-
Postów
4 406 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez VRman
-
-
Dobre i to, ale przydałoby się z 900 a nie 330, jeśli ktoś chciałby np. 1 obraz, 2 bfi, 3 bfi 4 bfi 1 obraz (itd.) i do grania z oboma filtrami CRT (jeden dla udawania maski CRT, a drugi zamiast BFI)
-
Fakt, że z tym 64MB to przesadzili. Pierwszy XP zresztą nijak się miał do XP z SP3. Na 64MB to zapierdzielał Windows NT 4.0 (lubiłem ten system, był cudowny, głównie przez to, że można było posiedzieć 3 godziny w 3D Studio MAX bez crashu, czego nie dało się zrobić na Win 98, a win95 to w ogóle było drętwe badziewie nie nadające się do niczego z punktu widzenia gracza, więc NT 4ka to był dla mnie pierwszy porządny OS po DOSie) 98 nie był zły poza tym, że niedorobiony. Stabilność do gier od biedy była OK. Na XP się przesiadłem nie od razu, bo nikt będący rozsądnym graczem nie miał takich głupich pomysłów jak przeskakiwanie na nowy system na premierę czy w pierwszym roku
-
Gdyby chodziło o LCD vs. OLED miałbyś rację. Ale tutaj to jest jak gadanie, że auta z urwanym kołem też są spoko, nawet z urwanymi dwoma, bo w sumie to fajnie się w nich dyma laski i słucha muzyki i to kwestia preferencji czego ktoś oczekuje od auta. A w 1991r. ludzie kupowali czarnobiałe monitory z kartą Hercules, bo w tej cenie dawały wyższą rodzielczość, czyli jakość obrazu w niektórych zastosowaniach. Tu masz 100% racji A tu nie wiem. Mam pisać to samo po raz drugi? Ominąłeś czy jak? Popatrz na minimalne wymagania Rifta z 2016r. Porównaj z obecnymi. Wtedy na rynku mieliśmy straszne gówno w postacie pierwszych ryzenów, a kompach z biedronki bywały nawet dwurdzeniowce. Tak było: FOV to geometria, a więc głównie proc. Załóżmy, że wymagane jest aż 2x więcej mocy proca w wydajności jednowątkowej i tej wiszącej na czasach dostępu do pamięci. I TAK procek za 550zł sobie poradzi. A nie, czekaj, to jest ZALECANY proc. Minimum wyglądało tak: @ITHardwareGPT Oceń procentowy wzrost wydajności jednowątkowej w grach, pomiędzy i5-4590 a Ryzenem 7600 *** Optymalizacji czego? Są jakieś gry na PCVR? Nie zauważyłem. Porównywanie do portów na kolanie i do modów UEVR to jak mówienie, że smarować masła nie da się tanio, bo akurat nie ma noży do masła i jak chcesz to musisz kupić szablę za 10 000. Już tego typu "argumenty" słyszałem jak Fallout 4 wyszedł i ludzie próbowali w to grać w VR na ówczesnych kompach. To jest marnowanie 80% mocy. Jeszcze raz napiszę, choć pewnie przewinąłeś przez to jak pisałem poprzednio i przez to też przewiniesz Gry jak - Beat Saber - Racket NX, Racket Pinball, gry o tenisie ziemnym i podobne - gry jak Compound, Ark-Ade, Ultrawings 2, Walkabout Minigolf - i masa innych które robione były z myślą o Queście 1 albo 2 na byle kartoflanym PC (jak na VR, czyli 12400f + rtx 3060) mogłyby śmigać z 200°FOV w 300fps, albo w 75fps w 8K na rtx 5070. Ten argument "bo sprzent je ze słaby" jest kompletną bzdurą powtarzaną przez korpokrawaciarzy. Tak samo jak był bzdurą w 2016r. gdy szycha z Oculusa mówiła do kamery, że większego FOV na PC nie dadzą, bo za mało mocy, a