-
Postów
4 395 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez VRman
-
W nowym video, które obejrzałem, żebyście Wy nie musieli, MLiD twierdzi, że to już pewne, że v-cache zostanie pod chipem i nie będzie problemu.
-
To może nie być najlepszy pomysł. - możesz nie znaleźć w pobliżu, a z wysyłką to różnie może być - ciężko mieć pewność, że to faktycznie karta kupiona gdzie sprzedawca twierdzi, że była kupiona - musisz zgłaszać się z tym do urzędu i opłacić (zakup używanego sprzętu powyżej 1000zł) - teraz karty w sklepach są obecnie w najniższych historycznie cenach. Ludzie którzy kupili po np. 4500 mogą być leniwi i wystawiać po 3500+, gdzie zakup używanej nie ma już żadnego sensu - z gwarancjami różnie bywa - może być problem, np. Zotac nie przenosi tej rozszerzonej na następnego właściciela, o ile wiem (mogę się mylić)
-
DiRT 3 to całkiem niezły arcade racer w klimatach rajdów GRID Autosport też nie jest zły.
-
Super dopiero kwiecień-maj, a w normalnej cenie później. Jak możesz to tak, warto poczekać, bo 24GB będzie nabierało na znaczeniu. Modele które ja mogę polecić to Asus Prime i Zotac infinity. W swoich cenach są niezbyt głośne. Asus Prime jest bardzo tani na promocjach, a Zotac ma dodatkową gwarancję (+24 miesiące po rejestracji)
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Wymordowanie dziesiątek tysięcy ludzi? Nie problem. Terroryzowanie swojego własnego narodu i mordowanie przeciwników politycznych lub krytykujących mediów? No problem. Elgiebety! aaaaaAAAAA! Ratuj się kto może! Tylko nie to! (i piszę to ja, osoba która naprawdę jest uczulona na propagandę i dawnie przywilei tym LGHDTVplusom. Naprawdę przeszkadza mi ich wpływ na branże rozrywkowe i próby terroryzowania większości prawami o "mowie nienawiści") Agent prowadzący chyba Januszowi nie zaktualizował danych, bo te "Elgiebety psujom świat!" to przecież ich główny przekaz.. ale już stary. Teraz jest inny. Naziści i takie tam bzdury. -
No trzeba przyznać, że w naprawę po taniości się mocno wkręcił.
-
alllllle o co chodzi?
-
Zaśmiałem się z tych złotych obudów. Zaśmiała się i moja obudowa z kompa, z którego akurat teraz piszę. Przez dwadzieścia trzy lata istnienia, zyskała świadomość, duszę i poczucie humoru. Bok do niej gdzieś leży w garażu od ponad dekady. Brakuje jednej wnęki 5.25 i zaślepki na wnękę 3.5". Z przycisku Power dawno temu zlazła farba. Moje wymagania estetyczne nadal spełnia w 100%. Wymagania odnośnie temperatur też, bo jest otwarta i z tyłu jest dziura nad zaślepką płyty. Kot mi się na nią kiedyś zrzygał. Innym razem wylądowała na niej miska spaghetti. Nic się nie stało, bo jest pancerna. Porządne, grube blachy. Dyski HDD nie hałasowały w niej nawet w połowie tak jak w nowych badziewiach. Miałem przełożyć te zabytkowe części do innej... ale tak jakoś od 3 lat inna buda leży i czeka. Nie widzę za bardzo powodu, a że mi się nie chce z tym bawić to tak sobie postoi. Może kiedyś.
