąć z powodów opisywanych w poprzednich postach. Sprzęt nie zachęcie entuzjastów VR z grupy "core gamers". Do tego potrzebny ktoś, kto przetrze szlaki. Jakaś duża gra wykorzystująca growe akcesoria na poważnie. Mogłaby być gra od Valve. Ale nie ma i nie będzie. Co do tego PCI - no, na to była kasa, ale na port video nie. Czyli może jednak chodzi nie o kasę czy "nie zmieściło się, nie dało się", tylko o priorytety takie jak "to złom do wszystkiego + giereczek-popierdółek VR, bo ogólnie to mamy te całe VR w dupie i szkoda nam kasy na te VR. Nie damy minijacka bo poza grami VR nie będzie tragedii z podpięciem słuchawek na USB, nie damy portu DP bo poza grami VR i szybkimi z dynamicznym ruchem będzie OK. Damy jakiś port PCI, niech się mit o naszej postawie pro-konsumenckiej utrzyma. No chyba, że "zapomnieli" wspomnieć, że ten sprzęt jednak może odbierać natywnie obraz przez właśnie te PCI-E, ale jakoś nie sądzę. No bez portu to raczej dużo osób nie będzie miało możliwości, Sherlocku. USB to taka sama kompresja, a routery tanieją. U nas nadal drogie, ale w USA od dwóch lat za 50$ mogłeś kupić dedykowany router który spełniał swoją funkcję tak samo jak drozsze. Wiesz co znaczy STREAMING DEVICE i że Valve tak to nazwało, a nie "VR headset"? Dziękujmy producentom aut, że dali koła, bo się przydadzą jakby ktoś chciał jeździć zamiast pływać.
  8. Clickbaicik z rana jak śmietana https://www.uploadvr.com/lynxs-new-headset-wont-run-android-xr-but-will-have-widest-standalone-fov/ Niestety w tekście: To po cholerę w ogóle tym ludziom dupę zawracać. Boba 3 obok human FOV nie stał nawet, a to ma być nawet nie w pobliżu Boba 3, więc z czym do ludzi. Zrobią pewnie tyle FOVu co osiągalne w gównianych Questach po wyjęciu przedniej gąbki czy w Indexach lub innych headsetach, po modzie polegającym na tym samym - przybliżeniu oczu do optyki/ekranów i tyle. Nie lubię clickbaitów. Jakby ktokolwiek dał chociaż te marne małe FOV jak w Boba 3, to możnaby pomyśleć o wydawaniu więcej kasy na to niż na Questa 3, bo zawsze małe FOV lepsze od skandalicznie małego (obecnie popularne headsety) ale tu pewnie będzie i drogo i całe 10° więcej, więc niech się bujają. Czy ktoś zainteresowany Valve Frame'em i oglądający wywiady itp natknął się na info jak w tym będą podłączone te headstrapy, które mają być wymienne? Pomijając cenę powyżej 1000$ za taki zestaw, ciekawi mnie czy w ogóle jest możliwe uzyskanie audio na poziomie tego z Indexa bez żadnych opóźnień. Pytanie czy te wbudowane już nie mają i na czym to jest oparte. Jeśli jakimiś pinami leci analogowe audio to luz, ale jak połączenie jest tam tylko dla baterii albo USB, więc dźwięk zawsze będzie opóźniony o tyle ile trwa A/C, to lipa. Ale jak jednak tego nie spierd(zie)lili to może przynajmniej ta (potężna) wada by odpadła. Swoją drogą gdyby headset poważnie traktował VR to miałby dodatkowy port na np. podpięcie kierownic. Granie w VR w ścigałki na padzie jest bez sensu, a nie wszystko da się obejść udawaniem motoru jak w V-racer hoverbika - to zresztą i tak jest z lagiem i do kółka nie ma podejścia. Quest 3 już pozwala na proste graficznie ale normalne ścigałki, i jakby Valve nie miało VRu w dupie to ich tryb standalone miałby taką prostą rzecz jak support dla akcesoriów. Support oparty na BT niech se w dupy wsadzą (laaaaag!)