potem 10% mniejszy FOV dali do... VR na telefonie. Gdzie tu sens? Ano nigdzie. Oczywiście, że na 9800x3d i 5090 gry na Unreal Engine chodzą kulawo i mają problem nie spadać poniżej 50fps nawet na niskich ustawieniach detali. Tylko że to nie ma nic do rzeczy. Unreal Engine ani ray tracing się kompletnie do VR nie nadają. Nie nadają się też techniki typu TAA czy DLSS, FG i wiele innych. Jednak wystarczy popatrzeć na widoczki w Walkabout minigolfie czy na oprawę Red Matter 2 na Queście 2 i po prostu.. pomyśleć. To jest możliwe na 10W. Jeśli na kompie mającym dla gry 200+W nie dasz rady wyciągnąć 2x tyle geometrii to powinieneś zrezygnować z bycie developerem gier i zgłosić się po rentę inwalidzką, bo mózg jest ewidentnie niesprawny (mam nadzieję, że nie robisz gier i nie odbierzesz tego przypadkiem jako atak na siebie. Ja tu dowalam developerom, nie Tobie) I nie dają żadnego postępu generacyjnego, żadnego przełomu w imersji, żadnych nowych typów gameplayów, które wcześniej bez tego nie miały jak poprawnie zadziałać. Jestem przeciwny permanentnej inwigilacji i nienawdzię srania na moją prywatność. Jeśli mowa o wielkich korpo, a szczególnie firmie jak Meta, to na serio wolę dopłacić do PC aby był te 30% mocniejszy, ale nie zgadzać się na to, żeby Meta sobie analizowała moje ruchy oczu dla celów profilowania mnie. Fuck that! Nie lubię też tego co zabiera eye tracking. A nie jest tani. Wymusza też wady bo może gryźć się z jakimś typem optyki i designu kształtu headsetu. Ofiarą tego padło choćby PSVR2, które dla marketinowego gówna w formie "HDR OLED!!! łooo! AJ TRAKING OOOOO!!!!" wylądowało na gównianej jakości obrazu w ruchu i tragicznych soczewkach Z drugiej strony - jakby moduł eye trackingu był w headsecie z human fov (220 i 135) to w tak szerokim FOV, dopiero wtedy eye tracking mógły dać te obiecywane ogromne zyski z wydajności. Same piksele to nie wszystko. Ale przy tak szerokim FOV możnaby próbować też scinać geometrię. Nie wiem czy to realne, ale bardzo możliwe że tak. A rodzielczość - zyski z ET byłyby na pewno dużo większe, a wady użycia ET mogłyby być o wiele łatwiej wyeliminowane do zera, w sensie, że patrząc na wprost, z 220° na krańcach pola widzenia możesz mieć nawet 240p a i tak tego nie zauważysz. Jakby ktoś dał taki FOV, a nie to co Boba 3, to wtedy bym może się zgodził, że oddanie swojej prywatności za to, to uczciwa wymiana. Wyjaśniłem czemu zmieni. I nie dlatetego tego chcę "bo tego nie ma" tylko dlatego, że od 20 lat gram w 3D, analizuję co czuję gdy się FOV powiększa. MYŚLĘ o tym, robię eksperymenty, testy Ponad 20 lat temu używałem lustra i 2 monitorów CRT aby uzyskać idealne 3D bez crosstalku i dzięki temu mogłem wiedzieć co da prawdziwe 3D jeśli się takie ekrany pojawią. Jestem pasjonatem gier, a FOV ceniłem od zawsze. Tak jak granie w gry płaskie jest inne na TV 32" zamiast na TV 20", tak jak oglądanie filmu na projektorze jest inne niż oglądanie go na monitorku 14" czy telefonie, tak samo wide FOV jest zupełnie innym VRem. 100° to jest popierdółka a nie killer (a nie VR) To są zupełnie