-
ppe Chyba najlepszym PC z roku 2014 PS. A wczoraj PPE wrzuciło newsa pisanego przez AI razem z... promptem dla AI napisanym przez "newsmana". Shell czy inne firmy wydobywające ropę mogą być zainteresowane współpracą. W PPE potrafią się przebić przez każde dno. Muszą mieć albo wyjątkowy talent albo technologię wartą góry złota w przemyśle wiertniczym.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Korwin chyba specjalnie przegina, żeby co mądrzejszym dać znać "tak, robię co mi karze, no trudno". Nie wiem, czy mu jacyś barczyści i lysi panowie wytłumaczyli, że ma mówić co Kremliny nakazują, albo będzie bolało, czy jest inny powód. Oglądałem sporo jego wypowiedzi. Nie byłby aż tak glupi, żeby nie wiedzieć jak taki tweet zostanie w Polsce odebrany. (O ile to nie jest fake zrobiony dla beki.) Co do pytania: Tak, można. Niestety to nie jest szczyt umiejętności wślizgowych. W Polsce nie raz, a w USA niemal nonstop są jeszcze bardziej żenujące przypadki (po obu stronach) -
A "nie miałem racji, faktycznie to nie 5%" i wcale nie w grach z RT" to już zapomniałeś napisać OK, to masz w jednym rację, nie wiedziałem, że 4.0 i 8x. Na filmiku HU nie podali tego info a się takim szrotem jak proce z 16MB nie interesowałem. OK. Tu się przyznaję, że nie wiedziałem. Jednak to absolutnie niczego moim zdaniem nie zmienia. Zazwyczaj (i średnio) jest to strata 4%. To nie sprawia, że nagle z +25% się zrobi 5% jak usiłowałeś na początku mi wmawiać. Są dwie gry, które się pokrywają z moimi przykładami. Jedna ma 8% na samym PCI-E, OK, to jest różnica. Ale i tak z +20% zostaje +11%. Znacznie więcej niż Twoje 5%. Nawet w tym przypadku. W wielu grach różnicy nie ma wcale. W teście TPU też mają w jednym słupku kilka wersji. To może oznaczać błędne założenie, że testowali jedno a uznali, że skoro sumaryczna przepustowość jest taka sama, to innych nie trzeba. Pytanie czy testowali faktycznie wszystko osobno i jeśli nie, to co konkretnie testowali dla słupka z 4.0 x8. W recce Tomcuga masz "co spowalnia kartę jedynie symbolicznie" a w filmiku HU masz przy omawianiu dużej różnicy 7400f vs 8400f "due to much smaller L2 cache". To w HU też są "gupi i sie nie znajom"? Nie obaliłeś więc mojej "tezy", że cache robi różnicę. Nie udowodniłeś, że przesadzam pokazując, że potrafi być ona naprawdę spora. Nie udowodniłeś bo się nie da. Wszyscy siedzący w temacie od dawna wiedzą, że cache się liczy. Czy to tym porównaniu czy w dziesiątkach innych w poprzednich 20 latach. Poszukaj sobie testów, chyba na HU albo na GNie, gdzie się bawili blokując rdzenie. Jasno wyszło, że ta sama architektura + zero żadnych innych różnic (tak, nawet nie różnic w PCI-E) wyraźnie reaguje na ilość cache'u. Chyba to były zabawy 12900K, ale nie pamiętam już. Dość dawno temu to było. W każdym razie porównali 4 i 6-jajowce na tej samej płycie, RAMie itp. do tego "flagshipa" któremu zmniejszyli ilość rdzeni w BIOSie. I wyszły "niespodzianki" dla osób, które myślały, że przyrosty to "mądry dev dobrze napisał kod na wykorzystanie więcej rdzeni" albo "nowe architektury tak fajnie poprawiają wydajność". Główną różnicą w tych nowych architekturach jest właśnie zazwyczaj cache. Są oczywiście wyjątki, tak jak są i w innych aspektach. Np. Faildozer nie reagował na 15% wyższy zegar od pewnego momentu. I na podstawie tego wyjątku przecież nikt nie będzie się kłócił, że wyższe taktowanie proca nie ma sensu bo nic nie daje. I nie mówię tu o skrajnych przypadkach jak we wspomnianym Comanche 4, gdzie nad wrogim lotniskiem wydajność szybko spadała do 1-2fps na Duronie 800 a do 30fps na Athlonie 800 (jedyna różnica: cache) I nie chodzi mi o test FEAR z 2006r. gdzie ze skręconymi cieniami e6600 miał 90% lepszą wydajność od e6300. To są przypadki skrajne. Ale różnice są. Zawsze były. Zawsze będą. Może więc czas przestać się o to kłocić? Miłego dnia i do następnej (Twojej) zaczepki (tylko następnym razem dobrze przemyśl zanim napiszesz)