  9. Coś się grubego musi dziać, jeśli jedna z największych dupowłazek Putina, kobieta, która dosłownie trzech zdań nie potrafi powiedzieć bez dosrania czymś z ruskiej propagandy*, odwraca się od Trumpa. Czyżby Kremliny się wkurzyły na Trumpa i chciały wyrzucić zabawkę? Nic dobrego z tego nie będzie jeśli za niego wstawią tam takich zdrajców jak Vance czy ta MTG. Oczywiście tym razem nie było wyjątku: Przerażające, że nawet teraz, gdy administracja Trumpa tylko przeszkadza Ukrainie, a obywatel USA nic nie płaci na tą wojnę, bo już tylko są (próby) kupowania sprzętu, gdy ani jeden żołnierz nie został wysłany do wojny na Ukrainie, ta Goebbelsowska szmata (Marjorie Taylor Greene) nadal sra ruskim przekazem. Przerażające, bo to znaczy, że jest masa debili (wyborców) którzy to łykają.. Trzeba obserwować co będzie pierdolił teraz Vance i Tim Pool na swoim kanale. On zawsze smarował tej MTG do przesady. Ciekawe czy teraz też zacznie być mocno anty-trumpowski, bo moim zdaniem kremlowscy mocodawcy MTG i Tima Poola są ci sami, więc jak jedna pacynka dostała "prikaz" to inne pewnie też.
  10. Wenezuela może spać spokojnie. Ma wsparcie Rosji. Już wysłali im specnaz:
  11. Czyli albo to nie N2X, co bardziej prawdopodobne, albo pierwsza wersja GAA jest kulawa i oczekiwany potężny (jak na obecne czasy) skok rozłożono i te obiecywane +30-40% to dopiero w następnym A14. Może to lepiej. Za 4 lata może bańka AI pęknie, może pamięci stanieją, może się pojawi w końcu następca 4090tki od Nvidii.
  12. Ale i tak dzięki za wpis. Może się przyda
  13. A po co miałoby być? Przecież to wedle ich wizji dla tego sprzętu nie jest ważne. Z cenami już pisałem. Ceny bez VAT 600 = jak świnie zaczną latać 700 = hurraoptymizm 800 = zbytni optymizm, ale realne 900 = na 90% coś koło tego Natomiast to co będzie po pół roku czy roku to już zupełnie inna kwestia. Promocje na najtańszy model mogą być dobre, ale wtedy Valve się będzie zasłaniać brakiem dostępności. Moim zdaniem sprzęt po roku zaliczy takiego faila, że zaczną się po prostu wyprzedaże, a po 2-3 latach Valve o tym zapomni, dając co jakiś czas mały rzut sprzętu do sklepu - tak jak było z Indexem. 800-900 jest najbardziej prawdowpodobne. Cena w sklepie steam w przeliczeniu: 800 > 3600zł 900 > 4050zł. Do tego brak oferty, więc soczewki korekcyjne i akcesoria będą w cenie z kosmosu. Dla okularnika marzenie o cenie poniżej 4500 pozostanie marzeniem pewnie do świątecznej wyprzedaży w grudniu 2026 No ale zobaczymy. Valve sra na VR, ale lubi robić hype dobrą ceną, co było widać po promkach na Steam Decka dość szybko po premierze. Może więc tu też jakoś zaskoczą . Jednak ich niechęć do dyskutowania ceny sugeruje, że będzie drogo a wręcz cholernie drogo. Przypomnę, że 949$ + VAT też pasuje do zapowiedzi "taniej niż Index"