różne rzeczy. W końcu realnie i tak widzą tyle samo. Poza tym ten suwak i opcje nie są wcale nieważne. Zależy z jak daleka grasz, czego oczekujesz, jakie masz wyćwiczone sterowanie myszką itp. itd. więc jak chciałeś podać przykład pierdoły ala specjalne kable do zasilania u adiofili, to nie trafiłeś. No i poprawili. Z 1080p na 1440p. Z 1440p na 2160p Z 2160p na 2880p i 2x2160p Z fresneli na Pancake'i i optykę porządnej jakości na szkle (w drogich headsetach) z obrazu ze screen door do obrazu bez poprawiono też bardzo jasność w np. VR1. poprawiono jakość obrazu w temacie sweet spotu i przekłamań A Ty wyskakujesz z "najpierw". To może poczekajmy z FOV na 16K na oko. A potem jeszcze aż te 16K będą w formie okularków czyli +40 lat czekania dalej. NIE! Czas na poprawę FOV był w roku 2015r. A nie "kiedyś tam za sto lat". Jakość obrazu Questa 2 + human FOV = sto razy lepsze VR niż 8K na oko z oledami-sroledami i HDRem. W wielu gatunkach gier. I przede wszystkim - w tych gatunkach, które najbardziej się różnią od gierek płaskich. Wu70 nie ma moim zdaniem racji, że to główna przyczyna to brak celowania w to co VR potrafi, a skupianie się na próbach adaptacji gier i oczekiwań graczy od gier płaskich, na VR, ale ma rację, że cholernie ważna. Jedna z głównych na pewno. To gry pozwalające VR rozwinąć skrzydła i zaoferować coś na zupełnie innym poziomie niż płaskie gierki, powinny być priorytetem. I jak grasz w Racket NX to masz w dupier HDR, 8K i super jasność headsetu z gównianym 100° FOV, bo i tak jak piłka jest po boku to jej nie widzisz i gra traci 2/3 atrakcyjności. No tu akurat to sterowanie i tracking jeszcze więcej psują, ale trzeba by na raz naprawić oba problemy i nagle wiele osób by zaczęło mówić "o kurde, nie wiedziałem, że VR jest aż taki potencjał, myślałem, że to tylko do gierek-popierdółek". Popierdółkowatość zabiła VR gaming. 100°FOV to też popierdółkowatość jak na VR. To jak granie w CoDa na ekranie telefonu bez kontrolera, tylko palcem. No niby się da. No niby miliony osób tak mogą grać i chwalić. Ale w porównaniu do myszki czy nawet pada bez opóźnień, to jest po-pier-dół-ka. I choćby telefon kosztował 5$ i wersja CoDa na niego 10$ zamiast 80, nadal bym mówił, że lepiej pograć na PC i że powinno się grę robić pod myszkę, a nie pod celowanie palcem mające jeszcze poza brakiem precyzji i brakiem przycisków, 100ms input laga. Masz przecież DOWÓD na to, że da się zrobić wide FOV bez superwysokiego kosztu headsetu. Masz dowód na to, że nie wymaga to technologii z marsa i że human vision nawet może być użyte w bardzo lekkich i wcale nie jakichś dużych headsetach. Więcej kosztuje dodanie MRu, eye trackingu i hand trackingu (rzeczy kompletnie zbędne dla rozwinięcia skrzydeł 90% gier VR) niż ta optyka z Boba 3. Ekranik z Crystala Super też nie jest bardzo drogi a byłby o wiele, wiele tańszy gdyby jakaś firma kupowała np. 10 milionów sztuk, a nie po śmieszne kilkaset czy kilka tysięcy jak w przypadku Somnium VR1 czy Pimax. Od bulwa mać ponad dekady takie bzdury czytam (sorry, to nie do Ciebie, bo wkurzali