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Może to ma związek z odwiedzinami dronów? Albo ma związek według ruskich władz przynajmniej? -
Od kiedy ta gra ma RT? Tu masz +25% w lows w 1080p ultra+. W Horizon Forbidden West też nie ma RT a jest ok +20% Space Marine +16.5% Mafia + 41% i jednym i +21% w drugim ACC +16%, ale w AVG (które dla mnie się mniej liczą) +25% 25% z RT widzę tylko w Spidermanie 2. I kto tu wyciąga coś pod tezę, hę? Jakie są te różnice? Możesz tu mnie zgasić, bo nie wiem o żadnych. Nawet na szybko wygooglowałem sobie teraz i nadal nie widzę, żeby jakieś były. No dali radę tyle wyciągnąć, że gra na konsolę z 2013r. (Uncharted 4) idzie w 80-120fps zamiast w 30 (lock, realna wydajność mogła być w okolicach 40fps). Mówimy o przesiadce z tabletowego AMD Klakiera, więc szału nie ma. PS. Google mówi, że to ma 8MB a nie 4. No. A wiele lat temu mi pisali "to idź do AMD i im powiedz, żeby cię zatrudnili, skoro wiesz lepiej od nich i oni nie potrafią zrobić proca do gier!" jak pisałem, że wkurza mnie to, że robią proce nie do gier, że nie dają więcej cache'u a chiplety i IMC poza procem to potężna kula u nogi. I wiesz co? AMD w DIY zdychało aż... dali więcej cache. A im więcej go dawali tym lepiej sobie te proce radziły. Najpierw podbili do trochę więcej. Potem całość była dostępna (czyli defacto 2x więcej) a nie robita na 2 CCD. Potem dodali v-cache. Za każdym razem różnica była duża. Do tego są testy gdzie jest dowiedzione, że często pełny 8jajowiec prześciga 4jajowca i ludzie myśleli "to osiem rdzeni robi robotę" a jak wyłączyli połowę rdzeni to się okazywało, że proc zapierdziela tak, że prawdziwy 4 jajowiec tylko może oglądać kurz. Cache zawsze się liczył i liczył się będzie. Nic nie poradzę na to, jak interpretujesz. Do tego masz swoją tezę "on znowu będzie pisał pierdoły i bzdury" zanim zaczniesz czytać i tak to się potem kończy. Pokaż mi, gdzie pisałem, że chcę 8K. Pokaż mi gdzie pisałem, że bez 240fps nie da się grać. Owszem. Uważam, że przejście w grze sterowanej myszką w 240fps dałoby więcej niż przejście z 1440p na 8K. Ale nigdy nie pisałem, że tego oczekiwałem i brak 240fps w grach na PS6 mnie oburza i że to skandal. Co do zera progresu - no przecież szychy z Nvidii, AMD i Sony to oficjalnie przyznały. To jak? Przecież to era AI, "post resolution era", że "raster się skończył". Konsola dostanie a) gówniany skok w rasterze. Ttuaj moim zdaniem obowiązkowo powinno być conajmniej +80% w CPU (w worst case scenario!, w każdej grze i każdej sytuacji) i 4x wyżej GPU w rasterze. Nie da się? To poczekać aż się da. Wymagałoby to wyższego poboru prądu niż PS5? No to trudno. Kosztowałoby więcej niż 499? No to trudno. Ale niech to da "nextgen" a nie PS5superpro RTAI edidtion" b) możliwość grania w gry z RT i PT (co mi akurat kompletnie zwisa a wręcz uważam to za zły kierunek, który w ważnych aspektach nas cofnie w rozwoju - bo PS5 startowało z grami w 120fps a teraz dostaniemy gry z ciężim RT lub PT i znowu 30fps. A to jest cofnięcie się w rozwoju bo wpływa na fun z gry, na przyjemność ze strzelania, na responsywność, na mechaniki gameplayu które trzeba zmieniać w grze pod 30fps (vide Uncharted i chowanie się za murkami, elementy skradankowe itp). To trochę co innego niż "on pisał, że PS6 cofnie się w rozwouju" moim zdaniem. Zaraz. Przecież to ja mam być głupim hobbystą, a Ty eskpertem. A tu taka głupota. No coś nie tak. Im więcej fps tym mniej się liczą sztuczki. Tym bardziej wyłazi wydajność jednowątkowa. Oczywiście jest też korelacja pomiędzy wpływem ilości cache na wydajność odnośnie ilości fps, bo mniejsza paczka obliczeń może cała się zmieścić w cache'u. Natomiast bzdurą jest, że skoro test jest w ponad 200fps to jest nieistotny. Ogromną bzdurą, której się po Tobie nie spodziewałem, serio. Polega na błędnych założeniach, błędnych wnioskach i krzyczeniu "ja wiem lepiej"? Gdzie grafa potrzebuje przepustowości? "Pokaż mnie to palcem, bo chcę uwierzyć że