  14. No to niechby dali opcję. Niech kupujący sam wybiera czy chce kabel nie streaming. Jakby VR było 100x bardziej atrakcyjne, co jest bez problemu możliwe, to i na kwestię podwieszania kabelka (150zł i 20 minut roboty) też inaczej patrzono. Są ludzie którzy nie chcą kompa w salonie bo źle wygląda. A jednak setki milionów graczy PC używają kompa. Jeden zakup heasetu na dekadę to inna sprawa niż zakup zabawki do popierdółkowego VRu. Casual zawsze będzie na wszystko marudził, a jest takim fundamentem dla zdrowego ekosystemu (gry, rozwój sprzętu, właściwe kierunki) jak kisiel się nadaje jako wylewka fundamentów pod wieżowiec. Można było zaoferować tracking ala Quest PRO ale usprawiony. Można było dać, znowu, wybór. Nie pisałem nigdzie, że zabraniam ludziom grać na streamingu. Sam bym rozważył jakbym nie miał Questa, choćby do tych 10% gier, w których mi kabel przeszkadza i do grania na ogródku przy kompie renderującym grę. A żeś przykłady podał To nie jest żadne PCVR. Żadna konkurencja. Somnium to podfirma VRgineers, oni robią sprzęt dla wojska, symulatory lotu. Somnium VR1 jest wycenione (nie zrobione!) pod fanów simów, którzy mają już w domu krzesło na siłownikach i wolanty za dziesiątki tysięcy. Bigscreen to sprzęt nie nadający się do popularyzowania PCVR z powodu niepasujących do takiego zadania założeń, co kończy się masą wad i ogromnie przepompowaną ceną. A pimaxy - to szkoda gadać. Zobaczyli za ile Somnium chce pchać VR1 i im odwaliło już zupełnie. Porzucili jedyną i największą zaletę jaką mieli - większy FOV, na rzecz pierdół, które są zbędne (local dimming) i z tą ceną to nigdy nie będzie sprzęt dla PCVR. No chyba, ze w innych realiach. Np. rynek PCVR prosperuje świetnie, wychodzi masa gier, a sprzęt ma human FOV (pełny!) i 6K na oko i wszystko co trzeba do grania zrobione porządnie - wtedy cena typu 2000€+VAT nie byłaby żadną przeszkodą. Miliony ludzi kupowały kompy do gier za tyle wcześniej. Ale to co obecnie mamy nie może wyjść powyżej ceny 1000€ z VAT. Jakby był chociaż human fov i natywny port video - to wtedy jak uznaję cenę 1500€ za zbyt wysoką, to 2000€ za taki by za wysoką ceną nie było. A zrobienie takiego FOV wcale nie wymusza od razu +5000€ do ceny. Możnaby też było znowu - dać ludziom wybór.
  15. Jakby mieli stracić, to już by stracili, a więc to nie jest takie proste. Poza tym stracą jedną, to mają w zanadrzu Vance'a. Ten gada językiem ruskiej propagandy niemal nonsop, i jest zapraszany do Tima Poola, czyli tego Kremlin's Toola, który udając wzburzenie i nerwy krzyczał, że Amerykanie są winni ataku rosji na Ukrainę i że USA powinno przeprosić za to rosję. Poza tymi dwoma, jest jeszcze ten hindus. Ten też zdradą nie pogardzi. Ale oby. W wariancie "stał się cud" i Trump i Vance wylatują lub wlatują za kratki. Obawiam się, że rzeczywistość jednak przygotowuje nam dużo mniej fajny scenariusz.
  16. A jak ja pisałem w tym wątku, że sprawa z listą Epsteina może mieć związek z tym czym szantażuje Trumpa kreml, że te pijackie tweety miediewlewa nie były przypadkowe, to się na forum wylał hejt na mnie, że przesadzam z widzeniem ruskich wpływów. A tu proszę proszę, co za ogrooomny szok. Żodyn się nie spodziewał:
  17. Kartę zmień, a potem to dopiero całego kompa razem ze zmianą monitora lub zakupem headsetu VR, bo wtedy proc się bardzo przyda. musiałbyś teraz przepłacać za RAMy (choć nie znam cen używanych, może więc to nie problem?) i zmieniać płytę, proca, te RAMy i raczej też chłodzenie, bo Fortis 5 zły nie jest, ale jednak by się przydało coś lepszego. O zasilaczu nic nie napiszę, bo zupełnie nie znam tego sprzętu. Ja bym celował w 5070 lub 5070ti.