mnie tym już w 2015 na forum Oculusa) - że za duży, że to nie może być takie duże (a potem wychodzą prototypy Boba 3 sprzed dekady i Human Vision na targach 2 lata temu i się okazuje, że można bez wielkiego problemu z rozmiarem i wagą) - że bateria (pierdzielić standalone, dawać PC VR only i kit z baterią!) - że gry nie obsługują (no bo nie ma sprzętu. VGA też na PC nie obsługiwała żadna gra zanim wyszły karty VGA) - bo za dużo by to kosztowało wydajności (a potem ta sama osoba zachwala mobilne VR na gównianych układzikach o mocy kompa sprzed 20 lat) - bo to, i to, i sramto. Same bzdury. Co masz do tego zwrotu? Pisali kiedyś "gracze hardcorowi" ale to bardziej oznacza wymiataczy, tych co siedzą po sto godzin w jednej grze szukając ostatniego secreta aby "scalakować" trofea albo pobić rekord speedrunu. Prawdziwi gracze. Gracze core. Kiedyś po prostu gracze, ale 20 lat temu Nintendo wymyśliło Nintendo Wii i rozpoczęła się era "graczy". Zaproponuj lepsze określenie a chętnie się na nie przerzucę.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
VRman odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
(uwielbiam tą scenę. Te odbicia dźwięku na końcu ) Nie to, że jeszcze miałem jakiekolwiek nadzieje związane z tą firmą. Trailer tego nowego CESa będzie miał dekadę zanim to wyjdzie, a studio już od dawna nie prezentuje poziomu którym zyskało sławę, więc -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Chińczyki i tak kradną na potęgę wszelki know-how. Poza tym know-how, pracownicy, wyposażenie fabryk - można to przenieść w przypadku zobaczenia wojny na horyzoncie. A maszyny można zniszczyć aby się nie dostały w ręce wroga. -
To będzie decydująca kwestia przynajmniej z mojej perspektywy i mojej rady, którą napiszę. Zależy co to jest. I czy sobie radzi z ruchem. Jak sobie nie radzi, ale że i tak już masz 260Hz to nie planujesz przez następne 2-4 lata zmieniać na OLEDa 360+Hz, to byłby argument za zostawieniem 7800x3d. Jak jednak ten monitor ma udane strobo albo jakimś cudem nienajgorszą jakość ruchomego obrazu mimo bycia LCDikiem, to można się zastanowić. Jak planujesz w ciągu roku zmienić na np. OLEDa 360 czy 500Hz, to bierz 9800x3d, albo wybierz opcję "kupię 10800X3D na premierę, choć będzie drogo jak cholera" Jeśli AMD nie da pełnego cache'u procom 8core, to cena gamingowego następcy 9800x3d może wynieść nawet 200% obecnej ceny 98x3d No ale to najgorszy scenariusz.
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Drugie być może tak. Pierwsze nie przed wojną. Teraz tak. Ale nie wiadomo jak w przyszłości. Propaganda kierowana na Rosjan jest obecnie bardzo silna i skuteczna, bo też i coraz bardziej wspierana przez terror. Porównaj wartość tych bogactw minus koszty wojny, do wartości tych, które mają u siebie. Ekonomicznie ta napaść nie miała sensu. Co do Tajwanu, to technologia nie jest przyspawana do ziemi. Wojna z Tajwanem może się skończyć tym, że Tajwan po prostu przestanie być tak ważny producentem elektroniki. -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