śnię". Chyba testy gier z testami programów użytkowych pomyliłeś. Pokazałem Ci przykłady częstego 15% i 20%, niejednego +25%. Boost jest taki sam. Pokaż mi te testy, gdzie jest ten same zegar i tylko 10%. Tylko nie rób pod tezę. Źródło ma być testem zrobionym porządnie i nie interesuje mnie żadne "average" z czegośtam. AI trzeba było wzywać na pomoc. Taka tradycja na forum jak ktoś nie ma argumentów i woła "mamo powiedz mu że ja mam rację!" Ad personam znowu. Zaczepiasz mnie. Nie ja. TY mnie zaczepiasz trzykrotnie w jednym poście obnosząc się swoją wyższością i zarzucając mi brak wiedzy, co nie jest prawdą. Atakujesz, przegrywasz i jeszcze płacz że to przeze mnie. Owszem, piszę źle. I fakt, sam to przyznaję. Ale to nie znaczy, że ma to jakikolwiek związek z opiniami które wyrażam. Strasznie to słabe było stary. Jak 90% twoich zaczepek do mnie, zresztą. Teraz masz dwie opcje: a) napisać "lalalala nic nie słyszę, ściana tekstu, nie czytałem b) zachować się porządnie i przyznać do błędu Wydaje mi się, że wiem którą wybierzesz.
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
VRman odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
żule prostujący butelki zrobił mi dzień -
Nie można napisać normalnie, że się nie zgadzasz i czemu? No nie można widzę. Zaznaczyłem każdy raz jak się dowalasz bez powodu, tylko aby poniżyć i pokazać, że jesteś lepszy. Tylko, że kompletnie bez sensu w tym przypadku. Jak piszę nawet to mam na myśli nawet. Jak bym miał na myśli średnio to bym pisał średnio. Patrzę na nawet, bo mnie to interesuje. To pokazuje potencjalną różnicę tam, gdzie cache się liczy. A czy się liczy czy nie, to już będzie zależało od typu obliczeń. Od decyzji developera. Może się np. nie liczyć gdy dev zawali sprawę i coś innego i tak już ograniczy potencjalną wydajność. Jestem hobbystą. Owszem. Ale jakimś cudem od lat zdarza mi się dość często kłócić z "fachowcami" a potem wychodzi na moje. Tutaj bycie hobbystą oznacza oglądanie wydajności proców przez 20 lat i doświadczenie, które sugeruje właśnie na te najgorsze przypadki patrzeć, a nie na żadne średnie. Kiedyś mnie wyzywali od idiotów, że argumentuję, że dobry RAM vs. gówniany RAM to aż do nawet +20% różnicy. Wyśmiewali, bo to przecież tylko w teście 720p a tak to nikt nie gra i nikt tak nie będzie testował, bo ja jestem głupi. Próbowałem tłumaczyć, że 720p jest właściwe bo testujemy potencjał wydajności proca, a nie karty. Po 3 latach wyszły lepsze karty i wszędzie pojawiła się różnica jaką sugerowałem na podstawie testu w 720p. Także przywalanie się do mnie nie robi na mnie już wrażenia i nie będziesz pierwszy "pan ekspert" co mi próbuje dowalić. Do tego ja jeszcze od 2004r. się kłócę na forach, że brak cache'u wyłazi później, nawet jak na początku tylko jedna gra jakoś mocno kuleje. Nauczyłem się tego będąc hobbystą i próbując grać w Comanche'a 4 na Duronie 800 a potem na Athlonie 800. Później to samo było z testem Core 2 Duo, gdzie jako jedyny na całym forum sugerowałem, że przepaść w FEAR w teście z obniżonymi cieniami, może sugerować, że dodatkowe 2MB jednak może się przydać w grach. Niestety wtedy jeszcze się dałem przekrzyczeć wronom. Nawet kupiłem proca z tylko 2MB. A później wyszło, że jednak faktycznie większy cache zaczął robić duże różnice w grach. Kwestia pewnie programistów robiących kod pod więcej dostępnego cache'u. Dobra. A teraz co niby przegapiłem? Poza cache'm różnic tam nie ma. Jest ok 10% wyższy zegar bazowy, ale ten sam boost. Jest ten sam ZEN i te samo TDP. Przypomnę plotki - ma być jakieś śmieszne 4MB cache'u. Modlę się do Boga Kaca, żeby wcześniejsze plotki jakimś cudem okazały się prawdziwe, choć MLiD o niczym nie słyszał jak dotąd - jak te APU dostanie jednak v-cache to będzie inna sytuacja. Ale jak znowu dostaniemy kartofla z mikroskopijną ilością cache'u to wydajność w grach ucierpi. Zawsze cierpi. Rozumiałbym oburzenie gdybym napisał +100%. Ale żeby do tego +25% się czepiać, gdy