  18. Wygląda jakby robal "przecinek" Ci tam wlazł. Typowa tanizna.
  19. Ale Wy w ogóle na tych Anbernickach gracie, czy tylko zabawa w konfigurację, oglądanie jak coś chodzi, wgrywanie romów i... potem leży? Nie przyczepiam się, tylko pytam bo tak się skończyło u mnie emulowanie na PSP. Więcej czasu poszło na instalowanie emulatorów i przygotowanie biblioteki gier niż na samo granie. W sumie to po kilka minut pograłem na kilku emulowanych platformach, ze dwa razy na kiblu z 10 minut i.. koniec. Nie wyobrażam sobie grać w gry retro bez shadera CRT, a do tego 1080p to minimum dla gier 200-240p i więcej dla 480-576p. Te najmniejsze Anbernicki nawet chyba tyle nie mają? Niedużo o nich wiem, tyle co NRGeek porobił testów, to obejrzałem i zapomniałem na drugi dzień. Jak macie na nich 1080p i działające dobrze shadery klasy Royale czy Geom CRT, to nic nie mówiłem. PS. Ale ostatni świat w Ruff'n'Tumble jest trudny. Raz oberwiesz to postać odrzuca i spadasz na kolce. Stracić życia nie mogę bo mam 1, a jeszcze by się jakieś na bossa przydało zostawić. Ale trza być twardym a nie mientkim.
  20. Ja pierd..lę. To trzeba być debilem, żeby na takie coś wpaść. A potem "buuu.. mam w pracy toksyczne szefostwo, które za dużo wymaga i ja się bardzo stresuję, buuuu, dajcie dotacje bo jestem chora na depresje!" bo po 3 miechach to się da nawet fizycznie zaobserwować zmiany w mózgu. Taka przerwa nie tylko pogorszy zdolności pracownika do wykonywania swoich obowiązków, ale też gówno mu da, a nie regenerację, bo może 0,1% ludzi będzie potrafiła ten czas spożytkować tak, aby uzyskać oczekiwany efekt "regeneracji". W ogóle bulwa PO SIEDMIU LATACH. Oh dzięki, łaskawco. Niewolnik ma zapierd...lać przez 7 lat, to dostanie trochę wolnego. Co za hojność i dobre serce! Pomysł posrany z każdego punktu widzenia. Kosztowny i gównodający. A to co jest za prawie darmo i co by dało realne korzyści? Nie. To nie. Po co.
  21. Wyciągnęli wnioski z kar za zmowy cenowe. Teraz to będzie robione na legalu Dobrze, niech to wszystko pier..lnie i zdechnie całkiem. I tak już jest gangrena na wszystkim, a jeszcze nas będą dymać 400% marżami nie tylko na GPU ale i na pamięciach. Niech 2x16GB kosztuje w 2030 300$, a 7080Ti będzie na szynie 64bit z LPDDR6, z ilośćią ROP, TMU i shaderów jak w gtx 760 i ceną 1399$+VAT. I niech na tym da się pograć w gry AAA na 2/10 chodzące w 25fps w 360p przed nałożeniem AI.