A było po co atakować Ukrainę? A Chinom naprawdę potrzebna wojna z Tajwanem? Sobie Słońce Narodu wymyśli, że zrobi se wojnę, to se zrobi wojnę. Ponoć fiutinowi niebezpiecznie spadało poparcie i dlatego wymyśla wojny, bo wtedy naród mu klaszcze. -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
@Radziuwilk Ostrożnie z tym, bo zaraz Cię tu osoby skarpeto-deficytowe zwyzywają za pisanie, że fiutin steruje takimi jak Kaczyński czy Menzen. Ale niestety masz rację. Ten typ ataku na Polskę jest jeszcze bardziej prawdopodobny i jeszcze bardziej niepokojący. Europa powinna natychmiast zacząć myśleć o tym jak wytrącać propagandowe i agenturalne miecze z rąk kremlinów, bo jest bardzo realne zagrożenie, że za 5 lat pod kontrolą rosji będą ośrodki władzy W Polsce, na Węgrzech, w Słowacji, Rumunii, Austrii, Niemczech, Francji i Wielkiej Brytanii. I być może jeszcze USA. Brzmi niewiarygodnie i katastroficznie, ale jakby mi ktoś powiedział co ruska agentura osiągnie na rok 2025 to bym też 20 lat temu nie uwierzył. Ile Europa straciła na tym co ugrała ruska agentura wpływu? Wystarczy spojrzeć na wstawienie Trumpa do Białego Domu. Na samym tym sukcesie rusków, Europie wyrosły nagle koszty na setki miliardów. Moim zdaniem ogromna kasa powinna pójść na obronność przed agenturą wpływu i ruską propagandą. Możliwe że każde € wydane na to, zostałoby wydane skuteczniej niż najbardziej optymalne wydanie na zbrojenia. -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Aż tak może nie, ale bardzo fajny argument. Nie pomyślałem o tym (zapomniałem, dokładniej mówiąc) Masz rację. Zaufanie inwestorów będzie na przykład mniejsze w kraju, w którym nie ma równego 100% pewności, że nie stanie się teatrem działań wojennych. W czasie, który zajmie wielu NATOwskim krajom przejśćie etapu blamażu i wyjścia na jaw katastrofalnych problemów (nie tak jak u rusków w 2022 ale nie mniejszej skali) to mogą zdążyć tam pojechać ze wszystkim z drugiego końca rosji i z powrotem po 10x. Należy więc patrzeć ile tworzą sprzętu, ile chcą rekrutować. I na to służby NATOwskich państw spojrzały i mamy info, że rozpętanie wojny z NATO jest niestety realne. -
Na MLid na YT https://www.youtube.com/watch?v=-kl9IxvyHt8 jest fragment o BF6 i gość coś gada, że konsole mają wydajność na poziomie Zena 3 albo 4, a nie Zena 2. No to fajnie nas pecetowców traktują. To przez te DRMy i wirtualizacje? Argument o "to konsola, to ma lepszą optymalizację" mnie nie przekonuje, bo wszystkie inne gry nie wyglądają nigdy lepiej na konsoli niż na Ryzenie 3600/3700. Czy oni mogli być na tyle bezczelni, żeby wywalić do kosza aż 30% najważniejszego typu wydajności, bo "e, luz, ludziom wystarczy tyle ile będą mieli" bo na konsolach gra i tak jest tak skrojona, żeby na kartoflu Zen 2 szła w 60fps? Już to wcześniej zauważyłem, że wydajność CPU w tej grze wypada mocno dziwnie. Nie tylko chodzi o wydajność najnowszych inteli. Oglądam gameplaye i może to kompresja YT, ale nie widzę tu tyle na ekranie, żeby to usprawiedliwiało niskie wyniki fps nawet na 9800x3D. Coraz mocniej mnie to niepokoi. Co o tym myślicie?