przez ostatnie 20 lat zawsze widać wyraźne różnice w procach z większym cache'em to serio przyczepianie się i na siłę i bez sensu. I o co CI chodzi z tym hintem? JEstem chyba bardzo oporny bo nie rozumiem. No 5090. I co? Tylko nie pisz, że za szybka do testu proca Albo... być po prostu zainteresowanym tematem i postanowić napisać w wątku który jest dla... zainteresowanych tematem. Wręcz przeciwnie - ja się nie podpalałem. Ja wrzuciłem to pod rozwagę tym co się podpalili, że PS6 będzie super choćby nie wiem co, bo przecież tyle generacji dalej. A że bez v-cache różnicy pomiędzy Zen 4 a Zen 5 nie ma i że różnice w samym cache są duże, to ignorują. Moim zdaniem czeka ich nieprzyjemna niespodzianka. Po to to napisałem, bo sam osobiście nienawidzę nieprzyjemnych niespodzianek. Wszyscy wiemy? No nie wiemy. Nie oglądałem gościa. Dopiero zacząłem od niedawna. Natomiast "dobrze wiemy" jak ludzie lubią wyciągać coś z kontekstu, nie rozumieć czegoś i potem kręcić afery. Nie rozumieją też tego, że plany danego dnia mogą być inne od planów rok później. 1/4 jego filmików to prostowanie durnych zarzutów, bo komuś się nie chciało posłuchać. Teraz gadał, że zarzucają mu, że twierdzi, że PS6 będzie w grach z RT na poziomie 5090tki. A mówił, że to RT będzie na tym poziomie (tu akurat ja mu niespecjalnie wierzę, nawet biorąc pod uwagę, że raster to co innego a wydajność samego RT nie przekłada się na wydajność w grze, bo ta też mocno "wisi" na wydajności rastera) W ostatnich filmikach wyjaśniał, że chodzi o TYLKO wydajność w RT, a w grze przecież wydajność określa raster+RT. Dla przykładu kiedyś były plotki o Radeonie z 256MB pamięci cache. A potem nic z tego nie wyszło. Czy te ploty to był fake? Nie. AMD po prostu w międzyczasie zmieniło plany i nawet oficjalnie przyznało, że trwały prace, ale uznali że cost/benefit nie miał sensu więc skasowali te wersje kart. Wystarczy tylko uważnie słuchać co gość mówi. Kiedy mówi o czymś czego projekt już został zamknięty i co na pewno będzie, a kiedy mówi o planach i oczekiwaniach. Teraz np. mówi o oczekiwaniach, że wyjdą sporo poza 7GHz. Ale tutaj się spodziewam, że potem będzie "oj, jednak nie wyszło tak dobrze i nie będzie tego "mocno ponad 7GHz" ani nawet w pobliżu tego." Co do rasteru to on twierdzi, że 2.5-3x, ale opiera wiedzę o suche zgadywanie na podstawie cyferek na papierze i/lub (tu nie wiem czy i czy lub) na tym, co mu powiedzili. A co mówią programiści też nie zawsze się potem potwierdza. Pamiętam różne wypowiedzi różnych developerów w okolicach premiery PS4. Nauczyło mnie to brać poprawkę, że oni nie zawsze wiedzą co mówią albo mówią o "wydajności" zamiast o wydajności. Np. gdy mówią o koszcie upscallera. Zapominają często powiedzieć, że te ich np. 3% to oni mieli na myśli grę w 30fps. Dla mnie takie info jest kompletnie bezużyteczne bo w życiu w żadną grę w 30fps już grać nie zamierzam. Czy dev mówił prawdę? Tak. Czy to dało jakiekolwiek sensowne info? Nie. Tutaj tak samo. MLiD twierdzi, że 2.5-x3x. Ale nie ma info gdzie, czy zawsze, czy tylko w jakichś konkretnych scenariuszach i w jednej grze będzie 3x a w drugiej 1.5x. Nie to, że twierdzę, że MLiD tu kłamie. Po prostu wolę podejść ostrożnie. 2x wydaje się sensowne przy zmniejszonym poborze prądu konsoli i patrząc na różnice pomiędzy N4 a N3. Patrzę na wydajność i pobór prądu 9060XT i 9070 i nijak mi się "nie dodaje" to co on mówi. A mówi, że będzie w rasterze trochę gorzej od 5080tki, a w RT blisko 5090. To nie jest "bo mi się tak podoba pod tezę". Ja nie mam żadnej tezy. Mam tylko obawy, bo na 10 przypadków niepokojących wieści odnośnie mocy nadchodzących konsol, w 8 się potem potwierdzało. Przynajmniej od roku 2010. Wcześniej było OK, ale też pamiętam newsy o PS3 mającej być 1000x szybszą od PS2. Wtedy też w to nie wierzyłem. A wiesz co? Bardzo chciałem wierzyć. Chcesz obalić jakąś moją tezę? Obal tą: uważam, że nie ma szans, że przeczytasz tego posta w całości. O!