  22. Wszysko ładnie, pięknie z tymi wyliczeniami, ale.. jakoś jak GDDRy spadły o 2-3x to żadnych obniżek nie było. Więcej RAMu też nam nie dali, tylko kazali kupować 5060ti ze śmiesznymi 8GB za kupę siana. Tym sposobem to jak GDDR nagle dobije do 1000$/GB, a potem spadnie do 1$ to obniżki nie będzie Ale jak z 1$ wskoczy na 3$ to od razu +50% za karty, bo RAM ZDROŻAŁ! Już nie wspominając, że AMD i NV ma droższe pamięci z własnej winy. Jakby nie pchali wszystkiego w AI to by ceny w kosmos nie wywaliło. PS. Te plotki o podwyższeniu ceny obecnych kart to mnie rozwaliły. Na 5060ti 16GB NV ma jakąś absolutnie chorą marżę i teraz zamiast ją lekko zmniejszyć, to będą podwyższać. Fajnie
  23. Nikt nie potrzebuje nokautować Questa bo on się sam znokautował. Znaczy Meta go znokautowała. Ekosystem spoko, ale to nie pomoże z PCVRem. Masz zapowiedź tego co z tym będzie choćby w oficjalnym przyznaniu, że Valve nie pracuje nad NICZYM dla VR. To będzie zabawka ala steam deck i tyle. Swoją popularność może zyskać (choć bardzo wątpię, bo nie wierzę w sensowną wycenę, pewnie jak zawsze walną ceny z kosmosu) ale na PC VR czy nawet AAA standalone VR to nie będzie miało niestety dużego wpływu. Bardzo chcę się mylić, sam szukam argumentów, które pozwoliłby mieć nadzieję, no ale nie. No ale przecież ich wybór kasuje sens pakowania tam OLEDa. A jak mi LCD nie dyskwalifikuje headsetu, tak wielu potencjalnym graczom PCVR już owszem. Zajrzyj w komentarze na redditach, uploadvr czy roadtovr. Mów za siebie. Raz instalujesz w swoim VR roomie i masz na lata. Ja bym chętnie dopłacił nawet żeby mieć tracking z zaletami base stations. Przy graniu naprawdę potrafi człowieka wkur(zy)ć jak się pobugi. Poczytaj/posłuchaj co mówią o tym ludzie znający temat, grający w różne typy gier i na tym i na tym. NIestety przejście w ten wygodniejszy oznacza przesunięcie się w stronę popierdółkowatości, zamiast w potrzebnym kierunku - lepszej jakości. Możesz tego nie czuć w pinglu, bo algorytm sobie dobrze radzi z udawaniem, że tracking działa dobrze. Ale ja chciałbym móc strzelać za siebie a nie mogę, bo kamerka inside-out tam nie dziwi. Nad głową też po zmianach w Queście 3 jest to już niemożliwe lub oparte na zgadywaniu, czyli maksymalnie popierdółkowate. W Beat Saberze chciałbym aby nie pomijało trafień. Chciałbym móc trzymać kontroler tuż przy twarzy, chciałbym wiele innych rzeczy, o który piszą ludzie z praktyki. To jest niestety typowy Mediocrates. Oczywiście doceniam wygodę, możliwość pokazywania VRu znajomym jak do nich pojadę z questem, ale to nie jest argument ważny dla PC VR. Ogromna grupa ludzi mogąca się stać wielkimi fanami PC VR nie dostała niczego od lat, a jedynie gołą dupą w pysk raz za razem. Nie miej do nich pretensji, że jest teraz w efekcie tego "grupą wymierającą". Poza tym tracking nie wymusza ciężkiego kloca. Zobacz tutaj. Weźmy trzech userów VR: - ja: dyskwalifikacja przy braku żylety w ruchu, dyskwalifikacja za zbyt mały FOV. Ogromna potrzeba większego FOV - Ty: najważniejsza superwygoda i waga, bo skaczesz w tym grając w pingla - galakty: najważniejsza rozdzielczość, bo on chce grać w poważne simy i bez tego sprzedaje Questa 3... aby kupić to samo z innym softem do streamingu: Virtual Desktop, Steam VR i Oculus Link. Do wyboru do koloru. Ale nie, bo w VD trzeba poczytać kilka tutoriali, kupić porządny router dedykowany, dobrać ustawienia. Lepiej sprzedać i kupić