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Dlaczego kiepska, jeśli Rosja tępi sobie zęby i wyrywa pazury na Ukrainie, zamiast szarpać Polskę? Możesz mieć złe zdanie o Ukraińcach, ale to ruskim propaganda pierze mózgi aby chętnie szli zabijać Polaków. Na Ukrainie są tego typu przypadki, ale większość zwykłych ludzi wie, że Polska pomagała w potrzebie. I to nie od 2022 a od samego początku. Szanse na to, że zmuszą tam społeczeństwo do ataku na Polskę są zerowe. Podobnie jak z rządaniami terytorialnymi. Nikt, nawet banderowcy, nie gada pierdół o tym, że należy zająć całą Polskę, bo to ich ziemia, a ruscy owszem. Ruscy mają też mafię i dyktaturę. Na ich tle skorumpowana mniejsza mafia oligarchów, jeśli przyjąć twoją perspektywę patrzenia na Zelenksiego) wypada znacznie, znacznie mniej groźnie. Oni nie mają tam takiego prania mózgów i takiego wycięcia kontroli mediów itp. Społeczeństwo się nie zgodzi na pomysł "hej, to może zaatakujemy Polskę?!" Nawet miałeś ostatnio przykład, że społeczeństwo wyszło protestować przeciwko pomysłom uwalenia starań anty-koropcyjnych. W rosji protestujący już by wypadali z okien i witali się ze współwięźniami. Te dwa kraje mają wiele ze sobą wspólnego, ale nie dostrzeganie różnic jest po prostu @Winter No w tej kwestii mamy podobny pogląd. Pomaganie w miarę możliwości - tak. Pomaganie bo się politycy chcą pokazać jako ci dobrzy, którzy człowiekowi w potrzebie pomagają (choć pomagają nie ze swojej kieszeni i robią to debilnie) - nie -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
@Winter No z wywalaniem łącznie ze 200 miliardów złotych na pomoc Ukraińcom to zgoda. Natomiast wydawanie kilku miliardów w pomocy wojskowej/zbrojeniowej - to już sens ma, ale też znowu - pod warunkiem zadbania o własne możliwości najpierw. Wydanie 20 miliardów na broń dla Ukrainy może być mniejszą stratą niż 300 miliardów jak nam kacapy wjadą. -
Specjalny model, żebyś nie zapominał jak Jensen cię... Asus Dildos 5090. They way you're meant to be ...cked. Cena 5070 niby spoko na MSRP, ale realnie będzie chyba tak, że sensowny 5070 za 2350zł, a sensowny 5070 Super za 2900, co oznacza gówno, a nie poprawę, bo wartość każdej wydanej złotówki w niczym nie będzie lepsza od obecnych cen na okazjach (ale tych łatwo dostępnych. Znowu za 3450 jest Asus prime 5070 Ti ) I +1 do tego co pisze Kadajo. 5080 Super nie poprawi opłacalności bo ci kupujący dla AI graczom podkupią i znowu pół roku "niedoborów". Już Nvidia zadba o to, żeby zapewnić odpowiednią ilość kart w sklepach. Odpowiednią dla utrzymania cen ponad MSRP, oczywiście.
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Jak pies którego nie lubisz rzuci się na wilka który na ciebie biegł, to będziesz kopał tego psa, bo go nie lubisz czy zauważysz, że lepiej mieć tego psa między sobą a wilkiem? Potrafię dostrzec logikę w tej waszej wrogości do Ukrainy. Nie podzielam jej zupełnie ale potrafię. Natomiast nie rozumiem jak można nie widzieć logiki w tym prostym fakcie, że "nie na rękę" Polsce jest przejęcie przez rusków kontroli nad Ukrainą, podczas gdy ichni politycy otwarcie mówią, że Polskę należy podbić i zrusyfikować, a do tego ich propaganda szczuje rosjan przeciw Polsce i Polakom od lat... To jest taka prosta rzecz. Nie wierzę, że ktokolwiek może tego nie rozumieć. I nie uwierzę. I co mądrzejsi zrozumieją co chciałem przekazać tym akapitem. -
-
Ja zawsze bronię HU i bardzo ich testy lubię i szanuję. Uważam za robione w większości poprawnie i obiektywnie. Natomiast tutaj na jednym ekranie nonstop przed nosem jednego biegła postać tego drugiego. Nie wiem co było na reszcie poza pokazywaną połową ekranu, ale te troche poligonów w postaci mogło jakośtam wpłynąć na wynik. Nie wiem czy 0,1% czy 2%, ale mogło, więc tu się przyczepiłem od razu
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
OFFTOP Może się umówimy że OT zwijamy, a posty z samym OT, nie zwinięte będziemy zgłaszać do wywalania? Oczywiście ja nie zgłoszę żadnego poza ewidentnymi ruskimi wrzutami, ale do ogólu teraz piszę) -
https://videocardz.com/newz/nvidia-cuts-geforce-rtx-50-prices-in-europe-as-eur-strengthens-against-us-dollar Dolar staniał o 12%, więc NV obniża o 9%, ale nie tam, gdzie ludzie kupują. 5070Ti obniżyli o 0,00% edit: 5070ti nie ma Foundersa, ale ma MSRP, które i tak każdy AIB olał.