-
Serious Sam - klasyczny tak, przestarzały - no trochę, ale niekoniecznie w złym sensie. to jest gra której autorzy bardzo dobrze zrozumieli urok tego typu gier - jest bardzo duży fun z samej mechaniki gameplayu - gracz ma ciągle cieszyć michę - lokacje, dźwięki, przeciwnicy, rozpierdziel - prawie nic nie popsute, grafa, gameplay, styl, dźwięk, flow - świetna płynność przy bardzo imponującej i nowoczesnej oprawie Jedna z pierwszych gier, które ogrywałem w stałych 100fps (może 85, nie pamiętam) - klimat parodii pomieszany z naprawdę fajnymi lokacjami, z fajnie połączonym stylem oprawy z dźwiękiem, który też odgrywał ogromną rolę Turok - ta gra na VooDoo w 512x384 praktycznie miała idealną płynność. Do tego zobaczyłem ją w telewizji w programie "MO" i było tam widać fizykę przeciników. Po wybuchu był niemal ragdoll. Tego nie było nigdy. Wszystko pięknie animowane, w pełnym 3D. Jakieś fajne animacje na broni? Tego nie było wcześniej nigdzie. A tu było. I cieszyło tym, że jest. Chyba pierwsza gra typu strzelanka w prawdziwym 3D, która naprawdę oczarowała grafiką. Wcześniej wszystko było jakieś takie zbyt okrojone no i bez akceleracji to nie ma o czym gadać. (z wyjątkiem mistrzowskiego MDK) A tutaj lokacje naprawdę miały klimat. Pierwsza plansza, dżungla i dinozaury. To było dla mnie znacznie bardziej kultowe miejsce w grach niż te z Unreala. Jeszcze akurat był zakup wieży audio, więc dźwięk podkręcony, basów dużo. Jeszcze akurat zmiana monitora zaraz była na większy i lepszy. Gra później przechodziła w klimat jakichś techno-labiryntów. Tam było płasko i brzydko. Ale strzelało się fajnie. I końcowe gorsze plansze nie przekreślają tych zajebistych. A Thief to dla mnie gra na 0/10. To niemal negatyw tego co bym chciał w grze. Skradanie, chowanie się, bycie złodziejem czy w średniowieczu czy w innym settingu - kompletnie nie dla mnie. Za to bardzo ciekawie się czytało recenzje fanów. To ewidentnie jest obiektywnie dobra gra dająca dużo frajdy graczom, którzy lubią skradanki. Mogę Ci współczuć przegapienia DN3D, ale ja z kolei przegapiłem złote lata lan party i grania online przed rokiem 2003. To co grywałem to jeszcze po kablu RS-232. Potem jak już pojawiły się karty LAN to nie było okazji, żeby w kilku się zebrać. Gdyby nie to, na pewno miło bym dziś wspominał Quake'a 3.