inny, 2-3x droższy headset. To ma sens! Dlaczego niby powinniśmy zapomnieć o porcie DP? Tylko nie pisz, że nie potrzebny bo śmiechnę parskiem. Techniczne powody istnieją, ale jak gówniane Pico w modelu Link 3 mogło dodać elektronikę dla natywnego video, to Valve także mogło. Nie dali z dwóch powodów: - z tego samego, przez który nie ma mini-jacka (okropna wada i debilizm, ale chcieli zaoszczędzić pół dolara) - po to, aby więcej ludzi dało się oszukać pierdololo, że straemowanie w sumie nie różni się od natywnego. Zobaczyliby jak to wygląda w natywnej + 120Hz to by się zaczęło marudzenie na gównianą jakość streamowania. Do tego zobaczyliby też ile im to zżera wydajności i jak wpływa na opóźnienia. Marketingowo rozsądny krok. Szkoda, że oznacza plaskacza na twarz entuzjastów VRu. Daj ludziom sensowne PC VR sprzętem i contentem, to nie będzie to garstka. Z tej liczby nawet jakby 1/3 odpadła bo nie dostała pierdół typu MR, alboy OLEDa lub hi-resu, to i tak byłoby ich 5-1000x więcej niż wszystkich użytkowników jakiegokolwiek VRu obecnie razem wziętych. Zgoda, tylko najpierw niech istnieje niezawodne i pozbawione wad połączenie o przepustowości rzędu choćby tych żenujących 2Gbps. Niestety do tego daleko i jak posłuchasz opinii to im więcej Hz/fps tym trudniej ogarnąć streaming w jakikolwiek sensowny sposób. Ba. Nawet w 72Hz w flight simach ludzie mówią, że natywny DP a kompresja to niebo a ziemia. PCVR ma oczarowywać, zachwycać, a nie niszczyć jakość obrazu i wydajność, bo jakiś casual nie chce sobie wywiercić 4 dziurek i kupić porządnego systemu automatycznego zwijania i rozwijania kabli. Temat rzeka. Nie odpiszę, bo znowu się inni spłączą, że ściana tekstu W skrócie: tak się stało, bo nie ma żadnego sensownego headsetu. Wyobraź sobie, że w 2006r. wszyscy adoptują podejście Nintendo i najszybszą konsolą w 2024r. jest Switch o mocy x360 i w 2025 switch 2. Czy to by oznaczało, że gówniana (nie)moc nikomu nie przeszkadza, bo 100% graczy konsolowych na tym gra? Ano nie. Program kosztuje 20$. Na Discordzie jest pełno moderatorów którzy pomagają ze wszystkim, nawet są skrypty do najczęstszych pytań (o dobór routera na przykład) Nie jest idealnie, a brak porządnego wsparcia PCVR u Mety niezmiennie wkur(z)a od lat, ale nie róbmy z tego dramatu. To jest wada wielkości szpilki w porónaniu do wad wielkości planety jak brak pełnego FOV. Nikt, a na pewno nie ja, nie oczekiwał takiego headsetu. Marzenia o cudzie obejmowały JAKIEKOLWIEK sensowne podejście do tematu PCVR a tu masz VR dodane jako bonus do sprzętu który ma być wirtualnym ekranem do płaskich gierek. No i nie przesadzajmy z tą nową jakością. Taką nową jakość to jeden programista robiący VD dał radę zrobić Questom, więc tutaj mamy foveated streaming i.. no w sumie to tyle. PS. Strona główna Steama nie wygląa wcale lepiej niż Zobacz co pokazało wczoraj Sony. To samo. W korpo chyba wszyscy dziś uznają, że w giereczki komputerowe to gra tylko dzieciarnia. Ale zgoda, że z Meta Store jest największa kaszana ze wszystkich. No dobra, komóreczkowych sklepów nie śledzę Napisał to koleś co sprzedaje VR, bo marudzi, że za słabe albo nie ogarnia co w nim może być ciekawego, wiec potem łazi i marudzi, że nie ma w co grać. Napisał do kolesia, który od 3 lat 99% czasu grania spędza w VR i gra w VR ile tylko może. Napisał do kolesia, który argumentuje wszystko wręcz łopatologicznie. A potem jeszcze narzekasz, że mam