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Dobra, czas nie odwijać syfu osób ignorowanych znowu przez tydzień, bo oni nigdy nie potrafią wyjść ze schematu "nie mam racji, nie mam argumentów, to oskarżę przeciwnika w dyskusji o obrażanie, to przynajmniej inni będą po mojej stronie" A tymczasem tutaj do pośmiania się z tego co mówi ruska propaganda: Rosja pomaga Ukrainie i innym krajom, bo bez Rosji tam wszyscy by wymarli -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Volt, ty nawet się nie odniosłeś do tego co cytowałeś. Ja pisałem, zresztą nie do ciebie o czymś zupełnie innym. Ale wy ciągle i ciągle jak zdarta płyta: zero odniesienia się do tego co pisałem. Zero argumentów. Wejść, nasrać "ty masz urojenia i obrażasz ludzi" i wyjść. I tak za każdym razem. No ile można te wysrywy tolerować. @Mar_s Czy można prosić o banana dla tych ludzi, którzy mnie nonstop oskarżają o urojenia i łamanie regulaminu, i zarzucają mi jakieś urojone inwektywy? Albo chociaż warna, że mają przestać. Pamiętam dramę 2 miesiące temu i bardzo uważam, aby im nie dać arugmentu. Ale oni udają, że ciągle im ten argument daję, licząc, że może nikt się nie skapnie, jak nie przeczyta co faktycznie pisałem. Jak nie, to czy ja też mogę w każdym poście kłamać na temat tego co sobie wymyślę, że pisali? No bo dlaczego nie. -
Mnie tylko interesuje czy będzie działać z EXPO 6000 CL30. Przydałaby się lista płyta | wersja BIOSu | Zestaw RAMu z którym jest problem Jeszcze rewizja zestawu RAMu (różne kości być może?) też by się przydała.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Wygląda jak ktoś walczący w autobusie z nagłym atakiem sraczki, co w sumie bardzo dobrze pasuje do tego i ostatnich kilku poprzednich rządów. -
A to nie ten sam koleś co robił filmiki o tym, że AMD jest do dupy, bo jak się przesiadł na AMD to mu się steam dwie minuty włącza, i że 7800x3d ma straszne przycinki "AMD dip" w Cyberpunku, a intel nie ma, i że ogólnie AMD to syf a wszyscy zachwalają AMD bo są przekupieni? Żeby nie było. W erze gdy AMD było gównem, sam się kłóciłem, że to gówno prawda, że AMD "niewiele traci" bo po OC Intele odstawały nawet o +50%, co jest przepaścią. Wtedy niektórzy testowali AMD vs Intel na stocku, gdy nikt procków K nie kupował aby jechać na stocku. Jak entuzjasta kupował 2600K to nie po to, żeby grać poniżej 4GHz, i nie po to aby grać na pamięciach 1333 z timingami JEDECa, tylko po to aby to podkręcić i puścić na jakimś normalnym, niezłym RAMie. Tak samo potem z 6700k gdzie fanboye AMD gadali, że "oj tam oj tam, 20% mniej nie odczujesz, za to ci się więcej rdzeni Ryzena przyda, bo przyszłościowo!". I wtedy te bzdury ja sam krytykowałem. Ale żeby gnoić AMD w roku 2025... no to trzeba być idiotą jak ten youtuber, o którym właśnie wspomniałem