-
Zaznaczyłem pogrubieniem w co grałem na tyle, żeby chociaż ze 40% przejść. Zaskakująco mało wspólnych. Unreal 1 nie pamiętam już. Początek, wiadomo "wow". Ale jakoś tak nie pograłem dłużej. Może to słabo chodziło na Pentium 200 z VooDoo1? Już wtedy wolałem pełną płynność, a na VooDoo było daleko. Quake 2 i chodził słabo i nie trafił w mój gust. Graficznie też szału nie robił, bo żeby płynność była jako-taka to i tak się dawało 512x384, a przy takiej oprawie i do tego z teksturami w wersji na 4MB VooDoo gorszymi od podstawowych (niższa rozdziałka. Pełną gra uzyskiwała dopiero na kartach 6-8MB) więć i grafa nie powalała. O wiele bardziej zaimponowała mi oprawa w Forsaken, który w dodatku chodził świetnie (pełna płynność) Do tego przy Q2 nie stać było na pełną, więc cd-rip bez muzyki i video. Q3 - nie miałem netu. CS i Thief to nie moje klimaty. DF nie wiem, RS trudny, pograłem w demko na płytce CD-Action i spoko, ale to nie dla mnie. Gunmana nie znam wcale, NOLF jakoś niestety mnie ominął. Podobnie z Deus Exem. Za to dodałbym: Turok, gry na silniku Duke Nukem (Bloody, Redneck Rampage, DN3D), Return to Castle Wolfenstein (chyba gdzieś na przełomie 1999/2000 wyszedł). W 2001-2 to CoD, Serious Sam, Halo 1 i MoH:AA
-
Przecież to było oczywiste od dawna. PS. Jak coś to ja zrobiłem dedykowany wątek do nabijania się z ppe, onetów itp.(ma ppe w nazwie wątka) edit: a apropo: Ten predator mi się zamiast z predatorem, to bardziej kojarzy z:
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Menzen : Nie no, spoko. Dobrze gada. Tylko jeszcze żeby tak nie robił wyjątku dla Rosji i będzie Do czasu gdy jest w partii, która bardzie chętnie by pozwoliła Fiutinowskim interesom decydować o przyszłości Polski, nikt rozsądny takiego pierdzielenia z jego strony nie weźmie poważnie. To jak pis mówiący "my nie wydamy kasy z budżetu państwa dla korzyści własnej partii czy wręcz jej członków". Inna sprawa, że widząc co się dzieje na świecie, należałoby naprawdę pozmieniać przepisy. Prawo głosu 50 lat po zdobyciu obywatelstwa. Wszystkim po równo. Bez względu na kraj pochodzenia. Jedyne wyjątki dla wybitnie zasłużonych. -
Zrobiłem naszym forumowym botem (Sora 2) filmik o tym, że te cackanie się z QD OLEDami jest przesadzone. Można tak: Miał uciec, ale po 5 próbach się poddałem. Jest "good enough" Tutaj uciekł ale AI olało fragment czyszczenia, przez co stracił się sens. Ale i tak się fajnie przy tym bawię
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
https://wykop.pl/link/7805931/nawrocki-kieruje-zolnierzy-na-granice-z-niemcami-i-litwa Zerknijcie w komentarze. Przeczytałem trochę pierwszych z brzegu i w zasadzie same ruskie boty piszące o tym, że to oznacza nie wypuszczanie Polaków na zewnątrz -
No tak dobrze to nie jest, niestety. Wiele aspektów to poziom "chińska tandeta" i same matryce mogą mieć gorsze parametry. No i bad pixele. Zatrzęsienie bad pixeli w tej taniźnie.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Ja tylko przypomnę, że Merkelowa według niektórych jest umoczona w ruskiej agenturze. Nie mam osobiście zdania. Wisimito, bo i tak gorszej oceny tego babska się już mieć nie da. -
ej kurde jakim cudem ja nie wiedziałem o tej grze? A może była crapem i widziałem info na ten temat w jakimś czasopismie (że jest crapem) i się nie zainteresowałem? Patrzcie na to: Obejrzałem chwilę przez Shaderglass z parametrem 3x na 1080p (full screen filmiku na YT) i shaderem: i całkiem fajnie wygląda. Trzeba będzie zagrać.
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
VRman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
To było do przewidzenia, że nie zrobi tego prompta. No trudno. Będzie trzeba ręcznie. Tylko tego szeptu nie dam rady wypowiedzieć glosem kobiecym, co popsuje podobieństwo parodii do oryginału. Może jakąś koleżanką zaproszę do mikrofonu