wymagania których nie da się spełnić. No brawo. Polecam w ogóle niczego nie czytać i zastępować wyobraźnią. Zobaczysz ile debili i debilizmu do krytyki wtedy znajdziesz! Całe dnie będzie można łazić i marudzić na to jacy wszyscy dookoła są głupi! Napisałeś to ty, który gówno wnosisz do tego wątka/tematu, pisząc do osoby która ten wątek trzyma przy życiu, wrzuca newsy i dyskutuje, jest prawdziwym fanem VRu a nie "pograłem se w sima 2 dni i mi się znudziło" Nie podoba się to wypierdzielaj z tego wątka i nie zawracaj dupy takimi debilnymi wpisami, OK? Dzięki z góry. Co masz za wrażenia czy urojenia naprawdę niekogo nie interesuje, a wątek jest o VR a nie "oceń usera i styl jego wypowiedzi". I nie ścian płaczu. Wkur(rzeni)a prędzej. Jakbyś nie był VRowym nieogarem i cokolwiek rozumiał to byś wiedział, że jest na co się wkurzać, ale że gówno wiesz to nie masz świadomości co tracimy. Fajnie, że dodałeś coś na temat. Teraz przypierdolki personalne do mnie nie stanowią 100% treści. A jakie odkrywcze i wnoszące do dyskusji opinie! Dziękujemy! Żenadometr mi się psuje przez was dwóch od wczoraj. *(takich smutnych wiecznie mających problemy z moją osobą chamskich ignorantów jak ty i ten some1 czy jak mu tam)
  24. OLEDy po prostu są za ciemne. Tak było w 2014 i tak zostało dzisiaj. Chwilowe wartości na części ekranu niestety się na rewolucję i jakiś wielki postęp nie przekładają. Poza tym nie wiemy jak z ceną tak jasnego OLEDa. Co się nada do smartfona 6000, może się nie nadać do headsetu VR, który ma być dla przeciętnego Smitha. VRu ludzie nie kupują na 2-letni abonament jak telefony. Jakby nie były za ciemne, to by PSVR2 radziło sobie z ruchem przy wyższej jasności, a radzi sobie jedynie na prawie do zera zmniejszonej jasności w ustawieniach, bo to ustawienie to nic innego jak frame time persistence. Przy okazji zacytuję tutaj, że tutaj mamy do czynienia z 0.33ms. Jak ja piszę, że 1000Hz sample-and-hold to wcale nie jest overkill, a to jest 1ms to się głupi ignoranci śmieją i atakują. A tu patrz pan co za cuda. John mówi, że frame persistence to najważniejsza cecha VRu, a inżynierowie uznali, że celują w jakość ruchu na poziomie 3000Hz. Ale w wątku o monitorach i tak nie ptrzetłumaczysz. Tam zawsze "500Hz to chwyt marketingowy dla debili" Problem dałoby się obejść interpolacją klatek, ale w VR liczy się za bardzo kwestia opóźnień. Gra musiałaby iść w pewnie 180fps i do tego pewnie obróbka tego wymagałaby dodatkowego obciążenia, które możliwe że zjadłoby nawet tyle samo prądu co cała reszta (CPU i GPU). Interpolacja tak szybko w tak wysokiej rozdziałce to nie taka prosta sprawa. Do tego nie można uprościć obliczeń, bo artefakty przy ekranie radzącym sobie dobrze z ruchomym obrazem, będą widoczne jak na dłoni. edit: podświetlenie lokalne nie nadaje się. Niestety póki co wyłowiłem tylko takie info, że ci co rozumieją zagadnienie, donoszą, że jest kaszana, a reszta nie daje żadnego info. Od ludzia, któremu 3/4 ekranu zasłania kokpit, a ruch to lot kilometr nad ziemią, nie usłyszysz sensownej opinii o tym, czy ekran sobie radzi z ruchem jak na VR przystało. Możliwe, że żaden headset VR z local dimming sobie z tym nie radzi. Z monitorami podobnie - jak już gdzieś widzę porządne info o tym, to są raportowane potężne problemy. Żaden monitor z tych z idealną jakością obrazu w ruchu, nie ma podświetlenia z LD.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...